Borderlands 3 του ρυμουλκουμένου Hype υπονομεύεται από τον Randy Pitchford Twitter Row πάνω από τις μικρο-συναλλαγές
Borderlands 3 Μικρομεταφορές

Το Gearbox Software κυκλοφόρησε το επίσημο video gameplay για το Borderlands 3 στις Μαΐου 1st, 2019. Το βίντεο περιελάμβανε τρία λεπτά καθαρού περιεχομένου παιχνιδιού, αποκαλύπτοντας διάφορα νέα οχήματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, συμπεριλαμβανομένου ενός μονοπατιού μάχης μοτοσικλετών και αρκετές νέες παραλλαγές των τεθωρακισμένων τζιπ, όλων των νέων τύπων όπλων, των επιδράσεων κατάστασης, των τοποθεσιών που επισκέπτονται και μιας ποικιλίας των εχθρών και των τύπων των αφεντικών που πρέπει να αντιμετωπίσουν.

Πολλά από αυτά εξακολουθούν να μοιάζουν με αυτά Borderlands 2 μόνο με νέους τομείς που θα εξερευνήσουν και νέους εχθρούς που θα σκοτώσουν. Ένα από τα σημαντικότερα σημεία είναι ότι φαίνεται ότι υπάρχουν κάποια ελαφρά στοιχεία περιβαλλοντικής καταστροφής στην οθόνη, τα οποία βλέπετε στην πράξη στο σήμα 2: 19 στο παρακάτω βίντεο, το οποίο αναρτήθηκε με ευγένεια GameSpot.

Το τρέιλερ συγκέντρωσε έναν τόνο θετικής ανατροφοδότησης από τους θεατές, πολλοί από τους οποίους ισχυρίζονται ότι δεν μπορούν να περιμένουν να παίξουν το παιχνίδι όταν ξεκινά το Σεπτέμβριο 13th, 2019 για Xbox One, PS4, και στο Epic Store Store για PC.

Ενώ το gameplay αποκάλυψε το τρέιλερ είχε πολλή δημοσιότητα πίσω από αυτό, ένα άλλο κομμάτι της διαμάχης ήταν ζυθοποιία πάνω στο Twitter feed της Game Informer.

Η ανησυχία ότι η μαγειρική πυρκαγιά στη ζωοτροφών των δημοσιεύσεων κοινωνικών μέσων δεν προκλήθηκε από κανένα άλλο εκτός από τον πρόεδρο του λογισμικού Gearbox ... Randy Pitchford.

Ήταν περισσότερο ενοχλημένος από ένα προβληματικό Pablo που είχε μόνο επτά πέσος στο όνομά του.

On Μαΐου 1st 2019, Ο Pitchford κάλεσε την επικεφαλίδα του Game Informer "clickbait" επειδή δικαίως επεσήμανε την εξάρτηση του παιχνιδιού από μικροδιαμετάξεις.

Πιο συγκεκριμένα, ο Pitchford ισχυρίστηκε ότι το παιχνίδι δεν θα είχε μικροδιαπραγματεύσεις. Ωστόσο, Game Informer ηθικά αποκαλύφθηκε μέσω σύντομης συνέντευξης με τον δημιουργό του Gearbox Software, τον Paul Sage, ο οποίος είπε στην πρίζα ...

"Πουλάμε καλλυντικά αντικείμενα, αλλά δεν πρόκειται να κάνουμε nickel και δεκάδες παίκτες. Το DLC θα κατέβει στη γραμμή, αλλά το παιχνίδι δεν θα έχει κάτι υπερβολικό. "

Βασικά, αυτό σημαίνει ότι Borderlands 3 θα έχουν μικροδιαπραγματεύσεις. Πόσο επιθετικοί είναι υπολείμματα για να δουν, αλλά Borderlands 2 φορτώθηκε μαζί τους από πάνω προς τα κάτω, που περιελάμβανε όλα τα καλλυντικά, τις αποστολές και τους χαρακτήρες. Δεν ήταν τόσο επιθετικό όσο Dead or Alive 5, αλλά ήταν ακόμα αρκετά κακό.

Σε αυτή την περίπτωση, ο Pitchford ήταν ζωντανός που ο Game Informer θα σπάσει το μάρκετινγκ του για να ξεδιπλώσει την αλήθεια στους παίκτες και να τους προειδοποιήσει μπροστά από το χρόνο που Borderlands 3 δεν θα στερηθεί των μικροδιαμεσολάβων με τον τρόπο που ο Pitchford προσπάθησε να ρίξει τη σκηνή όταν μοιράζει τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Η Pitchford έρχεται σε αντίθεση με τον Sage ισχυριζόμενος ότι δεν υπήρχαν σχέδια για καλλυντικά είδη Borderlands 3, αλλά θα τα πρόσθεταν αν είδαν τη ζήτηση γι 'αυτούς.

