Το Front Mission Evolved Retro Review: Hot Chicks και Big Wanzers

Τίτλος: Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε
Παίκτες: 1 - 4 (online)
Είδος: Shooter τρίτου προσώπου
Πλατφόρμες: Xbox 360, PS3, PC
Προγραμματιστής: Παιχνίδια Διπλής Έλικας
Εκδότης: Square Enix
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 16 Σεπτεμβρίου 2010

Δεδομένου ότι οι εκδότες AAA αρνούνται να κάνουν παιχνίδια για πραγματικούς παίκτες και έχουν αποφασίσει να γεμίσουν τα παιχνίδια τους με «μοντέρνα» προσέγγιση, πολλοί από εμάς έπρεπε να καταφύγουν να παίζουν μόνο παιχνίδια στον πίσω κατάλογό μας. Ένα παιχνίδι που άξιζε το ταξίδι στα βιβλία ιστορίας της έβδομης γενιάς είναι τα Square Enix και Konami's Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε, ένα mech shooter τρίτου προσώπου για τα Xbox 360, PS3 και PC, με καυτά κοτόπουλα και πολλά μεγάλα ρομπότ για εκκίνηση.

Η Double Helix ήταν στο τιμόνι ανάπτυξης του παιχνιδιού, αλλά παρά το ότι ήταν αμερικανική εταιρεία, Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε αισθάνεται πολύ Ιαπωνικά. Δεν ήμουν απολύτως πρόθυμος για ένα από τα αγαπημένα μου franchise στρατηγικής με βάση τις στροφές που έλαβε την αναθεώρηση μάχης σε πραγματικό χρόνο, αλλά λειτουργεί καλά για Μπροστά αποστολή δεδομένου ότι εξακολουθεί να διατηρεί μερικά από τα μεγάλα τέχνασμα χωρητικότητας από τις προηγούμενες γενιές, αλλά με αρκετά αξιοπρεπή συνοδεία τόσο των μεσακεντρικών όσο και των τμημάτων δράσης για να φέρει το TBS franchise σε μια νεότερη γενιά.

Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε

Πλεονεκτήματα:
+ Όλα τα κοτόπουλα στο παιχνίδι είναι καυτά
+ Η μάχη Wanzer αισθάνεται βαρύ και επιβλητικό
+ Η προσαρμογή Wanzer είναι διασκεδαστική
+ Πολλά όπλα και ανταλλακτικά για ξεκλείδωμα
+ Αξιοπρεπές πλαίσιο ιστορίας με επίπεδα διασκέδασης
+ Οκτώωρη καμπάνια που δεν υπερβαίνει την υποδοχή της
+ Κάποια δυνατότητα αναπαραγωγής με συλλεκτικά αντικείμενα, ξεκλείδωμα νέων τμημάτων
+ Ποικιλία αποστολών και πολλές επιλογές τακτικής μάχης
+ Υπέροχοι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων
+ Προκλητικές μάχες αφεντικού που απαιτούν δεξιότητα
Ο κύριος κακοποιός είναι ένα ανοιχτό σύνορο
+ Εξαιρετικό gameplay 60fps σε υπολογιστή

Μειονεκτήματα:
-Το διαδικτυακό multiplayer είναι νεκρό
-Τα τμήματα με τα πόδια είναι κουραστικά και ξυλοπόδαρα
- Το παιχνίδι διακόπτεται συχνά για τα τμήματα με τα πόδια
-Τα επίπεδα του επιπέδου για τους wanzers έχουν ημερομηνία
- Φωτισμός εδάφους UE3 με γενικές σκιάσεις

Εξέλιξε το Front Mission - Good Guys

Τίποτα σαν τα πρωτότυπα

Αρχικά απέφυγα Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε ειδικά επειδή δεν ήταν ένα παιχνίδι στρατηγικής με βάση τη σειρά. Αρχικά πίστευα ότι ήταν μια παράγωγη προσέγγιση για την εξαργύρωση του μεταδοτικού συνδρόμου blockbuster που τόσοι πολλοί άλλοι εκδότες AAA είχαν μολυνθεί σε ολόκληρο το έβδομο γονίδιο. πολλές φορές τους οδηγεί σε υπερβολικούς προϋπολογισμούς, φρικιαστικά φανταχτερά σχέδια και ηθοποιοί φωνής του Χόλιγουντ που δεν άξιζαν τις παραστάσεις που έδωσαν με βάση το ποσό που πληρώθηκαν λόγω των ονομάτων τους.

