Brutal Legend Retro Review: Το τελευταίο πρωτότυπο παιχνίδι AAA

Brutal Legend Retro κριτική

Τίτλος: Brütal Legend
Είδος: Adventure / RTS / Hack-and-Slash
πλατφόρμες: PS3, Xbox 360, PC (Ανασκόπηση)
Προγραμματιστής: Διπλό Productions Fine
Εκδότης: Electronic Arts
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Οκτώβριος 13th, 2009

Δεδομένου ότι δεν κάνουν πια καλά παιχνίδια στον χώρο AAA που δεν έχουν ξυπνήσει ή είναι γεμάτοι εκφυλισμό αλφαβήτου, έχω βυθίσει τον χρόνο μου στον πίσω κατάλογο των παιχνιδιών μου σε οικιακές κονσόλες και υπολογιστή. Το πιο πρόσφατο παιχνίδι που μου άρεσε είναι ένα παιχνίδι που αγνόησα αρχικά όταν βγήκε επειδή φαινόταν ότι η ομάδα μάρκετινγκ δεν ήξερε πώς να προωθήσει το παιχνίδι και επειδή η EA δεν φαίνεται να ξέρει τι να κάνει με Brutal Legend, Το αγνόησα αμέσως όταν βγήκε για πρώτη φορά. Μπορώ να πω με ασφάλεια ότι ήταν μεγάλο λάθος από την πλευρά μου, επειδή αυτό το παιχνίδι είναι γεμάτο τεστοστερόνη, ένα soundtrack badass, καυτά κοτόπουλα με μεγάλα βυζιά και ένα ελαττωματικό αλλά διασκεδαστικό σύστημα μάχης.

Πραγματικά δεν τους κάνουν πλέον έτσι. Ανεξάρτητα από τα ζητήματα που μπορεί να έχετε με τον Tim Schafer, την κακοδιαχείριση των χρημάτων του, το μισόκοκκο Kickstarters του, ξύπνησε, έγινε Προδότης της Αμερικής, ή την αποτυχία του να κάνει σωστά μαθηματικά κάλτσας, Brutal Legend σηματοδότησε την τελευταία φορά που ένας τίτλος ΑΑΑ έφυγε δεόντως έξω από το κουτί και προσπάθησε να κάνει κάτι εντελώς πρωτότυπο, του οποίου δεν έχουμε ξαναδεί. Είναι κρίμα γιατί όχι μόνο δεν έχουμε ξαναδεί ένα άλλο παιχνίδι όπως αυτό, αλλά δεδομένης της τρέχουσας κατεύθυνσης του παιχνιδιού, πιθανότατα δεν θα δούμε άλλο παιχνίδι να φτιάχτηκε σαν αυτό στον χώρο AAA… ποτέ.

Brutal Legend - Mega Woofers

Πολλαπλά είδη, ένα παιχνίδι

Τώρα αυτό δεν είναι να το πω αυτό Brutal Legend είναι τέλειο ή χωρίς σφάλμα. Έχει πολλά σφάλματα. το μεγαλύτερο από τα οποία είναι η λαμπρή απόδειξη ότι είναι ένα παιχνίδι που δημιουργείται από καλλιτέχνες και όχι μηχανικούς και παίζει σαν αυτό… για το καλύτερο και σίγουρα για το χειρότερο.

Αλλά ας κάνουμε ένα βήμα πίσω και πάμε πολύ αργά, από την αρχή.

Τι είναι Brutal Legend; Είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, hack-and-slash, lite ρόλων, στρατηγικής πραγματικού χρόνου, παιχνιδιού περιπέτειας heavy metal.

Αυτό είναι ένα πραγματικό στόμα, ε;

Λοιπόν, είναι αλήθεια. Το παιχνίδι μπλοκάρει έναν τόνο περιεχομένου σε μια εμπειρία 10 - 20 ωρών, ανάλογα με το πόσες πλευρικές αποστολές ολοκληρώνετε ή αν μπλοκάρετε σε κάποια επίπεδα, επειδή η ισορροπία του παιχνιδιού σπάει ως καλό.

Ακόμα και πάλι, η ιστορία είναι καταπληκτική και περιλαμβάνει εμφανίσεις από τους θρύλους των metal όπως ο Ozzy Osbourne από το Black Sabbath, ο Lemmy Kilmister από τη Motorheah και η Lita Ford από το The Runaways.

Brutal Legend - Ozzy Osbourne

Ο Τζακ Μπλακ, ωστόσο, είναι ο πραγματικός σταρ της παράστασης, εκφράζοντας τον πρωταγωνιστή και τον υπεύθυνο του roadie, τον Eddie Riggs.

Ο Έντι ωθείται σε μια άλλη κοσμική περιπέτεια γεμάτη δαίμονες, τιτάνες και βαρέα μέταλλα, λίγο μετά τη συνάντησή του κατά τη διάρκεια μιας ροκ συναυλίας που προσπαθούσε να σώσει ένα ηλίθιο μέλος της μπάντας από το να πέσει στο θάνατό του. Ο Έντι, ωστόσο, αποφεύγεται μια παραδοσιακή μοίρα δεδομένου ότι το λείψανο του πατέρα του ενεργοποιείται όταν το αγγίζει το αίμα του. Στη συνέχεια, ο roadie στέλνεται πίσω στο χρόνο από τον θεό της φωτιάς, Ormagöden, ο οποίος κάνει μια όμορφη είσοδο badass στην αρχή του παιχνιδιού.

