Η Ιαπωνία Bill ορίζει τα παιδιά σε 1 ώρα παιχνιδιού μία μέρα, 90 λεπτά στο Σαββατοκύριακο

Νόμος της Ιαπωνίας

Ένας νέος λογαριασμός πέρασε στην Ιαπωνία που περιορίζει τα ανήλικα παιδιά σε μόνο μία ώρα παιχνιδιού την ημέρα και μόνο 90 ​​λεπτά παιχνιδιού το Σαββατοκύριακο.

Το νομοσχέδιο είχε αρχικά προταθεί αρκετούς μήνες, αλλά δεν ψηφίστηκε από το κοινοβούλιο. Ωστόσο, αυτή τη φορά κατάφερε να περάσει, όπως ανέφερε Siliconera.

Εκτός από τον περιορισμό του χρόνου παιχνιδιού σε μόνο 60 λεπτά κατά τη διάρκεια της εβδομάδας και 90 λεπτά τα σαββατοκύριακα, ο νόμος θα απαγορεύει επίσης στα παιδιά να χρησιμοποιούν τα κινητά τους μετά τις 10:00 μ.μ. Αυτός ο νέος νόμος επηρεάζει μόνο το νομό Καγκάβα στην Ιαπωνία… προς το παρόν.

Σύμφωνα με τον βουλευτή του νομού Kagawa, Tokisada Akiyama, τα αποδεικτικά στοιχεία υποστήριξης για το νομοσχέδιο από το κοινό περιορίστηκαν μόνο σε εκείνους στη συνέλευση μετά τη συνάντηση και δεν ήταν απολύτως διαφανείς σχετικά με το ευρύ φάσμα σχολίων από εκείνους που ενδέχεται να είχαν αντιταχθεί ο λογαριασμός.

Αυτό σημαίνει τώρα ότι η Ιαπωνία είναι σε παρόμοια αγορά όπως η Νότια Κορέα και η Κίνα, και οι δύο από τους οποίους επιδιώκουν επιθετικά τους περιορισμούς της δέσμευσης από τη νεολαία για διαδραστική ψυχαγωγία.

Η Νότια Κορέα το έθεσε σε νόμο πριν από μερικά χρόνια, αλλά η κυκλοφορία των νέων της Κίνας για τυχερά παιχνίδια έχει αφεθεί στις εταιρείες, δηλαδή στην Tencent, η οποία χρησιμοποιεί λογισμικό αναγνώρισης προσώπου με βάση Το σύστημα κοινωνικής πίστωσης της Κίνας να περιορίσετε πόσο ένα παιδί μπορεί να παίξει τα παιχνίδια του ή να χρησιμοποιήσει τις υπηρεσίες του καθ 'όλη τη διάρκεια της ημέρας. Η παιδική κλειδαριά ήταν για άτομα κάτω των 13 ετών.

Tekken ο παραγωγός Katsuhiro Harada επιχείρησε να επικρίνει το νομοσχέδιο, και στα αγγλικά, για να εξασφαλίσει ότι οι άνθρωποι θα ήξεραν πού βρισκόταν στο μέτρο.

Είναι ατυχές να βλέπουμε την Ιαπωνία να πηδάει στο συγκρότημα που έχουν κάνει πολλές άλλες περιοχές λογοκρισίας και δεν αποτελεί καλό σημάδι για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών τους, εάν οι άνθρωποι αρχίσουν να αγοράζουν λιγότερα παιχνίδια στην περιοχή και τα στούντιο αρχίζουν να λαμβάνουν λιγότερη χρηματοδότηση λόγω αυτών των μέτρων .

Φαίνεται ότι οι παίκτες είναι πραγματικά η πιο καταπιεσμένη τάξη αυτές τις μέρες.

(Ευχαριστώ για την είδηση ​​Doug)