Το Genshin Impact, το BotW-Style Adventure Game εισέρχεται στην 2η κλειστή δοκιμή beta στις 19 Μαρτίου

Genshin Impact

Επιστροφή σε στα τέλη Φεβρουαρίου οι παίκτες έλαβαν μια σύντομη ματιά σε ένα Πνοή της Άγριας-style παιχνίδι περιπέτειας από miHoYo, όπου συγκεντρώνετε το πάρτυ σας και κάνετε το δρόμο σας μέσα από ένα εκτεταμένο sandbox ανοιχτού κόσμου με θέμα την ανατολικο-ασιατική μυθολογία. Λοιπόν, το κινεζικό στούντιο miHoYo ανακοίνωσε ότι η δεύτερη κλειστή βήτα για Genshin Impact θα ξεκινήσει από τις 19 Μαρτίου 2020.

Η ανακοίνωση για το δεύτερο κλειστό βήτα δοκιμαστικό συνοδεύτηκε από ένα νέο τρέιλερ τριών λεπτών με μια ματιά στο τοπίο του Liyue καθώς και με κάποιο πρόσθετο gameplay, που αφηγείται το υλικό waifu γνωστό ως Amber.

Πρέπει να πω, miHoYo σίγουρα ζει μέχρι το μνημείο της τεχνολογίας Otakus προσπαθεί να σώσει τον κόσμο.

Παίρνουμε κάποιες βολές από την πόλη πριν ακολουθήσουμε την Amber στην παραλία όπου ο τοξότης εξαπολύει ειδικές επιθέσεις και συνδυασμούς στους εχθρούς προτού παραδώσει το σύνθετο σε έναν τεχνίτη που ονομάζεται Xiao.

Η ανοιχτή έννοια του Genshin Impact με έντονη εστίαση στις κινεζικές γεωργικές εκτάσεις και η αρχιτεκτονική σίγουρα βοηθά το παιχνίδι να ξεχωρίσει από όλους τους άλλους φρικιαστικούς τίτλους ΑΑΑ που βρίσκονται σε εξέλιξη.

Δεν υπάρχουν άσχημα απόρριψη μεταλλάξεων στον κατάλογο παικτών και τα περιβάλλοντα είναι ταιριασμένα με εκφυλισμό ανοιχτών συνόρων όπως κυβερνοπάνκ 2077. Είναι αρκετά ξεκάθαρο πώς η φιλοσοφία του σχεδιασμού διαφέρει τόσο πολύ μεταξύ των ανατολικών και δυτικών προγραμματιστών, όπου κάποιος προσπαθεί συνεχώς να επιβάλλει την αποκέντρωση των κοινωνικών προτύπων σε εμάς, ενώ ο άλλος προσπαθεί συνεχώς να γιορτάζει τις φυσικές και πολιτισμικές διαφορές.

Genshin Impact - Μαγεία

Ένα επιχείρημα μπορεί να γίνει σίγουρα αυτό Genshin Impact δανείζεται τόσο πολύ από Legend of Zelda: Ανάσα της Άγριας έτσι ώστε να είναι λίγο περισσότερο από έναν κλώνο με μερικούς διαφορετικούς χαρακτήρες για να παίξει και ένα re-skin του soundtrack, αλλά είναι τρία χρόνια από τότε Πνοή της Άγριας κυκλοφόρησε και Genshin Impacy μοιάζει να μοιάζει με τη δίψα που έχουν κάποιοι παίκτες για μια παρόμοια εμπειρία.

Αυτό δεν είναι να αναφέρουμε ότι η ζωντανή παλέτα και τα πανέμορφα περιβαλλοντικά σχέδια βοηθούν το ποπ παιχνίδι και sizzle οπτικά όπως πολύ λίγοι άλλοι τίτλοι στην αγορά.

Μπορείτε να ακολουθήσετε την ανάπτυξη του Genshin Impact ή εγγραφείτε για το κλειστό βήτα με την επίσκεψη στο Επίσημη ιστοσελίδα.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.