Το Baldo είναι ένα ελαφρύ, σκιασμένο παιχνίδι περιπέτειας για το Xbox One, το PS4, το Nintendo Switch

Baldo

Η Indie Developer Naps Team ανακοίνωσε ότι Baldo είναι το τελευταίο τους έργο στο οποίο εργάζονται επί του παρόντος για το Xbox Ένα, PlayStation 4, Nintendo Switch, Και PC. Το παιχνίδι είναι ένας ισομετρικός τίτλος περιπέτειας προσανατολισμένος στην δράση που χαρακτηρίζει δυναμική μάχη, επίλυση παζλ, μάχες αφεντικών και μια μαγευτική και ποικίλη συλλογή περιβαλλόντων για εξερεύνηση σε κλίμακα.

Το παιχνίδι εισήχθη στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών με αρκετή απλότητα. Το ρυμουλκούμενο ανακοίνωσης είναι ένα οπτικό γοητευτικό κολάζ τόσο της κινηματογραφίας όσο και του παιχνιδιού.

Έχει όλα τα styling και τη γοητεία της Nintendo Ο θρύλος του Zelda: Wind Waker, αλλά με το είδος της μεγάλης εστίασης σε παζλ πολλαπλών στρωμάτων, όπως το Runic Games, Τελώνιο.

Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ εισαγωγής για Baldo παρακάτω.

Γι 'αυτό βλέπουμε ότι θα βουλώνετε τα βαρούλκα και γυρίζετε τα γρανάζια για να ανοίξετε πρόσβαση σε νέες διαδρομές. Θα έχετε πρόσβαση σε σπαθιά και ασπίδες καθώς καταπολεμάτε τους τερατώδεις εχθρούς και θα είστε σε θέση να απολαύσετε μερικές εορταστικές στιγμές ανάπαυλας, καθώς ο πρωταγωνιστής παίρνει ένα κέρατο και χτυπά μια μέση με έναν χορευτικό βάτραχο.

Υπάρχει ένα μείγμα εξερεύνησης, μυστικότητας, μάχης, επίλυσης παζλ και περιπέτειας, που όλα έρχονται σε μια μεγάλη μπάλα πολύχρωμης ψυχαγωγίας.

Ορισμένα σημεία πώλησης παιχνιδιών το έχουν περιγράψει Ni Δεν Κούνι πληροί Legend of Zelda. Μπορώ να δω σίγουρα ότι συμβαίνει αυτό δεδομένου ότι η cel-σκίαση είναι πολύ ζωντανή και γεμάτη με το είδος του τόνου ενθουσιασμό για να κάνει πραγματικά την παλέτα pop σε σχεδόν κάθε σκηνή. Δεν υπάρχει καμία άρνηση αυτού Baldo είναι ένα απλό παιχνίδι με υπέροχη εμφάνιση.

Mechanically it looks very similar to Cornfox & Bros’ Oceanhorn: Τέρας της Uncharted Seas, η οποία βγήκε ξανά στο 2013 για οικιακές κονσόλες και PC.

Αυτήν τη στιγμή δεν έχει οριστεί ημερομηνία έκδοσης Baldo, αλλά μόλις ένας εκδότης nabs το παιχνίδι είμαι σίγουρος ότι θα έχουμε ένα αρκετά καθαρό παράθυρο απελευθέρωσης για τις κονσόλες και το PC.