Αρνητική Ατμόσφαιρα, Dead Space-Inspired Survival Τρομοκρατία στοχεύει στην απελευθέρωση επίδειξης στο 2019
Αρνητική ατμόσφαιρα

Ο δημιουργός της Sun, Sun Scorched Studios, εργάζεται για ένα νέο παιχνίδι επιβίωσης με τρόμο-τρόμου που ονομάζεται Αρνητική ατμόσφαιρα. Είναι μια επιστολή αγάπης για το Visceral Games ' Νεκρό χώρο η οποία καταστράφηκε χωρίς διακρίσεις από την Electronic Arts αφού έσπασε το τρίτο παιχνίδι της σειράς σε μια προσπάθεια να προσελκύσει casual κοινό, κάνοντάς το λιγότερο τρομακτικό και πιο «ευχάριστο».

Λοιπόν, η Sun Scorched Studios δεν ενδιαφέρεται για την έκκληση σε ένα φάντασμα ακροατήριο και επικεντρώνεται στην προσφυγή στην ομάδα των παικτών που ενδιαφέρονται πραγματικά για μια σκληρή, επιβίωση-τρομοκρατική εμπειρία όπου αντιμετωπίζετε κακούς εχθρούς που μπορούν να βλάψουν τραυματίζετε και αμαρτάνετε μάλλον εύκολα, όλοι ενώ προσπαθείτε απεγνωσμένα να αποθηκεύετε πυρομαχικά και μαχητικά όπλα για να επιβιώσετε από το ξέσπασμα που συμβαίνει στο πλοίο TRH Rusanov.

Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του πρώην 49-πρώην μαχητή Samuel Edwards καθώς προσπαθεί να πολεμήσει μέσα από τους παραμορφωμένους και μεταλλαγμένους συνεργάτες του πληρώματος και τα ρομπότ σέρβις του haywire, όλοι προσπαθώντας να καταλάβουν τι είναι πίσω από το ξέσπασμα. Μπορείτε να δείτε κάποια αποσπάσματα από το EGX Rezzed 2019 παρακάτω, με ευγένεια Roanoke Gaming.

Το επίδειξη επίδειξης είναι μόνο τέσσερα λεπτά και τρέχει στο Unreal Engine 4. Πολύ ωραία Νεκρό χώρο το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα σχεδιασμό χωρίς HUD για να κρατήσει την άποψη του παίκτη να εμποδίζεται με ανοησίες στην οθόνη.

Στο demo βλέπουμε τον Edwards να περπατάει μέσα από την αίθουσα, να βρει ένα νεκρό σώμα και στη συνέχεια να πάρει ένα όπλο από ένα κομμένο βραχίονα. Τα πράγματα φτάνουν μέχρι το επόμενο επίπεδο, καθώς οι πόρτες ασφαλείας αρχίζουν να κλείνουν και ακούγονται πολλά τέρατα τέρας σε όλες τις αίθουσες.

Το παιχνίδι είναι σίγουρα τραχύ γύρω από τις άκρες, αλλά δείχνει επίσης πολλά υποσχέσεις. Τα κινούμενα σχέδια σφύζουν από αντιδράσεις και η ανίχνευση χτυπήματος για τις επιθέσεις με σώμα είναι ακόμα αρκετά τρελή, αλλά μου αρέσει το πώς ο Edwards πηγαίνει μπερδεμένος και ξεκινά να φωνάζει και να φωνάζει καθώς σκοτώνει και σκοντάφτει τους εχθρούς σε έναν αιματηρό πολφό . Είναι μια πολύ ανεπαρκής χρήση της ατμόσφαιρας χαρακτήρων στα περισσότερα παιχνίδια επιβίωσης-τρόμου.

Το demo EGX είναι το αποκορύφωμα της εργασίας πέντε μηνών, αλλά μοιάζει με πολλά βασικά στοιχεία που υπάρχουν, όπως το βασικό κίνημα χαρακτήρων, κινούμενες επιθέσεις και βλάπτει τις απαντήσεις. Οι λεπτομέρειες σχετικά με το φωτισμό και το περιβάλλον φαίνεται να έχουν ένα σωστό θέμα γι 'αυτούς και μιλούν πολύ για τις περιπλοκές της ιστορίας χωρίς να απαιτούν φωνητική έκθεση, η οποία είναι πάντα ο καλύτερος τρόπος για να πάτε όταν φτιάχνετε ένα παιχνίδι τρόμου. Φυσικά, υπάρχουν ακόμα πολλά ακόμα που πρέπει να αναπτυχθούν και να εξαντληθούν, αλλά το ίδρυμα είναι σίγουρα τοποθετημένο.

Αυτή τη στιγμή συγκεντρώνουν κεφάλαια για ανάπτυξη μέσω του σελίδα Πατρέων.

Επίσης, δεν έχει οριστεί ημερομηνία αποστολής, αλλά στοχεύουν να αποκτήσουν ένα playable demo επάνω και έξω σε κάποια στιγμή στο 2019, ακολουθούμενο από μια εκστρατεία Kickstarter. Θέλουν να απελευθερώσουν πρώτα το παιχνίδι PC και Mac, και αν έχουν αρκετή χρηματοδότηση, τελικά κονσόλες στο σπίτι. Θα σας ενημερώσουμε για τυχόν σημαντικές ενημερώσεις σχετικά με Αρνητική ατμόσφαιρα καθώς πραγματοποιείται περαιτέρω πρόοδος στο παιχνίδι.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!