Ωστόσο, η οπίσθια όψη είναι ένα καλό παιχνίδι αλλαγής παιχνιδιών και είναι σε θέση να αποκτήσει προοπτική Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε σε σύγκριση με τη σημερινή εκφυλισμένη κοινωνία, γεμάτη με αριστερή προπαγάνδα, φρικτές λεσβίες POCkers και πανηγυρικά αγόρια για σόγια, δεν μπορώ παρά να εγκαταλείψω οποιαδήποτε κακία που θα μπορούσα να κρατήσω προς την πλατεία για να στρέψω μια στρατηγική με βάση τη στροφή παιχνίδι σε σκοπευτή τρίτου προσώπου, μόνο και μόνο επειδή αντιπροσωπεύει ό, τι δεν επιτρέπεται πλέον στη σημερινή βιομηχανία.

Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε

Η γενική ουσία της ιστορίας επικεντρώνεται στον Dylan Ramsey που παγιδεύεται σε μια γεωπολιτική κατεργασία που ξεκινά από μια μυστηριώδη μισθοφόρο παράταξη που επιχειρεί να καταστρέψει τους μοναδικούς διαστημικούς ανελκυστήρες στον κόσμο. Και ναι, είναι πραγματικοί διαστημικοί ανελκυστήρες που μεταφέρουν τους ανθρώπους από το έδαφος και στο διάστημα.

Η πλοκή είναι μια τυπική ιαπωνική φαντασία επιστημονικής φαντασίας, με κάθε είδους ανατροπές, στροφές και αποκαλύψεις που πραγματοποιούνται κατά τη διάρκεια της οκταώρου καμπάνιας ενός παίκτη.

Υπάρχει ένα υγιές καστ χαρακτήρων, ειδικά από την πλευρά του εχθρού, μερικοί από τους οποίους έχουν περισσότερο χρόνο προβολής από άλλους, αλλά ο καθένας είναι μοναδικός και έχει τη δική του προσωπικότητα, η οποία βοηθά να διευκολυνθούν οι διαφορετικές φατρίες, καθώς και να διατηρηθεί η πλοκή προχωρώντας χωρίς να μπλοκαριστεί στα μικροσκοπικά του πολιτικού πολέμου του παιχνιδιού που διεξάγεται τον 22ο αιώνα.

Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε

Η απλή ιστορία δεν παραδόθηκε απλά

Σε αντίθεση με Metal Gear Solid δεν χτυπάς πάνω από το κεφάλι με ένα σωρό απόρριψη πληροφοριών, αλλά σε αντίθεση με το προηγούμενο Μπροστά αποστολή παιχνίδια που βρίσκονται σε μέλλον δυστοπίας ακολουθώντας τις ιδιοτροπίες, τις επιθυμίες, τα σκαμπανεβάσματα διαφόρων πιλότων mech (γνωστά ως πιλότοι wanzer), Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε υιοθετεί μια πιο απλή προσέγγιση στο αντικείμενό της. Οι παίκτες έχουν μόνο τον έλεγχο του Ντίλαν Ράμσεϋ καθώς πηγαίνει από το να είναι ένας δυναμικός μηχανικός που διατυπώνει τις τελευταίες εφευρέσεις του πατέρα του για τους wanzers, σε έναν πλήρη στρατιώτη μετά από ένα τραγικό γεγονός που τον αναγκάζει να πάρει τον αγώνα στους εχθρούς του.

