Πώς ήταν το άρθρο;

1471200έλεγχος cookieΤο Death Stranding θα επιτρέψει στους παίκτες να παίξουν μαζί σε έναν συνδεδεμένο κόσμο, σύμφωνα με τον Kojima
Νέα
2019/04

Το Death Stranding θα επιτρέψει στους παίκτες να παίξουν μαζί σε έναν συνδεδεμένο κόσμο, σύμφωνα με τον Kojima

Ο Hideo Kojima δημοσίευσε μερικές ακόμη λεπτομέρειες για το επερχόμενο open-world 3D παιχνίδι δράσης-stealth, Θάνατος προσάραξης. Οι λεπτομέρειες προέκυψαν από μια ομιλία που είχε ο Kojima στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου Tribeca, όπου τόσο ο ίδιος όσο και ο ηθοποιός Norman Reedus μίλησαν πολύ σύντομα για το επερχόμενο παιχνίδι.

USGamer συγκέντρωσε μερικές από τις λεπτομέρειες από την ομιλία, η οποία παρουσιάστηκε από τον Geoff Keighley. Ο Kojima εξήγησε ότι το παιχνίδι θα επέτρεπε στους παίκτες να συνδεθούν μεταξύ τους μέσω του παιχνιδιού και ότι κατά κάποιο τρόπο ήταν μια αλληγορία για τον πάντα συνδεδεμένο κόσμο στον οποίο ζούμε σήμερα και για την επανασύνδεση μεταξύ τους…

""Είναι ένα παιχνίδι δράσης, ένα παιχνίδι δράσης ανοιχτού κόσμου, αλλά είναι πραγματικά νέο. Είναι κάτι καινούργιο. Υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα που συμβαίνουν στον πραγματικό κόσμο –στην Αμερική, στην Ευρώπη– τα πάντα συνδέονται στην πραγματικότητα μέσω Διαδικτύου, αλλά δεν είμαστε συνδεδεμένοι στον πραγματικό κόσμο αυτές τις μέρες. Το βάζω σε μια μεταφορά στο παιχνίδι. Έτσι ο παίκτης θα πρέπει να επανασυνδέσει τον κόσμο στο παιχνίδι. Έχετε ένα αίσθημα πολύ μόνος και μοναξιάς, αλλά προσπαθείτε να συνδεθείτε».

Σύμφωνα με τον χρήστη του YouTube PythonSelkanHD, καθώς ο Kojima μίλησε για τη διασυνδεσιμότητα του παιχνιδιού, υπέθεσαν ότι αυτό σήμαινε ότι πειράζει κάποιου είδους διαδικτυακό σύστημα που μιμείται τη λειτουργικότητα ενός MMO.

Είναι αλήθεια ότι ο Kojima είπε ότι οι παίκτες θα συνδέονταν μαζί στον κόσμο του παιχνιδιού, πιθανώς με κάποιο τρόπο παρόμοιο με Σκοτεινές ψυχές, Edge καθρέφτη: Καταλύτης or Gravity Rush 2.

Ο Kojima εξήγησε…

«Η λέξη κλειδί είναι η σύνδεση. Υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα ενδιάμεσα, φυσικά, αλλά το θέμα της σύνδεσης. Έριξα επίσης μια πραγματικά νέα ιδέα στο παιχνίδι: συνδέετε το παιχνίδι και το παίζουν όλοι μαζί και όλοι θα είναι συνδεδεμένοι, επίσης, και δεν μπορώ να πω τίποτα άλλο γιατί η Sony θα είναι πολύ δυστυχισμένη.”

Οπότε ναι, σίγουρα ακούγεται σαν κάποιο είδος συνδεδεμένου κόσμου. Θα μπορούσε να είναι κάτι τόσο απλό όσο ένας πίνακας κατάταξης ή μια ειδική εκδήλωση με βάση τον αριθμό των αντικειμένων που παραδίδονται, παρόμοια με Metal Gear Solid V: The Phantom Pain's πυρηνικό γεγονός, ή θα μπορούσε να είναι κάτι πιο απτό, όπως το να βλέπεις άλλους παίκτες να ταξιδεύουν σε όλο τον ανοιχτό κόσμο να παραδίδουν αντικείμενα από το ένα μέρος στο άλλο.

Και πάλι, δεδομένου ότι ο Kojima είπε ότι ο χαρακτήρας του Reedus είχε μια πολύ μοναχική ζωή γεμάτη μοναξιά, υπάρχει μεγαλύτερη πιθανότητα οι άλλοι παίκτες να είναι μέρος του goo-monster symbiote που εμφανίζεται σε όλο το παιχνίδι. Εναλλακτικά, μπορεί να συναντήσετε άλλους παίκτες ενώ στο παιχνίδι λειτουργία καθαρτηρίου πρώτου προσώπου, το οποίο συμβαίνει κατά διαστήματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ίσως συναντήσετε gameplay, κλιπ ή "αναμνήσεις" που ξεκλειδώνονται από άλλους παίκτες κατά τη διάρκεια αυτού του τμήματος; Δεν είμαι σίγουρος πώς λειτουργεί κάποιο από αυτά, αλλά είμαι σίγουρος ότι θα το μάθουμε κάποια στιγμή πριν την κυκλοφορία.

Αποκάλυψαν επίσης ότι θα υπάρξουν μεγάλες περικοπές στο παιχνίδι, πιθανότατα στο ίδιο επίπεδο Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots. Ο Norman Reedus επαίνεσε ακόμη και τον Kojima με τη μορφή λέγοντας ότι θα έκανε έναν καλό σκηνοθέτη, κάτι που είναι βασικά αυτό που ο Kojima πάντα ήθελε να κάνει ούτως ή άλλως.

Δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας για Θάνατος προσάραξης αλλά το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή για το PS4. Πολλοί εικάζουν ότι μπορεί επίσης να είναι μια έκδοση cross-gen και για το PS5.

(Ευχαριστώ για την συμβουλή ειδήσεων alex9234)

Άλλες Ειδήσεις