Ο Warren Spector λέει ότι το σύστημα Shock 3 Devs πιέζει για την ποιότητα AAA για τιμή AA

Είτε είστε οπαδός του αρχικού 1994 σύστημα Shock ή η αλληλουχία 1999, Σύστημα Shock 3 εργάζεται επί του παρόντος υπό την κάλυψη της ανάπτυξης. Μιλώντας για την ανάπτυξη, σύστημα Shock ο δημιουργός Warren Spector λέει ότι η ομάδα ελπίζει να κάνει την τρίτη δόση μια εμπειρία AAA με μια τιμή AA.

Πριν περάσετε σε ολόκληρη την είδηση ​​σχετικά με την ποιότητα και την τιμή που Σύστημα Shock 3 θα φανεί ροκ, εδώ είναι προ-άλφα υλικό που έχει συσσωρευτεί σε ένα πράγμα που ονομάζεται ρυμουλκούμενο Άλλες ψυχαγωγικές δραστηριότητες:

Τώρα που είστε παγιδευμένοι σε όλα τα πράγματα Σύστημα Shock 3, τοποθεσία δημοσίευσης gamingbolt.com σε μια συνέντευξη ότι το GameSpot (archive.org) είχε με τον Warren Spector σχετικά με μια μυριάδα των πραγμάτων.

Όταν ο τελευταίος χώρος δημοσίευσης πήρε το θέμα της ανάπτυξης, ο Spector πρότεινε την ημι-συνωστισμένη κατάστασή του στο έργο, δεδομένης της ιστορίας πίσω από το franchise, τον προϋπολογισμό και το πεδίο εφαρμογής του System Shock 3:

«Αισθάνομαι περισσότερη πίεση σε αυτό το έργο από ό, τι νομίζω ότι έχω σε οποιοδήποτε άλλο. Ακόμη και με τον Mickey Mouse, ήξερα ότι μπορούσαμε να κάνουμε τη δουλειά και ήξερα ότι είχαμε τον προϋπολογισμό και την ομάδα να ανταποκριθούμε στις προσδοκίες των ανθρώπων. Εδώ, είμαστε πραγματικά σε αυτό το είδος χώρου «ΑΑ», όχι στον χώρο ΑΑΑ ».

Κοιτάζοντας από την άλλη πλευρά, ο Spector και ο Paul Neurath έκαναν μια συνειδητή απόφαση ότι είχαν πάει πολλές φορές στο δρόμο της ΑΑΑ και θέλουν να κάνουν κάτι μικρότερο:

"Paul Neurath, συνεργάτης μου, και έκανα μια συνειδητή απόφαση ότι είχαμε ήδη περάσει εκείνο τον δρόμο της ΑΑΑ, πολλές φορές και ήθελε να κάνει κάτι μικρότερο. Αλλά πιστεύω ότι οι προσδοκίες ΑΑΑ παραμένουν ακόμα εκεί. "

Παρά το γεγονός ότι δεν έχει τον προϋπολογισμό ενός παιχνιδιού ΑΑΑ για εκκίνηση, ο Spector και το πλήρωμα αποφάσισαν να πάνε όλα για να είναι μια εμπειρία ΑΑΑ με μια τιμή $ 19.99 έως $ 29.99:

"Νομίζω ότι αν ρωτήσετε την ομάδα μου, νομίζω ότι θα ακούσετε ότι τους πιέζω αρκετά σκληρά για την ποιότητα AAA στην τιμή AA".

Συνολικά, το παιχνίδι που είναι η τρίτη δόση της σειράς προσπαθεί να προσφέρει μια ποιοτική εμπειρία με χαμηλότερο σημείο τιμής. Ωστόσο, οι devs σημειώνουν ότι η πίεση είναι στην προσπάθεια να παρακολουθήσουν τα κλασικά:

"Υπάρχουν προσδοκίες με το πεδίο του παιχνιδιού και την κληρονομιά των αρχικών παιχνιδιών. Έτσι ναι, υπάρχει κάποια πίεση. "

Τέλος, Σύστημα Shock 3 έχει οριστεί να κυκλοφορήσει για υπολογιστές και οικιακές κονσόλες, αλλά το επερχόμενο παιχνίδι δεν έχει εκτιμώμενη ημερομηνία κυκλοφορίας από αυτήν τη συγγραφή.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.