Κίνδυνος Gazers Dev Σχόλια Παιχνίδι Στις Torrents Για παίκτες που δεν μπορούν να το πάνε

Φορείς κινδύνου

Ο σκοπευτής του ShotX Studio, Φύλακες κινδύνου, είναι διαθέσιμο επί του παρόντος Ατμός, και είναι διαθέσιμο από τις 2 Ιανουαρίου 2020. Μπορείτε να πάρετε ένα ψηφιακό αντίγραφο μόνο για 9.99 δολάρια. Ωστόσο, για τους παίκτες που δεν μπορούν να αντέξουν οικονομικά, ο προγραμματιστής αποφάσισε να δώσει το παιχνίδι μακριά δωρεάν σε περιοχές torrent.

Πάνω σχετικά με την Crack Παρακολουθήστε το sub-reddit, Το ShotX έκανε αρχικά μια ανάρτηση που μοιράστηκε ένα torrent για το παιχνίδι του Φύλακες κινδύνου. Οι mods είχαν απομακρύνει τη θέση, επειδή περιείχε έναν σύνδεσμο torrent (αν και ήταν στο δικό του παιχνίδι), αλλά έκανε μια επιμελημένη θέση για να εξηγήσει γιατί το δημοσίευσε, γράφοντας ...

"Μία υπενθύμιση για το λόγο που μοιράζομαι ένα torrent του δικού μου παιχνιδιού: Υπάρχουν άνθρωποι που δεν μπορούν να αντέξουν οικονομικά το παιχνίδι, κάποιοι θέλουν να παίξουν το παιχνίδι πριν αγοράσουν, μερικοί που δεν αγοράζουν ποτέ παιχνίδια. Ακριβώς προσπαθώντας να βοηθήσετε αυτούς τους ανθρώπους και να κάνετε το καλύτερο από την κατάσταση. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να δείξετε υποστήριξη εάν θέλετε χωρίς να αγοράσετε το παιχνίδι, όπως η διάδοση της λέξης για τη ΓΔ, η κοινή χρήση του χείμαρρου, η ανατροφοδότηση, ό, τι και αν μπορείτε να το βρείτε. Και τέλος, ελπίζω να διασκεδάσετε και να απολαύσετε το παιχνίδι! "

Ευχαρίστησε επίσης όλους όσους έδειχναν υποστήριξη και επίσης βγήκε και αγόρασε το παιχνίδι αφού μοιράστηκε τον σύνδεσμο torrent.

Η μεγαλειώδης χειρονομία του δεν έπαψε να μην αναγνωρίζεται. Άλλα δευτερεύοντα κόστη όπως / r / Πειρατεία επίσης εντοπίστηκε η πράξη του και τον κάλεσε «υγιεινό».

Μοιράστηκαν το όνομα αρχείου του torrent στο νήμα τους και επίσης συνδέθηκαν με το Shotx itch.io σελίδα για όσους θέλουν να υποστηρίξουν άμεσα τον προγραμματιστή ή τη σελίδα καταστήματος Steam για όσους προτιμούν να αγοράσουν το παιχνίδι μέσω της πλατφόρμας της Valve.

Η πραγματικότητα είναι ότι ο Gabe Newell ήταν πάντα σωστός για την πειρατεία: πρόκειται για ζήτημα καταναλωτών, όχι για ζήτημα ασφάλειας.

Οι περισσότεροι άνθρωποι που θα ήθελαν να αγοράσουν ένα παιχνίδι θα είχαν είτε εάν είχαν τα μέσα ή τα χρήματα για να το κάνουν. Εάν δεν έχουν τα χρήματα τότε ως προγραμματιστής μπορείτε να περιμένετε και να μειώσετε την τιμή μέχρι να το αντέξουν οικονομικά. Εάν δεν έχουν τα μέσα για να παίξουν, όπως ένας κατάλληλος υπολογιστής ή βρίσκονται σε μια περιοχή όπου το παιχνίδι δεν υποστηρίζεται, τότε η πειρατεία του παιχνιδιού δεν θα ισοδυναμεί με χαμένη πώληση.

Φυσικά, ανεξάρτητα από το πόσα θετικά παραδείγματα πειρατείας υπάρχουν, θα περιστρέφονται επίσης από τα μέσα ενημέρωσης και τις επιχειρήσεις ως το μεγαλύτερο κακό στον ψηφιακό αιθέρα. Από την άλλη, υπάρχουν τουλάχιστον προγραμματιστές όπως ο ShotX που αναγνωρίζουν τη δυσκολία ορισμένων πιθανών καταναλωτών και ελπίζουν να φτιάξουν οπαδούς από αυτούς τους ανθρώπους, οι οποίοι θα διανύσουν πολύ δρόμο για να λάβουν υποστήριξη για οποιοδήποτε παιχνίδι θα δουλέψει στο επόμενο.

(Ευχαριστώ για την είδηση ​​spambot)

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.