Πώς ήταν το άρθρο;

1471750έλεγχος cookieEditorial: Τι χρειάζεται για να πετύχει η Intellivision Amico για να είναι επιτυχημένη
θυμωμένος Assault
2019/05

Editorial: Τι χρειάζεται για να πετύχει η Intellivision Amico για να είναι επιτυχημένη

[Σημείωση του συντάκτη: Αυτή είναι μια guest post από το Iswear12]

Όπως μπορείτε (ή πιο πιθανό μπορεί δεν έχουν παρατηρήσει), οι δεκαετίες του '80 και του '90 θέλει να κάνει μια επιστροφή με τη μορφή της πρόσφατα ανακοινωθείσας κονσόλας Intellivision Amico. Η ίδια η κονσόλα όσον αφορά τη σχεδίαση και τις βασικές αρχές φαίνεται να είναι ταυτόχρονα μοντέρνα και κομψή με την εμφάνισή της που μοιάζει με Apple (ακόμα και τα χειριστήρια μοιάζουν με παλιά iPod!) και το λευκό και το γκρι χρωματικό σχέδιο, αλλά και μια αναδρομή στο μέρες δόξας παιχνιδιών με έμφαση στα ρετρό παιχνίδια και την επιθυμία να μείνετε μακριά από μεγάλα τρισδιάστατα παιχνίδια όπως το Call of Duty ή το Red Dead Redemption.

Αυτοί πρόσφατα είχε μια ροή, συγκεντρώνοντας ξανά το καστ του Earthworm Jim για μια επανένωση για να μιλήσουμε για το νέο παιχνίδι Earthworm Jim που αναπτύσσεται για το Amico, καθώς και για το ίδιο το Amico.

Το ίδιο το stream είχε πολλά για τα οποία ο μέσος θεατής μπορεί να του επικρίνει. Είχε παρατεταμένα προβλήματα ήχου, από μια αντιπαθητική ηχώ στην αρχή, μέχρι ένα παρατεταμένο τρίξιμο που συνεχίστηκε σχεδόν σε ολόκληρη τη ροή. Η συνολική απροετοιμασία της ροής και η έλλειψη σαφούς μηνύματος που υπάρχει σε όλη της, εκτός από το «Μπορεί να παρέχονται ασαφείς πληροφορίες για το Amico και το νέο παιχνίδι Earthworm Jim». Μπορείτε να δώσετε στην Intellivision ένα σημαντικό πλεονέκτημα από την αμφιβολία δείχνοντας πόσο νωρίς είναι στη διαδικασία, αλλά το γεγονός ότι δεν είχαν σχεδόν καθόλου υλικό μάρκετινγκ για εμφάνιση ή προβολή ήταν επίσης απογοητευτικό. Υπήρχαν μερικά ζουμερά μεζεδάκια που έδωσαν, αλλά όλα ήταν ενδεικτικά, κανένα δεν φαινόταν.

Τι πιστεύω Intellivision ανάγκες Το να πετύχουν με την κονσόλα τους είναι απατηλά απλό, ωστόσο οι περισσότερες εταιρείες δεν φαίνεται να το κάνουν ποτέ αυτό. Προσδιορίζουν επιθετικά, στοχεύουν και εστιάζουν στο κοινό τους.

Ας αφαιρέσουμε μερικά βασικά: Το Amico πιθανότατα δεν θα σπάσει πολλά εκατομμύρια πωλήσεων. Κατά την εκτίμησή μου, είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα πουλήσει λιγότερο από το Wii U ό,τι κι αν κάνουν, εκτός αν βιώσουν ένα θαύμα μάρκετινγκ στην E2020 του 3, ή συμβεί κάτι άλλο πραγματικά δραστικό. Αυτή είναι απλώς η προσωπική μου εκτίμηση με βάση τις μετρήσεις που λαμβάνουν τα τρέχοντα επίπεδα μάρκετινγκ και αλληλεπίδρασης. Δικα τους Γαιοσκώληκας Jim Η ροή του reunion σήμερα είχε περίπου 150-300 θεατές για το Twitch και το Youtube αντίστοιχα. Το κανάλι Intellivision έχει περίπου 3,000 άτομα που έχουν εγγραφεί σε αυτό αυτή τη στιγμή. Δεν πιστεύω ότι χρειάζεται να σας εξηγήσω γιατί αυτοί οι αριθμοί είναι αβυσσαλέοι. Η σελίδα τους στο Facebook είναι συγκριτικά πολύ καλύτερη, με πάνω από 15,000 likes και 16,000 followers, αλλά εξακολουθεί να είναι χαμηλή συνολικά. Στο τέλος όλων αυτών, οι προσπάθειες της Intellivision πιθανότατα θα οδηγήσουν σε πωλήσεις ίσως μερικών εκατομμυρίων μονάδων κονσόλας Amico, αν αυτό.