Brutal Legend - Ormagöden

Φίλτρα ώριμου περιεχομένου

Επίσης, είναι αστείο, επειδή αντί να αποκόψει όλο το περιεχόμενο με θέμα το ώριμο για να στοχεύσει σε χαμηλότερη ηλικιακή βαθμολογία, το Double Fine πρόσθεσε την επιλογή ενεργοποίησης ενός φίλτρου περιεχομένου που λογοκρίνει το φαινόμενο, το αίμα και τη βλασφημία. Υπενθυμίζει ότι πριν από το [τρέχον έτος] κοινωνικοπολιτικά κατεστραμμένα βιντεοπαιχνίδια, οι προγραμματιστές απλώς έδωσαν στους παίκτες την επιλογή να ενεργοποιήσουν ή να απενεργοποιήσουν το περιεχόμενο για ενηλίκους με τον ελεύθερο χρόνο τους.

Δυστυχώς, αυτή η δυνατότητα έχει αφαιρεθεί από τα νεότερα παιχνίδια, και τώρα οι προγραμματιστές απλώς αυτο-λογοκρίνουν κατά τη διαδικασία ανάπτυξης ή κόβουν όλο το "προσβλητικό" υλικό αφού κάποιο τρελό SJW παραπονιέται για αυτό στα κοινωνικά μέσα. Πίσω στη δεκαετία του 1990, όταν η εποχή του Shareware ήταν σε πλήρη άνθηση - και μέχρι το έβδομο gen - η εναλλαγή περιεχομένου ώριμου περιεχομένου ήταν ένα καλά γνωστό χαρακτηριστικό εάν θέλατε να παίξετε ένα ώριμο παιχνίδι μπροστά από τα παιδιά χωρίς να ανησυχείτε για να βάψετε τα αθώα μάτια τους και τα αυτιά.

Αλλά ακόμα και με ενεργοποιημένη την εναλλαγή λογοκρισίας, Brutal Legend είναι εξαιρετικά αρρενωπός, συμπεριλαμβανομένου του καπνίσματος τσιγάρων, της κυρίας που αγαπάει, των μυών, του Eddie Riggs

Brutal Legend - Eddie Riggs

Ένας πραγματικός χαρακτήρας για πραγματικούς παίκτες

Όπως αναφέρθηκε, ο Jack Black μεταφέρει το παιχνίδι με ένα μεγάλο χάρισμα και ανεξέλεγκτο verve. Μπορείτε να πείτε ότι πραγματικά απολάμβανε να παίζει Riggs και να βουτήξει βαθιά σε αυτόν τον παράξενο, τρελό, βίαιο κόσμο που περιβάλλεται από αισθητική βαρέων μετάλλων.

Ωστόσο, ο Eddie δεν είναι απλώς ένας ήρωας κοπής μπισκότων. Ενώ μερικές φορές είναι ταραγμένος, σίγουρα δεν είναι ανόητος. Και ενώ μπορεί μερικές φορές να είναι απομακρυσμένος, εξακολουθεί να αντιλαμβάνεται τι συμβαίνει γύρω του.

Είναι ένας στρογγυλός χαρακτήρας που έχει κάποιο βάθος και διάσταση σε αυτόν. Με συγκλονίζει πάντα να παίζω αυτά τα παλαιότερα παιχνίδια και να συνειδητοποιώ ότι οι προγραμματιστές έφτιαχναν χαρακτήρες που πραγματικά θα μπορούσαν να τους αρέσουν οι παίκτες, αντί να «ξεφορτωθούν», οι μεταποκαλυπτικοί παίκτες γκολφ που υποφέρουν από βίαια, ψυχωτικά επεισόδια φύλου-δυσφορίας.

Brutal Legend - Eddie Riggs

Ο Eddie συνοδεύεται από ένα καστ από πολύχρωμους χαρακτήρες, πολλοί από τους οποίους προσφέρουν επιείκεια ή διάσταση σε μια ιστορία που είναι φανταστική και ευρέως βίαιη.

Ο πυρήνας του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από έναν δαίμονα άρχοντα που ονομάζεται Doviculus, εκφρασμένο από τον ασύγκριτο Tim Curry, ο οποίος προσπαθεί να εξουδετερώσει και να καταστρέψει την εναπομένουσα παρουσία των μαχητών της ανθρώπινης ελευθερίας που είναι διάσπαρτα γύρω από τη γη.

Όταν ο Ormagöden στέλνει τον Eddie στη χώρα του ροκ και του μετάλλου στο Bladehenge, ενώνεται με μια μικρή ομάδα μαχητών αντίστασης με επικεφαλής το αδελφό δίδυμο του Lars και την αδερφή του Lita.

Brutal Legend - Lars Savior του Ροκ

Συναρπαστική αφήγηση

Ωστόσο, το όμορφο αγόρι Lars είναι πιο γοητευτικό από ό, τι κάνει, και ενώ βοηθά στη συγκέντρωση του ηθικού της ομάδας μαχητών ragtag που βοηθούν ο Eddie και ο αποκλεισμένος Ophelia, είναι βασικά οι Eddie και Ophelia που κάνουν το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς η εξέγερση μια συνεκτική μονάδα μάχης.

Ωστόσο, η ιστορία είναι πολύ πιο πολυεπίπεδη από ό, τι θα περίμενε κανείς. Ο Lars συμπαθεί την Ophelia, η Lita δεν συμπαθεί την Ophelia, αλλά και ο Eddie αρέσει επίσης στην Ophelia, και υπάρχουν κάποια ζητήματα εμπιστοσύνης που φουσκώνουν μεταξύ των κύριων ηρώων / ηρωιδίων που τελικά οδηγούν σε ένα τραγικό αποτέλεσμα για τον ανθρώπινο στρατό.

