Πώς ήταν το άρθρο;

1486220έλεγχος cookieΗ βύθιση παιχνιδιού πόλης βύθιση
Εικόνες / Βίντεο
26 2019 Ιούνιο

Η βύθιση παιχνιδιού πόλης βύθιση

Frogware και Bigben Interactive's Η πόλη βύθισης για το Xbox One, το PS4 και το Epic Games Store για υπολογιστή είναι ένας από τους πιο αναμενόμενους τίτλους του καλοκαιριού. Το μη γραμμικό παιχνίδι ντετέκτιβ είναι σαν ένα μείγμα του προηγούμενου Frogware Σέρλοκ Χολμς τίτλοι συγχωνευμένοι με μια ιστορία της Lovecraftian. Για τους παίκτες που χρειάζονται λίγη βοήθεια για την ολοκλήρωση των παζλ, την εύρεση ενδείξεων και την επίλυση για την επίλυση μερικών περιπτώσεων, υπάρχουν ορισμένοι οδηγοί περιήγησης στο παιχνίδι που είναι διαθέσιμοι για εσάς.

Υπάρχει μια λίστα αναπαραγωγής βίντεο που καλύπτει Η πόλη βύθισης με σχολιασμένο σχόλιο από το YouTuber ChristopherOdd. Μπορείτε να δείτε το πρώτο μέρος παρακάτω, που καλύπτει τους Throgmortons και Inssmouthers.

Θρησκευτική θήκη υποδοχής

Το παιχνίδι ξεκινάει με κινηματογραφική ταινία του ερευνητή Charles Reed, που έχει ένα τρομακτικό όραμα του Cthulhu, ενώ ταξιδεύει με βάρκα στο Oakmont της Μασαχουσέτης. Ο Reed κατευθύνεται προς το Oakmont για να βρει μια θεραπεία για τα οράματα και τις ασθένειες του - κάτι που και άλλοι άνθρωποι στο Oakmont υποφέρουν επίσης.

Αυτό θέτει τη βασική προϋπόθεση για τον λόγο που ο Reed κατευθύνεται προς Oakmont και τι μπορεί να ελπίζει να επιτύχει ενώ εκεί.

Το παιχνίδι είναι ελαφρύ στα μαθήματα, οπότε θα πρέπει να είστε σοφοί και έξυπνοι για το πώς προχωράτε. Εάν υπάρχουν στοιχεία σε μια περιοχή και τα συγκεντρώνετε όλα, θα σας ζητηθεί να ενημερώσετε ότι έχετε συγκεντρώσει όλα τα στοιχεία σε αυτόν τον τομέα.

Η πόλη βύθισης - Johannes van de Berg

Μόλις τελειώσει ο κινηματογράφος, θα σας δοθεί ένα κιτ πρώτων βοηθειών και ένα τούβλο. Πιάσε το όπλο από το γραφείο. Πιάσε τα πυρομαχικά από το ντουλάπι, και την κάμερα, μαζί με την εξέταση όλων των άλλων στο δωμάτιο. Ανοίξτε το απόθεμά σας και χρησιμοποιήστε την κάμερα για να τραβήξετε μια εικόνα του τρόπαιου του καλαμάρι στον τοίχο.

Μιλήστε με τον Johannes. Θα σας πει να κατευθυνθείτε στον υφάλου του διαβόλου. Ρωτήστε τον πώς να φτάσει εκεί και θα σας δώσει έναν χάρτη με μερικά σημεία ενδιαφέροντος που σημειώνονται στο χάρτη.

Μπορείτε να περάσετε την πόλη είτε με τα πόδια είτε με βάρκα.

Μόλις τελειώσετε να μιλάτε στο Johannes, θα σας δοθούν οδηγίες για τη χρήση του χάρτη και των θρύλων. Μπορείτε να δείτε τους θρύλους του χάρτη παρακάτω.

Η πόλη της βύθισης - Οι θρύλοι του χάρτη

Καθώς περπατάτε από την αποβάθρα θα δείτε τον Throgmorton και μπορείτε να ρωτήσετε για τον αγνοούμενο γιο του.

Αφού ο Throgmorton εξηγεί ότι οι Innsmouthers είναι βρώμικοι πρόσφυγες πρόσφυγες που αυξάνουν τα ποσοστά εγκληματικότητας και κλέβουν δουλειές, επιδιώκει μια συμφωνία με τον Reed για να βρει τον αγνοούμενο γιο του, Albert.

