Το BAYANI Fantasy Fighting Game με βάση τα ιστορικά στοιχεία των Φιλιππίνων εισάγει την έγκαιρη πρόσβαση στο ατμό
Παιχνίδι πάλης BAYANI

Ξεκινώντας τον Ιούνιο του 12th, το 2019, το Φιλιππίνων indie studio Ranida Games θα ξεκινήσει το παιχνίδι μάχης φαντασίας που βασίζεται σε ιστορικά στοιχεία των Φιλιππίνων που ονομάζονται BAYANI - Παιχνίδι πάλης στην πρόωρη πρόσβαση στον ατμό.

Το παιχνίδι μπορεί να προστεθεί στη λίστα επιθυμιών Steam σας αυτή τη στιγμή με την επίσκεψη στο σελίδα καταστήματος ατμού, όπου το παιχνίδι θα πάει αύριο. Εναλλακτικά, μπορείτε να κατεβάσετε το demo αμέσως πριν από την έναρξη του παιχνιδιού στο Early Access με την επίσκεψη του επίσημος ανώτερος υπάλληλος BAYANI δικτυακός τόπος.

Η Ranida έχει επίσης ξεκαθαρίσει το παιχνίδι σε διάφορες εκδηλώσεις που λαμβάνουν χώρα σε όλες τις Φιλιππίνες, συμπεριλαμβανομένου του Φεστιβάλ Gaming Pinoy 2019 και του 2019 του καλοκαιριού του Coliseum Summer Tournament.

Το ίδιο το παιχνίδι παίρνει μια φανταστική προσέγγιση στην ιστορία των Φιλιππίνων, μετατρέποντας τους μαχητές της ιστορικής ελευθερίας και τους πολιτικούς ακτιβιστές σε μαχητές, όπως μπορείτε να δείτε στο animated trailer παρακάτω.

Προφανώς δεν έχετε καμιά ιδέα πώς το παιχνίδι παίζει πραγματικά με βάση αυτό το κινούμενο σύντομο, το οποίο έγινε ωραία για το στούντιο να είναι μια μικρή ομάδα Pinoy που εργάζεται στο έργο.

Έχουν ένα δεύτερο τρέιλερ παιχνιδιού που παρουσιάζει περισσότερες από τις γενικές μηχανικές gameplay, συμπεριλαμβανομένων των ουδετέρων, των combos, των ειδικών και των έξοχων κινήσεων. Μπορείτε να ελέγξετε τη σύντομη σύνθεση των κλιπ παιχνιδιού παρακάτω.

Εναλλακτικά, υπάρχει ένα ολόκληρο τεσσάρων λεπτών βίντεο παιχνιδιού διαθέσιμο παρουσιάζοντας ένα μη προσαρμοσμένο αγώνα μεταξύ Joe και Tonio, όπου μπορείτε να πάρετε βασικά να πάρει μια ιδέα για το ποιοι είναι οι γενικές βηματοδότηση, τα specials, zoning, και combos είναι σαν.

Το παιχνίδι μου θυμίζει πολλή φιλιππινέζικη έκδοση του SNK Τελευταία λεπίδα από την άποψη των ιστορικών στοιχείων και τον εορτασμό της πλούσιας ιστορίας μάχης μιας χώρας. Μπορείτε να δείτε την πλήρη επίδειξη παιχνιδιού παρακάτω.

Όσον αφορά τη βουλκανική, η ομάδα εξακολουθεί να έχει πολλούς τρόπους να πάει. Η επεξεργασία ήχου χρειάζεται καθαρισμό και οι ηχητικές επιδόσεις υψηλότερης ποιότητας θα μπορούσαν πιθανότατα να κάνουν τον αντίκτυπο των κινήσεων πιο πειστικό.

Υπάρχουν επίσης μερικές δυσλειτουργίες με το συγχρονισμό αέρα. Ο χαρακτήρας που ξεκινάει το combo μπορεί να κολλήσει στον αέρα για λίγο καιρό, ο οποίος δίνει στον αντίπαλο ένα ευρύ άνοιγμα για να καταστρέψει τελείως το άτομο που έχει κολλήσει στον αέρα.

Το πιο σκληρό κομμάτι του σχεδιασμού μοιάζει να έχει αντιμετωπιστεί καλά, όμως, και αυτό έρχεται με την κίνηση του παίκτη, τη ρευστότητα της κινούμενης εικόνας και τη μεταβατική ανάμειξη μεταξύ πλαισίων. Όλα αυτά φαίνονται καλά και φαίνεται να εφαρμόζονται με ικανοποίηση.

Ας ελπίσουμε ότι θα δουλέψουν με τα ηχητικά εφέ (ειδικά προσθέτοντας πολύ περισσότερα όταν πρόκειται για τα "wooshing" και "swishing" εφέ που απουσιάζουν όταν βλέπετε μερικά από τα specials που λαμβάνουν χώρα). Είναι δύσκολο να αποκτήσετε μια ιδέα για το τι άλλο χρειάζονται για να διορθώσουν μέχρι να δούμε περισσότερα από το gameplay, αλλά αυτό θα συμβεί όταν το παιχνίδι αρχίσει να ζωντανεύει στο Early Access κατάστημα με ατμό.

(Ευχαριστώ για τη συμβουλή ειδήσεων Mad Lucied)

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Μπίλι έχει θρόισμα jimmies για χρόνια καλύπτει video games, της τεχνολογίας και των ψηφιακών τάσεων εντός του χώρου ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η GJP φώναξε και τα δάκρυα τους έγιναν milkshake του. Πρέπει να έρθετε σε επαφή; Δοκιμάστε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!