Υπάρχουν μερικές στροφές και στροφές διάσπαρτες για την ιστορία που πιθανότατα (ή όχι) να βλέπετε να έρχονται, και μερικές αποκαλύψεις που συνδέονται επίσης άμεσα με κάποιους από τους μηχανικούς του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του Eddie να είναι roadie.

Brutal Legend - Ophelia και τα ξυράφι κορίτσια

Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια όπου ο κύριος πρωταγωνιστής σώζει τον κόσμο κυρίως μέσω των δικών τους ενεργειών και ηρωισμού, Brutal Legend βάζει το μεγαλύτερο μέρος της απασχολημένης δουλειάς στα χέρια των minions υπό την καθοδήγηση του Eddie.

Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού βασίζεται σε βασικούς μηχανισμούς hack-and-slash, όπου πρέπει να παλέψετε με έναν αριθμό εχθρών για να αναπτύξετε το στρατό σας. Κατά τη διάρκεια αυτού του τμήματος, ο πυρήνας του παιχνιδιού βασίζεται στον έλεγχο της ικανότητας του Eddie να χρησιμοποιεί combos ax (βασικό melee), επιθέσεις με κιθάρα (επιθέσεις μεγάλης εμβέλειας) και ισχυρά ground smash (επίθεση AOE). Μπορείτε επίσης να κλειδώσετε τους στόχους του εχθρού, να αποκλείσετε και να κυλήσετε χρησιμοποιώντας το κουμπί «B» στον ελεγκτή Xbox ή Circle σε ένα DualShock.

Η βασική μάχη με τα μάχη είναι πολύ ρηχή και δεν υπάρχουν αρκετά σχόλια για το πότε χτυπάτε έναν εχθρό ή όταν ο Έντι χτυπιέται από έναν εχθρό. Δεν έχει σωσίβιο αλλά αντ 'αυτού χρησιμοποιεί το Call of Duty στυλ συστήματος υγείας όπου εάν υποφέρετε πάρα πολύ ζημιά σε σύντομο χρονικό διάστημα, ο Eddie θα πεθάνει. Κρατώντας μακριά από τους εχθρούς ή αποφεύγοντας τις ζημιές για σύντομο χρονικό διάστημα θα αποκαταστήσετε τη ζωή σας.

Μόλις συγκεντρώσετε αρκετές μονάδες στο στρατό σας, το παιχνίδι αλλάζει από έναν ανοιχτό κόσμο, έναν τίτλο δράσης hack-and-slash σε ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο.

Brutal Legend - Συγκεντρώστε το πάρτι σας

Shoddy RTS Στοιχεία ελέγχου

Εδώ είναι που η ποιότητα του παιχνιδιού γίνεται κάπως κακή, επειδή τα στοιχεία hack-and-slash ήταν ήδη σαν γυμνά οστά, αλλά οι μηχανικοί στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο είναι μισοτελειωμένοι.

Για παράδειγμα, δεν υπάρχει εύκολος τρόπος να επιλέξετε ομάδες μονάδων ή να επιλέξετε μεμονωμένες μονάδες με ένα απλό πάτημα ενός κουμπιού ή δύο. Μπορείτε να το κάνετε μεταβαίνοντας σε μια μονάδα και κρατώντας πατημένο το «Y» στο χειριστήριο Xbox (ή το τρίγωνο σε ένα DualShock), αλλά προσπαθώντας να κρατήσετε πατημένο το κουμπί και να δώσετε τις οδηγίες της μονάδας γίνεται ένα παιχνίδι με το δάχτυλο-Twister μόνο του .

Μπορείτε επίσης να κατευθύνετε μονάδες μόνο όταν βρίσκεστε στην παρουσία τους, οπότε αυτό συνήθως σημαίνει ότι πρέπει να πετάξετε προς αυτές τις μονάδες ή να οδηγήσετε σε αυτές για να τους δώσετε οδηγίες είτε χρησιμοποιώντας το ψηφιακό μαξιλάρι είτε τις ενδείξεις σημείου στον αριστερό προφυλακτήρα. Αυτό μετατρέπεται σε ένα παιχνίδι μικροδιαχείρισης απλών κατευθύνσεων που θα έπρεπε να είχαν χαρτογραφηθεί ευκολότερα επιτρέποντας στους παίκτες να κρατούν απλά ένα κουμπί και να επιλέξουν τις μονάδες που ήθελαν να κατευθύνουν.

Brutal Legend - Επίθεση σε αυτό το στάδιο

Έλεγχος μονάδας

Είναι πολύ δύσκολο να παίζετε με έναν ελεγκτή, αλλά μπορείτε να το προσαρμόσετε μετά από λίγο.

Ωστόσο, η δομή των στοιχείων RTS είναι αρκετά αξιοπρεπής. Έχετε μια ομάδα μονάδων 40, με κάθε τύπο μονάδας να καταλαμβάνει τον αριθμό των κουλοχέρηδων «X» μέσα στην ομάδα. Πρέπει λοιπόν να διαλέξετε και να επιλέξετε ποιες μονάδες θέλετε στο γήπεδο και πόσες.

