Yuusuke Tomizawa Προσφέρει κάποια Insight σε ιστορίες ανάπτυξης και παιχνιδιού

Παραμύθια του Arise είναι ένας επερχόμενος τίτλος για υπολογιστές και οικιακές κονσόλες που επιλέγει να αλλάξει το σύστημα μάχης και άλλες πτυχές στη γνωστή σειρά. Ωστόσο, ο παραγωγός Yuusuke Tomizawa προσπαθεί να πει στους παίκτες και στους θαυμαστές τι έχει το Arise στο κατάστημα παιχνιδιών και την ιστορία σοφός χάρη σε μια συνέντευξη στο Famitsu.

Εάν θέλετε να διαβάσετε τα κυριώτερα σημεία από το Famitsu άρθρο σχετικά με Ιστορίες του Arise, συνεχίστε να διαβάζετε. Αν θέλετε μια περίληψη βίντεο για όλα όσα βρίσκονται παρακάτω, το YouTuber Jay RPG έχετε καλύψει:

Πρώτον, ο πρωταγωνιστής ζει στον πλανήτη Dahna, και ο πλανήτης που επιπλέει στον ουρανό πάνω από αυτό είναι η Ρένα από όπου βρίσκεται η ηρωίδα.

Το Dahna είναι ένας φυσικά πλούσιος πλανήτης και είναι σαν τον Μεσαίωνα στον πολιτιστικό. Η Ρένα είναι βαθιά μέσα στην επιστήμη και τις μαγικές τέχνες και εισέβαλε στα Dahna 300 χρόνια πριν από τα γεγονότα των Tales of Arise. Με την τελευταία συντριπτική και υποδουλώνοντας τους ανθρώπους της πρώτης, και οι δύο πλανήτες παρέμειναν σε αυτή την κατάσταση για 300 χρόνια.

Ο πρωταγωνιστής θέλει να βοηθήσει τον λαό του - μια κατεύθυνση την ιστορία παίρνει - αλλά όταν ο ίδιος συνεργάζεται με την ηρωίδα, αυτή και ο πρωταγωνιστής δεν είναι πολύ καλοί φίλοι (στην αρχή), και η σχέση τους (ίδιο ισχύει και για τους δύο πλανήτες) σε "μεγάλο δράμα".

Εκτός από την ιστορία, η ανάπτυξη σε αυτό το παιχνίδι λέγεται ότι είναι αρκετά «προκλητική», προκαλώντας τους devs να ξανασκεφτούν ποιες είναι οι ιστορίες της σειράς και τι πρέπει να είναι.

Σχετικά με το θέμα της ανάπτυξης, το έργο Tales of Arise ξεκίνησε πολύ πριν Ιστορίες του Vesperia: Οριστική έκδοση. Για το πλαίσιο που ήταν περίπου ένα χρόνο πριν.

Επιπλέον, ο στόχος της ομάδας είναι η "διαδοχή και εξέλιξη", αλλά παρατήρησαν πολλά μέρη που χρειάζονται για να εξελιχθούν προκειμένου να διατηρηθεί και να επεκταθεί η μάρκα από εδώ και έξω για να πιάσει τα μάτια των νέων. Ωστόσο, δεν υπάρχει λόγος για το πώς αυτός ο "στόχος" θα επηρεάσει το συνολικό παιχνίδι και το σχεδιασμό του.

Όπως ίσως γνωρίζετε ήδη, οι devs πίσω Παραμύθια του Arise έχουν καταργήσει τον παλιό κινητήρα και δημιούργησαν μια νέα αφοσιωμένη μηχανή για να απολαύσουν πλούσιο φωτισμό και ατμοσφαιρικά σχέδια, καθώς και μοναδικά γραφικά με ακουαρέλα με προσιτά μοντέλα χαρακτήρα. Ο εν λόγω κινητήρας βασίζεται στο Unreal Engine 4 και διαθέτει τα ίδια τα shaders της ομάδας και τα παρόμοια.

Το Tomizawa δίνει επίσης έμφαση στο να καταστήσει το παιχνίδι "μια πολύ εντυπωσιακή εμπειρία". Εκτός από τους δίσκους που ενισχύουν περαιτέρω την απόδοση και τις ενέργειες για να κάνουν το παιχνίδι πιο ελκυστικό, τα μοντέλα των χαρακτήρων έχουν αυξηθεί για να "φαίνονται πιο ανθρώπινα".

Επίσης, μαθαίνουμε ότι μια συγκεκριμένη προσπάθεια έχει προχωρήσει σε κινήσεις που σημαίνει ότι το κλικ και η αποκοπή δεν είναι κάτι, αλλά θα υπάρχουν ομαλές μεταβάσεις μεταξύ κινούμενων εικόνων και άλλων ενεργειών.

Τα στοιχεία anime 2D εξακολουθούν να είναι σημαντικά για τη σειρά σύμφωνα με την Tomizawa και παίζουν ένα ρόλο στην ισορροπία που είναι "διαδοχή και εξέλιξη".

Αν και βετεράνος devs που εργάστηκαν για Ιστορίες της Φαντασίαςκαι Ιστορίες Berseria είναι ακόμα γύρω, το Bandai Namco Studios συνεργάζεται με νέο ταλέντο για να κάνει τον επικείμενο τίτλο. Τα προαναφερθέντα δουλεύουν στο σύστημα μάχης όπου οι παίκτες μπορούν να εξαπολύσουν διάφορες ενέργειες ανάλογα με την κατάσταση ενώ στοιχεία που αυξάνουν το επίπεδο δεξιοτήτων είναι και στο παιχνίδι.

Ο Tomizawa ισχυρίζεται επίσης ότι ανεβάζουν τον εκφοβισμό των σχεδίων του εχθρού, για να δώσουν στους παίκτες ένα μεγάλο συναίσθημα επιτυχίας αφού νικήσουν μια απειλή. Ο Tomizawa λέει ότι αν και μερικοί θηλυκοί παίκτες μπορεί να μην αρέσουν αυτό είναι ένα σημαντικό βήμα για μάχες RPG να προκαλούν μια «αίσθηση ολοκλήρωσης» όταν πολεμούν έναν τρομακτικό εχθρό.

Παραμύθια του Arise είναι έτοιμο να χτυπήσει τον υπολογιστή μέσω Steam, PS4 και Xbox One κάπου το 2020. Εάν δεν είχατε την ευκαιρία να παρακολουθήσετε το επίσημο E3 αποκαλύπτουν τρέιλερ, μπορείτε να το ελέγξετε παρακάτω:

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.