Ο υπεύθυνος επεξεργασίας του πληροφοριοδότη παιχνιδιού Andy McNamara δεν είχε κανένα τρίμηνο για μια σειρά από λόγια και απλά απάντησε με "Πραγματικά;"

Η ενημέρωση του άρθρου για να ισχυριστεί ότι δεν θα υπήρχαν μικροδιαμεσλώσεις θα σήμαινε ότι ο δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού, Paul Sage, ψέμαζε. Τώρα σε μια περίπτωση όπου υπάρχει μια δυαδικότητα πληροφοριών, η λιγότερο αξιόπιστη είναι αυτή που πιθανόν να μην είναι αλήθεια. Και δεδομένης της ιστορίας του Pitchford για την κάμψη υποσχέσεων σε ψεύτικα, είναι εύκολο να δούμε γιατί ο McNamara θα ανταποκρινόταν στον τρόπο που έκανε.

Από τη συγγραφή αυτού του άρθρου, ο McNamara δεν ενημέρωσε το αρχικό παιχνίδι Game Informer με Οι δηλώσεις του Pitchford.

Προφανώς, οι παίκτες ήταν πολύ πιο περίεργοι για το DLC από τον McNamara, δεδομένου ότι αυτοί θα ήταν αυτοί που χρεώνουν το λογαριασμό όταν όλα τα DLC πέφτουν. Ένα άτομο ζήτησε από τον Pitchford να ναι ή όχι, αν το παιχνίδι είχε DLC, και ο Pitchford απάντησε με τα ακόλουθα.

Όπως υπογράμμισαν άλλοι, ο Pitchford ανέβαλε αρχικά ότι το παιχνίδι δεν θα είχε "μικροδιατάξεις", τις οποίες ορθώς υπολόγισαν δεν είναι το ίδιο με το "no lootboxes", αφού πρόκειται για δύο πολύ διαφορετικούς τύπους νομισμάτων.

Μερικοί από τους fanboys του ίδιου του Pitchford τον διορθώνουν ακόμη και με τους επίσημους πωλητές μεταχειρισμένων αυτοκινήτων, αναδεικνύοντας ακριβώς αυτό που ανέφερε κατά τη διάρκεια της ζωντανής ροής και πως ήταν μια πλήρη αντίθεση στις δηλώσεις του που είχαν ως στόχο τον Game Informer.

Το απόσπασμα που μιλάει ο Shane Firth αναφέρεται στο τμήμα της ζωντανής ροής στο σήμα 1: 49: 30 το οποίο μπορείτε να δείτε στο παρακάτω βίντεο που μεταφορτώθηκε στο Borderlands YouTube κανάλι.

Για να αναφέρουμε συγκεκριμένα αυτό το τμήμα, δηλώνει ο Pitchford ...

"Ναι, θα κάνουμε κάποια εκστρατεία DLC kickass και είμαι βέβαιος ότι θα κάνουμε κάθε είδους διασκεδαστικές προσαρμογές όπως τα κεφάλια και τα δέρματα, αλλά δεν κάνουμε κανένα από αυτά τα σκουπίδια ελεύθερα για παιχνίδι, υπάρχει δεν θα υπάρξουν μικροδιαμετάξεις. δεν θα υπάρξει καμία από αυτές τις ανοησίες. "

Ακόμη και με τους χρήστες να επισημαίνουν με σαφήνεια ότι πράγματι δήλωσε ότι δεν θα υπήρχαν μικροδιαμετάξεις, εξακολουθούσε να υπερασπίζεται ότι ο Game Informer ήταν λάθος.

Η συζήτηση μεταφέρθηκε στη συνέχεια σε επιχειρήματα σχετικά με την αποκλειστικότητα του Epic Games Store, στην οποία οι θυμωμένοι παίκτες του PC επεσήμαναν ότι το Gearbox πρέπει να απελευθερώσει τα παιχνίδια τους στον Steam αντί να το κρατά αποκλειστικά στο Epic.

Ο Randy απάντησε ρίχνοντας το 2K Games, τον εκδότη του Borderlands, κάτω από το λεωφορείο.

Ο Pitchford αποφάσισε να τερματίσει την ανταλλαγή κάνοντας ένα ξεχωριστό νήμα με tweets 18. Ναι, tweets 18.

Ο Pitchford άρχισε την αμυδρή του αμφιβολία δηλώνοντας ...

