GSC Game World λέει ότι η ανάπτυξη στο STALKER 2 δεν θα τελειώσει επειδή είναι ένα "πολιτισμικό φαινόμενο"

Ακριβώς πριν από ένα χρόνο, η GSC Game World ανακοίνωσε STALKER 2. Εάν το παρελθόν είναι κάτι για να περάσει, μοιάζει με τον Μάιο είναι ο μήνας του STALKER 2 πληροφορίες όπου ο Sergiy Grygorovych προσφέρει συμβουλές για το τι θα συμβεί όσον αφορά τη συνέχεια ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. Από πρόσφατα, ο Grygorovych αποκαλύπτει ότι το παιχνίδι θα είναι ένα "πολιτισμικό φαινόμενο".

Σύμφωνα με ένα τιτίβισμα, μοιάζει STALKER 2 θα είναι ένα «πολιτιστικό φαινόμενο» από τότε που ο Grygorovych περνάει με την ανάπτυξη, κάτι που επιβεβαιώνεται στην επόμενη μαζική ενημέρωση του Μαΐου 16th, 2019.

Με άλλα λόγια, ο Grygorovych λέει ότι πέρυσι (2018) είπε στους οπαδούς και τους gamers περίπου STALKER 2 και πώς είναι ένα πραγματικό πράγμα. Στην αρχή, αποφάσισε ότι το παιχνίδι πρέπει να είναι ένα «πολιτισμικό φαινόμενο» ή «τίποτα». Βλέποντας ότι το "του αρέσει" σημαίνει κάτι, αλλά δεν θα μιλήσει πολύ γι 'αυτό αυτή τη φορά. Αντ 'αυτού, η ομάδα θα επικεντρωθεί στο να το κάνει ένα παιχνιδιάρικο παιχνίδι.

Οσον αφορά STALKER 2 να εξαφανιστούν / να πεθάνουν, κάτι που δεν θα συμβεί σύμφωνα με την επίσημη ομάδα - υποθέτοντας ότι τα λόγια τους έχουν βάρος. Αυτή η αποκάλυψη μπορεί να φανεί εδώ σχετικά με έναν ανεμιστήρα:

Για να συνοψίσουμε τα προαναφερθέντα, ο Grygorovych είναι ευχαριστημένος STALKER 2 σε αυτό το σημείο και ελπίζει να μείνει ήσυχο μέχρι να γίνει.

Επιπλέον, μια δημοσίευση προκάλεσε τον περασμένο μήνα σε ένα STALKER 2 υποβιβάζεται από την EvolAutomata προσφέροντας φήμες για το έργο. Ορισμένα από τα πράγματα είναι αληθινά και άλλα πράγματα που σημειώνονται στη θέση Reddit δεν είναι επαληθεύσιμα. Ωστόσο, ο ακόλουθος κατάλογος με κουκκίδες από τη θέση πρέπει να ληφθεί με έναν κόκκο αλατιού:

  • Το 2.0.2.1 δεν είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά μια σειρά από μυστικούς κωδικούς
  • Πληροφορίες, υλικό και διαφημιστικό υλικό θα αποκαλυφθούν στο 2-4 μήνες πριν από την απελευθέρωση του παιχνιδιού.
  • Οι ανοιχτές θέσεις περιλαμβάνουν σχεδιαστή επιπέδων, τεχνικό καλλιτέχνη και διευθυντή έργου - που σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι μακρά διαδρομή
  • YouTuber Antishnaps (Αнтишнаψς) ισχυρίζεται α STALKER 2 ο καλλιτέχνης αποκάλυψε ότι δεν χρησιμοποιούν πια X-Ray, αλλά τον Unreal Engine.

Κάτι ενδιαφέρον να σημειωθεί σχετικά με τη φήμη που βγήκε από την ξυλουργική μηχανή τον περασμένο μήνα είναι ότι ο Antishnaps λέει ότι ο φίλος του καλλιτέχνη του αποκάλυψε ότι η παλιά ομάδα που ανέπτυξε τα προηγούμενα παιχνίδια Stalker έχει σχεδόν φύγει, αλλά η ομάδα που δούλευε Κοζάκοι 3 βοηθάει.

Πέρυσι, DSOG ανέφερε ότι αποκάλυψε ο διευθυντής εκδόσεων του Epic Games, Σεργκέι Γαλονιονίν κατά τη διάρκεια ενός podcast ότι η ομάδα που εργάζεται STALKER 2 είναι μια ξεχωριστή ομάδα που "δεν συμμετείχε στην ανάπτυξη του Cossacks 3,"Και ότι ορισμένα από τα μέλη της έχουν εργαστεί στην πρώτη ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ παιχνίδι."

Ο χρόνος θα δείξει εάν η φήμη είναι ψευδής ή αν έχει κάποιο βάρος όταν ο Grygorovych και το πλήρωμα αισθάνονται σαν να μιλάνε STALKER 2.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.