Όσο πιο μακριά στο παιχνίδι παίρνετε, τόσο πιο προχωρημένες γίνονται οι μονάδες και θα έχετε επίσης την επιλογή να αναβαθμίσετε τις μονάδες έτσι ώστε να μπορούν να προκαλέσουν περισσότερη ζημιά ή να έχουν υψηλότερα buff σε εχθρούς. Ωστόσο, οι μονάδες υψηλότερου βαθμού καταλαμβάνουν περισσότερες θέσεις, οπότε καταλήγετε με λιγότερες συνολικές μονάδες στο πεδίο της μάχης.

Brutal Legend - Μεταλλικά θηρία

Για να δημιουργήσετε μονάδες πρέπει να ελέγχετε τα αναχώματα όπου οι ψυχές των οπαδών των ροκ κατοικούν και να τα μετατρέπουν σε περίπτερα εμπορευμάτων. Αυτός είναι ένας απλός τρόπος να το ονομάσετε σημείο ελέγχου πόρων.

Υπάρχει όμως μια στρατηγική για τη διατήρηση αυτών των σημείων, επειδή οι εχθροί μπορούν να επιτεθούν στα περίπτερα των εμπορευμάτων σας και να μειωθούν γρήγορα, μπορείτε να δημιουργήσετε θαυμαστές. Η ιδέα είναι ότι όσο περισσότεροι θαυμαστές έχετε τόσο πιο γρήγορα μπορείτε να παράγετε περισσότερες μονάδες στο πεδίο της μάχης ή να αναβαθμίσετε τη σκηνή σας για να ξεκλειδώσετε ισχυρότερες μονάδες ή αναβαθμίσεις μονάδων.

Αυτό συνήθως απαιτεί συνεχή πτήση / οδήγηση / τρέξιμο μπρος-πίσω σε περίπτερα εμπορευμάτων για να τα προστατεύσει ή να τοποθετήσετε τα στρατεύματά σας για να τους παρακάμψουν από την επίθεση στους θαλάμους εμπορευμάτων σας. Εάν χάσετε όλους τους θαλάμους, τότε ο εχθρός θα προχωρήσει στη σκηνή σας και θα επιτεθεί μέχρι να καταστραφεί, κάτι που θα οδηγήσει στην ήττα σας. Ομοίως, εάν ελέγχετε όλους τους θαλάμους εμπορευμάτων και επιτεθείτε στο προπύργιο του εχθρού, τότε θα κερδίσετε τον αγώνα και θα κερδίσετε μια νίκη.

Brutal Legend - Merch Booth

Χαρακτηριστικά κρυφής σκηνής

Ορισμένοι κουρμπίρ παραγωγής εμφανίζονται επίσης με τη μορφή παικτών που δεν ενημερώνονται σωστά για όλες τις λειτουργίες της σκηνής. Μπορείτε να καταλάβετε ότι υπήρχε πρόβλημα στην παραγωγή πίσω από τα παρασκήνια, επειδή τα μαθήματα είναι μισοπύρηνα και αφήνουν εντελώς το γεγονός ότι μπορείτε να θεραπεύσετε τη σκηνή αν έχετε 200 θαυμαστές, μεταβαίνοντας στην πλατφόρμα και πατώντας "Α".

Επίσης, δεν εξηγούν σε καμία περίπτωση τι κάνουν η ανατίναξη των αριστερών και δεξιών ηχείων.

Μπορείτε επίσης να πετάξετε μέχρι τα δοκάρια και να ελέγξετε τους προβολείς και να πυροβολήσετε τους εχθρούς κάτω.

Ήμουν λίγο σοκαρισμένος που δεν ενημέρωσαν τους παίκτες για αυτό το χαρακτηριστικό.

Brutal Legend - Επίθεση στη σκηνή

Ωστόσο, έφτασαν στο σπίτι το σημείο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε επιθέσεις διπλής ομάδας για να εκτελέσετε καταστροφικούς ελιγμούς εναντίον των εχθρών σας, ενώνοντας με οποιαδήποτε μονάδα που βρίσκεται στο πεδίο της μάχης.

Τώρα αυτό ήταν πραγματικά εφευρετικό γιατί κάθε μονάδα έχει τις δικές του επιθέσεις ή ειδικές κινήσεις. Και επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις ικανότητες ακόμη και εκτός της λειτουργίας RTS.

Έτσι, για παράδειγμα, υπάρχουν ορισμένες μονάδες μηχανοκίνητων οχημάτων με τις οποίες μπορείτε να αναισθητοποιήσετε τους εχθρούς στην κοντινή περιοχή ή - εάν βρίσκεστε εκτός της λειτουργίας RTS - μπορείτε να μετακινηθείτε στην πλάτη και να τις χρησιμοποιήσετε για να οδηγήσετε από τον ένα προορισμό στον άλλο.

Άλλες μονάδες έχουν ικανότητες όπως πυροβολισμό ισχυρών βλημάτων ή απελευθέρωση ειδικών ικανοτήτων που εκτελούν συγκεκριμένες εργασίες, όπως καταστροφή πύργων ή καταστροφή δομών εχθρού.

Brutal Legend - Sub-Woofers

Διπλές επιθέσεις ομάδας

Αυτό το χαρακτηριστικό μόνο διατηρεί πολλές από τις μάχες RTS αίσθηση μοναδικής και πρωτότυπης. Και αν κουραστείτε να κατευθύνετε τη δράση από ψηλά ή με τα πόδια, μπορείτε εύκολα να συσπειρώσετε με τα ξυράφι και να εκτοξεύσετε τους εχθρούς, τραβώντας τα με τα πυροβόλα. Εναλλακτικά, μπορείτε να μεταβείτε στο πίσω μέρος ενός μεταλλικού θηρίου και των εχθρών της φλόγας στο δρόμο σας.

