Το Remedy εργάζεται σε ένα έργο που θα εμφανίζεται στο Epic Games Store, σύμφωνα με τις αναφορές

Στις 22 Νοεμβρίου 2019, αναφέραμε στον Sam Lake - δημιουργό του Max Payne Έλεγχος - πειράζει το έργο σε μια «νέα ιστορία» που του ζητά να πάρει το ολοκαίνουργιο μυστικό κρησφύγετο του. Μέχρι τώρα, πολλές αναφορές έχουν ανέβει σε ένα παιχνίδι Remedy Entertainment που αναφέρεται στη βάση δεδομένων του Epic Games Store με το κωδικό όνομα "BigFish".

Όπως σημειώνεται στην εισαγωγική παράγραφο, μπορείτε να δείτε το εν λόγω tweet που απεικονίζει τη λίμνη πειράγματα είπε έργο εδώ:

Μήνες αργότερα, στις 15 Φεβρουαρίου 2020, η Lake and Remedy Entertainment καυχιέται για το πώς εργάζονται πάνω από 200 άτομα στην εταιρεία. Και σύμφωνα με τον επίσημο ιστότοπο της εταιρείας, η ομάδα το γνωστοποιεί ότι το όριο ποικιλομορφίας της καλύπτει πάνω από 25 εθνικότητες:

"Η ποικιλόμορφη ομάδα Remedy, με 200 άτομα και πάνω από 25 εθνικότητες, βρίσκεται σε ένα ιδιωτικό κτίριο στούντιο.

Ο χρόνος στο στούντιο δεν χρειάζεται να είναι δουλειά και παιχνίδι. Αν νιώθετε σαν κάτι τέτοιο, μπορείτε να λάβετε μέρος στις νύχτες ταινιών και παιχνιδιών, τα απογεύματα ευεξίας ή οποιαδήποτε από τις διάφορες κοινωνικές δραστηριότητες που απασχολούν οι εργαζόμενοι Remedy με την υποστήριξη της εταιρείας. "

Γρήγορη προώθηση έως τις 27 Μαρτίου 2020 και εκείνη τη μέρα βλέπει Έκδοση επικών παιχνιδιών υπογραφή υποκαταστήματος gen DESIGN, Playdead και Remedy Entertainment κάτω από την πτέρυγα του για να κάνει «παιχνίδια επόμενης γενιάς». Με όλα αυτά τα λόγια, μπορείτε να διαβάσετε την επίσημη ανάλυση σχετικά με το τι προσφέρει η Epic Games Publishing στους συνεργάτες της:

  • Πλήρης δημιουργική ελευθερία και ιδιοκτησία: Οι προγραμματιστές διατηρούν το 100% της πνευματικής ιδιοκτησίας και τον πλήρη δημιουργικό έλεγχο της εργασίας τους.
  • Πλήρως χρηματοδοτούμενα έργα: Η έκδοση των Epic Games Publishing θα καλύψει μέχρι και το 100% του κόστους ανάπτυξης, από τους μισθούς των προγραμματιστών μέχρι τα έξοδα αγοράς, όπως είναι η ποιότητα της αγοράς, ο εντοπισμός, το μάρκετινγκ και όλα τα έξοδα δημοσίευσης.
  • 50/50 συμμετοχή στα κέρδη: Οι προγραμματιστές κερδίζουν ένα δίκαιο μερίδιο για την εργασία τους - όταν οι δαπάνες επιστραφούν, οι προγραμματιστές κερδίζουν τουλάχιστον το 50% όλων των κερδών.

Με τους προαναφερθέντες, ιστότοπους gamerant.com dsogaming.com αναφέρετε πώς βρήκαν τις ακόλουθες καταχωρίσεις epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience - Remedy Entertainment
  • BigFishStaging - Remedy Entertainment
  • Μεγάλο ψάρι - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience - Remedy Entertainment
  • BigFishGeneralAudience - Remedy Entertainment

Αξίζει να σημειωθεί ότι το DevGenBigFishAudience δημιουργήθηκε στις 25 Μαΐου. Όσο για τους άλλους τίτλους, δημιουργήθηκαν όλοι στις 11 Μαΐου 2020.

Η πραγματική ερώτηση εδώ είναι, είστε πρόθυμοι να παίξετε αυτό το νέο παιχνίδι από τη διαφορετική ομάδα της Remedy Entertainment μετά Quantum Break, Έλεγχοςκαι η προσφορά Epic Games Store;