Υπάρχουν αρκετοί επαναλαμβανόμενοι εχθροί σε όλο το παιχνίδι - με όλες τις γυναίκες κακοποιούς να είναι εξαιρετικά καυτές ή σέξι με τους δικούς τους ιδιόμορφους τρόπους - και μια ισοπαλία μεταξύ ενός από τα κεντρικά σημεία πλάνης και ενός πραγματικού μηχανικού στο παιχνίδι που είναι γνωστός ως Το σύστημα EDGE, το οποίο βασικά λειτουργεί ως μηχανικός αργής κίνησης που σας επιτρέπει να εντοπίζετε γρήγορα εχθρούς και να απελευθερώνετε ένα φράγμα πυρκαγιάς εναντίον τους, ενώ ταυτόχρονα μπορείτε να αποφύγετε εύκολα τυχόν εισερχόμενες επιθέσεις. Πραγματικά πίστευα ότι ήταν τακτοποιημένο που θα έδεναν το χαρακτηριστικό τόσο στην ιστορία και την ανάπτυξη των χαρακτήρων, επειδή πολλές φορές τα παιχνίδια έχουν όλα τα είδη τρελών μηχανικών, αλλά είτε αγνοούνται είτε δεν εξηγούνται στη γνώση του πραγματικού παιχνιδιού.

Το Front Mission Evolved - Thrusters

Για παράδειγμα, στο Creed Assassin του παιχνίδια που έχετε όλες αυτές τις τρελές ειδικές ικανότητες, αλλά στη γνώση του παιχνιδιού κανείς δεν αναγνωρίζει πραγματικά ότι αυτά τα πράγματα υπάρχουν ή πώς επηρεάζουν τον κόσμο γύρω από τους Assassins / Templars. Η μόνη φορά που αναγνωρίζουν κάποιο από τα υπερφυσικά στοιχεία είναι όταν προσπαθούν να εντοπίσουν τα όπλα από τους διαστατικούς εξωγήινους. Εδώ, στην πραγματικότητα αναγνωρίζουν πόσο ισχυρό είναι το σύστημα EDGE και πώς γίνεται καθοριστικός παράγοντας στη μάχη.

Στην πραγματικότητα, το σύστημα EDGE γίνεται ένα φυγοκεντρικό τόξο πλοκής για διάφορους χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένου του Dylan, του ερωτικού του ενδιαφέροντος, της Adela και μερικών από τους βασικούς ανταγωνιστές.

Είναι σοκαριστικό, το ξέρω.

Εξέλιξε η μπροστινή αποστολή - διάσπαση

Wanzer Babes και Enemy Waifus

Στην πραγματικότητα, όλες οι γυναίκες στο παιχνίδι φαίνονται καυτές. Πλήρες υλικό waifu.

Η γωνία ενδιαφέροντος αγάπης δεν είναι μόνο εκεί που υπάρχει, παίζει σημαντικό ρόλο στους αγώνες χαρακτήρων που ξετυλίγονται σε όλο το παιχνίδι και το κύριο σημείο πλοκής που περιλαμβάνει το σύστημα EDGE.

Παρά τις επιφυλάξεις μου για το ότι θέλω να παίξω Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκεΠρέπει να επαινέσω την αφηγηματική ομάδα που έκανε τόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού να αισθάνεται συνεκτική, κάτι που αποτελεί μια σπανιότητα στη σημερινή βιομηχανία όπου οι αφηγήσεις συνήθως ξεδιπλώνονται με σχιζοφρενικούς ή εντελώς ανόητους τρόπους.