Ένα από τα αγαπημένα μου ήταν να συνεργαστώ με τους ψευτοπαλλικαράδες και να εκτελέσω ένα ψευδό Hulk Smash για να καθαρίσουμε την περιοχή των κοντινών εχθρών.

Κατά κάποιο τρόπο, είναι λίγο απογοητευτικό, επειδή υπάρχουν τόσες πολλές διαφορετικές μονάδες και ικανότητες μονάδας που δεν παίρνουν πολύ χρόνο προβολής κατά τη διάρκεια της πραγματικής καμπάνιας, αλλά και πάλι αυτό οφειλόταν σε περικοπές προϋπολογισμού και περικοπή του χρόνου ανάπτυξης.

Brutal Legend

Είναι ενδιαφέρον γιατί αυτό είναι ένα από τα σπάνια παιχνίδια όπου υπάρχουν περισσότεροι μηχανικοί που δεν χρησιμοποιούνται περισσότερο από ό, τι υπάρχει διάρκεια παιχνιδιού για χρήση τους.

Στη σημερινή βιομηχανία συνήθως είναι το αντίθετο, όπου οι βασικοί μηχανικοί είναι παθητικοί και βαρετοί, ωστόσο είστε υποχρεωμένοι να ανακυκλώνετε τις ίδιες κινήσεις, τα ίδια όπλα και τα ίδια χαρακτηριστικά ξανά και ξανά για οπουδήποτε μεταξύ 20 και 40 ωρών παιχνιδιού.

Και αυτός είναι εν μέρει ο λόγος που έχω περισσότερους επαίνους από την κριτική που πρέπει να μοιραστώ Brutal Legend γιατί υπάρχει τόσο ανεκμετάλλευτο δυναμικό με αυτό το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του περιεχομένου που υπάρχει ήδη στο παιχνίδι, που οι περισσότεροι άνθρωποι πιθανότατα δεν θα συναντήσουν ποτέ κατά την πρώτη τους αναπαραγωγή.

Για παράδειγμα, εκτός κάθε κύριας αποστολής μπορείτε ελεύθερα να οδηγήσετε, να εξερευνήσετε τον κόσμο, να ολοκληρώσετε δευτερεύουσες αναζητήσεις ή να προσπαθήσετε να βρείτε συλλεκτικά αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων αρχαίων λειψάνων που αποκαλύπτουν την ιστορία του κόσμου του παιχνιδιού και πώς έγινε ο τρόπος με τον οποίο είναι.

Brutal Legend - Αρχαία λείψανα

Uncovering Secrets & Upgrades

Πολλές από τις βαθιές γνώσεις είναι κρυμμένες σε γωνίες σε διάφορες περιοχές του παιχνιδιού, και ξεκλειδώνοντας τις, μπορείτε να καταλάβετε καλύτερα τι έκανε ο Schafer και το πλήρωμα της αφήγησης. Brutal Legendπαγκόσμια κατασκευή.

Υπάρχουν επίσης μερικά άλλα μπιχλιμπίδια που θα σας βοηθήσουν στην πορεία, όπως δράκοι που πρέπει να ελευθερώσετε, οι οποίοι με τη σειρά τους σας δίνουν λίγο μέταλλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναβαθμίσετε τις κινήσεις, τα όπλα ή το όχημά σας.

Δυστυχώς, οι αναβαθμίσεις είναι περισσότερο για εμφάνιση και όχι αποδοτικότητα για τις δύο τελευταίες μεγάλες μάχες ενάντια στα αφεντικά.

Brutal Legend - Αναβαθμίσεις

Μπορείτε να περάσετε από το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού χωρίς να αναβαθμίσετε καθόλου το όχημα του Eddie και πραγματικά δεν θα αλλάξει πόσο καλά θα αποδώσετε κατά τη διάρκεια οποιασδήποτε μάχης εκτός του τελικού αγώνα. Είναι κρίμα γιατί όταν βρήκα τον εαυτό μου να ξεχωρίζει στο τελευταίο επίπεδο, αναγκάστηκα να επιστρέψω και να σκαρφαλώσω μερικές πλευρικές αναζητήσεις για να ξεκλειδώσω την πανοπλία και τις αναβαθμίσεις επιδόσεων για τη διαδρομή του Eddie, έτσι θα ήταν πιο αποτελεσματικό εναντίον του Doviculus »γελοία υπερδύναμες μονάδες.

Οι τυπικές πλευρικές αναζητήσεις έρχονται σε μια χούφτα επιλογές, συμπεριλαμβανομένης μιας όπου πρέπει να συνεργαστείτε με μια ομάδα μονάδων για να επιτεθείτε στους εχθρούς χωρίς να πεθάνουν οι φιλικές σας μονάδες ή να βοηθήσετε έναν πυροβόλο να δοκιμάσει την εκρηκτική ικανότητά του, καθώς και να αγωνιστεί εναντίον ενός παλιού - Χρονόμετρο για μερικούς επιπλέον πόντους.

Brutal Legend - Race

Side-Quests & Hidden Extras

Οι πλευρικές αναζητήσεις δεν είναι πρωτοποριακές, αλλά μερικές από αυτές είναι ενδιαφέρουσες. Μερικοί ένιωσα ότι δεν δοκιμάστηκα πολύ καλά ή δεν εφαρμόστηκαν σωστά, όπως αυτό που πρέπει να πάρετε τα βαρέλια μπύρας στην παραλία. Αλλά αυτό είχε να κάνει περισσότερο με τη φυσική του οχήματος από την ίδια την αποστολή.