Ας αφαιρέσουμε και κάτι άλλο σημαντικό: Τέτοιοι αριθμοί πωλήσεων δεν είναι απαραίτητα κακό. Ένα σημαντικό πράγμα που πρέπει να έχετε κατά νου σε όλα αυτά είναι ότι η Intellivision είναι πολύ, πολύ μικρότερο από τις περισσότερες εταιρείες παιχνιδιών, τελεία. Ως αποτέλεσμα, δεν το κάνουν ανάγκη ότι πολλές μονάδες έχουν πουληθεί ακόμα. Δεν έχουν το φούσκωμα, το υπερβολικό κόστος και τη γραφειοκρατία που αντιμετωπίζουν οι περισσότερες εταιρείες. Δεν χρειάζονται σχεδόν τόσο μεγάλο πορτοφόλι για να βγάλουν κέρδος, να απολαύσουν την επιτυχία και το πιο σημαντικό: να βάλουν το πόδι τους στην πόρτα για την αγορά. Είναι η ίδια αρχή γιατί 1-4 εκατομμύρια μονάδες που πωλούνται για ένα παιχνίδι AA θα ήταν υπέροχα για αυτό, όπως π.χ. Persona 5 or Nier Αυτόματα, αλλά γιατί το ίδιο ποσό θα ήταν απογοητευτικό για ένα παιχνίδι ΑΑΑ όπως Battlefield V.

Σκεφτόμουν πώς το Amico θα μπορούσε να πετύχει και το μυαλό μου πήγε αμέσως στο ComicsGate. Ενώ το ComicsGate περιλάμβανε μια ξεχωριστή βιομηχανία και τα παιχνίδια είναι θεμελιωδώς διαφορετικά ως προϊόν, οι αρχές που εμφανίστηκαν στο ComicsGate μπορούν εύκολα να εφαρμοστούν στη βιομηχανία Amico και στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.

Το Comicsgate ήταν μια απίστευτη, αναμφισβήτητη επιτυχία για indie δημιουργούς κόμικς, με τον Ethan Van Sciver στο τιμόνι του. Ο Ethan Van Sciver είναι ένας πρώην καλλιτέχνης της DC Comics που έχει μετατραπεί σε indie δημιουργό κόμικ με απίστευτη επιχειρηματική αίσθηση, δημιουργώντας το υψηλότερο κοινό με χρηματοδότηση κόμικ στην ιστορία. Cyberfrog, Ποιό ξεκίνησε δυνατά και κατέληξε να φτάσει σχεδόν το ένα εκατομμύριο δολάρια στο IndieGoGo. Είναι επίσης γνωστός ως "kingmaker" στο Comicsgate. Λάβετε την υποστήριξή του και το indie κόμικ σας θα πετύχει σχεδόν σίγουρα στο Indiegogo και στο Indiecron.

Οι ομοιότητες μεταξύ του Ethan Van Sciver και των ανθρώπων της Intellivision είναι αμέσως εμφανείς. Ο Tommy Tallarico και ο Doug Tennapel έχουν μια ισχυρή, μακροχρόνια γενεαλογία με τα βιντεοπαιχνίδια και είναι βετεράνοι του κλάδου που θέλουν να δημιουργήσουν το δικό τους μοναδικό προϊόν. το ίδιο και ο Ethan Van Sciver με τα κόμικς.

Ο λόγος που αναφέρω τον Ethan Van Sciver σε αυτό είναι λόγω ορισμένων βαθιών γνώσεων που μοιράστηκε με τον δικηγόρο της Μινεσότα Nick Rekieta στη ροή του στις 17 Απριλίου.

Γύρω στις 2:17:13 συζητούν ότι δεν χρειάζεστε διανομή πολλών εκατομμυρίων κοινού για να έχετε κέρδος. Ανέφεραν ότι ο Mike Miller, ένας indie δημιουργός κόμικ, σχεδίαζε να χρησιμοποιήσει το σόου του Ben Shapiro για να λάβει έγκριση και η EVS πρότεινε να μην ασχοληθεί καν επειδή ίσως ένα κλάσμα του ποσοστού θα ενδιαφερόταν ακόμη και για κόμικ από το κοινό του Ben Shapiro παρά το γεγονός αυτό. είναι μεγάλο συνολικά. Η EVS τον προσκάλεσε στη δική του εκπομπή και του πρότεινε να δημιουργήσει ένα δικό του κοινό στο YouTube. Θα έρθουν άνθρωποι που ενδιαφέρονται για το προϊόν σας, ήταν το μήνυμά του.

