Δημιουργός του Series Assassin's Creed λέει ότι τα Τρέχοντα Παιχνίδια είναι "No Fun"

Πώς οι ισχυροί έχουν πέσει. Αυτό που κάποτε ήταν μια τεράστια δύναμη ενός franchise που είδε κάθε αλληλεπίδραση με περηφάνια να υπερηφανεύεται για πολλούς εκατομμύρια μονάδες πωλήσεων ανά έξοδο, έχει μειωθεί σε ένα franchise που μπορεί να υπερηφανεύεται για ξεπεράσματα του τίτλου. Η κορυφαία του πώληση επαναλαμβάνεται μόνο στο θρόνο, επειδή πωλείται για μια δεκάρα, όπως σημειώνει Επανεξέταση.

Αντί να αφήσουμε τη σειρά να πεθάνει ή να την επανεκκινήσει σωστά για να δώσει στους συγγραφείς που λυπούμαστε για τη δολοφονία του Desmond και πρέπει να συμβουλευτεί το Wikia για να έχει ακόμη και μια ιδέα τι συμβαίνει ακόμη και στην αφήγηση του παιχνιδιού, ένα νέο ξεκίνημα, ο Ubisoft τους παραγγέλλει απλώς να ανάψουν την επανεκκίνηση τους μηχανικούς. Αφήνοντας τη σειρά χωρίς καθόλου καθοριστικά χαρακτηριστικά εκτός από μια περίπλοκη αφήγηση που βλέπει κάθε ιστορική μορφή που καταλαμβάνει είτε τη δολοφονία είτε την πλευρά του Ναού μιας σύγκρουσης που έχει καλύψει ολόκληρη την ανθρώπινη ιστορία.

Τώρα ο δημιουργός της σειράς, Patrice Desilets, εξετάζει τη σειρά που βοήθησε να δημιουργήσει κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξής του Xbox περιοδικό όπου τα σχόλιά του πήραν από Επαναλαμβάνεται πρώτα.

"Δεν έχω πραγματικά γνώμη γιατί δεν έδωσα πραγματικά τη σειρά [μετά την Αδελφότητα]. Κοιτάξτε, προσπάθησα το Assassin's Creed III για δύο ώρες και έπειτα συνειδητοποίησα ότι δούλευα αντί να παίζω και έτσι είπα: «Ξέρεις τι; Δεν έχω καμία διασκέδαση, δεν είναι ευχαρίστηση, οπότε καλύτερα να το κόψω. " Από τότε, και το λέω αυτό με ένα χαμόγελο, αλλά προστατεύω τον εαυτό μου από αυτό το ερώτημα. "

"Όλοι θέλουν να μάθουν τι σκέφτομαι για αυτά τα παιχνίδια, έτσι; Αλλά δεν τα έπαιξα, γιατί δεν μπορώ ... δεν είναι διασκεδαστικό [για μένα]. Πρέπει να καταλάβετε, είναι το παιχνίδι του Ubisoft και μπορεί να κάνει ό, τι θέλει με τη σειρά. Δεν με πειράζει. "

Υπάρχει ένα σημείο στις σκληρές επικρίσεις του. Ένα καλοσχηματισμένο παιχνίδι έχει όλα τα χαρακτηριστικά του να τροφοδοτούν πίσω στην εμπειρία του πυρήνα. Παρέχοντας στον παίκτη μια αίσθηση εξέλιξης ανεξάρτητα από το τι κάνουν. Το Assassin's Creed από την άλλη πλευρά απλά σας χαστούκια με μια λίστα περιεχομένου που λειτουργεί ως κυριολεκτικός κατάλογος ελέγχου για την εξέλιξη του DNA στο παιχνίδι.

Αφήνοντας την εμπειρία που δεν έχει εμπλοκή ή νόημα για πολλούς παίκτες. Το ότι το παιχνίδι μπορεί ποτέ να έχει μικροδιαμετάξεις επιτάχυνσης είναι επικερδές μιλάει όγκους για τη συνολική ποιότητα της εμπειρίας. Ίσως η σειρά να μπορέσει να διορθωθεί μετά την αναδιάρθρωση της Ubisoft, αλλά είναι ένα κακό σημάδι όταν η βιομηχανία σπάει τις τάξεις για να δυσφημίσει άλλα έργα όταν τα σημεία κοινωνικής πίστωσης δεν είναι στη γραμμή.

~