Noita, βασισμένη στη φυσική Roguelite εισέρχεται στην πρόωρη πρόσβαση Σεπτεμβρίου 24th

Noita

Οι Nolla Games ανακοίνωσαν ότι η πλατφόρμα τους, βασισμένη στη φυσική, Noita, θα εισέλθει στο Early Access στο Steam από τον Σεπτέμβριο 24th. Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από ένα αρκετά δροσερό τρέιλερ που δείχνει πώς λειτουργεί η προσομοίωση φυσικής ανά pixel και πώς οι παίκτες θα είναι σε θέση να χειραγωγήσουν την εν λόγω φυσική σε όλη την εμπειρία παιχνιδιού.

Οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο ενός ισχυρού μάγου που μπορεί να χειριστεί και να ελέγξει ορισμένα είδη σωματικών, υγρών και μαγικών ιδιοτήτων σε έναν κόσμο που κυβερνάται από pixelated φυσική.

Τι σημαίνει η προσομοίωση ανά εικονοστοιχείο; Λοιπόν, αυτό σημαίνει ότι κάθε pixel που έχει παραχθεί στην οθόνη έχει το δικό του "βάρος" και επομένως μπορεί να επηρεαστεί από αλλαγές στο περιβάλλον, όπως η καταστροφή πυλώνων ή ικριωμάτων, ο χειρισμός του εδάφους ώστε να δημιουργήσετε υγρές σήραγγες ή να ανατινάξετε υποστηρίξτε δοκούς για να αναγκάσετε μια ολόκληρη δομή να ανατραπεί.

Είναι μάλλον δύσκολο να φανταστεί κανείς πώς όλα αυτά παίζουν με βάση το κείμενο, αλλά ευτυχώς μπορείτε να τα δείτε όλα χάρη στο τρέιλερ παρακάτω.

Θα ταξιδέψετε μέσα από ένα διαδικαστικά δημιουργούμενο μπουντρούμι-μπουντρουμιών, όπου θα συναντήσετε διαφορετικούς εχθρούς και μυστικά το βαθύτερο στο μπουντρούμι που ταξιδεύετε. Κάθε φορά που παίζετε το μπουντρούμι θα είναι διαφορετικό, με διαφορετικές τοποθεσίες εχθρών και ρυθμίσεις παγίδευσης παζλ για να ελέγξετε την ικανότητά σας να προσαρμόσετε και να εξελίξετε.

Η προσομοίωση εικονοστοιχείων βασισμένη σε φυσική επιτρέπει τη δημιουργία παντός τρόπου αντιμετώπισης και προωθητικών λύσεων για ενδιαφέροντα προβλήματα. Μπορείτε να κολυμπήσετε ή να αποστραγγίσετε το νερό από μια υπόγεια λίμνη ή μπορείτε να καψετε μέσα από ένα οδόφραγμα για να περάσετε από την άλλη πλευρά ή ακόμα να πλημμυρίσετε ένα σπήλαιο όπου τα άλματα ή το πέρασμα από το αδιέξοδο δεν είναι άμεσα διαθέσιμες λύσεις.

Ένα άλλο δροσερό χαρακτηριστικό Noita είναι ότι μπορείτε να δημιουργήσετε και να κατασκευάσετε τα δικά σας μαγικά ξόρκια, βοηθώντας σας να σας βοηθήσουμε κατά μήκος του τρόπου με τον πιο βαθιά μέσα στο μπουντρούμι που περνάτε.

Ενώ τα γραφικά των pixel είναι αρκετά ακατέργαστα για τους χαρακτήρες και τα αντικείμενα, οι προσομοιώσεις φυσικής φαίνονται αρκετά γλυκιά και θα ήταν ωραίο να βλέπουμε περισσότερα παιχνίδια να επιτρέπουν στους παίκτες να χειραγωγούν τα στοιχεία και το περιβάλλον τους με περισσότερους αναδυόμενους τρόπους.

Μπορείτε να αναζητήσετε Noita να εισέλθετε στην πρόωρη πρόσβαση από τον Σεπτέμβριο 24th ή μπορείτε να μάθετε περισσότερα με την επίσκεψη στο σελίδα καταστήματος ατμού.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.