Το σύστημα επικύρωσης της Overwatch έχει δημιουργήσει μια πολύ λιγότερο τοξική διαδικτυακή κοινότητα

Σύστημα επικύρωσης του Blizzard στο Overwatch προφανώς κάνει μια σταθερή δουλειά για να μειώσει την τοξική συμπεριφορά στο λαϊκό shooter του ήρωα, με μια πρόσφατη παρουσίαση της GDC να καταγράφει μια πτώση του ποσοστού 40 σε όλους τους αγώνες.

Στον κόσμο των παιχνιδιών, υπάρχει συνήθως μόνο μία διαδρομή που ακολουθείται για την αντιμετώπιση της αρνητικής συμπεριφοράς: Το σφυρί απαγόρευσης. Αν οι παίκτες παίρνουν πάρα πολλές αναφορές, παίρνουν περιορισμούς στους λογαριασμούς τους ή θέτουν τον λογαριασμό τους σε δοκιμασία ή σε μόνιμη βάση. Παρόλο που υπάρχει σίγουρα ένα σύστημα αναφοράς μέσα Overwatch, Ο Blizzard πέρυσι εισήγαγε ένα σύστημα που ονομάζεται "επικυρώσεις", το οποίο προοριζόταν να ανταμείψει τους παίκτες για καλή συμπεριφορά.

Κατά τη διάρκεια της ομιλίας GDC της περασμένης εβδομάδας (μέσω του PC Gamer) Ο Blizzard ανακοίνωσε ότι οι εγκρίσεις έχουν οδηγήσει σε σχεδόν τη μισή τοξική συμπεριφορά κατά τη διάρκεια των αγώνων. Επιπλέον, μετά από μια έρευνα για να κρίνει την επιτυχία του συστήματος, οι παίκτες συμφώνησαν ότι το νέο σύστημα επικύρωσης ευθυνόταν σε μεγάλο βαθμό για λιγότερη κλήση ονομάτων, συλλαβισμό, συμπεριφορά ανίδεων και παρόμοια.

Έτσι, μοιάζει με την προσφορά ανταμοιβών εντός του παιχνιδιού για καλή συμπεριφορά, είναι ένας ακόμα πιο επιτυχημένος τρόπος να αποκτήσετε τους παίκτες να χαλαρώσουν την κόλαση από την τιμωρία. ή τουλάχιστον αυτό συμβαίνει Overwatch.

Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το σύστημα, οι εγκρίσεις επιτρέπουν στους παίκτες να δίνουν kudos σε άλλους παίκτες για καλή συμπεριφορά. Εάν βοηθήσετε την ομάδα σας να συνεργαστεί καλά, είναι ένας αποτελεσματικός υπεύθυνος επικοινωνίας και παρουσιάσει μια σεβαστή στάση, άλλοι παίκτες μπορεί να σας επισημάνουν για την καλή συμπεριφορά σας. Η απόκτηση αυτών των προτάσεων σάς επιτρέπει να κατατάξετε σε πέντε επίπεδα. Έχοντας ένα υψηλότερο επίπεδο σημαίνει ότι θα συνηθίζετε πιο συχνά με παρόμοιους θετικούς παίκτες και, κατά τη διάρκεια ορισμένων γεγονότων, όλοι κερδίζουν δωρεάν κιβώτια πλάνης βάσει των επιπέδων υποστήριξής τους. Ο στόχος είναι να συνεχίσετε να παίζετε καλά με τους άλλους και να συνεχίσετε να κερδίζετε ενδείξεις για να διατηρήσετε το επίπεδο σας ωραίο και υψηλό.

Δεδομένης της επιτυχίας του συστήματος υποστήριξης της Blizzard κατά το παρελθόν έτος και μετά την παρουσίαση αυτών των αποτελεσμάτων, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν περισσότερα online παιχνίδια υιοθετούν ένα παρόμοιο σύστημα.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.