Πώς ήταν το άρθρο;

1477120έλεγχος cookieΗ GSC Game World λέει ότι η ανάπτυξη στο SALKER 2 δεν θα τελειώσει επειδή είναι ένα "πολιτιστικό φαινόμενο"
Εικόνες / Βίντεο
2019/05

Η GSC Game World λέει ότι η ανάπτυξη στο SALKER 2 δεν θα τελειώσει επειδή είναι ένα "πολιτιστικό φαινόμενο"

Ακριβώς πριν από ένα χρόνο, η GSC Game World ανακοίνωσε STALKER 2. Αν το παρελθόν είναι κάτι που πρέπει να περάσει, φαίνεται ότι ο Μάιος είναι ο μήνας του STALKER 2 πληροφορίες όπου ο Sergiy Grygorovych προσφέρει υποδείξεις για το τι θα ακολουθήσει σχετικά με τη συνέχεια ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. Πρόσφατα, ο Grygorovych αποκαλύπτει ότι το παιχνίδι θα είναι ένα «πολιτιστικό φαινόμενο».

Σύμφωνα με ένα τιτίβισμα, μοιάζει STALKER 2 θα είναι ένα «πολιτιστικό φαινόμενο» αφού ο Γκριγκορόβιτς βρίσκεται σε εξέλιξη, κάτι που επιβεβαιώνεται στην ακόλουθη ανάρτηση στα μέσα ενημέρωσης στις 16 Μαΐου 2019.

Με άλλα λόγια, ο Γκριγκορόβιτς λέει ότι πέρυσι (2018) είπε στους θαυμαστές και στους παίκτες για STALKER 2 και πως είναι πραγματικό πράγμα. Στην αρχή, αποφάσισε ότι το παιχνίδι πρέπει να είναι ένα «πολιτιστικό φαινόμενο» ή «τίποτα». Βλέποντας ότι «του αρέσει» σημαίνει ότι είναι κάτι, αλλά δεν θα μιλήσει πολύ γι' αυτό αυτή τη φορά. Αντίθετα, η ομάδα θα επικεντρωθεί στο να το κάνει ένα παιχνίδι που μπορεί να παίξει.

Οσον αφορά STALKER 2 εξαφανίζονται/πεθαίνουν, αυτό είναι κάτι που δεν θα συμβεί σύμφωνα με την επίσημη ομάδα — υποθέτοντας ότι τα λόγια τους έχουν κάποιο βάρος. Αυτή η αποκάλυψη μπορείτε να δείτε εδώ σχετικά με έναν θαυμαστή:

Για να συνοψίσουμε τα προαναφερθέντα, ο Grygorovych είναι ευχαριστημένος STALKER 2 σε αυτό το σημείο και ελπίζει να μείνει ήσυχος μέχρι να γίνει.

Επιπλέον, μια ανάρτηση κυκλοφόρησε τον περασμένο μήνα στο α STALKER 2 subreddit από EvolAutomata προβάλλοντας φήμες για το έργο. Μερικά από τα πράγματα είναι αληθινά και άλλα πράγματα που σημειώνονται στη δημοσίευση του Reddit είναι μη επαληθεύσιμα. Ωστόσο, η ακόλουθη λίστα με κουκκίδες από την ανάρτηση πρέπει να ληφθεί με λίγο αλάτι:

  • Το 2.0.2.1 δεν είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας αλλά μια σειρά από μυστικούς κωδικούς
  • Πληροφορίες, τέχνες και προωθητικό υλικό θα αποκαλυφθούν σε 2-4 μήνες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
  • Οι ανοιχτές θέσεις περιλαμβάνουν σχεδιαστή επιπέδου, τεχνικό καλλιτέχνη και διευθυντή έργου - που σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι πολύ μακριά
  • YouTuber Antishnaps (Антишнапс) ισχυρίζεται α STALKER 2 Ο καλλιτέχνης αποκάλυψε ότι δεν χρησιμοποιούν πια X-Ray αλλά τον Unreal Engine.

Κάτι ενδιαφέρον να σημειωθεί σχετικά με τη φήμη που βγήκε από την ξυλουργική τον περασμένο μήνα είναι ότι ο Antishnaps λέει ότι ο φίλος καλλιτέχνης του αποκάλυψε ότι η παλιά ομάδα που ανέπτυξε προηγούμενα παιχνίδια Stalker έχει φύγει σχεδόν, αλλά η ομάδα που εργάστηκε σε Κοζάκοι 3 βοηθάει.

Πέρυσι, DSOG ανέφερε ότι αποκάλυψε ο διευθυντής εκδόσεων της Epic Games, Sergey Galyonkin κατά τη διάρκεια ενός podcast πάνω στο οποίο εργάζεται η ομάδα STALKER 2 είναι μια ξεχωριστή ομάδα που «δεν συμμετείχε στην ανάπτυξη του Κοζάκοι 3,» και ότι κάποια από τα «μέλη του έχουν εργαστεί στο πρώτο ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ παιχνίδι."

Ο χρόνος θα δείξει αν η φήμη είναι ή όχι ψευδής ή αν έχει κάποιο βάρος όταν ο Γκριγκορόβιτς και το πλήρωμα θέλουν να μιλήσουν STALKER 2.

άλλα μέσα