Sniper Ghost Warrior Contracts Στοιχεία Βίντεο Τύποι Bullet, Stealth Tactics και Poor AI

Sniper Ghost Warrior Συμβάσεις

Τα CI Games κυκλοφόρησαν ένα νέο videoplay για το Sniper Ghost Warrior: Συμβόλαια. Το βίντεο δέκα λεπτών διαθέτει ωραία απεικόνιση παιχνιδιού από το στάδιο του λιμανιού του Kolchak, με τον κοινοτικό διευθυντή του Games Games να περπατά τους gamers μέσω ορισμένων από τα χαρακτηριστικά και το περιεχόμενο.

Σε αντίθεση με Sniper Ghost Warrior 3, δεν θα βρίσκεστε σε ανοιχτό περιβάλλον, ταξιδεύετε με αυτοκίνητο και χρησιμοποιείτε γρήγορο ταξίδι σε μια προσπάθεια να περάσετε από όλα τα βαρετά μέρη. Αντ 'αυτού, το CI Games επικεντρώθηκε στη δημιουργία πέντε ξεχωριστών περιοχών sandbox για να εξερευνήσουν οι παίκτες, εκ των οποίων το λιμάνι Kolchak. Αυτές οι sandboxes είναι αρκετά μεγάλες ώστε να προσφέρουν στους παίκτες μια ποικιλία αποστολών, πολύ παρόμοιες με τις λειτουργίες του IO Interactive Hitman παιχνίδια.

Όπως αναφέρθηκε στο βίντεο, κάθε χαρτογράφος περιέχει πέντε συμβόλαια το καθένα, έτσι ώστε να μπορείτε να επιστρέψετε στο χάρτη για να βγάλετε διαφορετικούς στόχους υπό διαφορετικές συνθήκες.

Μπορείτε να δείτε το παρακάτω βίντεο.

Το βίντεο προβάλλει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες μπορούν να πλησιάσουν τις διεισδυτικές ενώσεις και εγκαταστάσεις, είτε χρησιμοποιώντας τακτικές Rambo είτε πηγαίνοντας στο μυστικό μονοπάτι.

Το βίντεο επικεντρώνεται στον κύριο στόχο και βλέπουμε πώς ο παίκτης μπορεί να αποστείλει γρήγορα πολλούς εχθρούς σιωπηλά.

Έχετε πολλά πρωτογενή και δευτερεύοντα όπλα. Έχετε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, ένα πρωταρχικό τουφέκι, ένα δευτερεύον όπλο και ακόμη και να πετάξετε μαχαίρια.

Υπάρχει ένας νέος δείκτης πτώσης σφαίρας στο δικτυωτό δίχτυ όταν περπατάτε από μεγάλες αποστάσεις, μαζί με την ικανότητα να επισημαίνετε τους εχθρούς χρησιμοποιώντας τα κιάλια.

Ο εχθρός AI δεν είναι ο καλύτερος και όταν ένας από τους τύπους βλέπει μια σφαίρα να χτυπάει τον τοίχο πίσω του, κοιτάζει απλά στον τοίχο αντί να προειδοποιεί τους άλλους φρουρούς ή να σηκώνει το συναγερμό.

Ένα από τα σημαντικότερα σημεία του παιχνιδιού είναι ότι μπορείτε να πλοηγηθείτε άνετα σε περιβάλλοντα χρησιμοποιώντας πολλαπλές διαδρομές για να φτάσετε στο στόχο σας.

Σε ένα σενάριο βλέπουμε την παγίδα των μαχητών να αναπτυχθεί για να αποσπάσει τους δύο φύλακες, με αποτέλεσμα να βγούν έξω.

Sniper Ghost Warrior Συμβάσεις - Headshot

Υπάρχει σχεδόν σχεδιασμός parkour-esque στα επίπεδα όπου μπορείτε να τα κλιμακώσετε κάθετα για να επωφεληθείτε από τις μεγάλες δομές και τις περιοχές που εμφανίζονται στο παιχνίδι, επιτρέποντας στους παίκτες να γίνουν δημιουργικοί με τον τρόπο που τα επίπεδα κλίμακας.

Μόλις βρεθεί μέσα στο κτίριο, είναι απαραίτητη η μάχη κοντά στο τέταρτο. Βλέπουμε μια χειροβομβίδα αερίου που χρησιμοποιείται για την ανικανότητα δύο φύλακες.

Βλέπουμε επίσης πόσο διαφορετικοί τύποι κουκίδων είναι απαραίτητοι για τη λήψη διαφορετικών εχθρών. Οι έντονα τεθωρακισμένοι εχθροί απαιτούν σφαίρες διάτρησης, ενώ η παρακολούθηση σφαίρων μπορεί να είναι απαραίτητη για να εντοπίζονται καλά κρυμμένοι στόχοι.

Το gameplay φαίνεται σταθερό, αλλά το AI είναι μάλλον απογοητευτικό. Δεν αντιδρούν πραγματικά στα πράγματα που συμβαίνουν γύρω τους ή απλά στέκονται εκεί ως συμπαίκτες ή αντικείμενα που τραυματίζονται και καταστρέφονται - όπως όταν ο παίκτης πυροβόλησε την πόρτα του αυτοκινήτου από τους φρουρούς απλά στέκονταν σαν να αφηγούνται για τον Ryan Gosling La La Land. Ακόμα και ακόμα, το παιχνίδι μοιάζει σαν να θα μπορούσε να σας προσφέρει μια ελάχιστη διασκέδαση αν είστε σε sniping παιχνίδια.

Μπορείτε να αναζητήσετε Sniper Ghost Warrior Συμβάσεις θα κυκλοφορήσει στις 22 Νοεμβρίου 2019 για τα Xbox One, PS4 και στο Steam για υπολογιστή.

(Ευχαριστώ για την είδηση ​​Guardian EvaUnit02)

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.