Στην πορεία, ωστόσο, ανακάλυψα μια ποικιλία από άλλες πλευρικές αναζητήσεις κρυμμένες σε μυστικές περιοχές, καθώς και μερικά άλλα τοτέμ αναβάθμισης για τα οποία το παιχνίδι δεν σας ενημέρωσε άμεσα.

Brutal Legend - Αρχαία Δύναμη

Μια παράπλευρη αναζήτηση που μου ξεχώρισε ήταν εκείνη με την οικογένεια νυχτερίδων που χρειάστηκε το σπήλαιο να καθαριστεί από «καταληψίες», που αποδείχτηκε μια συμμορία βίαιων τεράτων.

Ο λόγος που ξεχώρισε η αναζήτηση ήταν επειδή δεν εμφανίστηκε στον χάρτη και αν δεν αποφασίσατε να εξερευνήσετε τον κόσμο για το καλό, θα το χάσατε πολύ εύκολα.

Υπάρχουν πολλά άλλα μυστικά διάσπαρτα για τον κόσμο του παιχνιδιού που μπορούν να ανακαλυφθούν μόνο με την περιπλάνηση και την περιέργεια.

Brutal Legend - Περιαγωγή και περιέργεια

Οπτική γοητεία

Επίσης, δεν είναι δύσκολο να βρεθεί κάποιος που θέλει να περιπλανιέται χάρη στο γεγονός ότι τα γραφικά του παιχνιδιού είναι εντελώς εκτός των charts.

Αυτός δεν είναι ένας από αυτούς τους τίτλους που βρισκόταν κάτω από το μικροσκόπιο της προώθησης φουτουριστικής τεχνολογίας γραφικών ή αλλοδαπών API απόδοσης. Το αποκορύφωμα του Brutal Legend's Το visuals είναι το γεγονός ότι θα μπορούσατε εύκολα να πείτε στους καλλιτέχνες ότι είχαν μια μέρα γεμάτη αγωνία με αυτόν τον εντελώς μοναδικό κόσμο με θέμα τη metal μουσική και τα διαβόητα metal άλμπουμ, συμπεριλαμβανομένων των λέιζερ πάνθηρες.

Κάθε βιομάζα στον κόσμο βασίζεται σε δημοφιλή αισθητική ή θέματα ροκ, όπως τα ορυχεία ξηρού πάγου ή τα βράχια πλάτους.

Brutal Legend - Amp Cliffs

Το γεγονός ότι η εστίαση ήταν στο στυλ πάνω από τον ρεαλισμό βοηθά να διατηρηθεί Brutal Legend από την εμφάνιση πολύ χρονολογημένη. Προφανώς, το πλέγμα δείχνει αιχμηρές άκρες όπου συναντώνται τα τρίγωνα, το LOD pop-in είναι μάλλον προφανές σε ορισμένα μέρη και ο φωτισμός αποτελείται από πολλά από τα γυμνά απαραίτητα για να ζωντανέψει τον φανταστικό κόσμο, αλλά όσον αφορά τη λήψη ενός σφαίρα φαντασίας με θέμα το heavy metal, Brutal Legend είναι σε δικό του πρωτάθλημα.

Μερικά από τα βλέμματα και τα σχέδια είναι απλώς εντυπωσιακά. Είναι δύσκολο να μην σταματάς και να κοιτάς μερικά από τα παράξενα πλάσματα και δομές.

Brutal Legend - Bone Mountain

Δεν χρειάστηκε, αλλά έκαναν επίσης τον κόσμο να έχει έναν πλήρη κύκλο ημέρας και νύχτας, όπου όλα αλλάζουν και μοιάζουν ακόμα περισσότερο μέταλλο κατά τη διάρκεια ορισμένων σημείων του παιχνιδιού. Ηφαιστειογενή ηφαιστειακά, γιγαντιαία πλάσματα που περπατούν που καταστρέφουν υγρά που καταστρέφουν την ψυχή, άγρια ​​θηρία αλυσοδεμένα και οδηγούνται γύρω από μοναχές μάχης, ή χαλύβδινες χορδές που αναστέλλουν μια λεπίδα με BDSM στο έδαφος, ενώ μια μωβ ομίχλη γεμίζει τον αέρα.

Κυριολεκτικά μοιάζει με τα εξώφυλλα των heavy metal άλμπουμ, και είναι οπτικά αναζωογονητικό και απογοητευτικό γνωρίζοντας ότι δεν παίρνουμε τέτοια παιχνίδια πια (και πιθανότατα δεν θα το κάνουν ποτέ).

Brutal Legend - Wretched Coil

Οι καλλιτέχνες δεν είναι μηχανικοί

Δυστυχώς, όμως, όπως ανέφερα στην κορυφή του άρθρου, θα μπορούσατε να πείτε ότι ήταν ένα παιχνίδι σχεδιασμένο από καλλιτέχνες και όχι μηχανικούς.

Θυμάμαι ότι ανέφερα ότι το side-quest βαρέλι μπύρας είναι δύσκολο να ολοκληρωθεί λόγω της φυσικής του οχήματος; Λοιπόν, παρά το ότι ολόκληρο το παιχνίδι βασίζεται σε οχήματα που ταξιδεύουν από τον ένα προορισμό στον άλλο - γεμίστε με γεμάτες αποστολές όπου πρέπει να υπερασπιστείτε το τουριστικό λεωφορείο από τους εχθρούς που το επιτίθενται από όλες τις πλευρές - ο χειρισμός του οχήματος δεν είναι καθόλου καλά.

