Genshin Impact Video Previews Αναπνοή της άγριας-εμπνευσμένης περιπέτειας

Genshin Impact

Υπάρχει ένας νέος τίτλος περιπέτειας τρίτου προσώπου στα έργα που ονομάζεται miHoYo Genshin Impact. Ο τίτλος που έχει αναπτυχθεί από την Κίνα δεν έχει λάβει μεγάλη κάλυψη από την αρχική της ανακοίνωση, αλλά ήταν μέρος της Το παιχνίδι του Tokyo Game Show της Sony πέρυσι. Φέτος όμως, το miHoYo έφερε το παιχνίδι στο PAX East στη Βοστόνη της Μασαχουσέτης, δίνοντας στους παίκτες μια πρώτη ματιά στον τίτλο περιπέτειας του ανοιχτού κόσμου με ζεστά waifus και εκπληκτικά οπτικά.

Υπήρχαν σχεδόν 13 λεπτά ακατέργαστα footage σε show στο PAX East, όπου οι παίκτες έλαβαν μια πρώτη ματιά σε μερικές από τις μάχες, την εξερεύνηση, τη διαχείριση αντικειμένων και τη χειροτεχνία.

Εάν βρίσκεστε σε ανοιχτές ιδέες με μια ατμόσφαιρα zen, τότε σίγουρα θα σας αρέσει τι κάνει το miHoYo Genshin Impact.

Gaming DSO εντοπίστηκε το νέο βίντεο προεπισκόπησης και μπορείτε να δείτε το gameplay για τον εαυτό σας, με την ευγένεια του IGN Ιαπωνία.

Το βίντεο ξεκινά με ένα μέρος των τεσσάρων χαρακτήρων που κάνουν το δρόμο τους γύρω από μια ειδυλλιακή εξοχή. Στο παιχνίδι υπάρχουν περισσότεροι από τέσσερις χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, αλλά μπορείτε να φέρετε μόνο τέσσερα μέλη του κόμματος μαζί σας κάθε φορά στο πεδίο.

Μπορείτε να παίζετε μόνο ένα χαρακτηριστικό ταυτόχρονα, αλλά μπορείτε εύκολα να επιλέξετε από τα τέσσερα μέλη του κόμματος με το απλό πάτημα ενός κουμπιού.

Μετά τη συλλογή αντικειμένων από τα κιβώτια και το σπάσιμο ορισμένων βράχων, το κουαρτέτο των τυχοδιωκτών συναντά μερικούς εχθρούς κατά μήκος του δρόμου. Ο αγώνας πραγματοποιείται σε πραγματικό χρόνο, όπου οι παίκτες μπορούν να χαράξουν, να υποχωρήσουν και να χρησιμοποιήσουν μαγικές επιθέσεις βλημάτων σε εχθρούς.

Καθώς μαζεύετε τα αναψυκτικά και τα συστατικά που πασπαλίζετε γύρω από τον κόσμο του παιχνιδιού, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα αντικείμενα για να μαγειρέψετε διάφορα είδη φαγητού, τα οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη συνέχεια για φαγητό για να αποκαταστήσετε την υγεία ή να προσθέσετε λάτρεις των χαρακτήρων.

Genshin Impact - Ανεβαίνοντας

Το παιχνίδι δεν εμπνέεται μόνο από The Legend of Zelda: Ανάσα της Άγριας, ανυψώνει άμεσα διάφορα χαρακτηριστικά από το παιχνίδι. Τα ξωτικά των εχθρών είναι συχνά τοποθετημένα σε ολόκληρο τον κόσμο με τον ίδιο τρόπο που βρίσκονται Πνοή της Άγριας, και η αλληλεπιδραστική μουσική μάχης είναι επίσης πολύ παρόμοια με την αισιόδοξη αλλά επίσημη συμφωνική σουίτα της Nintendo exclusive, κλωτσώντας μόνο όταν ξεκινάει η μάχη.

Θα παραδεχτώ ότι μου αρέσει περισσότερο η αλληλεπίδραση μάχης μουσικής Genshin Impact Από ό, τι στο Πνοή της Άγριας.

Πολλά άλλα χαρακτηριστικά γνωρίσματα από τον τίτλο διακόπτη περιπέτειας εμφανίζονται επίσης στο Unity-made RPG. Για παράδειγμα ένας από τους χαρακτήρες έχει τη δυνατότητα να ξεκινήσει επιθέσεις με πάγο. Αυτές οι επιθέσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να παγώσουν το νερό για να δημιουργήσουν μονοπάτια που θα σας επιτρέψουν να φτάσετε σε νέες περιοχές.

Το χαρακτηριστικό αναρρίχησης που βασίζεται στην αντοχή και το γλιστρώντας από Πνοή της Άγριας επίσης, να εμφανιστεί σε Genshin Impact.

Μου αφήνει να αναρωτιέμαι αν η Nintendo θα το δει ως κολακεία ή παράβαση;

Το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει PC, PS4, Xbox Ένα, Nintendo Switch και τις κινητές συσκευές. Για περισσότερες πληροφορίες μη διστάσετε να επισκεφτείτε το Επίσημη ιστοσελίδα.

(Ευχαριστώ για την είδηση ​​tip durka durka)