Ο Throgmorton προτείνει στον Reed να εξετάσει το σπίτι του ψαρά, καθώς και τη σωσίβια λέμβο που πέρασε η Albert.

Το σεμινάριο θα σας εξηγήσει πώς μπορείτε να βρείτε και να αποκτήσετε αποδεικτικά στοιχεία, καθώς και να τοποθετήσετε στοιχεία στο χάρτη και πώς να χρησιμοποιήσετε τα στοιχεία που συλλέγετε.

Η βυθίζοντας πόλη - συλλογή αποδεικτικών στοιχείων

Μόλις συγκεντρώσετε αρκετές αποδείξεις, μπορείτε να περάσετε τις λεπτομέρειες στο Mind Palace. Καθώς συλλέγετε στοιχεία, μπορείτε να συνδυάσετε τα αποδεικτικά στοιχεία για να κάνετε παρακρατήσεις, ακριβώς όπως στο Σέρλοκ Χολμς παιχνίδια όταν ο Χολμς ήταν σε θέση να συλλέξει στοιχεία και να κάνει εκπτώσεις για να λύσει το έγκλημα.

Μόλις τελειώσετε να μιλάτε με τον Robert Throgmorton για τον αγνοούμενο γιο του Albert, κατευθυνθείτε προς την αριστερή πλευρά του Reed (που βρίσκεται δυτικά). Πηγαίνετε μέχρι το τέλος της αποβάθρας και στη συνέχεια μέχρι την παραλία (νότια). Η σωσίβια λέμβος θα βρίσκεται στην παραλία.

Διαβάστε τη βούληση του Albert και εξετάστε το κράνος.

Η πόλη βύθισης - Lifeboat

Αφού ολοκληρώσετε την εξέταση του κεφαλιού της σωσίβιας λέμβου μέχρι την αποβάθρα και εισέλθετε στο σπίτι του ψαρά.

Λάβετε υπόψη ότι το παιχνίδι δεν διαθέτει δείκτες πλοήγησης ή σημεία διαδρομής για να σας βοηθήσει να βρείτε τοποθεσίες. Θα πρέπει να δώσετε προσοχή σε αυτό που σας λένε και πού πρέπει να πάτε και στη συνέχεια να το χαρτογραφήσετε από εκεί. Ωστόσο, μπορείτε να αντιστοιχίσετε ορισμένα στοιχεία αναζήτησης / περίπτωσης στον χάρτη σας για να σας βοηθήσουν να περιηγηθείτε στην πόλη. Απλώς επισημάνετε τα αποδεικτικά στοιχεία / περιπτώσεις και τα περάστε στο χάρτη σας από την οθόνη απογραφής.

Μέσα στο σπίτι, εξετάστε το σπίτι και το κεφάλι επάνω για να μιλήσετε με τον μαύρο, Will Hammond.

Όταν τελειώσετε να μιλάτε στο Will, πηγαίνετε στο Mind Palace και συνδυάστε τα στοιχεία για το Albert που διαδίδει την υστερία σε όλους όσους βρίσκονται γύρω του.

Εξετάστε τα αντικείμενα στο σπίτι και κοιτάξτε την εικόνα του Innsmouther καθώς και χρησιμοποιήστε το Eye of Mind's πιέζοντας πάνω στο ψηφιακό κακό.

Θα έχετε περιορισμένο αριθμό χρήσεων του Eye Mind's Eye, το οποίο βρίσκεται στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης.

Χρησιμοποιήστε το Eye Mind's Eye στο ρολόι στο κρεβάτι όταν οι παραμορφώσεις εμφανίζονται στη γωνία της οθόνης.

Θα ανοίξετε το εφέ ρετροδιάγνωσης όταν εισέλθετε στην πύλη παραμόρφωσης πραγματικότητας. Θα πρέπει να ενεργοποιήσετε όλες τις εκδηλώσεις, όπως και οι σκηνές αναψυχής στο Η εξαφάνιση του Ethan Carter.

Η πόλη βύθιση - Retrocognition

Υπάρχουν τρεις σκηνές για να αναδημιουργήσετε στο δωμάτιο. Αρχίζει στο κρεβάτι, υπάρχει ένα δευτερόλεπτο στην επόμενη αίθουσα κοντά στο Will, και έπειτα υπάρχει μια τελική σκηνή κοντά στην τρύπα στον τοίχο. Η ακολουθία θα πρέπει να αριθμείται με '1' στο υπνοδωμάτιο, '2' από το Will και '3' από την τρύπα στον τοίχο.

