Vampire The Masquerade 2 για να περιλαμβάνει προειδοποιήσεις σκανδάλης

Σε αυτό το σημείο, δεν καταλαβαίνω γιατί θα ενθουσιαζόταν κάποιος Βαμπίρ The Masquerade 2. Όχι λόγω της υποκειμενικής μου γνώμης, αλλά επειδή είναι ένα παιχνίδι που έχουν πει οι προγραμματιστές όχι για το αρσενικό ή το κλασικό κοινό. Όχι μόνο το έχουν πει αυτό, αλλά έχουν επαναλάβει πώς εσείς, ο μέσος άνδρας παίκτης δεν είναι το κοινό-στόχος τους και το έχετε λογοκριμένοι άνθρωποι εκφράζουν απόψεις αντίθετες με τους δηλωμένους στόχους τους. Έχουν συζητήσει πώς κινούνται πέρα ​​από την τοξική αρρενωπότητα και στοχεύουν σε ένα άλλο μυθικό κοινό.

Αυτό είναι ένα παιχνίδι που προέρχεται από έναν εκδότη που ενδιαφέρεται περισσότερο να προωθήσει την πολιτική ταυτότητας και άλλες ιδεολογίες ακροαριστερών από ότι εξυπηρετούν την καθιερωμένη βάση τους. Έτσι μπερδεύει το μυαλό γιατί ο καθένας θα ήταν οπαδός ενός παιχνιδιού που τόσο οι προγραμματιστές όσο και ο εκδότης δεν τους θέλουν ως πελάτες. Ωστόσο, οι άνθρωποι εξακολουθούν να ενδιαφέρονται επειδή το όνομα φέρει βάρος.

Τώρα χειροτερεύει καθώς η Cara Ellison, η ανώτερη Narrative Designer του παιχνιδιού, έχει συζητήσει σε μια δημοσίευση φόρουμ πώς το παιχνίδι θα έχει προειδοποιήσεις ενεργοποίησης και περιγραφείς περιεχομένου για να βοηθήσει άτομα που ενδέχεται να έχουν PTSD.

Για εκείνους που δεν μπορούν να διαβάσουν την εικόνα (η ψυχή σας ευχαριστώ), εδώ είναι αυτό που λέει η ανάρτηση.

Έχω μια ερώτηση: προκαλεί στους ανθρώπους μια από τις ανησυχίες σας;

100% ναι, ανησυχούμε απολύτως ότι κάποιο περιεχόμενο στο παιχνίδι θα μπορούσε να είναι δύσκολο για παίκτες που ζουν με τραύμα ή πρόβλημα ψυχικής υγείας. Για τους Μακάβους θα φροντίσουμε να περιγράψουμε στον παίκτη τι μπορεί να βιώσουν όταν παίζουν. Αλλά αυτό που μπορεί να είναι δύσκολο για εμάς είναι να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε επιλεκτικά ορισμένα από τα συστηματικά ή σενάρια συμβάντα. Απομακρυνόμαστε από την απεικόνιση «fishmalk» για αυτήν την επανάληψη των Bloodlines, οπότε περιμένουμε από τους Μαλκάβους να είναι πολύ πιο ενοχλητική ή τρομακτική εμπειρία αυτή τη φορά.

Η Rachel και εγώ έχουμε συζητήσει μερικούς τρόπους για να είμαστε πιο ευγενικοί με τον παίκτη που μπορεί να έχει προβλήματα PTSD, ιδίως και ένα από τα πράγματα που εξετάζουμε να προωθήσουμε στην ομάδα είναι ένα μέρος του μενού προσβασιμότητας όπου περιγράφουμε το θεματικό περιεχόμενο κάθε αποστολής, έτσι ώστε Μπορείτε να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων για μια συγκεκριμένη αποστολή, να επιλέξετε να μην παίξετε μια δευτερεύουσα αποστολή που μπορεί να περιλαμβάνει ορισμένα ζητήματα που αισθάνεστε άβολα, ή να τραβήξετε έναν φίλο ή έναν συνεργάτη για να παίξετε μέσω συγκεκριμένου περιεχομένου για εσάς. Αυτό που μπορούμε να κάνουμε είναι να δώσουμε στους παίκτες ένα μειονέκτημα σε αυτό το μενού σχετικά με το τι να περιμένουν από τις ποδοσφαιρικές αναμετρήσεις της Μαλκαβίας, ώστε να μπορείτε να κάνετε μια πιο ενημερωμένη επιλογή σχετικά με το εάν αισθάνεστε άνετα να παίζετε με αυτόν τον τρόπο. Με αυτόν τον τρόπο, δεν αλλάζουμε την εμπειρία, αλλά σας δίνουμε χώρο και χρόνο για να σκεφτείτε πότε θα θέλατε να συνεχίσετε.

Σας φαίνεται καλή ιδέα; Φυσικά, αυτό δουλεύει φυσικά, αλλά το ενδιαφερόμαστε πραγματικά και ελπίζω ότι το παιχνίδι μας μπορεί να είναι διακριτικό με τρόπο που να σας ταιριάζει. Θα ήθελα επίσης να σας μιλήσω μέσω email σχετικά με αυτό που αντιμετωπίζετε προσωπικά τόσο δύσκολα στα παιχνίδια, θα ήταν υπέροχο να μάθετε περισσότερα για το πώς να σχεδιάστε ένα παιχνίδι από το μηδέν για αυτά τα θέματα, οπότε αρχίζουμε από την αρχή να κάνουμε το σύστημα να λειτουργεί για εσάς.

Ίσως αυτό ακούγεται τρελό, αλλά αν αντιμετωπίζετε κάποιο είδος τραύματος που επιδεινώνεται από το περιεχόμενο που βρίσκεται σε ένα βιντεοπαιχνίδι, ίσως αυτό το παιχνίδι απλά δεν είναι για εσάς. Κοίτα, υπάρχουν θέματα που ενώ δεν ενεργοποιούνται είναι ευαίσθητα λόγω των εμπειριών μου στη ζωή. Έτσι είναι, έτσι ως ενήλικας, δέχομαι ότι ορισμένα προϊόντα δεν πρόκειται να είναι για μένα.

Vee από Έλλειψη ψυχαγωγίας κάλυψε επίσης το θέμα.

Καλέστε με τρελό, αλλά δεν βλέπω κανένα σημείο να απαιτώ προϊόντα που, από τη δική μου αναγνώριση, θα είναι δυσάρεστο, θα πρέπει να προσαρμοστούν για να ταιριάζουν. Ωστόσο, αυτό ακριβώς συμβαίνει εδώ. Έχετε μια ομάδα βαμπίρ που ονομάζεται Μαλκαβιανή και είναι καταραμένοι με τρέλα. Κάθε μέλος βιώνει μια μορφή διαταραχής και κάθε μέλος συνδέεται με ένα μυαλό κυψέλης που ονομάζεται Malkavian Time.

Σε αντάλλαγμα για αυτήν την ταλαιπωρία, αποκτούν έντονες γνώσεις για τον κόσμο και ακόμη και το μέλλον. Μερικά από αυτά είναι μάλλον ταλαιπωρημένα. άλλοι προκαλούν διαταραχές στους εχθρούς τους. Εάν έχετε ψυχική ασθένεια, αυτό πιθανώς δεν είναι το παιχνίδι για εσάς. Αν και σε αυτό το σημείο, στην πραγματικότητα δεν είναι παιχνίδι για κανέναν άλλο από τους SJW που δεν αγοράζουν παιχνίδια.