Το Death Stranding θα επιτρέψει στους παίκτες να παίξουν μαζί σε έναν συνδεδεμένο κόσμο, σύμφωνα με την Kojima
Θάνατος Σκέψιμο Multiplayer

Ο Hideo Kojima έριξε λίγες περισσότερες λεπτομέρειες για το επερχόμενο ανοιχτό 3D παιχνίδι δράσης-μυστικότητας, Θάνατος προσάραξης. Οι λεπτομέρειες ήρθαν ευγενικά από μια ομιλία που είχε Kojima στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου Tribeca, όπου και ο ίδιος και ο ηθοποιός Norman Reedus μίλησε πολύ σύντομα για το επερχόμενο παιχνίδι.

USGamer συγκέντρωσε μερικά από τα στοιχεία από τη συζήτηση, την οποία φιλοξένησε ο Geoff Keighley. Ο Kojima εξήγησε ότι το παιχνίδι θα επέτρεπε στους παίκτες να συνδεθούν μεταξύ τους μέσω του παιχνιδιού και ότι με κάποιους τρόπους ήταν μια αλληγορία για τον πάντα συνδεδεμένο κόσμο στον οποίο ζούμε σήμερα και για την επανασύνδεση μεταξύ τους ...

"" Πρόκειται για ένα παιχνίδι δράσης, ένα παιχνίδι δράσης ανοιχτού κόσμου, αλλά είναι πραγματικά νέο. Είναι κάτι νέο. Υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα που συμβαίνουν στον πραγματικό κόσμο - στην Αμερική, στην Ευρώπη - όλα συνδέονται στην πραγματικότητα με το διαδίκτυο, αλλά δεν είμαστε συνδεδεμένοι στον πραγματικό κόσμο αυτές τις μέρες. Το βάζω σε μια μεταφορά στο παιχνίδι. Έτσι ο παίκτης θα πρέπει να επανασυνδέσει τον κόσμο στο παιχνίδι. Έχετε ένα πολύ αίσθημα μοναξιάς και μοναξιάς, αλλά προσπαθείτε να συνδεθείτε. "

Σύμφωνα με τον χρήστη του YouTube PythonSelkanHD, καθώς ο Kojima μίλησε για τη διασύνδεση του παιχνιδιού, υπολόγιζαν ότι αυτό σήμαινε ότι πειράζει ένα είδος ηλεκτρονικού συστήματος που μιμείται τη λειτουργικότητα ενός MMO.

Είναι αλήθεια ότι ο Kojima έλεγε ότι οι παίκτες θα συνδεόταν μαζί στον κόσμο του παιχνιδιού, πιθανώς με κάποιο τρόπο παρόμοιο Σκοτεινές ψυχές, Edge καθρέφτη: Καταλύτης or Gravity Rush 2.

Kojima εξήγησε ...

"Η λέξη-κλειδί είναι σύνδεση. Υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα μεταξύ, φυσικά, αλλά το θέμα της σύνδεσης. Επίσης, έριξα μια πραγματικά νέα ιδέα στο παιχνίδι: συνδέετε το παιχνίδι και όλοι παίζουν μαζί και όλοι θα είναι συνδεδεμένοι επίσης, και δεν μπορώ να πω τίποτα άλλο επειδή η Sony θα είναι πολύ δυσαρεστημένη. "

Έτσι ναι, αυτό ακούγεται σίγουρα σαν κάποιος συνδεδεμένος κόσμος. Θα μπορούσε να είναι κάτι τόσο απλό όσο ένα leaderboard ή ένα ξεχωριστό συμβάν που βασίζεται στο πλήθος των παραδόσεων, παρόμοια με αυτά Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος πυρηνικό γεγονός ή θα μπορούσε να είναι κάτι πιο απτό, όπως να δει άλλους παίκτες που ταξιδεύουν στον ανοιχτό κόσμο να παραδίδουν αντικείμενα από το ένα μέρος στο άλλο.

Και πάλι, δεδομένου ότι ο Kojima είπε ότι ο χαρακτήρας του Reedus είχε μια πολύ μοναχική ζωή γεμάτη μοναξιά, υπάρχει μια ισχυρότερη πιθανότητα ότι άλλοι παίκτες θα μπορούσαν να είναι μέρος του symbioote goo-monster που εμφανίζεται σε όλο το game.Alternatively, μπορεί να αντιμετωπίσετε άλλους παίκτες ενώ στο παιχνίδι λειτουργία καθαρισμού πρώτου προσώπου, η οποία συμβαίνει σε διαστήματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ίσως θα συναντήσετε το παιχνίδι, τα κλιπ ή τις "μνήμες" που έχουν ξεκλειδωθεί από άλλους παίκτες κατά τη διάρκεια αυτού του τμήματος; Δεν είμαι σίγουρος πως λειτουργεί, αλλά είμαι σίγουρος ότι θα βρούμε κάποια στιγμή πριν από την απελευθέρωση.

Επίσης, αποκάλυψαν ότι θα υπάρξουν μακρές περικοπές στο παιχνίδι, πιθανότατα ίσες Metal Gear Solid IV: Όπλα των Πατριωτών. Ο Norman Reedus έδωσε ακόμη και το Kojima έπαινο με τη μορφή να λέει ότι θα κάνει έναν καλό σκηνοθέτη ταινιών, που είναι βασικά αυτό που Kojima πάντα ήθελε να κάνει ούτως ή άλλως.

Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία έκδοσης για Θάνατος προσάραξης αλλά το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει σε κάποιο σημείο για το PS4. Πολλοί εικάζουν ότι μπορεί επίσης να είναι μια διασταυρούμενη γενετική απελευθέρωση για το PS5 επίσης.

(Ευχαριστώ για την συμβουλή ειδήσεων alex9234)

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!