Πρώην καλλιτέχνες της NetherRealm Lament Crunch, που δεν πληρώνονται για το Mortal Kombat
Mortal Kombat 11

Αρκετοί πρώην εργολάβοι για τα Studios της NetherRealm, οι οποίοι εργάστηκαν Mortal Kombat 9, Αδικία 2 και Mortal Kombat X, επικεντρώθηκε στις συνθήκες εργασίας της εταιρείας, ειδικά κατά τη διάρκεια της κρίσης.

PC Gamer επικοινώνησαν με αρκετούς εργολάβους για την εποχή τους στα NetherRealm Studios, αφού δύο πρώην μισθωμένα χέρια, James Longstreet και Beck Hallstedt, έκαναν μακρά Twitter θέματα σχετικά με την εμπειρία τους στο NetherRealm.

Το Longstreet ξεκίνησε τη συζήτηση Απρίλιος 23rd, 2019, γράφοντας σε πολλά tweets σχετικά με την εμπειρία του που εργάζεται στο NetherRealm ...

»« Απλά κοιμάμαι. Είμαι γκρινιάρης στο σπίτι. Δεν έχω ενέργεια να βγω. Η απόκτηση ενός Σαββατοκύριακου μακριά από την εργασία είναι ένα σημαντικό επίτευγμα. Αν παίρνω ένα Σάββατο μακριά, αισθάνομαι ένοχος. Δεν είμαι αναγκασμένος να εργαστώ με αυτόν τον τρόπο, αλλά αν δεν το κάνω, τότε η δουλειά δεν θα τελειώσει. " Έχουν περάσει χρόνια 8, και μου έδειξαν σαφώς ότι είμαι persona non grata έτσι κι αλλιώς, το fuck: εργάζομαι στο NetherRealm στο MK9 σχεδόν με σκότωσε. Δεν κοιμήθηκα περισσότερο από 4 ώρες για μήνες. από τον Ιανουάριο έως τον Απρίλιο 2011 Ήμουν στη δουλειά περισσότερο από το ήμισυ του χρόνου.

"Στο παρελθόν 3 χρόνια, είχα πάρει μια αύξηση 1% και κανένα μπόνους. έγινε σαφές ότι όλοι ήταν υποχρεωμένοι να χτυπήσουν. Το NRS δεν μιλάει λέξεις και λέει «hey, όποιος μένει αργά απόψε ...», ο διευθυντής σου λέει πότε έχει προγραμματιστεί η κρίση. Την κρίση του MK9 ξεκίνησε επίσημα μετά την νέα χρονιά της ημέρας 2011. Φυσικά, κάναμε λίγο πριν από αυτό, ακριβώς για να βεβαιωθούμε ότι βρισκόμαστε σε καλό σημείο για κρίση. αυτό ήταν στα έγγραφα του χρονοδιαγράμματος. Αυτό δεν ήταν ένα «παθιασμένο σκληρό εργατικό» πράγμα, που ήταν μια παρακίνηση για ψευδαισθήσεις και φωνές.

«Πήρα μια μέρα μεταξύ του Jan 1 και της ημέρας που εγκρίθηκε η εγκυκλοπαίδεια day1. ήταν τα γενέθλιά μου, και ήταν μια Κυριακή, οπότε ήταν εντάξει αν ήμουν μόλις στην κλήση. μου επετράπη να πάω σε ένα γάμο φίλων (εθελοντικά), το βράδυ του Σαββάτου, αφού πρώτα έκανα μια 8 ώρα βάρδια πρώτα. Αυτές ήταν οι μοναδικές δύο μέρες που δεν δούλευα τουλάχιστον από τα 10 τουλάχιστον μέχρι τα μεσάνυχτα. το κάναμε όλοι. Θέλω να πω, εκτός από τα αφεντικά, φυσικά, ποιος θα φύγει μετά το δείπνο. Όλη την ώρα τα παλιά καπέλα μίλησαν για το πώς ήταν αυτή η πιο εύκολη κρίση ποτέ. Δεν είχα πλένει τις εβδομάδες. αν είχα μείνει στο NRS, σίγουρα δεν θα παντρευόμουν. "

Το Longstreet εξηγεί ότι ενώ ο κλάδος προσπαθεί να κάνει αυτό να αισθάνεται σαν μια στιγμή υπερηφάνειας, δεν ήταν. Με την αντανάκλαση, εκφράζει τη λύπη του για τις άγρυπνες νύχτες, τα τσιγάρα και την κρύα πίτσα για να περάσει από τις στιγμές υψηλού άγχους να τελειώσει το παιχνίδι εγκαίρως.