Ποικιλία αποστολής

Η καμπάνια καταφέρνει επίσης να διατηρήσει τις αποστολές ποικίλες και πρωτότυπες, όπου μερικές φορές περνάτε από την πόλη και ξεκαθαρίζετε τα εχθρικά mechs ή τις σταγόνες αέρα ή κάνετε πεζοπορία μέσω μιας εγκατάστασης με τα πόδια σε ένα από τα πιο αδύναμα στοιχεία του παιχνιδιού, το οποίο είναι τα γυρίσματα διαδρόμων τρίτων. Ακόμα και πάλι, καταφέρνουν να πιάνουν με πολλή δράση, μάχες αφεντικού και ορισμένα στρατηγικά στοιχεία με βάση τον τρόπο με τον οποίο ξεκλειδώνετε αναβαθμίσεις και παίζετε Tetris με τα μέρη του wanzer σας ενώ βρίσκεστε στο υπόστεγο.

Στο μεταξύ κάθε κύριας αποστολής μπορείτε να εξοπλίσετε νέα ανταλλακτικά που ξεκλειδώνετε για το wanzer σας, ή μπορείτε να αγοράσετε νέα ανταλλακτικά με τα χρήματα που κερδίζετε για την κατάργηση των εχθρών. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια δράσης όπου όσο περισσότεροι εχθροί σκοτώνετε τόσο περισσότερα χρήματα κερδίζετε και, με τη σειρά του, τόσο πιο ισχυρά μπορείτε να κάνετε το wanzer σας.

Για παιχνίδια όπως Earthsiege, Battletech or Mechwarrior, συνήθως κερδίσατε πόντους αναβάθμισης με βάση τη διάσωση που ανακτήσατε κατά τη διάρκεια αποστολών, αλλά εδώ πληρώνεστε για κάθε mech που καταστρέφετε, κάθε εχθρό που σκοτώνετε, κάθε drop drop που σας σπρώχνει, ή ακόμα και να συλλέγετε πτώσεις χρημάτων διάσπαρτα σε όλα τα στάδια.

Εξέλιξε το Front Mission - Προσαρμογή

Προσαρμογή Wanzer

Αλλά Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε είναι γεμάτο με συλλεκτικά αντικείμενα. Υπάρχουν εμβλήματα πασπαλισμένα σε όλα τα επίπεδα για να βρείτε, κάρτες δεδομένων που θα πρέπει να συλλέξετε ενώ κάνετε τα τμήματα με τα πόδια, ή αισθητήρες για καταστροφή για να κερδίσετε επιπλέον χρήματα.

Αυτό σας δίνει κάποιο κίνητρο να επιστρέψετε και να παίξετε μέσα στο παιχνίδι σε μια πιο δύσκολη ρύθμιση, ενώ προσπαθείτε επίσης να επιτύχετε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα ή να ξεκλειδώσετε νέα όπλα, ανταλλακτικά ή αναβαθμίσεις που μπορεί να έχετε χάσει κατά την πρώτη σας αναπαραγωγή.

Είναι απίθανο να ξεκλειδώσετε όλα όσα κάνετε την πρώτη σας περιήγηση και αν θέλετε πραγματικά να πειραματιστείτε με διαφορετικούς τύπους wanzer, η ικανότητα επιστροφής και ανάμιξης και αντιστοίχισης εξαρτημάτων σίγουρα ενθαρρύνεται με τον τρόπο δομής του παιχνιδιού.

Εξέλιξε το Front Mission - Wanzer Legs

Βασικά, δεν μπορείτε να μεγιστοποιήσετε το mech / wanzer σας. Μου αρέσει πολύ BattleTech or Mechwarrior, έχετε όρια χωρητικότητας για το βάρος που μπορείτε να μεταφέρετε. Οι κορμοί υψηλότερης ισχύος σας επιτρέπουν να έχετε περισσότερο βάρος, το οποίο πρέπει να ισορροπήσετε μεταξύ πανοπλίας και όπλων. Κάθε wanzer έχει έναν κορμό, δύο χέρια και ένα σετ ποδιών, μαζί με ένα σακίδιο.

