Αναφέρετε καταδύσεις σε σχέδια του Xbox Team στο μέλλον του παιχνιδιού της Microsoft

Μια νέα αναφορά έχει βγει στη διαδικασία σκέψης της ομάδας Xbox, η οποία περιλαμβάνει τον άνθρωπο που λέει πολλά πράγματα για την κουλτούρα παιχνιδιών του Xbox - Phil Spencer. Η αναφορά αγγίζει τις συνδρομές του Project xCloud και των παιχνιδιών, καθώς και τι έχει προγραμματίσει η ομάδα για τις κονσόλες της και προσεγγίζοντας ένα ευρύτερο κοινό "gamers"

Από σήμερα, ιστοσελίδα geekwire.com δημοσίευσε ένα κομμάτι για τους παίκτες του Xbox και τους λαούς που περιφρονούν τη μακρόχρονη εταιρεία να περιμένει να προχωρήσει.

Πρώτον, η έκθεση σημειώνει ότι η Microsoft στοιχηματίζει ότι μπορεί να πάρει δημοφιλή franchises κάτω από τη ζώνη της, όπως φωτοστέφανο και μετακινήστε τα στο cloud, επιτρέποντας στους παίκτες να παίζουν τα παιχνίδια της εταιρείας στα τηλέφωνά τους. Ο λόγος πίσω από αυτό είναι ότι η Microsoft παρουσίασε αυτήν τη στρατηγική στον Geek Wire σε μια περιοδεία των εγκαταστάσεων παιχνιδιού της στο Redmond της Ουάσιγκτον.

Εκτός από τα παραπάνω, τα στελέχη της Microsoft πιστεύουν ότι ο αριθμός των παικτών στον κόσμο βρίσκεται σε δισεκατομμύρια 2.

Με τον αριθμό 2 δισεκατομμυρίων στην εξίσωση, ο Kareem Choudhry - εταιρικός αντιπρόεδρος του cloud gaming για τη Microsoft - σημειώνει ότι οι κονσόλες δεν θα επιτύχουν αυτόν τον αριθμό, καθώς υπάρχουν αγορές σε όλο τον κόσμο που δεν τηρούν αυτόν τον τρόπο ζωής:

"Γνωρίζουμε ότι δεν πρόκειται να πουλήσουμε 2 δισεκατομμύρια κονσόλες και υπάρχουν πολλές αγορές σε όλο τον κόσμο, όπου μια κονσόλα δεν είναι αναγκαστικά μέρος του τρόπου ζωής".

Για να αποκτήσετε πρόσβαση στο "2 billion gamers", η ομάδα σχεδιάζει να αλλάξει την εστίασή της και αυτό απαιτεί τη διεύρυνση του φάσματος της πλατφόρμας. Η Satya Nadella, Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, θέλει να φέρει τις υπηρεσίες και τις εφαρμογές της σε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους, ανεξάρτητα από τη συσκευή.

Αντίθετα με τη σιωπή είναι ο Phil Spencer. όταν ρωτήθηκε για τις φιλοδοξίες της εταιρίας, ο Spencer εξήγησε:

"Θέλουμε να φέρουμε το Game Pass σε οποιαδήποτε συσκευή που κάποιος θέλει να παίξει. Όχι μόνο επειδή είναι η δουλειά μας, αλλά πραγματικά επειδή το επιχειρηματικό μοντέλο επιτρέπει στους ανθρώπους να καταναλώνουν και να βρίσκουν παιχνίδια που δεν θα έπαιζαν σε κανέναν άλλο χώρο ».

Η έκθεση αναδεικνύει αργότερα πως η Microsoft δεν έχει ανακοινώσει τα έσοδα που φέρνουν οι κονσόλες σε σχέση με το λογισμικό και τις υπηρεσίες. Ωστόσο, η αναφορά παραθέτει πληροφορίες για το τελευταίο τρίμηνο και πως τα έσοδα υλικού Xbox μειώθηκαν κατά 19%, ενώ τα έσοδα από το λογισμικό και τις υπηρεσίες Xbox αυξήθηκαν κατά 32% σε σχέση με το προηγούμενο έτος.

Σχετικά με το θέμα μιας ζωντανής ρύθμισης υπηρεσίας, η έκθεση επισημαίνει επίσης πώς ο Spencer έχει ακούσει κριτική για το μοντέλο από προγραμματιστές και επικεφαλής στούντιο ότι η αξία του περιεχομένου μειώνεται όταν "βρίσκεται μέσα σε μια συνδρομή".

Σε αντίθεση με τους προγραμματιστές και την ανησυχία τους για το θέμα, ο Spencer λέει ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες "θα βοηθήσουν τελικά τους εκδότες παιχνιδιών", επειδή "φέρνουν ένα νέο κοινό ατόμων που μπορεί να είναι πρόθυμοι να δοκιμάσουν ένα παιχνίδι αλλά δεν θέλουν να επενδύσουν τα χρήματα εκ των προτέρων να αγοράσω ένα. "

Όταν ο ιστότοπος δημοσίευσης ρώτησε τα στελέχη εάν η προσθήκη περιεχομένου σε περισσότερες συσκευές θα μπορούσε να απενεργοποιήσει τις πωλήσεις κονσόλας και να βλάψει τα οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας, ο Spencer απάντησε:

"Δεν είναι όπου κερδίζετε χρήματα. Η επιχειρηματική δραστηριότητα μέσα στα παιχνίδια είναι η πώληση παιχνιδιών και η πώληση των παιχνιδιών και του περιεχομένου σε μέσα όπως αυτή είναι η θεμελιώδης δραστηριότητα. Έτσι, αν το ανοίξετε, όσο πιο συχνά οι άνθρωποι μπορούν να παίξουν, τόσο περισσότερο απολαμβάνουν τη μορφή τέχνης. Αυξάνει το μέγεθος της επιχείρησης. "

Ο Spencer συνέχισε:

"Δεν είναι όλοι εκείνοι οι παίκτες που θέλουν να πληρώσουν $ 60 για να παίξουν κάτι που δεν έχουν ακούσει πριν και θεωρώ ότι το μοντέλο αυτό είναι κάτι που μπορεί πραγματικά να μας βοηθήσει ως μια βιομηχανία μεγαλώνει».

Δεν είμαι σίγουρος αν θα περάσει ή όχι, αλλά η Microsoft θα προωθήσει μια δημόσια δοκιμή της υπηρεσίας κάποια στιγμή αργότερα φέτος.

Με αυτό είπε, ποιες είναι οι σκέψεις σας για τα σχέδια της Microsoft να προχωρήσουν; Τέλος, μπορείτε να διαβάσετε την πλήρη εγγραφή geekwire.com.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.