Το Longstreet αναφέρει επίσης ότι ακούει μέσω της αμπέλου ότι η κρίση έχει επιδεινωθεί για την τρέχουσα καλλιέργεια των προγραμματιστών και ότι ένας προγραμματιστής πέθανε κατά τη διάρκεια της κρίσης ενώ εργαζόταν αδικία 2.

Αυτή η ιστορία επισημάνθηκε από τον σύμβουλο Beck Hallstedt, ο οποίος μοιράστηκε επίσης την εμπειρία τους από την εργασία τους αδικία 2 για πέντε μήνες. Σε ένα μακρύ νήμα που δημοσιεύθηκε στις Απρίλιος 24th, 2019, Hallstedt έγραψε ...

"Αυτό μπορεί να πάρει τον κώλο μου μαύρη λίστα, αλλά θέλω να μιλήσω για το γελοίο ποσό των εμπειριών που είχα / είδε στο Netherrealm για το σύντομο ΠΕΝΤΕ ΜΗΝΕΣ ότι ήμουν εκεί.

Το NRS πρέπει να εκτίθεται για καταπιεστικές και καταχρηστικές συμπεριφορές με τους ίδιους τρόπους με τους Riot, Epic και Telltale.

"Το NRS βρίσκεται σε ένα μακρύ κτίριο με σύνολα μπάνιων 3. γύρισαν το μπάνιο της γυναίκας πλησιέστερα προς τους εργολάβους σε ένα "unisex μπάνιο" b / c υπάρχουν τόσο λίγες γυναίκες. οι άνδρες θα ουρήσει με την πόρτα στάβλων ανοιχτή ενώ οι γυναίκες ήταν εκεί. fem συνεργάτες μου είπε να μην τον κόπο να διαμαρτύρονται.

"Κάθισα με όλους τους άλλους καλλιτέχνες συμβόλων σε μια πίσω αίθουσα που ήταν γεμάτη με σταθμούς εργασίας ώστε να χωρέσουν όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους.

"Ήταν ένα καθημερινό περιστατικό για να ακούσετε τους FT ανθρώπους να μιλάνε για το πόσοι εργολάβοι ήταν σφιγμένοι σε αυτό το δωμάτιο κατά τη διάρκεια του κύκλου κρίσης.

"Η δεύτερη ή τρίτη εβδομάδα εργασίας μου, ένας νέος καλλιτέχνης περιβάλλοντος περιβάλλοντος κάθισε δίπλα μου και εργάστηκε για να πάρει το γραφείο του που έχει συσταθεί. το πρώτο πράγμα που του είπε ένας FT ήταν "έτοιμος να πεθάνει από την κρίση;"

«Δεν θα το ξεχάσω ποτέ.

«Εγώ και οι περισσότεροι άλλοι εργολάβοι, μερικοί από τους πιο ταλαντούχους εργαζόμενους σε χαμηλότερο επίπεδο που έχουν να προσφέρουν παιχνίδια, δούλευαν σε $ 12 / ώρα για να δουλέψουν σε ένα παιχνίδι ΑΑΑ.

"Αν δεν ήταν γυναίκα σαν εμένα, πήραμε $ 11 / ώρα.

"Εξαιτίας αυτού, οι ανάδοχοι της NRS χρειάζονται υπερωρίες για να επιβιώσουν. ΧΡΕΙΑΖΟΥΝ την αμοιβή του μισού και του μισού για να νοικιάσουν.

"Πολλά από τα καλύτερα ταλέντα στο Σικάγο πληρώνονται τόσο λίγα ώστε να πηγαίνουν σε χρέη πιστωτικών καρτών για να αγοράσουν τρόφιμα και να αναζητήσουν εβδομάδες 60 + ώρες για να πληρώσουν τους λογαριασμούς τους."

Μέρος αυτής της ιστορίας επιβεβαιώθηκε από άλλους εργολάβους PC Ο παίκτης κατάφερε να έρθει σε επαφή με, ο οποίος ζήτησε ανωνυμία, αλλά επίσης επιβεβαίωσε ότι οι εργολάβοι εργάστηκαν για $ 12 μία ώρα. Ο ελεγκτής διασφάλισης ποιότητας Isaac Torres επιβεβαίωσε επίσης στην PC Gamer ότι αυτό που λένε οι άλλοι ήταν αληθινό και ότι η κρίση ήταν πραγματική ενώ εργαζόταν στα Studios NetherRealm.

Αυτό επιβεβαιώθηκε επίσης από τον δημιουργικό διευθυντή της Tango Comics και τον πρώην εργολάβο της NetherRealm Studios, Rebecca Rothschild, ο οποίος έκανε ένα τιτίβισμα τον Απρίλιο 24th, 2019 δηλώνοντας τα εξής.