Κάθε ενότητα έχει τη δική του πανοπλία και βαθμολογία βάρους. Εάν θέλετε περισσότερη πανοπλία θα προσθέσει στη συνολική χωρητικότητα σας. Αν θέλετε περισσότερη κινητικότητα τότε θα πρέπει να ρίξετε το βάρος. Εάν έχετε πάρα πολύ πανοπλία και πάρα πολύ βάρος, μπορεί να μην έχετε χώρο για τα όπλα σας.

Μπορείτε να εξοπλίσετε κάθε βραχίονα με ένα όπλο, ή μπορείτε να επικεντρωθείτε σε επιθέσεις με γόνατα. Εναλλακτικά μπορείτε να τοποθετήσετε ρουκέτες, εκτοξευτές χειροβομβίδων, όπλα πύλης ή κατευθυνόμενους πυραύλους στον αριστερό ή / και τον δεξιό ώμο. Υπάρχει μια σειρά από όπλα για να διαλέξετε, χωρίς να περιλαμβάνονται τα επιπλέον όπλα στα οποία μπορείτε να έχετε πρόσβαση από τα διάφορα πακέτα DLC που κυκλοφόρησαν για το παιχνίδι. Αυτό κυμαίνεται από όπλα και όπλα επίθεσης, έως τουφέκια έκρηξης, ελαφριά πολυβόλα και τουφέκια ελεύθερων σκοπευτών.

Εξέλιξε το Front Mission - Υπόστεγο

Ειδικότητες όπλων

Τα σακίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να μεταφέρουν επιπλέον πυρομαχικά, να εξάγουν περισσότερη ισχύ, ώστε να μπορείτε να εξοπλίσετε μεγαλύτερα ή πιο ισχυρά όπλα, αμυντικά για να διαταράξετε τους πυραύλους ή τις χειροβομβίδες EMP, να θεραπεύσετε το wanzer ή τους συμπαίκτες σας, ή μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να προσθέσετε περισσότερη ευελιξία μπορεί να χρησιμοποιήσει το turbo glide για να αποφύγει αριστερά, δεξιά, εμπρός ή πίσω.

Υπάρχει μια ωραία πράξη εξισορρόπησης που πρέπει να περάσετε για να βρείτε ένα φορτίο που λειτουργεί καλύτερα για το στυλ παιχνιδιού σας.

Εάν θέλετε να επικεντρωθείτε στο να σηκωθείτε κοντά και να γοητεύσετε τους εχθρούς μέχρι θανάτου, μπορείτε. Από την άλλη πλευρά, μπορείτε να φορτώσετε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και να απομακρύνετε τους εχθρούς από μακριά, ενώ χρησιμοποιείτε κάλυψη προς όφελός σας.

Εάν προτιμάτε να πηγαίνετε με όπλα, μπορείτε επίσης να το κάνετε βάζοντας ένα LMG σε κάθε χέρι και ένα όπλο πύλης σε κάθε ώμο. Και ναι, μπορείτε κυριολεκτικά να πυροβολήσετε και τα τέσσερα όπλα ταυτόχρονα, αλλά θα πρέπει να κάνετε κάποια διαχείριση θερμότητας καθώς τα όπλα είναι επιρρεπή σε υπερθέρμανση, καθώς δεν χρειάζεται να ξαναφορτώσουν.

Το Front Mission Evolved - Boss Fight

Έλεγχοι και χειρισμός

Τα χειριστήρια έχουν σχεδιαστεί με ικανοποιητικό τρόπο, με τα κουμπιά αριστερού και δεξιού ώμου να ελέγχουν τα αριστερά και δεξιά όπλα ώμου στο wanzer, ενώ η αριστερή και δεξιά σκανδάλη ελέγχουν το αριστερό και το δεξί όπλο.

Η ακρίβεια σε πολλά από τα όπλα του wanzer είναι λίγο χαμηλή (εκτός από το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή) όταν παίρνετε εχθρούς σε απόσταση, οπότε συνήθως πρέπει να βασιστείτε σε στραβόπυρο ή να επιστρέψετε στη χρήση κατευθυνόμενων πυραύλων για να κάνε τη δουλειά.

