Το HRC Inclusive και η δοκιμή LGBTQ βλέπουν την EA, τη Sony, τη Microsoft και το περισσότερο αποτέλεσμα 100% στην έρευνα για την ισότητα

Εάν προσέξατε κάποια εταιρεία για σύγκλιση, αυτή η λίστα επιβεβαιώνει τυχόν υποψίες που μπορεί να έχετε. Η Εκστρατεία για τα Ανθρώπινα Δικαιώματα (HRC) δημοσίευσε την έρευνα του δείκτη εταιρικής ισότητας για το 2020, η οποία δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια δοκιμασία συνειδητοποίησης και φαίνεται ότι κορυφαίοι παίκτες της βιομηχανίας παιχνιδιών όπως η Activision Blizzard, η EA, η Microsoft και η Sony έχουν περάσει με A +.

Με την προσβολή που είναι η κοινωνική δικαιοσύνη που μαστίζει οτιδήποτε αγγίζει, η βιομηχανία παιχνιδιών γιορτάζει τώρα οτιδήποτε υποβιβάζεται σε πράγματα που θα προσγειώνουν σε κάθε εταιρεία ένα ελεύθερο σημείο στην "Να ξυπνήσει, να πάει έσπασε" κύριο κατάλογο.

Ως απόδειξη ότι κορυφαίοι παίκτες στη βιομηχανία παιχνιδιών αγαπούν τα πράγματα ότι οι πωλήσεις δεξαμενών, έχουμε τον τελευταίο κατάλογο του HRC το 2020 που gamesindustry.biz δημοσιεύτηκε, η οποία απαιτεί τα εξής της εταιρείας:

"Τα κριτήρια περιλαμβάνουν την προστασία της πολιτικής του εργατικού δυναμικού που καλύπτει τον σεξουαλικό προσανατολισμό και την ταυτότητα ή την έκφραση του φύλου, συμπεριλαμβανομένων των οφελών για την υγεία των εργαζομένων και των ίδιων ή διαφορετικών φύλων συζύγων και των ατόμων με τρανσέξουαλ, της εσωτερικής κατάρτισης σχετικά με τις βέλτιστες πρακτικές για την καταπολέμηση των διακρίσεων και της ποικιλομορφίας, την κοινωνική ευαισθητοποίηση και την κοινωνική ευθύνη της LGBTQ. "

Οι βιομηχανικοί οργανισμοί που κατέληξαν σε αυτήν την έρευνα ή κατάλογο φέτος περιλαμβάνουν συνολικά 686 επιχειρήσεις που κέρδισαν σκορ 100%. Δυστυχώς, γνωρίζουμε μόνο 13 που έχουν σχέσεις με τη βιομηχανία παιχνιδιών, όπως φαίνεται παρακάτω:

  • Activision Blizzard
  • μήλο
  • Dell Inc.
  • Electronic Arts
  • Facebook
  • GameStop
  • IBM
  • Intel
  • Lenovo
  • Microsoft
  • NVIDIA
  • Sony Interactive Entertainment (SIE)
  • Warner Bros. Interactive Entertainment

Το κομμάτι από το site δημοσίευσης κάνει αναφορά για εκδότες και προγραμματιστές με λιγότερο από "τέλεια αποτελέσματα" δεν πρέπει να αναφέρονται. Θα πρέπει επίσης να σημειώσω ότι η συμμετοχή στην εθελοντική έρευνα περιορίζεται σε εταιρείες με 500 ή περισσότερους υπαλλήλους πλήρους απασχόλησης στις ΗΠΑ.

Με άλλα λόγια, αν μια εταιρεία δεν πληροί τις προϋποθέσεις για να συναντήσει κάποιο από τα προαναφερθέντα σημεία, δεν θα εμφανιστεί εμφανώς για τους λαϊκούς να δουν.

Με όλα αυτά, η Activision Blizzard, η Apple, η Dell Inc., η Electronic Arts, το Facebook, το GameStop, η IBM, η Intel, η Lenovo, η Microsoft, η NVIDIA, η Interactive Entertainment Sony και η Interactive Entertainment Warner Bros. χωρίς καμιά πέτρα αριστερά.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Ethan γεννήθηκε στις δυσλειτουργίες και επιδιώκει να βρείτε τις πιο δυσλειτουργίες παιχνίδι σπάσιμο στα παιχνίδια. Αν χρειαστεί να έρθετε σε επαφή χρησιμοποιήσετε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!