Madmind Studios λέει ότι έχει την ώρα και τα χρήματα να μην βιασύνη Succubus Σε αντίθεση με την αγωνία

Το Madmind Studios κυκλοφόρησε ένα νέο τρέιλερ για το Succubus ονομάστηκε το "Amazon". Ωστόσο, το τρέιλερ τέρας για το επερχόμενο παιχνίδι σκληρού παιχνιδιού δεν μπορεί να ξεφύγει από το παρελθόν της Αγωνία, αλλά οι devs ισχυρίζονται ότι έχουν περισσότερο χρόνο και χρήμα στο χέρι για να αποτρέψουν ένα άλλο Αγωνία σενάριο από το να συμβεί.

Έχετε διαβάσει σωστά: ένα καινούριο ρυμουλκούμενο είναι πάνω και έξω για τους ανθρώπους να κοιτάξουν πέρα ​​από αυτό Madmind Studios έχει κυκλοφορήσει στην Παιχνίδι αγώνα στο YouTube. Αν θέλετε να δείτε το νέο τρέιλερ "Amazon Monster" που δείχνει μάχη και παιχνίδι, μπορείτε να το κάνετε εδώ:

Πολλοί άνθρωποι επαίνεσαν τα Madmind Studios για τη βελτίωση του τελικού επεξεργαστή αργής κίνησης, της melee επαφής και μερικών από τις συνολικές νέες βελτιώσεις που απουσιάζουν από το ρυμουλκό του gameplay αποκαλύπτουν το 2019. Αλλά, μερικοί εξέφρασαν επίσης ανησυχίες σχετικά με τις αμαρτίες του Madmind Studios με το παρελθόν Αγωνία‘s botched release.

Παρ 'όλα αυτά, η ομάδα dev έστειλε ένα μέλος δημοσίων σχέσεων ή μέλος της κοινότητας για να εξηγήσει στους ανησυχούμενους οπαδούς ότι δεν θα ξανασυμβεί μια «στιγμή του Agony».

Ολόκληρη η συζήτηση ξεκίνησε με τον κ. Nohax λέγοντας τα ακόλουθα στο τμήμα σχολίων για το παραπάνω τρέιλερ:

"Αυτό φαίνεται ότι πολύ καλύτερα από την αγωνία σε σοβαρό επίπεδο που έχω πει ότι δεν έμαθα να κοιτάζω ακλόνητα να παίξω αυτό το παιχνίδι ...

 

Πάρτε το τρελό σας χρόνο ...
Με το πασο σου."

Φέρνοντας τον εν λόγω χρήστη εκτός των σύννεφων, ο Bryan Linnewedel υπενθύμισε στον χρήστη Αγωνία και το demo και την τελική απελευθέρωσή του:

"Ας μην ξεχνάμε ότι το demo του AGONY ήταν εκπληκτικό. Αλλά το τελικό προϊόν .... Ωχ Σατανά ... Ήταν κακό. "

Αυτό τραβούσε την προσοχή των Madmind Studios, τα οποία ο Dev είχε αυτό να πει στον σκεπτικιστή gamer:

"@Bryan Linnewedel αλλά τώρα έχουμε το χρόνο που χρειαζόμαστε, τα χρήματα που χρειαζόμαστε, κλπ. Δεν το σπεύδουμε αυτό".

Με όλα αυτά είπε, αν πιστεύετε ότι Madmind Studios θα απελευθερώσει Παχύφυτα χωρίς να το βγείτε από τη στιγμή που η ομάδα έχει περισσότερο χρόνο και χρήματα για να κυκλοφορήσει ένα καλύτερο προϊόν, μπορείτε να περιμένετε το παιχνίδι που δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας για να ξεκινήσει για PC μέσω του Steam.