Paranoia: Η ευτυχία είναι υποχρεωτική θα φέρει την εμπειρία RPG Tabletop στους PC gamers Οκτώβριος 3rd

Η ευτυχία είναι υποχρεωτική

Το Bigben Interactive, το Cyanide Studios και το ιρλανδικό εξάρτημα ανάπτυξης Black Shamrock Studio ανακοίνωσαν ότι Παράνοια: Η ευτυχία είναι υποχρεωτική πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 3 Οκτωβρίου 2019 για υπολογιστή. Το παιχνίδι βασίζεται στην επιτραπέζια εμπειρία και δημιουργήθηκε αρχικά από τους Dan Gelber, Greg Costikyan και Eric Goldberg.

Μετά την απελευθέρωση στο PC, το παιχνίδι προγραμματίζεται επίσης να κάνει το δρόμο του και στις κονσόλες του σπιτιού. Πριν από την κυκλοφορία του Οκτωβρίου, ο Black Shamrock ξεκίνησε ένα νέο ημερολόγιο προγραμματιστών για τον τίτλο στο φετινό GamesCom στην Κολωνία της Γερμανίας.

Το ημερολόγιο προγραμματιστών τεσσάρων λεπτών καλύπτει την έννοια του πυρήνα του Τα παρανοϊκά κόσμο, καθώς και το ισομετρικό, βασισμένο στην ομάδα παιχνίδι που βρίσκεται στην καρδιά του τίτλου. Μπορείτε να δείτε το ημερολόγιο προγραμματιστή παρακάτω.

Έτσι, η βασική ιδέα του επιτραπέζιου προσαρμοσμένου RPG είναι ότι παίρνετε το ρόλο των τεσσάρων εργαλείων αντιμετώπισης προβλημάτων που έχουν επιφορτιστεί με την εκτέλεση των καθηκόντων για λογαριασμό του μη-φιλικού υπερυπολογιστή AI.

Το παιχνίδι συνδυάζει τη βία με σκασίματα πάνω από το σκοτεινό χιούμορ, δημιουργώντας μια τρομακτική εμπειρία τρομερή σε έναν κόσμο όπου η ευτυχία είναι υποχρεωτική ... ή αλλιώς.

Το ίδιο το gameplay ελέγχεται σαν ένα παιχνίδι ισορροπημένης στρατηγικής με βάση την ομάδα. Θα εμπλακείτε σε μάχες με εχθρούς, θα προσπαθήσετε να χαράξετε το δρόμο σας μέσα από περιοχές χρησιμοποιώντας ένα μίνι παιχνίδι παιχνιδιού ή να αποκτήσετε αντικείμενα και να προσπαθήσετε να δημιουργήσετε νέα προμήθειες για το πλήρωμά σας.

Ο γάντζος του παιχνιδιού είναι ότι η ομάδα σας δεν είναι απολύτως αξιόπιστη.

Καθώς προχωράτε μέσω του παιχνιδιού ίσως χρειαστεί να διαπράξετε πράξεις που ενδέχεται να μην ευθυγραμμιστούν με τον τελικό στόχο του Friend Computer, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε ένα από τα μέλη της ομάδας σας να σας προδίδουν. Εναλλακτικά, κάποιος από την ομάδα σας μπορεί να χτυπήσει μια συζήτηση και να δεσμευτεί σε μια ιδέα που οδηγεί σε προδοσία, εξ ου και το όνομα Παράνοια.

Η ιδέα είναι ότι ένας από τους συμπαίκτες σας θα μπορούσε να σας προδώσει ή θα μπορούσατε να καταλήξετε στην άσχημη πλευρά του Friend Computer, το υποτιμητικό AI, ή ίσως χρειαστεί να βγείτε από τους καθορισμένους κανόνες για να ολοκληρώσετε το έργο.

Η ιδέα ακούγεται ενδιαφέρουσα και τουλάχιστον δεν είναι άλλο γκρίζο καφέ στρατιωτικό shooter ή φεμινιστικό κομμάτι τσίμπημα, έτσι υπάρχει.

Μπορείτε να αναζητήσετε Παράνοια: Η ευτυχία είναι υποχρεωτική θα κυκλοφορήσει για πρώτη φορά στον υπολογιστή από τις 3 Οκτωβρίου, με τις εκδόσεις PS4 και Xbox One να κυκλοφορήσουν λίγο μετά από αυτό.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.