Μόλις συγκεντρώσετε όλα τα στοιχεία, θα είστε σε θέση να συγκεντρώσετε την κατάσταση χρησιμοποιώντας το Mind Palace.

Συνδυάστε τις ενδείξεις και συνάγετε ότι ο Αλβέρτος πυροβολήθηκε, τραυματίστηκε και εγκατέλειψε το σπίτι.

Βγείτε από το σπίτι του ψαρά και χρησιμοποιήστε το Μάτι του Μυαλού για να εντοπίσετε πού έπεσαν τα φαντάσματα, τα οποία θα σας οδηγήσουν κάτω από τις αποβάθρες και προς την αποθήκη.

Ο επικεφαλής μέσα στην αποθήκη και θα βρείτε μια σχισμένη τσέπη στο πάτωμα κοντά στην κορυφή της σκάλας κοντά σε ένα αίμα. Εξετάστε την τσέπη και στο εσωτερικό του Peter υπάρχει μια λεκιασμένη από το αίμα σημείωση.

Στο Mind Palace συνδυάστε τις ενδείξεις "Albert Fled όταν τραυματίστηκε" με "Lewis Pursued Albert" για να ξεκλειδώσετε μια νέα ιδέα.

Μπορείτε επίσης να συνδυάσετε τις ενδείξεις "Throgmorton-Inssmouther feud" με "Lewis shot χωρίς προειδοποίηση".

Η πόλη βύθισης - Robert Throgmorton

Το κεφάλι κάτω στον αποθηκευτικό χώρο και ο Albert Throgmorton θα βρεθούν νεκρά μέσα στο δωμάτιο, μαζί με ένα πολυεθνικό ανατριχιαστικό crawler. Βεβαιωθείτε ότι έχετε πυρομαχικά στο όπλο σας - θα χρειαστεί μόνο μία βολή για να σκοτώσει το τέρας.

Εξετάστε το νεκρό σώμα του Albert και στη συνέχεια συνδυάστε τις ενδείξεις για να ανακαλύψετε ότι ο Lewis μπορεί να κρύβεται στο μπαρ του Oakmont Port.

Το μπαρ βρίσκεται ακριβώς στην άλλη πλευρά της αποθήκης, ακριβώς μπροστά από την είσοδο στον κόλπο.

Η μπάρα Under The Keel βρίσκεται ακριβώς δεξιά της αποθήκης, αν βρίσκεστε μακριά από την αποθήκη, ανατολικά.

Μέσα στο μπαρ μπορείτε να μιλήσετε στον τυφώνα.

Η πόλη βύθισης - Προφητεία τύχης

Συζητήστε με τον ιδιοκτήτη του μπαρ και εξηγήστε του ότι ο Throgmorton σας προσέλαβε να βρει τον γιο του. Ο μπάρμαν θα σας δώσει ένα κλειδί στο δωμάτιο του Lewis.

Θα βρείτε το δωμάτιο του Lewis στον επάνω όροφο του μπαρ.

Μπορείτε να ρωτήσετε τον Lewis για τη δολοφονία του Albert, αλλά θα το αρνηθεί, ισχυριζόμενος ότι δεν ήταν σίγουρος τι συνέβη λόγω κάποιας υστερίας που επεκτάθηκε πάνω του και ότι δεν ήταν ο ίδιος.

Η πόλη βύθισης - Λιούις

Μόλις μιλήσετε με τον Lewis, θα αποκτήσετε τα τελικά στοιχεία και στη συνέχεια θα τα συνδυάσετε στο Mind Palace.

Αυτό θα σας δώσει τη δυνατότητα είτε να περάσετε τη δολοφονία στον Lewis για σκόπιμη δολοφονία του Albert, είτε μπορείτε να επιλέξετε να επισημάνετε ότι ο Lewis ήταν υπό ψυχική επιρροή από την υστερία που διαδόθηκε από τον Albert και τον σκότωσε ακούσια.

Μόλις ξεκλειδώσετε και τις δύο επιλογές και φτάσετε στο συμπέρασμα σας, πρέπει να πάτε να μιλήσετε με τον Throgmorton.

Μπορείτε είτε να ξαπλώσετε για να καλύψετε τον Lewis, είτε μπορείτε να πείτε στον Throgmorton για τον τόπο του Lewis στο μπαρ.

