System Shock 3 Team δεν εργάζονται πλέον στο παιχνίδι, σύμφωνα με το Dev

Σύστημα Shock 3

Ένας προγραμματιστής που συμμετείχε στην ομάδα εργασίας Σύστημα Shock 3 έχει έρθει να καθαρίσει τον αέρα για το ποιος είναι και ποιος δεν εργάζεται στο παιχνίδι. Δημοσιεύει στον κώδικα RPG κάτω από τη λαβή Kin Corn Karn και ενημέρωσε την κοινότητα ότι η ομάδα που εργάζεται στο παιχνίδι δεν απασχολείται πλέον για να δουλέψει στο παιχνίδι.

Gaming DSO πήρε τα νέα από τη θέση Κώδικας RPG, η οποία έγινε από τον Karn στις 31 Ιανουαρίου 2020.

Στη θέση, ο Karn απάντησε σε χρήστες που ρωτούσαν Σύστημα Shock 3, πολλοί από τους οποίους πίστευαν ότι είχε γίνει ατμόσφαιρα. Στην πρώτη θέση, εξήγησε ο Karn ...

"Ο μόνος λόγος που αποστέλλω είναι ότι έχω δει τόσο μεγάλη σύγχυση σχετικά με την κατάσταση της εταιρείας και το έργο που σκέφτηκα ότι θα ήταν ευπρόσδεκτες ορισμένες πληροφορίες πρώτου προσώπου. Ποτέ δεν πρότεινα ότι ήμασταν στα μισά του δρόμου, τα βασικά συστήματα είναι ένα μεγάλο θεμέλιο για ένα παιχνίδι, αλλά το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς είναι η ανάπτυξη περιεχομένου στην οποία βρισκόμασταν πολύ πίσω, τόσο σε πραγματικά περιουσιακά στοιχεία όσο και σε υποστήριξη εργαλείων για έναν αποτελεσματικό αγωγό.

 

"Η αποτυχία του έργου ήταν σωστή; Είναι δύσκολο να πω. Αν η Starbreeze δεν είχε πάει σε κρίση, νομίζω ότι θα είχαμε παραδώσει κάτι ενδιαφέρον με κάποιο φρέσκο ​​και καινοτόμο gameplay, αλλά ένα πολύ μικρότερο παιχνίδι από αυτό που οι άνθρωποι περίμεναν και αναπόφευκτα απογοητευτικό για μια συνέχεια σε ένα τέτοιο αγαπημένο franchise.

 

«Αυτές οι υψηλές προσδοκίες οδήγησαν σε πολύ ακριβό πειραματισμό. Ήμασταν μια μικρή ομάδα και ήξερα ότι δεν μπορούσαμε να ανταγωνιστούμε με τα σημερινά εμβυθιστικά sims στην ποιότητα και το πλάτος της παραγωγής, οπότε έπρεπε να είμαστε δημιουργικοί και έξυπνοι και περίεργοι. Και ήμασταν στο δρόμο μας να κάνουμε κάτι μοναδικό και ίσως διασκεδαστικό, αλλά πιθανότατα δεν ήταν αυτό που το κοινό ήταν πεινασμένο ".

Περαιτέρω κάτω κάποιος ρώτησε τι έγινε με την ομάδα ή αν κάποιος ακόμα ακόμα εργάζεται για Σύστημα Shock 3.

Αλλά ο Καρν καθιστά σαφές ότι η ομάδα που δούλευε στο παιχνίδι δεν εργάζεται πλέον για να δουλέψει στο παιχνίδι ...

"Δεν ξέρω τι συμβαίνει, αλλά η ομάδα δεν εργάζεται πλέον εκεί".

Τώρα είναι σημαντικό να μην λαμβάνεται αυτό που λέει και να εξάγει όλα τα άλλα συμπεράσματα από αυτό. Ενώ η ομάδα μπορεί να μην απασχολείται "εκεί", δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι εντελώς νεκρό. Κάποιοι άλλοι ίσως εξακολουθούν να εργάζονται σε αυτό ή θα μπορούσαν να προσληφθούν σε ένα άλλο στούντιο.

Θα μπορούσαν να διεξαχθούν διαπραγματεύσεις για να ολοκληρωθεί η ανάπτυξη ή να παραδοθεί το έργο σε άλλο στούντιο.

Και ναι, εναλλακτικά, η ομάδα θα μπορούσε να φύγει και το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι νεκρό.

Το τελευταίο που ακούσαμε ήταν ότι ο Warren Spector είπε ότι πιέζονταν για την ποιότητα τύπου ΑΑΑ αλλά με ένα σημείο τιμών ΑΑ. Αυτό ήταν πίσω Οκτωβρίου 2019.

Με βάση αυτό που λέει ο Karn, δεν ακούγεται ότι τα πράγματα πάνε πάρα πολύ καλά αφού το Otherside Entertainment επέβαλε τα δικαιώματα δημοσίευσης από τα Studios Starbreeze πίσω Φεβρουάριος του 2018.

Δεν είχαμε επίσημες ενημερώσεις για το παιχνίδι από τα τέλη του 2019, οπότε θα δούμε αν αντιμετωπίζουν τις δηλώσεις του Karn ή αν το έργο θα σβήσει σιωπηλά από την προβολή.

(Ευχαριστώ για την είδηση ​​Guardian EvaUnit02)

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.