Το Xbox Game Pass έχει πέντε φορές περισσότερους συνδρομητές από το PlayStation τώρα

Παιχνίδι Pass Xbox

Xbox Το Game Pass έχει 10 εκατομμύρια συνδρομητές ενώ PlayStation Τώρα μόλις έφτασε τα 2.2 εκατομμύρια συνδρομητές. Τα νέα ήταν μέρος μιας σύγκρισης σε μια έκθεση του GamesIndustry.biz, το οποίο σημείωσε ότι παρά το λανσάρισμα τριών ετών μετά το PlayStation Now, το Xbox Game Pass κατάφερε να πενταπλασιάσει τις προσπάθειες ροής της Sony.

Το άρθρο καλύπτει τον τρόπο με τον οποίο το PlayStation Now υπάρχει από το 2014, περνώντας από μια σειρά ενοχλητικών και αναιμικών περιεχομένων δοκιμών και δοκιμών πριν κυκλοφορήσει πλήρως το 2015.

Η υπηρεσία αγωνίστηκε πολύ για να διατηρήσει οποιοδήποτε είδος ιδιότητας μέλους, επειδή ξεκίνησε με τη δυνατότητα να πληρώνει μηνιαία ή ετήσια συνδρομή για παιχνίδια που είναι διαθέσιμα μόνο στο PlayStation 4, καταστρέφοντας έτσι τον σκοπό της υπηρεσίας, η οποία έπρεπε να προσφέρει όλα του πίσω καταλόγου παιχνιδιών της Sony από προηγούμενα συστήματα σε σταθερή τιμή premium. Μόνο χρόνια αργότερα έγινε διαθέσιμη η κατάλληλη υποστήριξη για παλαιότερες κονσόλες και τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία προστέθηκε η δυνατότητα να παίξετε τα παιχνίδια εκτός σύνδεσης.

Εν τω μεταξύ, το Xbox Game Pass ήρθε στη σκηνή το 2017 και κατάφερε να περιορίσει εντελώς τη Sony όσον αφορά τους αριθμούς συνδρομητών.

Το GamesIndustry.biz σημειώνει ότι ενώ η Sony προσπάθησε να χτυπήσει 1 εκατομμύριο συνδρομητές και μόνο τον Απρίλιο του 2020 κατάφεραν τελικά να καλύψουν 2.2 εκατομμύρια συνδρομητές στην υπηρεσία, το Xbox Game Pass έχει διαχειριστεί 10 εκατομμύρια συνδρομητές από τον Απρίλιο του 2020, σύμφωνα με χωριστή αναφορά από την πρίζα.

Αυτό δεν σημαίνει ότι η Microsoft είναι καλός σε όλα αυτά, είναι απλώς να επισημάνει ότι η Sony προσέλκυσε μια πιθανή υπηρεσία συμβατότητας προς τα πίσω με επιλογές με υπερβολικές τιμές, όχι αρκετά παιχνίδια και μια λεπτή σειρά λογισμικού που μόλις γδαρμένο την επιφάνεια της περίφημης βιβλιοθήκης εικονικών και κλασικών παιχνιδιών PlayStation.

Μην περιμένετε τα πράγματα να γίνουν καλύτερα, λαμβάνοντας υπόψη ότι η Sony ενδιαφέρεται περισσότερο να εμπλακεί σε νομικές μάχες με τους YouTubers και να λογοκρίνει μιμίδια που κοροϊδεύουν την φιλελεύθερη Προοδευτική προπαγάνδα τους αντί να επικεντρώνονται στην παροχή περιεχομένου στους παίκτες με αγορές.

Όμως αυτό είναι όλα πλύσιμο ούτως ή άλλως δεδομένου ότι το ψηφιακό μέλλον δεν είναι κάτι που κανένας πρέπει να είναι πρωταθλητής. Οι ψηφιακές συνδρομές μόνο είναι μια συνταγή για καταστροφή μακροπρόθεσμα και βλέπουμε ήδη πώς αρέσει στις εταιρείες Netflix και Disney λογοκρίνουν κλασικά μέσω αναδρομικών τροποποιήσεων. Περιμένετε το ίδιο πράγμα να αρχίσει να συμβαίνει και σε ψηφιακά παρεχόμενα κλασικά παιχνίδια, και όχι μόνο με remasters ή remakes.

(Ευχαριστώ για την είδηση ​​Guardian EvaUnit02)