Μόλις ολοκληρωθεί η υπόθεση, ο Throgmorton θα σας δώσει οδηγίες να επισκεφθείτε το ερευνητικό ίδρυμα και θα σας δώσει ένα κλειδί.

Ξεχάσατε τη Θάλασσα

YouTuber Το κανάλι TheRadBrad έχει τη δεύτερη περίπτωση στη ρυμούλκηση.

Μόλις φτάσετε στο ξενοδοχείο, θα είστε σε θέση να μελετήσετε το δωμάτιο στο Devil's Reef.

Μέσα στο ξενοδοχείο θα έχετε τη δυνατότητα να αλλάξετε το ντύσιμο του Reed από αυτά που ξεκλειδώνετε καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι.

Αφού βγείτε από το δωμάτιό σας, μπορείτε να δείτε μερικά από τα άλλα δωμάτια σε όλο το ξενοδοχείο. Μόλις ολοκληρώσετε την εξέταση του ξενοδοχείου, κατευθυνθείτε κάτω και ο υπεύθυνος του ξενοδοχείου θα σας δώσει μια παράπλευρη αναζήτηση Επιστολές από το Oakmont.

Εάν δεν είστε σίγουροι για το πώς θα φτάσετε στο ξενοδοχείο, βρίσκεται στο χάρτη σας, ακριβώς πάνω από τις αποβάθρες μεταξύ του Hubert Ave και του Old Colony St. Επισημαίνεται στον παρακάτω χάρτη.

The Sinking City - Ξενοδοχείο Οικονομικό ξενοδοχείο - Devil's Reef Hotel Τοποθεσία

Θα χρειαστεί να φτάσετε βόρεια στον Hubert St., και στο Asher Rd., Όπου θα πρέπει να κατευθυνθείτε προς το ερευνητικό κέντρο.

Μπορείτε να κάνετε μια παράκαμψη στο Oakmont Chronicle για να πάρετε μια συνέντευξη με την κυρία Bland, αν θέλετε. Το Oakmont Chronicle θα λειτουργήσει επίσης ως κόμβος για τα συλλεχθέντα στοιχεία.

Για να φτάσετε στην έδρα θα πρέπει να κατευθυνθείτε στον δρόμο που αναφέρθηκε παραπάνω, αλλά αν δυσκολευτείτε να το βρείτε, θα το δείτε στο παρακάτω χάρτη.

Q2mPZnu

Πηγαίνετε μέσα στο κτίριο και εξετάστε τις σημειώσεις αποστολής, τη θρυμματισμένη Victrola και τους ψαράδες στο δεύτερο όροφο. Εξετάστε τα δείγματα αποστολών στο γραφείο, την αναφορά του ανθρωπολόγου,

Όταν τελειώσετε να εξετάζετε τις ενδείξεις στον δεύτερο όροφο, χρησιμοποιήστε τα μάτια του νου σας για να ακολουθήσετε το κοράκι στο έδαφος στον μυστικό τοίχο με τα σημάδια επάνω του. Βγείτε κοντά στις σημάνσεις και κοιτάξτε τους να κατευθυνθούν στην επόμενη περιοχή και να ακολουθήσουν το κοράκι στο μερικώς καμένο δηλωτικό φορτίου στο έδαφος.

Αφού εξετάσετε τα πάντα κάτω στο κεφάλι πίσω επάνω και υπάρχει μια ρωγμή ρετρογνωστικής που μπορείτε να περπατήσετε. Βρείτε όλους τους κόμβους γνώσης.

Υπάρχουν τέσσερις κόμβοι. Ξεκινήστε στην κορυφή στο πίσω δωμάτιο και κάντε το δρόμο σας κάτω. Έτσι, το '1' ξεκινά από την κορυφή και το '4' βρίσκεται στο κάτω μέρος όπου οι άντρες των ψαριών είναι γύρω από τα βαρέλια. Πηγαίνετε στο Mind Palace και συνδυάστε τις ενδείξεις.

Θα χρειαστεί να συγκεντρώσετε περισσότερα στοιχεία από το Oakmont Chronicle.

Θα χρειαστεί να επιλέξετε τις καμένες εφημερίδες για τα αποδεικτικά στοιχεία και να επιλέξετε την περίοδο μετά την πλημμύρα στον κόλπο Grimhaven.