Για να το συνδέσουν ξανά με την Intellivision, θα πρέπει να βάλουν τις μπότες τους στο έδαφος στο μάρκετινγκ του Amico. Αυτό που εννοώ με αυτό είναι ότι η Intellivision πρέπει να πάει εκεί που βρίσκονται οι άνθρωποι που εκτιμούν τα ρετρό παιχνίδια. Βρείτε τα φόρουμ, τα ιστολόγια, τα (niche) μέσα ενημέρωσης, τα subreddits, τα μικρότερα, παθιασμένα κανάλια που ενδιαφέρονται για τα παιχνίδια Amico ή διασκευές ρετρό.

Αυτό δεν δεν εννοώ να πάνε οι μεγαλύτερες σερπαντίνες και τους Youtubers και να τους πληρώσουν για να προωθήσουν το Amico. Μάλλον το κάνουν δεν νοιάζονται για την κονσόλα και τα παιχνίδια της και ως εκ τούτου δεν θα προσκολλώνται σε αυτήν ή δεν θα νοιάζονται γι' αυτήν αφού τελειώσει η ροή χρημάτων προς αυτά. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι πρόθυμοι να καλύψουν και να προωθήσουν το προϊόν σας δωρεάν, να επωφεληθείτε από αυτό και να τους συμπεριφέρεστε καλά και θα σας ανταμείψουν. Από στόμα σε στόμα εξακολουθεί να θεωρείται το πιο ισχυρό διαφημιστικό εργαλείο, και αυτό θα πρέπει να λαμβάνεται επίσης υπόψη, ειδικά για την προώθηση μιας κονσόλας όπως αυτή.

Η Intellivision εμπορεύεται το προϊόν της σε παίκτες παλιών σχολείων. Έχουν δηλώσει ότι εκτιμούν το διασκεδαστικό παιχνίδι σε σχέση με τα εντυπωσιακά γραφικά. Το μάρκετινγκ τους θα πρέπει επίσης να αντικατοπτρίζει αυτό. Οι παίκτες που θέλουν να αγοράσουν τα προϊόντα τους πιθανότατα εκτιμούν την ουσία παρά το στυλ. δείχνει, δεν λέει (ή τουλάχιστον περισσότερο δείχνει από το να λέει). Δείξτε μας το gameplay για το οποίο νιώθετε τόσο περήφανοι. Οποιοδήποτε σχετικό υλικό μάρκετινγκ που είναι ουσιαστικό, επιδεικτικό και σχετικό. GIF, τρέιλερ, βίντεο παιχνιδιών, επιδείξεις, στιγμιότυπα οθόνης και ούτω καθεξής.

Η Intellivision θα πρέπει επίσης να δώσει στους ανθρώπους την ευκαιρία να υποστηρίξουν το προϊόν πάνω και πέρα ​​από τον απλό συνηθισμένο τρόπο που κάνουν συνήθως τα βιντεοπαιχνίδια. Το Merchandising και τα πρόσθετα προϊόντα θα ήταν ιδανικά. Αφήστε τους ανθρώπους να δείξουν πόσο θαυμαστές είναι για τα προϊόντα σας. Πάρτε μια υπόδειξη από έργα indie crowdfunding που επιτρέπουν ανταμοιβές και προϊόντα μοναδικά σε άτομα που είναι πρόθυμα να πληρώσουν περισσότερα για αυτά. Οι εκδόσεις Limited και Collectors είναι μια χαρά, αλλά αν αυτά είναι το μόνο πράγμα που προσφέρει η Intellivision στους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές για να δείξουν την υποστήριξή τους, τότε κάνουν λάθος.

Ελπίζω η Intellivision να λάβει υπόψη της αυτή την κριτική και την προτεινόμενη στρατηγική, αν τη δει. Αυτό είναι ακόμα νωρίς, επομένως έχουν κάποιο όφελος από την αμφιβολία λόγω του όγκου των πληροφοριών που μπορούν να αποδεσμεύσουν και πόση προσπάθεια μπορούν να καταβάλουν. Ποιες είναι οι δικές σας σκέψεις; Νομίζεις ότι έχω δίκιο, λάθος; Έχετε διαφορετική στρατηγική ή κάποιες τροποποιήσεις που θα προτείνατε; Πείτε τους στα σχόλια παρακάτω.

Άλλη θυμωμένη επίθεση