Ακριβώς πριν από ένα χρόνο, η GSC Game World ανακοίνωσε STALKER 2. Αν το παρελθόν είναι κάτι που πρέπει να περάσει, φαίνεται ότι ο Μάιος είναι ο μήνας του STALKER 2 πληροφορίες όπου ο Sergiy Grygorovych προσφέρει υποδείξεις για το τι θα ακολουθήσει σχετικά με τη συνέχεια ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. Πρόσφατα, ο Grygorovych αποκαλύπτει ότι το παιχνίδι θα είναι ένα «πολιτιστικό φαινόμενο».
Σύμφωνα με ένα τιτίβισμα, μοιάζει STALKER 2 θα είναι ένα «πολιτιστικό φαινόμενο» αφού ο Γκριγκορόβιτς βρίσκεται σε εξέλιξη, κάτι που επιβεβαιώνεται στην ακόλουθη ανάρτηση στα μέσα ενημέρωσης στις 16 Μαΐου 2019.
Sergiy Grygorovych:
«Σας είπα για το STALKER2 πριν από ένα χρόνο.
Στην αρχή της ανάπτυξης, αποφάσισα ότι πρέπει να είναι είτε πολιτιστικό φαινόμενο είτε τίποτα. Τώρα μπορώ να πω ότι μου αρέσει.
Και δεν θα μιλήσουμε πολύ αυτή τη φορά, το κάνουμε. Η ομάδα νιώθει την υποστήριξή σας, σας ευχαριστώ όλους!» pic.twitter.com/UnQ3TYwj4Y- STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 16 Μαΐου 2019
Με άλλα λόγια, ο Γκριγκορόβιτς λέει ότι πέρυσι (2018) είπε στους θαυμαστές και στους παίκτες για STALKER 2 και πως είναι πραγματικό πράγμα. Στην αρχή, αποφάσισε ότι το παιχνίδι πρέπει να είναι ένα «πολιτιστικό φαινόμενο» ή «τίποτα». Βλέποντας ότι «του αρέσει» σημαίνει ότι είναι κάτι, αλλά δεν θα μιλήσει πολύ γι' αυτό αυτή τη φορά. Αντίθετα, η ομάδα θα επικεντρωθεί στο να το κάνει ένα παιχνίδι που μπορεί να παίξει.
Οσον αφορά STALKER 2 εξαφανίζονται/πεθαίνουν, αυτό είναι κάτι που δεν θα συμβεί σύμφωνα με την επίσημη ομάδα — υποθέτοντας ότι τα λόγια τους έχουν κάποιο βάρος. Αυτή η αποκάλυψη μπορείτε να δείτε εδώ σχετικά με έναν θαυμαστή:
Το έργο STALKER δεν θα εξαφανιστεί, μην ανησυχείτε)
- STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 17 Μαΐου 2019
Για να συνοψίσουμε τα προαναφερθέντα, ο Grygorovych είναι ευχαριστημένος STALKER 2 σε αυτό το σημείο και ελπίζει να μείνει ήσυχος μέχρι να γίνει.
Επιπλέον, μια ανάρτηση κυκλοφόρησε τον περασμένο μήνα στο α STALKER 2 subreddit από EvolAutomata προβάλλοντας φήμες για το έργο. Μερικά από τα πράγματα είναι αληθινά και άλλα πράγματα που σημειώνονται στη δημοσίευση του Reddit είναι μη επαληθεύσιμα. Ωστόσο, η ακόλουθη λίστα με κουκκίδες από την ανάρτηση πρέπει να ληφθεί με λίγο αλάτι:
- Το 2.0.2.1 δεν είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας αλλά μια σειρά από μυστικούς κωδικούς
- Πληροφορίες, τέχνες και προωθητικό υλικό θα αποκαλυφθούν σε 2-4 μήνες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
- Οι ανοιχτές θέσεις περιλαμβάνουν σχεδιαστή επιπέδου, τεχνικό καλλιτέχνη και διευθυντή έργου - που σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι πολύ μακριά
- YouTuber Antishnaps (Антишнапс) ισχυρίζεται α STALKER 2 Ο καλλιτέχνης αποκάλυψε ότι δεν χρησιμοποιούν πια X-Ray αλλά τον Unreal Engine.
Κάτι ενδιαφέρον να σημειωθεί σχετικά με τη φήμη που βγήκε από την ξυλουργική τον περασμένο μήνα είναι ότι ο Antishnaps λέει ότι ο φίλος καλλιτέχνης του αποκάλυψε ότι η παλιά ομάδα που ανέπτυξε προηγούμενα παιχνίδια Stalker έχει φύγει σχεδόν, αλλά η ομάδα που εργάστηκε σε Κοζάκοι 3 βοηθάει.
Πέρυσι, DSOG ανέφερε ότι αποκάλυψε ο διευθυντής εκδόσεων της Epic Games, Sergey Galyonkin κατά τη διάρκεια ενός podcast πάνω στο οποίο εργάζεται η ομάδα STALKER 2 είναι μια ξεχωριστή ομάδα που «δεν συμμετείχε στην ανάπτυξη του Κοζάκοι 3,» και ότι κάποια από τα «μέλη του έχουν εργαστεί στο πρώτο ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ παιχνίδι."
Ο χρόνος θα δείξει αν η φήμη είναι ή όχι ψευδής ή αν έχει κάποιο βάρος όταν ο Γκριγκορόβιτς και το πλήρωμα θέλουν να μιλήσουν STALKER 2.