"Με το Borderlands 3 έχω αναλάβει δέσμευση για συνέπεια με το πώς έγιναν τα πράγματα στο Borderlands 2. Είμαι περήφανος για την καταγραφή της καλής θέλησής μας και της καλύτερης αξίας του πελάτη με τα κύρια παιχνίδια και με την DLC προστέθηκε καθώς οι οπαδοί μας ζήτησαν περισσότερο περιεχόμενο.

"Το Borderlands 3 θα είναι συμβατό με αυτό που οι παίκτες έφτασαν να περιμένουν από τα προηγούμενα παιχνίδια Borderlands - εκτός από το Borderlands 3 είναι μια μεγαλύτερη, καλύτερη και πιο πολύτιμη εμπειρία. Αναμένουμε ότι θα συνεχιστεί καθώς κοιτάμε και το Camp DLC. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης προεπισκόπησης, στάθηκα στη σκηνή μπροστά από ένα ζωντανό ακροατήριο Τύπου και ταινιών και ένα on-line ακροατήριο εκατοντάδων χιλιάδων παικτών για να μοιραστώ το πρώτο παιχνίδι παιχνιδιού του Borderlands 3. Ξεκινήσαμε στην αρχή του παιχνιδιού και αφήσαμε τους ανθρώπους να δουν τα πάντα, όπως είναι στην πραγματικότητα. Μετά από μια μακρά παρουσίαση με ζωντανό, τίμιο παιχνίδι, κάλεσα το ζωντανό ακροατήριό μας να παίξει * μη κατευθυνόμενο * για το 90m του ελεύθερου παιχνιδιού, ζωντανής ροής προς το κοινό τους σε όλο τον κόσμο.

"Μέχρι στιγμής, οι live streamers έχουν δημιουργήσει πάνω από ένα εκατομμύριο ώρες προβολής του περιεχομένου ζωντανής ροής Borderlands 3. Δεν μπορώ να θυμηθώ ένα πιο διαφανές συμβάν προεπισκόπησης αυτής της κλίμακας (ευτυχής να διορθωθεί).

"Ενώ στην πορεία έχω επιβεβαιώσει τη δέσμευσή μου ότι το Borderlands 3 σχεδιάστηκε για να είναι αυτό που ένα παιχνίδι Borderlands πρέπει να είναι. Μίλησα για ιστορία, στυλ και σχεδιασμό. Μίλησα για τη δέσμευσή μας, για παράδειγμα, να συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε το τοπικό coop και το off-line παιχνίδι - σε έναν κόσμο όπου οι σκοτώνεις σκοπευτές επιβάλλουν μόνο on-line μοντέλα παιχνιδιών ως υπηρεσία.

"Έκανα δέσμευση ότι η Borderlands 3 θα υποστηριχθεί μετά την εκτόξευσή της με μεγάλη, διασκεδαστική, πολύτιμη καμπάνια DLC και τροποποιήσεις χαρακτήρων. Έκανα μια δέσμευση για αυτό το συναίσθημα στο σπίτι των παικτών προηγούμενων παιχνιδιών Borderlands. Τα σχέδια μας μετά την εκτόξευσή μας βρίσκονται σε ροή, καθώς ολοκληρώνουμε το κύριο παιχνίδι, αλλά δεσμευόμαστε σε ένα ισχυρό περασμένο σεζόν, το οποίο είμαι βέβαιος ότι θα μετρηθεί αργότερα ως μια ακόμα καλύτερη πρόταση αξίας από ό, τι η Borderlands 2, η οποία είναι το βασικό χρυσό πρότυπο για την εποχή pass value.

"Τα σχέδια μας μετά την εκτόξευση βρίσκονται σε ροή, αλλά δεσμεύτηκα ότι η Borderlands 3 δεν θα ακολουθούσε τη δημιουργία εσόδων τύπου F2P.

"Πιστεύω ότι ο Game Informer έχει σαφή κατανόηση για το τι έγινε στο Borderlands 2 και ότι μπορεί σαφώς να το διαφοροποιήσει από αυτό που γίνεται στα παιχνίδια F2P. Πιστεύω ότι ο Game Informer πρέπει να βρίσκεται σε εξαιρετική θέση για να προσφέρει σαφήνεια.