LAbg2ZZ

Αυτό θα ξεκλειδώσει τη διαφήμιση φορτηγών πλοίων.

Θα χρειαστεί λοιπόν να φτάσετε μέχρι τις αποβάθρες.

Θα χρειαστεί να καλέσετε μια βάρκα και να κατευθυνθείτε νότια μέχρι το τέλος των αποβάθρων στην προβλήτα 3, όπως σημειώνεται στον χάρτη.

0GhC1w2

Όταν συναντηθείτε με τον harbormaster στην προβλήτα, θα σας πει ότι θα σας βοηθήσει να βρείτε τον Captain Sanders αν ξεφορτωθείτε τα πλάσματα στο λιμάνι. Υπάρχουν μόνο δύο μικρά πλάσματα, έτσι ώστε είτε να τα πυροβολήσουν είτε να χρησιμοποιήσουν τις επιθέσεις με σώμα για να τους σκοτώσουν.

Μόλις ολοκληρώσετε τη δολοφονία των θηρίων, γυρίστε πίσω και μιλήστε στο μαύρο άτομο.

Αυτό θα ανοίξει μια νέα ιδέα.

Πριν φύγετε από την προβλήτα, γυρίστε πίσω στην προβλήτα όπου βρίσκονται τα τέρατα και εξετάστε τα νεκρά σώματα και μετά πηγαίνετε στο πλοίο της Τιτανίας.

Εξετάστε όλες τις ενδείξεις στο σκάφος για να συγκεντρώσετε επαρκείς αποδείξεις και στη συνέχεια, όταν βγείτε από το σκάφος, υπάρχει μια ακολουθία retrocognition.

Η αναδρομική εκκίνηση ξεκινά από το σκάφος με το '1' και τελειώνει στο τέλος της προβλήτας με το '3' όπου ο τραυματίας Captain Sanders πυροβολεί έναν άλλο συνεργάτη πληρώματος στο κεφάλι.

Κάντε το δρόμο σας στο νοσοκομείο, όπου ο τραυματίας πήγε να θεραπευτεί για μια πληγή τσεκούρι.

Το νοσοκομείο βρίσκεται στον ακόλουθο χώρο στο χάρτη.

VOKj3Rr

Θα χρειαστεί να διαχωρίσετε τα αρχεία χρησιμοποιώντας τα θέματα: Ασθενείς, Χειρουργική και Κόλπος Grimhaven.

Στον πρώτο όροφο μπορείτε να μιλήσετε με τον Pete, έναν από τους ασθενείς από τα αρχεία που τραυματίστηκαν με δυναμίτη.

Θα βρεις τον Καπετάν Σάντερς επάνω σε ένα από τα δωμάτια, που μεταμφιέζεται σαν Ιωσήφ Willow.

Μιλήστε μαζί του και τον αντιμετωπίστε για το ψέμα, και θα χυθεί όλα τα φασόλια.

Μπορείτε να ρωτήσετε τον καπετάν Σάντερς για μια κατάδυση και θα σας δώσει μια διεύθυνση. Μπορείτε επίσης να ρωτήσετε για το ημερολόγιο του πλοίου.

Πηγαίνετε στο Mind Palace και συνδέστε τον τραυματισμένο ναύτη με το τρελό πλήρωμα για να δημιουργήσετε νέα στοιχεία.

Θα χρειαστείτε επίσης το βιβλίο μητρώου για την τοποθεσία στα δόντια του διαβόλου. Θα βρείτε το ημερολόγιο του πλοίου στο υπόγειο του νοσοκομείου σε ένα ράφι. Υπάρχει μια τρύπα στο πάτωμα του νοσοκομείου που θα σας μεταφέρει στον αποθηκευτικό χώρο όπου βρίσκεται το ημερολόγιο πλοίου.

Για να φτάσετε στο εργοστάσιο όπου βρίσκεται το καταδυτικό κοστούμι, πάρτε τη βάρκα γύρω από το C. Smith Ave όπως σημειώνεται στον παρακάτω χάρτη.

Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε μια βάρκα για να φτάσετε στην περιοχή μετακινώντας γύρω από το λιμάνι και αγκυροβολήσετε στο ανοιχτό μέρος του εργοστασίου καταδύσεων.