Ο Ρόστσιλντ βοήθησε Mortal Kombat X και αδικία 2 ενώ εργαζόταν σε Studios NetherRealm.

Επιπλέον, η Hallstedt θα συνεχίσει να επισημαίνει και άλλα ελαττώματα στα Studios NetherRealm και τις πρακτικές προσλήψεων τους, δηλώνοντας τα ακόλουθα στο νήμα ...

"Γνωρίζω τις γυναίκες που δεν συμπεριλήφθηκαν στις συσκέψεις με το σκουρόχαρτο επειδή« αποσπούν την προσοχή »για τους τύπους.

"Δεδομένου ότι το NRS είναι το μοναδικό στούντιο ΑΑΑ στο chicago, οι επικεφαλής νέοι βαθμοί και στη συνέχεια τους αλέθουν στην κόλαση για την ελάχιστη αμοιβή. Ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι που εγκατέλειψαν τα παιχνίδια εξ 'ολοκλήρου εξαιτίας μιας ενιαίας σύμβασης με την NRS τους έκαναν να συνειδητοποιήσουν πόσο σκατά μπορεί να είναι να δουλέψουν σε παιχνίδια.

"Όταν τα πράγματα πάνε στραβά, φταίνε και φωνάζουν σε εργολάβους κακοποίησης. υπήρξε μια μεγάλη διαρροή που οδήγησε σε μια υψηλότερη επάνω φέρνοντας όλους τους εργολάβους σε ένα δωμάτιο και έχοντας ένα SCREAMfest σε τους και απειλώντας όλους τους συλλογικά

"Ανακαλύψαμε αργότερα ότι η διαρροή δεν προέρχεται από ανάδοχο."

Στη συνέχεια, ο Hallstedt συνεχίζει να μιλά για το πώς οι εργάτες και οι εργολάβοι δεν προσκαλούνται στις περισσότερες εταιρικές εκδηλώσεις και ότι οι "queerfolk" και οι "γυναίκες" δεν αντιμετωπίζονται καλά εκεί. Ο Hallstedt στρογγυλοποιεί την αμαρτία λέγοντας στους ανθρώπους να μην μποϊκοτάρουν τις NetherRealms λέγοντας ...

"Παρακαλούμε μην μποϊκοτάρετε. τα αφεντικά πληρώνονται πρώτα.

να υποστηρίξετε τους εργαζόμενους σε παιχνίδι και να είστε υπομονετικοί μαζί μας. πολλά θα συμβεί το επόμενο έτος σε ολόκληρη τη βιομηχανία. Το πιστεύω.

"Όλα αυτά σε 4 μήνες. Έχω ακούσει χειρότερες ιστορίες, ειδικά για παρενόχληση, αλλά αυτοί βασίζονται λίγο περισσότερο σε πληροφορίες από δεύτερο χέρι.

"Όχι ο καθένας έχει αυτές τις εμπειρίες - ορισμένοι εργάτες έχουν έναν τέλειο χρόνο εκεί - αλλά είναι περισσότερο άγριο"

YouTuber Απεριόριστο ρετρό έκανε επίσης μια ανακεφαλαίωση όλων των ισχυρισμών που έκαναν οι εργολάβοι, ενώ ταυτόχρονα το έθεσε σε επαφή με το πού βρίσκεται η NetherRealm αυτή τη στιγμή με το ακροατήριό τους και την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών.

Το PC Gamer έσυρε παράλληλα με άλλες ιστορίες από εταιρείες όπως Rockstar Games, Telltale, Riot, Epic Games και Electronic Arts, όπου οι προγραμματιστές συζήτησαν τους χρόνους κρίσης.

Το εάν ή όχι τίποτα από αυτό εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το πόσο μακριά τα μέσα ενημέρωσης πηγαίνουν με την ιστορία.

Αυτή τη στιγμή η μεγάλη εστίαση είναι στη συζήτηση σχετικά με τις μικρομεταφορές του Mortal Kombat 11, always-on, το απο-σεξουαλικοποίηση των θηλυκών, το wokeness, και η άλεση, αλλά τα πράγματα θα μπορούσαν να καταλήξουν να είναι πολύ χειρότερα για την NetherRealm αν έχει ξεκινήσει οποιαδήποτε έρευνα εργασίας σχετικά με την μισθολογική διαφορά και τις ώρες εργασίας.

(Ευχαριστούμε για την είδηση ​​των ειδήσεων Gemma Ham και Plake Filmmaker)

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!