Neverinth, Waifu-Themed Soulsborne Απόφοιτοι από την πρώιμη πρόσβαση Ημιτελής

Πορίνθιο

CreAct Games και εκδότης Another Indie ανακοίνωσε ότι το waifu γεμάτο δράση-RPG που λαμβάνει χώρα σε έναν ατέρμονο λαβύρινθο που ονομάζεται Πορίνθιο, αποφοίτησε από την Early Access στο Steam. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο επί του παρόντος στο κατάστημα με ατμό για 14.99 $, αλλά κατά την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας, το παιχνίδι έχει έκπτωση 10% από την κανονική τιμή.

Δυστυχώς, αυτό δεν είναι το παιχνίδι που ήθελε να κυκλοφορήσει η CreAct Games. Το παιχνίδι δεν είναι αρκετά ολοκληρωμένο και απέρριψαν μόνο μια τελική ενημέρωση επειδή ο κύριος προγραμματιστής του έργου πρέπει να αντιμετωπίσει μια οικογενειακή κρίση.

Στην αποφοίτηση δημοσιεύτηκε στις Ιούνιος 17th, 2020, ο κύριος προγραμματιστής, Alex, εξηγεί…

«Η θλιβερή αλήθεια είναι ότι αν και θέλουμε να συνεχίσουμε την ανάπτυξη, δεν έχουμε χρήματα και οι πωλήσεις δεν είναι αρκετά υψηλές για να υποστηρίξουν τη συνεχή ανάπτυξη. Για να επιδεινωθούν τα πράγματα, ένα μέλος της οικογένειάς μου διαγνώστηκε πρόσφατα με καρκίνο του αίματος. Η θεραπεία αυτής της ασθένειας είναι μια μακροχρόνια κρίση για την οικογένειά μου. Εκτός από το τεράστιο κόστος, χρειάζεται επίσης συνεχή συντροφιά και υποστήριξη. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού είναι η ζωή μου, η καριέρα μου και θα έκανα σχεδόν τα πάντα για να συνεχίσω, αλλά η οικογένεια είναι πάντα η προτεραιότητα και οφείλω στον εαυτό μου και στην ομάδα μου να τελειώσω αυτό το έργο, ώστε όλοι να προχωρήσουμε.

«Αρχικά, προσπάθησα να το κάνω να δουλεύει βιαστικά μεταξύ γραφείου και νοσοκομείου, αλλά απλά δεν λειτούργησε, δεν μπόρεσα να δουλέψω αποτελεσματικά και ένιωσα πόλη μεταξύ της ευθύνης μου για την οικογένειά μου και την ομάδα μου. Σε καλή συνείδηση, μπορώ μόνο να επιλέξω να σταματήσω την ανάπτυξη του Neverinth. Είναι μια πραγματικά οδυνηρή απόφαση.

«Πρέπει να ζητήσω συγνώμη από τους συνεργάτες και τους παίκτες που μας υποστήριξαν κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, αλλά για χάρη της ομάδας μου, της οικογένειάς μου και του εαυτού μου, πήρα την καλύτερη απόφαση. Πιστεύω επίσης ότι το να είσαι ανοιχτός και ειλικρινής με την κοινότητα των θαυμαστών είναι σημαντικό και θα ήταν λάθος να αφήσεις το Neverinth σε μια πολιτεία Limbo.

«Γι 'αυτό το λόγο η Neverinth φεύγει από την Early Access σήμερα και αυτή θα είναι η τελευταία σημαντική ενημέρωση για το Neverinth, ενώ δεν είναι το παιχνίδι που οραματιζόμασταν, είμαστε απίστευτα περήφανοι για αυτό και ελπίζουμε να το απολαύσετε, τραχιά και όλα!»

Neverinth - Μηροί

Η πραγματική τραγωδία εδώ είναι ότι το παιχνίδι αρχικά έπρεπε να κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch, η οποία έλαβε ανακοίνωση τον Φεβρουάριο του 2019.

Αργότερα την άνοιξη, το παιχνίδι μπήκε στην Early Access τον Μάιο του 2019, όπου η ομάδα έδειξε πολλές υποσχέσεις και θαρραλέα για τη ζωή του εμπνευσμένου από το Soulsborne action-RPG τόσο στις οικιακές κονσόλες όσο και PC.

Αλλά με την έκδοση Early Access να εγκαταλείπεται αποτελεσματικά και το παιχνίδι να παραμένει σε ημιτελή κατάσταση, υποθέτω ότι είναι ασφαλές να πούμε ότι ούτε η έκδοση Nintendo Switch πιθανότατα να μην ολοκληρωθεί.

Δυστυχώς, ακόμα και με την τελευταία ενημέρωση κώδικα που αντιμετωπίζει ορισμένα από τα σφάλματα του παιχνιδιού και την επέκταση του επιπέδου ανώτατου ορίου, εξακολουθούν να υπάρχουν πολλά άλλα προβλήματα και προβλήματα βελτιστοποίησης.

Αυτό είχε ως αποτέλεσμα πολλοί θαυμαστές να δίνουν απρόθυμα στο παιχνίδι τους αντίχειρες στη σελίδα Steam. Αλλά οι αρνητικές κριτικές δεν είναι χωρίς συμπάθεια.

Η AGIndustries συνοψίζει πολύ την αίσθηση των παικτών για το έργο, γράφοντας…

«Αυτό θα είναι ένα θλιβερό γράψιμο ……

«Το Neverinth είναι, σε χαρτί, μια φανταστική ιδέα για ένα παιχνίδι. Ένα παιχνίδι αδίστακτων ψυχών στη μυθολογία της Νορβηγίας. Πλήρης με το waifus! Ωστόσο, λόγω των οικονομικών και άλλων απρόβλεπτων περιστάσεων, η Neverinth θα παραμείνει για πάντα ημιτελής, γεμάτη με ματιά του τι θα μπορούσε να ήταν.

«Παρόλο που η ομάδα ανάπτυξης έχει τις συμπάθειές μου, δεν μπορώ με καλή συνείδηση, να προτείνω την αυτόνομη αγορά αυτού του παιχνιδιού.»

Είναι επίσης πραγματική ντροπή, διότι όλοι οι νεοσσοί έχουν όμορφα σώματα, σπασμένα στήθη, καταπληκτικές καμπύλες στους γοφούς και τους μηρούς τους, και ευχάριστα πρόσωπα. Αυτά είναι χαρακτηριστικά που λείπουν από παιχνίδια της Δύσης, αλλά το πραγματικό παιχνίδι δεν ήταν αρκετά στιλβωμένο προτού η CreAct έπρεπε να εγκαταλείψει το έργο λόγω των πραγματικών περιστάσεων που παρεμποδίζουν.

Ίσως, μια μέρα θα επιστρέψουν Πορίνθιο και δώστε την την κατάλληλη αποστολή που της αξίζει. Μέχρι τότε, αν αγοράσετε το παιχνίδι, το κάνετε για ένα παιχνίδι με βάση το τι θα μπορούσε να είναι και όχι απαραίτητα αυτό που είναι.

Ας ελπίσουμε ότι μια μέρα το CreAct θα είναι σε θέση να τακτοποιήσει τα πράγματα και ίσως να ολοκληρώσει αυτό το γεμάτο waifu Soulsborne.

(Ευχαριστώ για τις συμβουλές ειδήσεων durka durka και knxguygamer)