Όπως αναφέρθηκε, οι wanzers δεν είναι όπως οι Gundams. Δεν είναι τόσο γρήγορα ή τόσο κινητά. Ωστόσο, δεν είναι και τόσο αργοί και κυρτοί από τους mechs BattleTech or Warhammer. Έχουν τους προωθητές να μετακινούνται γρήγορα για σύντομο χρονικό διάστημα, καθώς και την ικανότητα να αιωρούνται ή να αποφεύγουν γρήγορα, αλλά καταναλώνει τον μετρητή ενέργειας γρήγορα. Βασικά πρέπει να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες ώθησης σας πολύ σοφά, ειδικά κατά τη διάρκεια αγώνων αφεντικού.

Εξέλιξε το Front Mission - Rockets

Μηχανική ζημιών και στόχευση άκρου

Μοιάζει πολύ με προηγούμενες καταχωρήσεις στο Μπροστά αποστολή, μπορείτε ακόμα να στοχεύσετε τα διάφορα μέρη του σώματος στα wanzers. Στα παλιά παιχνίδια συνήθως προσπαθούσατε να εκτοξεύσετε τα πόδια ενός εχθρού για να τους αποτρέψετε από το να προχωρήσουν προς τα εμπρός προς τις μονάδες σας στον χάρτη μάχης, ή εάν γνωρίζετε ότι υπήρχαν βαριές χειροβομβίδες θα στοχεύατε τα χέρια τους για να τους αποτρέψετε από το κλείδωμα ή τον βομβαρδισμό τα στρατεύματά σας με εκρηκτικά από μακριά.

Αυτές οι τακτικές λειτουργούν κάπως εδώ, αλλά σε μικρότερο βαθμό. Δεδομένου ότι δεν έχετε τη διοίκηση πολλαπλών μονάδων όπως στα παλαιότερα παιχνίδια, πρέπει να βασιστείτε στην τακτική κατάργηση των εχθρών χρησιμοποιώντας τα δικά σας πνεύματα. Μερικές φορές θα συνοδεύεστε από συμπαίκτες AI, αλλά είναι περισσότερο για παρά παρά να λειτουργούν ως πραγματικό τακτικό πλεονέκτημα στο πεδίο της μάχης.

Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε - Γιουν

Εδώ είναι που στοχεύετε με ακρίβεια, χρησιμοποιώντας συνδυασμούς όπλων και βεβαιωθείτε ότι το wanzer σας είναι εξοπλισμένο με το σωστό είδος πανοπλίας και μπαστούνια με μεγάλη εμβέλεια. Ίσως εάν ένα τμήμα είναι πολύ δύσκολο για εσάς, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε ένα κυνηγετικό όπλο και να ανατινάξετε τα πόδια ενός εχθρικού wanzer. ή εάν οι βομβαρδισμοί πυραύλων είναι υπερβολικοί, δοκιμάστε να τραβήξετε τα όπλα των βαρέων πυροβολικών μονάδων.

Ενώ μου αρέσει ότι μπορείτε να ασκήσετε μερικές τακτικές στρατηγικές στο πεδίο της μάχης, απογοητεύτηκα που δεν μπορείτε πραγματικά να εκτοξεύσετε ολόκληρα τμήματα από τους εχθρούς. Το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να αποσυναρμολογήσετε την θωράκιση, αλλά πρέπει να καταστρέψετε τον κύριο κορμό για να κατεβάσετε έναν εχθρό για πάντα.