Brutal Legend - Υπεράσπιση του Tour Bus

Συχνά θα βρεθείτε να πολεμάτε με τα χειριστήρια, ειδικά όταν πρέπει να κάνετε απότομες στροφές ή γρήγορα να σταματήσετε.

Το Eddie's Deuce είναι πολύ αιωρούμενο κάθε φορά που συναντάτε αντικείμενα ή πάνω από αυτά, πολύ παρόμοια με πολλά παιχνίδια 3D Unity. Αντί να χτυπήσει σε ένα βράχο, ο Deuce θα προσπαθήσει συνήθως να επιπλέει πάνω στο βράχο και στη συνέχεια να αναποδογυρίζει ή να γυρίζει προς τα πίσω.

Τα πράγματα χειροτερεύουν όταν συναντάτε άλλα οχήματα, όπου ο Deuce θα γυρίζει σχεδόν πάντα αμέσως προς την άλλη κατεύθυνση ή θα γυρίσει και θα πετάξει τον Eddie.

Μην περιμένετε να έχετε επικές συγκρούσεις στα οχήματα όπως Twisted Metal, καταστροφή Derby ή το Avalanche Studios είναι πολύ υποτιμημένο Τρελό μέγ.

Brutal Legend - The Deuce

Είναι επίσης πραγματική ντροπή, γιατί - για άλλη μια φορά - μπορείτε να πείτε στους καλλιτέχνες να αφιερώσουν πολύ χρόνο και αγάπη σε όλες τις διαφορετικές επιλογές προσαρμογής που είναι διαθέσιμες για το Deuce.

Οι εργασίες χρωμάτων, οι αναβαθμίσεις όπλων, ακόμη και κάθε φορά που αναβαθμίζετε την απόδοση ή την πανοπλία, βλέπετε πραγματικά την οπτική ανατροφοδότηση αυτών των επιλογών με αλλαγές στο μοντέλο του παιχνιδιού του Deuce. Αρκεί να πούμε, φαίνεται κακό.

Απλώς εύχομαι ο χειρισμός να ήταν ο ίδιος με τον τρόπο που φαινόταν.

Brutal Legend - The Deuce

Αλλά αυτή η μεθοδολογία της τέχνης πριν από τη μηχανική φάνηκε να είναι μια από τις κατάρες που εξαπλώθηκαν σε όλες τις αναπτυξιακές φλέβες του Brutal Legend.

Πολύς κόσμος του παιχνιδιού δεν έχει κλιμακωθεί σωστά, και υπάρχουν τόνοι κενού χώρου σε ορισμένα τμήματα όπου φαινόταν ότι ορισμένα αντικείμενα έπρεπε να γεμίσουν το περιβάλλον, αλλά αντ 'αυτού είναι απλώς κενή ακίνητη περιουσία.

Επίσης, ορισμένες δομές σχεδίασης έμοιαζαν να είναι διαδραστικές, αλλά αποδείχθηκε ότι δεν ήταν.

Υπήρχαν επίσης ορισμένα ζητήματα με τη φυσική του χαρακτήρα και τα κινούμενα σχέδια, όπως τα μαλλιά του Στρατηγό Lionwhyte που κόβονταν και μερικά από τα σκέλη που δεν συνεργάζονταν με το υπόλοιπο κεφάλι του.

Brutal Legend - Στρατηγός Lionwhyte

Οι δυσλειτουργίες γραφικών είναι μικρά ζητήματα, αλλά οι μηχανικοί οδήγησης ήταν ένα πραγματικό πρόβλημα για μένα, δεδομένου ότι έπρεπε να περάσετε ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού οδηγώντας.

Θα έπρεπε πραγματικά να είχαν προσλάβει μερικούς βετεράνους μηχανικούς από άλλα στούντιο όπως το Rockstar, το Domark Software, το Monster Games ή το Ubisoft που γνώριζαν τη φυσική των οχημάτων, έτσι ώστε τουλάχιστον κατά την εξερεύνηση του κεντρικού κόμβου, ο Deuce να αισθάνεται βαρύς και ανταποκρινόμενος, και δεν μπερδεύτηκα όταν συγκρούσατε με άλλα οχήματα.

Δεν είναι ένας διακόπτης παιχνιδιού, αλλά σε βγάζει από την εμπειρία όποτε πρέπει να παλέψεις τον έλεγχο του Deuce αφού έρθεις σε επαφή με ένα άλλο μεγάλο, κινούμενο αντικείμενο.

Πέρα από αυτό, όμως, δεν μπορώ πραγματικά να κατηγορήσω το παιχνίδι πάρα πολύ. Μπορείτε πραγματικά να πείτε ότι αυτό ήταν ένα έργο πάθους για όλους τους εμπλεκόμενους, ακόμη και αστέρες από συγκροτήματα όπως οι Motorhead.

Brutal Legend - Το KillMaster

Sexy Villains & Heroes

Και πάλι, ο Tim Curry έφερε την κλασσική διάβολη γοητεία του στον Doviculus με έναν τρόπο που μπορούσε.

