Η Fable έχει μια ομάδα All-Star που εργάζεται σε αυτό

Σίγουρα θα ήταν ωραίο να μάθεις κάτι για το νέο μύθος που δεν προέρχεται από διαρροές. Δυστυχώς, προς το παρόν, η Microsoft φαίνεται δεσμευμένη να παραμείνει σιωπηλή σχετικά με την ανάπτυξη και τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού.

Ενώ περιμένουμε τη Microsoft να πει και να επιβεβαιώσει οτιδήποτε, έχουμε τώρα μια ολοκληρωμένη λίστα με το ποιος θα κατέχει βασικές θέσεις στην ομάδα ανάπτυξης για το επερχόμενο παιχνίδι. Παραχώρηση του Βιντεοπαιχνίδια Χρονικό οι οποίοι ανέφεραν επίσης την προηγούμενη εμπειρία τους, μπορούμε να δούμε ότι το cast περιλαμβάνει πολλούς έμπειρους προγραμματιστές που προέρχονται από ολόκληρο τον κλάδο.

Δημιουργικός σκηνοθέτης - Ralph Fulton (σειρά Forza Horizon)

Επικεφαλής σχεδιαστής - Will Kennedy (GTA V και Online)

Αρχικός σχεδιαστής παιχνιδιών - Juan Fernández de Simón (Hellblade)

Επίπεδο σκηνοθέτης - Craig Littler (σειρά Forza Horizon)

Ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών - Grant Orban (σειρά Forza Horizon)

Επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών - Hunter Wright (Borderlands 2 και 3)

Αφηγηματικός σκηνοθέτης - Martin Lancaster (Batman Arkham series)

Διευθυντής ήχου - Douglas Watson (σειρά Forza Horizon)

Επικεφαλής καλλιτέχνης περιβάλλοντος - Adam Olsson (The Division 2)

Αρχικός καλλιτέχνης περιβάλλοντος - Scotty Brown (Mass Effect 3, Dead Space 2)

Επικεφαλής καλλιτέχνης - Tom Isaksen (Ghost Recon Wildlands, Hitman Contracts)

Επικεφαλής animator - Simon Bean (Dambuster, Exient)

Σκηνοθέτης κινηματογράφου - Mark Tan (Batman Arkham Knight)

Επικεφαλής τεχνικός animator - Harry Gladwin-Geoghegan (Forza Horizon 3 and 4)

Επικεφαλής τεχνικός καλλιτέχνης - Mike Pickton (Tom Clancy's The Division)

Επικεφαλής καλλιτέχνης FX - Brian Merrill (Ready At Dawn)

Κύριος μηχανικός παιχνιδιών - John Baker (σειρά Forza Horizon)

Προπονητής UI - Joe Mckernan (Horizon Zero Dawn)

Ανώτερος παραγωγός - Ian Mitchell (Star Wars: Battlefront 2)

Διευθυντής παραγωγής - Sean Eyestone (Metal Gear Solid 4 και 5)

Ορισμένα συμπεράσματα μπορούν να συναχθούν με βάση το ποιος κατέχει βασικούς αναπτυξιακούς ρόλους. Προηγούμενες φήμες ισχυρίστηκαν ότι το Fable θα ήταν ένα διαδικτυακό παιχνίδι παρόμοιο με το Destiny, το Division, αλλά όλες οι βασικές δομικές θέσεις γεμίζουν με προγραμματιστές με εμπειρία ενός παίκτη.

Ο επικεφαλής σχεδιαστής Will Kennedy εργάστηκε προηγουμένως ως σχεδιαστής επιπέδου και παιχνιδιών στο Rockstar North πριν προαχθεί στην ανώτερη διαδικτυακή αποστολή και σχεδιαστής ροής για GTA V στο Διαδίκτυο. Αν και η μετέπειτα δουλειά του επικεντρώθηκε GTA V του διαδικτυακό στοιχείο, το έργο του ήταν περισσότερο μια μετάβαση των προηγούμενων καθηκόντων του σε έναν διαδικτυακό χώρο.

Κάθε θέση που συμπληρώνεται από κάποιον με εμπειρία πολλών παικτών σχετίζεται με ένα τεχνικό τμήμα και όχι με τον βασικό σχεδιασμό. Παρόλο που με αυτήν την πολύχρονη εμπειρία πολλών παικτών τίθεται το ερώτημα πόσο εκτεταμένη θα είναι η πολλαπλή αναπαραγωγή του παιχνιδιού;

Απαντώντας σε αυτήν την ερώτηση, Κεντρικό παράθυρο έφτασαν στις πηγές τους που επιβεβαίωσαν ότι το παιχνίδι θα είναι ένα RPG δράσης που μπορεί να παιχτεί εξ ολοκλήρου σε έναν παίκτη. Εναλλακτικά, οι παίκτες μπορούν να παίξουν το παιχνίδι σε συνεργασία με ορισμένα κοινά στοιχεία του κόσμου.

Δεν μπορεί να τονιστεί αρκετά ότι ο μέσος καταναλωτής δεν πρέπει να υποχρεωθεί να ψάξει γύρω από διάφορες πηγές μόνο για να επιβεβαιώσει εάν ένα παιχνίδι θα είναι εμπειρία ενός παίκτη ή MMO. Η Microsoft μπορεί να έχει μερικά συναρπαστικά παιχνίδια στην ανάπτυξη, αλλά η αναγνώριση ονομάτων από μόνη της δεν πρόκειται να συγκεντρώσει μεγάλη διαφημιστική εκστρατεία για την κονσόλα επόμενης γενιάς.