Η Slitherine αποκτά Master of Magic Rights από το Atari

Master of Magic

Το Atari έχει μια πλούσια ιστορία πνευματικών ιδιοτήτων κάτω από την ετικέτα έκδοσής του που απλά κάθεται εκεί, συλλέγοντας σκόνη. Μια τέτοια σειρά είναι Master of Magic, η οποία δεν έχει δει νέα έκδοση παιχνιδιού από την επανεμφάνιση του παιχνιδιού στο GOG.com πίσω στο 2010, ακόμη και αυτό δεν ήταν ένα νέο παιχνίδι μόνο μια επανέκδοση της παλιάς Micropose outing. Λοιπόν, η Slitherine έχει κάποια μεγάλα σχέδια για την πνευματική ιδιοκτησία τώρα που έχουν αποκτήσει το αδρανές franchise από Atari.

Σύμφωνα με επίσημη θέση που έγινε τον Αύγουστο του 5th, το 2019 πέρασε στο Ιστοσελίδα Slitherine, η εταιρεία ενημέρωσε την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών ότι στόχος τους είναι να εργαστούν στο franchise, αλλά δεν αναφέρουν με ποια ιδιότητα. Ο Iain McNeil, διευθυντής ανάπτυξης στο στούντιο, εξήγησε ...

"Προσβλέπουμε στην εργασία σε αυτό το εξαιρετικά δημοφιλές franchise. Γνωρίζουμε ότι υπάρχει υψηλό επίπεδο ευθύνης όταν προσπαθούμε να αναπτύξουμε συνέχειες ή διαδόχους σε δημοφιλή IP. Έχουμε αποδείξει ότι είναι δυνατόν να εκπληρώσουμε τις προσδοκίες των παικτών με τους Panzer Corps όταν πρόκειται να εργαστούμε σε αυτά τα θρυλικά προϊόντα ».

Η Slitherine διατηρεί μάλλον απασχολημένος, ενώ εργάζεται και στις συνέχειες Close Combat και Φαντασία Γενικά. Σύμφωνα με τη δημοσίευση στην ιστοσελίδα, οι συνέπειες αυτές θα κυκλοφορήσουν λίγο αργότερα στο 2019.

Στην πραγματικότητα, έχουν φορτωθεί κάποια πρόσφατα βίντεο από το gameplay Φαντασία Γενικά II, προβάλλοντας τι δουλεύει η Slitherine με την ευγένεια της Agrippa Maxentius.

Το πρωτότυπο Φαντασία Γενικά βγήκε πίσω στο 1996, επομένως εξετάζουμε μια σειρά 23 συνέχεια στην παραγωγή.

Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν περισσότερες λεπτομέρειες για το τι σκοπεύουν να κάνουν Master of Magic, αλλά σύμφωνα με τον McNeil, είναι αφιερωμένοι στην αναδημιουργία αυτού του είδους νοσταλγικής εμπειρίας που επέτρεψε στους gamers να διασκεδάσουν τον καιρό, λέγοντας ...

"Τα θεμέλια αυτού που παίζουμε σήμερα εξακολουθούν να εντοπίζονται στην χρυσή εποχή του παιχνιδιού. Δεν μπορούμε να το αγνοήσουμε αυτό, όπως δεν μπορούμε να αγνοήσουμε ότι η τεχνολογία έχει προχωρήσει με τις προσδοκίες του παίκτη σε άλλους τομείς όπως η κοινωνική ολοκλήρωση, το multiplayer, η αφήγηση, η ευκολία πρόσβασης και πολλά άλλα. Θα είναι μια πρόκληση, αλλά είμαστε στην ευχάριστη θέση να την δεχτούμε και να προσπαθήσουμε όσο το δυνατόν καλύτερα για να κάνουμε ένα παιχνίδι που να ανταποκρίνεται στη μάρκα ".

Είμαι 100% σε συμφωνία με όσα είπε ο McNeil.

Είναι αλήθεια. Αν εργάζεστε σε έναν τίτλο εξειδικευμένων θέσεων με ορισμένες προσδοκίες από αυτό το ακροατήριο, πρέπει να παραδώσετε τα προϊόντα. Δεν μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για την ανατροπή και την προώθηση της κοινωνικοπολιτικής προπαγάνδας. όλα που πρόκειται να κάνετε είναι να σπρώξετε το κοινό και να καταστρέψετε τη φήμη του εμπορικού σήματος.

Με βάση αυτά που παρουσιάστηκαν Φαντασία Γενικά II, Νομίζω Master of Magic είναι σε καλά χέρια. Το Slitherine είναι αφιερωμένο στην παραγωγή πολλών κλασσικών τίτλων στρατηγικής και έχει κερδίσει ένα σταθερό ακροατήριο κατά τη διάρκεια των ετών, οπότε θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι οι νέες συμμετοχές τους μοιάζουν με μερικά από αυτά τα παλαιότερα franchises.

(Ευχαριστώ για την είδηση ​​Guardian EvaUnit02)

~