Έκανε τον σαδιστή κακοποιό να συναντήσει τόσο σαγηνευτικό όσο και επικίνδυνο, κάτι που δεν είναι εύκολο να γίνει, ειδικά όταν ο χαρακτήρας δεν έχει πραγματικό πρόσωπο. Τα κίνητρα του Doviculus δεν είναι μεγάλα, αλλά έχουν νόημα για το ποιος είναι, και οι γοητευτικοί του άθλιοι και άθλια πλάσματα ταιριάζουν με το θέμα ενός κόσμου που κρύβεται μέσα στο σκοτάδι και τα δεινά.

Brutal Legend - Pleasure Hounds

Για άλλη μια φορά, έχουμε να κάνουμε με ένα παιχνίδι όπου οι προγραμματιστές μπόρεσαν να εκφράσουν τον χαρακτηρισμό τους μόνο μέσω οπτικών εικόνων.

Ακόμη και πριν ο Ντόβιτς είπε μια λέξη που ήξερες για το τι έκανε, και δεν χρειάστηκε καν να αναδείξει τι θα έκανε όταν έφτασε η ώρα να το κάνει, συνήθως το έκανε.

Αυτό υπογραμμίστηκε περαιτέρω από το γεγονός ότι οι δομές του, τα όπλα του, και ο κόσμος του έμοιαζαν με ένα είδος στριμμένης συγχώνευσης των δαιμονικών βαρέων μετάλλων. Ήταν τέλεια.

Brutal Legend - Ένα κάστρο του πόνου

Κάθε πτυχή του παιχνιδιού είναι χτισμένη με έναν αγαπητό φόρο τιμής σε μια περασμένη εποχή μουσικής που απλά δεν παίρνει αρκετό σεβασμό σε αυτήν την ημέρα και την εποχή.

Heck, ακόμη και κάθε ένας από τους τίτλους αποστολής υπογράφεται ως κλασικά άλμπουμ βινυλίου

Brutal Legend - Τίτλος αποστολής

You can also tell this is a game from an era long trapped in the past given that Schafer and crew still had the balls to tap into the S&M aspects of heavy metal.

Όλοι γνωρίζουν ότι οι σέξι κυρίες, οι μεγάλοι κινητήρες και οι κακοήθεις εικόνες συνθέτουν ένα έντονο χαρακτηριστικό του μουσικού είδους και αυτό ήταν κάτι που είδατε σε όλη Brutal Legend με ατρόμητο και ντροπιαστικό τρόπο.

Για παράδειγμα, οι νεοσσοί της ζούγκλας όπου ανακτάτε τα μεταλλικά θηρία είναι ντυμένοι σαν KISS αλλά με μεταλλική πανοπλία μπικίνι και υφασμάτινα πλεκτά.

Είναι τόσο σέξι όσο και επικίνδυνα.

Brutal Legend - Σέξι και επικίνδυνο

Παιχνίδι χωρίς Pozz

Δεν βλέπουμε τέτοια σχέδια χαρακτήρων στα παιχνίδια της Δύσης. Και όλα αυτά αποτελούν αναπόσπαστο μέρος αυτών που γίνονται Brutal Legend τόσο χαρά να παίζεις, παρά τις αδυναμίες του, τον μικρό χρόνο εκτέλεσης, και μερικά από τα μηχανικά ατιμώρητα στοιχεία.

Και το καλύτερο απ 'όλα; Brutal Legend είναι 100% χωρίς pozz.

Δεν υπάρχουν φρικτές σούπες αλφάβητου για σκοπούς «αντιπροσώπευσης», ούτε POCkers εμφανίζονται μόνο για να ανακοινώσουν ότι είναι «ενισχυμένες μελανίνη», ούτε οποιοδήποτε είδος του τυπικού Φιλελεύθερου εκφυλισμού που έχει καταστρέψει κάθε μέσο ψυχαγωγίας στη Δύση.

Brutal Legend - Eddie και Ophelia

Ο Eddie έχει τα κακά για την Ophelia και η Ophelia είναι στην πραγματικότητα ένα hot rocker chick που δεν ενεργεί σαν φεμινίστρια που μισεί τον άντρα.

Στην πραγματικότητα, ο μεγαλύτερος χαρακτήρας της έχει θέμα την αγάπη της για τον Eddie, κάτι που δεν βλέπουμε καθόλου στα σύγχρονα παιχνίδια της Δύσης. Στην πραγματικότητα, είμαι σίγουρος αν Brutal Legend έγινε σήμερα (ή αν έρθουν ποτέ να κάνουν μια συνέχεια) Η αδερφή του Lars, Lita, θα καταλήξει να αναγκάζεται σε μια διαφυλετική σχέση, η Ophelia θα μετατραπεί σε λεσβία, η Lars θα είχε γίνει γκέι και ο Eddie θα είχε έμεινε στο κρύο.

Ευτυχώς, Brutal Legend έγινε πίσω όταν ο κόσμος αναγνώριζε ότι υπήρχαν, είναι και θα είναι πάντα δύο φύλα και η περιπέτεια με τεστοστερόνη με καυτά κοτόπουλα και γρήγορα αυτοκίνητα θεωρήθηκε καλή διασκέδαση.

This game isn’t for everybody, though. Hardcore RTS fans will find the controls too limiting and the difficulty spikes and strategic requirements highly uneven. Hack-and-slash gamers probably won’t like said uneven RTS elements, and RPG enthusiasts might not be entirely thrilled with all of the driving around and lack of traditional NPC interactions. However, it’s a completely original title that dives into topic matter untouched by any other game currently on the market (and anything  slated to hit the market), so I would at least suggest to give it a try if you’re looking for a rock-and-roll experience that takes a little bit of everything to create something new.

Ετυμηγορία:

Brutal Legend Review