Υπάρχουν δύο τέρατα μέσα. σκοτώστε τα και στη συνέχεια πηγαίνετε στο δεύτερο όροφο και θα βρείτε το κοστούμι κατάδυσης. Πιάστε το μαζί με το όπλο του harpoon και θα είστε έτοιμοι να κάνετε την κατάδυση όπου ο Albert Throgmorton τολμηρή.
Μόλις πάρετε το καταδυτικό κοστούμι βεβαιωθείτε ότι έχετε όλα τα απαραίτητα εργαλεία και εξοπλισμό πριν ταξιδέψετε στα δόντια του διαβόλου. Επιστρέψτε στις αποβάθρες και μέχρι την προβλήτα όπου βρισκόταν το Titania.

Το ημερολόγιο του πλοίου θα ανοίξει πρόσβαση στην τοποθεσία καταδύσεων. Θα είστε σε θέση να χρησιμοποιήσετε το όπλο harpoon ενώ υποβρύχια για να αναισθητοποιήσετε τους εχθρούς ή να χρησιμοποιήσετε το πυροβόλο όπλο. Ακολουθήστε το μονοπάτι προς τα κάτω στα βάθη και σιγουρευτείτε ότι μετακινείτε προς το όπλο του καρπού και εξετάστε το - χρησιμοποιήστε το μάτι του μυαλού για να εξετάσετε το όπλο του καρπού για να ξεκλειδώσετε μια ματιά στο τέρας που κοιτάζει για να επιτεθεί ένας δύτης.

Να είστε γρήγορα ενώ υποβρύχια, επειδή ο μετρητής νοσηρότητας θα αποστραγγίσει γρήγορα. Κάντε το δρόμο σας προς το φως για να μπείτε στην περιοχή εκσκαφής.

Συζητήστε με τους τρελούς επιζώντες για να ανακαλύψετε τι γνωρίζουν.

Εξετάστε την περιοχή και υπάρχει μια πύλη retrocognition που θα ανοίξει με τρία σημεία.

Ο πρώτος κόμβος είναι τα Innsmouthers στο πίσω μέρος της σπηλιάς και στη συνέχεια ο δεύτερος τοποθετείται στο βωμό ενώ ο τρίτος είναι ο μεσαίος κόμβος.

Η Βυζιά - Κατάδυση

Θα ξεκλειδώσετε όλα τα στοιχεία που χρειάζεστε για να λύσετε την υπόθεση. Στο παλάτι του μυαλού συνδυάστε την τρέλα με τους επιζώντες και θα είστε σε θέση είτε να επιλέξετε να σώσετε τους επιζώντες είτε να εγκαταλείψετε.

Θα πρέπει επίσης να φωτογραφίσετε όλα τα στοιχεία στο σπήλαιο, συμπεριλαμβανομένου του αγάλματος Cthulhu και του νεκρού Innsmouther στο έδαφος.

Στο Mind Palace θα πρέπει επίσης να συνδυάσετε τα υπόλοιπα στοιχεία για να ανοίξετε τα συμπεράσματα.

Η πόλη βύθισης - Cthulhu τέρας

Θα συμπεράνετε ότι οι Innsmouthers έπληξαν το πλήρωμα της αποστολής και προσπάθησαν να αποκτήσουν το τεχνούργημα και το Harriet. Μόλις συνδυάσετε τις ενδείξεις, θα ανοίξετε μια νέα εργασία: να βρείτε το τελετουργικό τελετουργίας και να βρείτε το Harriet.

Καθώς συνδυάζετε τα σημεία, θα αποκαλυφθεί ότι ο Albert ήταν η πηγή της τρέλας και ότι οι Innsmouthers είχαν μια πλοκή για να συλλάβουν το τεχνούργημα και τη Harriet Dough.

Μόλις τελειώσετε να συνδυάζετε όλα αυτά τα πράγματα, επιστρέψτε στο αρχοντικό του Robert Throgmorton και μιλήστε σε αυτόν για την αποστολή. Μπορείτε είτε να επιλέξετε να τον ενημερώσετε ότι υπήρχαν επιζώντες ή να επιλέξετε να του πείτε ότι όλοι πέθαναν. Όταν ζητάει αποδείξεις ότι εμπλέκονται οι Innsmouthers, βεβαιωθείτε ότι έχετε τραβήξει τη φωτογραφία του νεκρού Innsmouther για να αποδείξετε ότι επιτέθηκαν στους ερευνητές.

Αφού παρουσιάσετε όλες τις πληροφορίες στον Throgmorton, θα έχετε ολοκληρώσει την υπόθεση.

άλλα μέσα