"Έχω εμπιστοσύνη και πιστεύω ότι, ο Andy, ο σκοπός του Game Informer ήταν να διευκρινίσει και να μην μπερδέψει. Συμφωνώ ότι οι λίγες λέξεις που επέλεξα στη σκηνή αφήνουν χώρο για να τις ερμηνεύσουν προς σύγχυση. Μου αρέσει η δυνατότητα του Game Informers να αποφύγει μια τέτοια σύγχυση. Ξέρω ότι είστε αρκετά αντικειμενικοί για να δείτε πώς οι λέξεις που οι Game Informer twitter συγγραφείς επέλεξαν οδήγησαν μερικούς αναγνώστες Game Informer να πάρουν το νόημα ότι το GI μου έλεγε ότι ήταν παραπλανητικό ... ψέματα.

"Είμαι ευγνώμων για σας ότι επιβεβαίωσε ότι καταλαβαίνετε και πιστεύετε ότι δεν είχα ψέμα - δεν είχε πρόθεση να ψέμα. Επειδή αγαπώ και εμπιστεύομαι το Game Informer (και γνωρίζω ότι οι αναγνώστες του GI το εμπιστεύονται και εγώ), είναι σημαντικό για μένα να έχω αυτό το μυαλό.

"Συμφωνώ ότι το Game Informer μπορεί να προσφέρει έναν πολύτιμο πόρο στους gamers για σαφήνεια και λεπτομέρεια. Ελπίζω ότι το Game Informer μπορεί να βρει έναν τρόπο να επιβεβαιώσει τη δέσμευσή μας να ξεκινήσουμε την εκστρατεία DLC (εκστρατεία και καλλυντικά) χωρίς να οδηγήσουμε τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι υπάρχει πρόθεση να παραπλανηθούν.

"Σας ευχαριστώ εκ των προτέρων για τη χορήγηση κάποιας επιείκειας στη συναισθηματική μου απάντηση σε αυτή την κατάσταση. Η σημερινή σημασία σε συνδυασμό με την υψηλή εκτίμηση στην οποία σας κρατά και το περιοδικό σας σε συνδυασμό με τα παρελθόντα σημεία πόνου που υπέφερα όλα συνωμότησαν για να ενισχύσουν την ευαισθησία μου.

"Σε μια στιγμή που περίμενα ότι η ομάδα θα υποστηριζόταν και θα επικροτούσε για τη διατήρησή της με τη στάση μας όσον αφορά τη νομισματοποίηση του ΑΑΑ, τραυματίστηκα να υποφέρω τόσο ισχυρισμούς ατιμωρησίας όσο και πρόταση ότι είχαμε πέσει σε αυτό το σημείο από Παιχνίδι πληροφοριοδότης.

"Οποιαδήποτε βοήθεια μπορείτε να προσφέρετε για να βοηθήσετε τους αναγνώστες σας να δουν δίκαια το Borderlands 3 και να με δουν όπως γνωρίζετε θα εκτιμούσατε βαθιά. Όπως πάντα, μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μου ανά πάσα στιγμή. Πάντα ήμουν φυσικά ειλικρινής και διαφανής με εσάς και εγώ και εκτός του ρεκόρ. Ευχαριστώ, Andy. "

Όπως αναφέρθηκε, το άρθρο δεν έχει αλλάξει από την τρέχουσα κατάσταση του και εξακολουθεί να περιέχει το απόσπασμα του Paul Sage, αναφερόμενος σε αυτά που ανέφερε ο Pitchford επί σκηνής κατά την αποκάλυψη Borderlands 3του παιχνιδιού.

Αυτό που είναι τόσο περίεργο για το όλο θέμα είναι ότι ο τίτλος είναι "Borderlands 3 Will not Lootboxes", που είναι πιθανόν για τον καλύτερο υπέρ-εταιρικό τίτλο που ένας προγραμματιστής θα μπορούσε να ζητήσει, ενώ παράλληλα εμποδίζει την υπόσχεση μιας ημέρας, συμπεριλαμβανομένων των μικροδιαμεμβολών στο παιχνίδι , ανεξάρτητα από το αν επηρεάζουν το παιχνίδι ή καλλωπιστικά.

Εμπιστευτείτε ότι θα ήμουν πολύ λιγότερο ευπρόσδεκτος, αν είχα βοηθήσει τον τίτλο του Game Informer, αφού ένας προγραμματιστής δήλωσε κατάφωρα ότι το παιχνίδι δεν πρόκειται να έχει μικροδιαπραγματεύσεις όταν αποδεικνύεται ότι στην πραγματικότητα θα έχει μικροδιαπραγματεύσεις.

Μπορείτε να αναζητήσετε Borderlands 3 για να ξεκινήσει τον Σεπτέμβριο 13th, 2019 αργότερα αυτό το έτος για το Xbox One, το PS4 και στο Epic Games Store για PC.

(Ευχαριστώ για το ειδησεογραφικό άσπρο Λευκό Guitar Boy)

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!