Μπορείτε να πεθάνετε γρήγορα σε εχθρούς στο φάντασμα του Tsushima, σύμφωνα με τη Nate Fox

Φάντασμα του Τσουσίμα θα κυκλοφορήσει φέτος στις 17 Ιουλίου 2020. Ωστόσο, περίεργοι παίκτες που θέλουν να μάθουν τι έχει η Sucker Punch Productions για όσους ενδιαφέρονται Φάντασμα του Τσουσίμα θα διαπιστώσει ότι η μάχη θα πάρει μόνο ένα ή δύο χτυπήματα για να σκοτώσει έναν εχθρό, το οποίο ισχύει και για τον παίκτη.

Οι παραπάνω πληροφορίες προέρχονται από μια πρόσφατη συνέντευξη που ανέλαβε η Sucker Punch Productions με το IGN Φάντασμα του Τσουσίμα μάχη. Ο ιστότοπος δημοσίευσης αναμετάδοσης Nate Fox - διευθυντής παιχνιδιών - λέγοντας τα ακόλουθα όταν ρωτήθηκε για την καταπολέμηση των εχθρών στον επικείμενο τίτλο:

«Προσπαθούμε να κάνουμε ένα γειωμένο παιχνίδι με αυτήν την έννοια, έτσι ένα ζευγάρι χτυπήματα από τον εχθρό θα σε σκοτώσει. Το παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο. Έχουμε τρεις λέξεις για να περιγράψουμε τη μάχη: λάσπη, αίμα και χάλυβα. Τιμούμε απολύτως τη θνησιμότητα του σπαθιού. Παρακολουθήσαμε ταινίες σαμουράι και οι άνθρωποι κατεβαίνουν με μία ή δύο απεργίες, και αυτό είναι ενσωματωμένο στο εσωτερικό της μάχης. Η νίκη των Μογγόλων στη μάχη θα είναι δύσκολη, αλλά αυτή είναι η πρόκληση που την κάνει να νιώθει ζωντανή και η νίκη να ανταμείβει. Δεν μπορείτε απλά να συναντήσετε ένα στρατόπεδο και να πολεμήσετε 5 άτομα ταυτόχρονα, θα κατακλύσετε και θα πεθάνετε. "

Εκτός από πολλές μάχες, θα υπάρξουν μάχες ένας προς έναν που μοιάζουν με «κλασικές σαμουράι» συγκρούσεις, όπως φαίνεται σε παλαιότερες ταινίες. Μπορείτε να διαβάσετε πώς η Fox λυπάται που δεν εμφανίζει αυτά τα διπλά στο State of Play gameplay αποκάλυψη:

«Ένα πράγμα που δεν δείξαμε στο State of Play το οποίο εύχομαι να είχαμε, ήταν ότι το παιχνίδι διαθέτει μονομαχίες εναντίον άλλων ειδικών ξιφομάχου. Αυτό είναι κλασικό σαμουράι. Αυτές οι μάχες είναι απίστευτα δύσκολες και οδηγούνται από την προσωπικότητα και λύνονται με τον πιο κινηματογραφικό δυνατό τρόπο, κάτι που ισχύει και για τη φαντασία. Πρέπει να μελετήσετε τον αντίπαλό σας και να καταλάβετε πώς επιτίθενται για να κερδίσετε. "

Επιπλέον, μαθαίνουμε από τη συνέντευξη ότι η κόκκινη μπάρα μοιάζει με την υγεία του Jin Sakai. Μαθαίνουμε επίσης ότι οι χρυσές σφαίρες είναι η «αποφασιστικότητα» του Sakai. Το Resolve μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανακτήσει λίγη υγεία ή για να κάνει καταστροφικές επιθέσεις.

Εκτός από τα παραπάνω, αυτές οι επιθέσεις αποστραγγίζουν λίγο το Sakai, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να χρησιμοποιήσετε αυτές τις χρυσές σφαίρες τακτικά για να βελτιώσετε οποιαδήποτε κατάσταση:

«Έτσι, η κόκκινη ράβδος είναι υγεία. Οι χρυσές σφαίρες είναι η αποφασιστικότητα του Τζιν. Τα χρησιμοποιεί για να ανακτήσει λίγη υγεία. Επίσης, είναι το πνεύμα του να εκτελεί τις πιο καταστροφικές του επιθέσεις. Αυτές οι επιθέσεις τον αποστραγγίζουν λίγο, [οπότε] πρέπει να πάρεις μια τακτική απόφαση αν προτιμάς να θεραπεύσεις ή να φέρεις πραγματικά τον αγώνα. "

Φάντασμα του Τσουσίμα θα κυκλοφορήσει φέτος στις 17 Ιουλίου για PS4.