Ultrakill, Quake-Style Προετοιμασίες FPS για πρόωρη πρόσβαση το 2020

Ultrakill

Το λογισμικό της Hakita Ultrakill είναι μια αστραπιαία, χαμηλή πολυ, 3D επιστροφή στο Σεισμός εποχή του παιχνιδιού. Είναι όλα σχετικά με το να φυσάει κακούς, να σπαταλάτε τα πάντα στο δρόμο σας και να εξαπολύσετε όλα τα είδη χάος χρησιμοποιώντας μια ποικιλία καταστροφικών όπλων. Ο προγραμματιστής εργάζεται επί του παρόντος για να πάρει το παιχνίδι σε μια αρκετά τελειωμένη κατάσταση για να μπείτε στο Early Access στο itch.io και Steam κάποια στιγμή το 2020.

Ένα νέο τρέιλερ προεπισκόπησης κυκλοφόρησε πρόσφατα για Ultrakill, που χαρακτηρίζονται από κάποια αδιάκοπη μάχη, air juggles και το είδος των κλασσικών τρισδιάστατων κινήσεων και κινήσεων FPS έτσι ώστε πάντα να αισθάνεστε σαν να είστε υπό έλεγχο και είστε έτοιμοι να βάζετε τα απόβλητα σε οποιονδήποτε άτυχο ώστε να πέσει ανάμεσα στο σταυρό σας -χρώματα.

Μπορείτε να δείτε μερικά από τα gameplay από την κατασκευή προεπισκόπησης παρακάτω.

Με κάποιους τρόπους, τα μοντέλα HUD και το χαρακτήρα μου θυμίζουν πολλά Τέλειο σκοτάδι 64.

Το παιχνίδι έχει αυτό το είδος σκίασης gouraud που συμβαίνει με το bilinear φιλτράρισμα που δίνει το παιχνίδι ότι το κλασικό 64-bit εμφάνιση.

Αν βρισκόταν δίπλα Turok 64 or Συγκομιδή σώματος στα ράφια των καταστημάτων, δεν νομίζω ότι θα φαινόταν καθόλου.

Υπάρχει επίσης μια ποικιλία από διαφορετικές τοποθεσίες που οι παίκτες θα επισκεφθούν, από τους ήρεμους υπαίθριους ναούς, μέχρι τα ζεστά techno μπουντρούμια.

Εάν απολαύσατε τους τίτλους 3D FPS από τη δεκαετία του 1990, αλλά προτιμήσατε πραγματικά το σπορ σπορ με μεγάλη επίπτωση που προσφέρεται από παιχνίδια όπως DOOM, Πολεμιστής Σκιών or Άνοδος της Τριάδας, Νομίζω Ultrakill μπορεί να είναι σωστά μέχρι το σοκάκι σας. Απλά μην το συγχέετε με το FPS του New Blood Interactive του 1990, ΣΟΥΡΟΥΠΟ.

Μπορείτε να κατεβάσετε το prelude για Ultrakill αυτή τη στιγμή, η οποία είναι σαν την έκδοση shareware του παιχνιδιού, με την επίσκεψη στο Itch.io σελίδα. Το πρελούδιο έρχεται με πέντε επίπεδα, μια μυστική αποστολή, τέσσερις διαφορετικούς εχθρούς και τρία αφεντικά, μαζί με δύο δυσκολίες και δύο διαφορετικά όπλα.

Εναλλακτικά, μπορείτε να περιμένετε μέχρι τις αρχές του 2020 για να φτάσετε εδώ και στη συνέχεια να πάρει ένα ψηφιακό αντίγραφο όταν εισέρχεται στην πρόωρη πρόσβαση.