Ο διευθυντής μάρκας λέει ότι η εμπειρία του Rainbow Six Single Player είναι νεκρή

Rainbow Six - όχι τα βιβλία, αλλά τα παιχνίδια - ξεκίνησε ως franchise με στόχο ένα μόνο παίκτη. Τα στοιχεία για πολλούς παίκτες ήταν παρόντα, αλλά ως επί το πλείστον αποτέλεσαν το επίκεντρο της σειράς σε πιό πρόσφατους τίτλους. Ωστόσο, η έκδοση 2015 σημείωσε την πρώτη Rainbow Six παιχνίδι χωρίς αρχική καμπάνια για έναν παίκτη, όπως οι παλαιότεροι προκάτοχοί του. Λοιπόν, σύμφωνα με Rainbow Six 's Διευθυντής Brand, Alexandre Remy, η εμπειρία ενός παίκτη είναι "νεκρή".

Σύμφωνα με τους ιστοτόπους DSOG και dailystar.co.uk, φαίνεται σαν να Rainbow Six έχει εγκαταλείψει όλες τις εκστρατείες ενός παίκτη στο προσεχές μέλλον. Σε αντίθεση με το ενδιαφέρον των παικτών για παιχνίδια όπως το Void Interactive's Έτοιμος ή όχι, Ο Ρέμι ισχυρίζεται ότι δημιουργεί πόρους για μια εμπειρία σόλο / ενός παίκτη για κάτι σαν αυτό Rainbow Six: Πολιορκία θα ήταν "μια παρέκκλιση".

Ο ιστότοπος που κυκλοφόρησε στο Ηνωμένο Βασίλειο είχε την ευκαιρία να μιλήσει με τον Remy στην εκδήλωση του περασμένου έτους στο Paris Major (2018), όπου οι δυο συζητήθηκαν για το αν η ομάδα στο Ubisoft Montreal "ήθελε να ξεκινήσει μια νέα εγγραφή στο franchise." Σε αυτό το ερώτημα, Ο Ρέμι απάντησε:

"Όταν κτίζετε ένα γήπεδο μπάσκετ, ανοίγετε επίσης μια ποδοσφαιρική δραστηριότητα στο γήπεδο μπάσκετ;"

Ο χώρος δημοσίευσης έσπασε την αναλογία, καθώς το περιεχόμενο ενός παίκτη είναι η "ποδοσφαιρική δραστηριότητα" και το περιεχόμενο για πολλούς παίκτες είναι το "γήπεδο μπάσκετ". Ωστόσο, φαίνεται ότι η Ρέμι μπορεί να παρεξηγηθεί, έτσι; Λοιπόν, ο ιστοχώρος που εδρεύει στο Ηνωμένο Βασίλειο είχε την ευκαιρία να προλάβει και πάλι τον Ρέμι, εκτός από αυτή τη φορά στους τελικούς του πρωταθλήματος IX του πρωταθλήματος στο Μιλάνο, όπου ο Διευθυντής Μάρκας διπλασίασε την προηγούμενη θέση του:

"ΟΧΙ ΟΧΙ ΟΧΙ. Η εμπειρία σόλο / μονόδρομου Rainbow Six είναι νεκρή. "

 

"Για την πολιορκία, ξεχάστε μια σόλο εκστρατεία. Θέλουμε αυτό το παιχνίδι να είναι μια καθαρά ανταγωνιστική εμπειρία για πολλούς παίκτες. Όλοι οι πόροι μας πηγαίνουν προς αυτή την κατεύθυνση και η επένδυση εκείνων των πόρων αλλού θα αποτελούσε παρέκκλιση.

 

"Όταν έχετε ένα παιχνίδι που απαιτεί τόσο μεγάλη υποστήριξη και τόσο πολύ φροντίδα στο patching και την εξισορρόπηση, δεν νομίζω ότι έχετε την πολυτέλεια να εκτρέψετε.

 

"Οι οπαδοί μας προσδοκούν ένα ορισμένο επίπεδο ποιότητας και μια κυριαρχία στα παιχνίδια μας που είναι εξαιρετικά υψηλό. Γιατί θα κάνατε μόνο μια καμπάνια σόλο OK-ish; "

Ο τόπος δημοσίευσης κλείνει το κομμάτι του με την αναφορά του Rainbow Six Patriots και η ακύρωσή της είναι αλάτι σε μια πληγή των τακτικών οπαδών FPS FPS, η οποία είναι μια είσοδος single player στο franchise R6 που ανακοινώθηκε ξανά στο 2011 και ακυρώθηκε στο 2014.

Τέλος, με τον Remy να λέει ότι "Η εμπειρία του solo / singleplayer Rainbow Six είναι νεκρό", περισσότερο από πιθανό σημαίνει ότι οι μελλοντικές δόσεις θα είναι multiplayer μόνο με ελάχιστη εστίαση στις εμπειρίες ενός παίκτη. Ωστόσο, αν θέλετε να χαράξετε αυτή την τακτική φαγούρα, Έτοιμος ή όχι είναι πλακόστρωτο για να βγει κάποια στιγμή στο Q4 2020.