Το Square Enix επιβεβαιώνει ότι το Studio Istolia είναι κλειστό και το έργο Prelude Rune ακυρώθηκε

Το Square Enix επιβεβαίωσε ότι η εξαφάνιση του Studio Istolia και του παιχνιδιού του Έργο Prelude Rune συμπίπτει με τις εικασίες. Το Studio Istolia έκλεισε και Έργο Prelude Rune ακυρώνεται σύμφωνα με μια απάντηση που εξέδωσε το Square Enix από σήμερα.

Website usgamer.net έφτασε στο Square Enix για το κατά πόσον το στούντιο και το παιχνίδι πήγαν κοιλιά επάνω, και η εταιρεία εξέδωσε την ακόλουθη απάντηση στο χώρο δημοσίευσης:

"Μετά την αξιολόγηση των διαφόρων πτυχών του Project Prelude Rune, η ανάπτυξη του τίτλου ακυρώθηκε. Το Studio Istolia δεν λειτουργεί πλέον και λαμβάνουμε τα κατάλληλα μέτρα για να αναθέσουμε το προσωπικό του Studio σε άλλα έργα του Square Enix Group. "

Ο ιστότοπος εξέδωσε την απάντηση στο ερώτημα μετά από τη «μυστηριώδη εξαφάνιση του Studio Istolia χθες και το παιχνίδι του». Και βέβαια, τόσο το Studio Istolia όσο και Έργο Prelude Rune δεν έκανε το κόψιμο.

Εάν το στούντιο και το έργο σας φαίνεται άγνωστο σε εσάς, το Square Enix ανακοίνωσε το νέο παιχνίδι ρόλων και το στούντιο πίσω τον Φεβρουάριο 21st, 2017.

Ο Hideo Baba, πρώην παραγωγός με τη δημοφιλή σειρά Tales του Bandai Namco, ήταν πρόεδρος του Studio Istolia. Το στούντιο έχει αναφερθεί από τον ιστότοπο ότι έχει «χτυπήσει ακατάπαυστα νερά όταν ο Μπάμπα αναχώρησε για να δημιουργήσει χώρο για την επόμενη γενιά». Μετά την αναφερθείσα κίνηση, το τρέιλερ του Project Prelude Rune έχει πλέον διαγραφεί από το κανάλι YouTube Square του Enix, καθιστώντας παρωχημένο αυτό το απόσπασμα του Square Enix:

"Το έργο στοχεύει στην οικοδόμηση ενός νέου RPG με μια νέα φαντασία: ξεδιπλώνεται σε μια τεράστια γη γεμάτη ζωή. Με την γη, οι πολλοί λαοί αυτής της γης τολμούν να ονειρεύονται, αγωνίζονται για το τι είναι δίκαιο - και αυτή είναι η ιστορία τους.

Στόχος του στούντιο είναι να προσφέρει αξέχαστες ιστορίες που θα εμπνεύσουν τους παίκτες στη ζωή τους και θα φέρουν νέες εμπειρίες παιγνίων σε όλο τον κόσμο ».

Το παιχνίδι που ακυρώθηκε τώρα δεν είχε κανένα παράθυρο εκκίνησης και είναι πλέον θέμα παρελθόντος.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το τώρα ακυρωμένο στούντιο και το παιχνίδι, μπορείτε να το κατευθύνετε usgamer.net για την πλήρη ιστορία.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Ethan γεννήθηκε στις δυσλειτουργίες και επιδιώκει να βρείτε τις πιο δυσλειτουργίες παιχνίδι σπάσιμο στα παιχνίδια. Αν χρειαστεί να έρθετε σε επαφή χρησιμοποιήσετε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!