Αυτό σημαίνει, σε αντίθεση με Mechwarrior ή το προηγούμενο Μπροστά αποστολή παιχνίδια όπου θα μπορούσατε να στοχεύσετε ένα πόδι και να το χτυπήσετε καθαρισμένο από τους μεντεσέδες, αναγκάζοντας το mech στο έδαφος, το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς στο σώμα Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε μειώνει σημαντικά την ακρίβεια των όπλων για τα χέρια, ή επιβραδύνει την ταχύτητα περπατήματος των mechs και μειώνει σημαντικά την ταχύτητα των ενισχυτών τους.

Εξέλιξε η μπροστινή αποστολή - Ζημία Wanzer

Στρατηγική που θυσιάζεται για το Arcade Combat

Ακόμα και πάλι, η μάχη wanzer είναι διασκεδαστική και ικανοποιητική.

Η χρήση πολλαπλών σάλβων πυραύλων εναντίον ενός εχθρικού σκουπιδότοπου και το να βλέπεις να μειώνεται σε τίποτα, αλλά ένας εκρηκτικός σωρός από παλιοσίδερα είναι αρκετά χαρά. Με τον ίδιο τρόπο που η χρήση ενός όπλου melee για να κονιοποιήσει έναν εχθρό σε smithereens είναι αρκετά χαρούμενη και εντυπωσιακή.

Νομίζω ότι αυτό είναι ένα πράγμα που η Double Helix καρφώθηκε πραγματικά με τη μάχη του wanzer: αισθάνεται ανθεκτικό.

Είναι πολύ κακό τα υπόλοιπα γραφικά δεν ταιριάζουν με την ποιότητα της μάχης του wanzer, επειδή πολλά από τα περιβάλλοντα μοιάζουν με στοιχεία του PS2. Ξέρω ότι αυτό ήταν ακόμα μια πρώιμη επανάληψη του Unreal Engine 3, αλλά ο φωτισμός είναι θαμπός, οι σκιάδες δεν είναι εμπνευσμένοι, πολλές από τις υφές είναι επίπεδες και τα σχέδια γενικού επιπέδου για τους wanzers αισθάνονται σαν κομμάτια από ένα σετ ταινιών τέρας Toho.

Εξέλιξε η μπροστινή αποστολή - μισθοφόρος

Ημερομηνία αλλά απολαυστικά γραφικά

Δεν μπορώ να διαμαρτυρηθώ πάρα πολύ, δεδομένου ότι το gameplay είναι περισσότερο από το να αντισταθμίζει τα γραφικά σε στυλ αποκοπής από χαρτόνι για τα σκηνικά κατά τη διάρκεια των επιπέδων wanzer.

Τα τμήματα με τα πόδια αισθάνονται λίγο πιο γυαλισμένα όσον αφορά το φόντο. Έχουν μια πιο ζωντανή αίσθηση σε αυτούς και επίσης προσαρμόζονται με μεγαλύτερη ακρίβεια στους χαρακτήρες.

Μου αρέσουν επίσης πολύ τα σχέδια χαρακτήρων στο παιχνίδι. Μπορεί να μην έχουν τον υψηλότερο αριθμό πολυγώνων ή τις καλύτερες σκιάσεις, αλλά φαίνονται ελκυστικοί και η ομάδα κινουμένων σχεδίων έκανε μια φανταστική δουλειά φέρνοντας τους χαρακτήρες στη ζωή με τις εκφράσεις και τις αντιδράσεις του προσώπου τους που ταιριάζουν πραγματικά με την εκτροπή και τον τονισμό των ηθοποιών φωνής.

Στην πραγματικότητα, τα κινούμενα σχέδια για τους χαρακτήρες μου θύμισαν πολύ το έργο του Free Radical TimeSplitters: Μελλοντική τέλεια or Η ομάδα Φρούριο 2.

Εξέλιξε η Front Mission - Marcus

Δυστυχώς, δεν μπορώ να πω ότι η μάχη με τα πόδια είναι τόσο θεαματική όσο η μάχη wanzer.

Ενώ οι χαρακτήρες φαίνονται καλοί και τα περιβάλλοντα είναι αρκετά λεπτομερή, η λήψη είναι κακή.

Όταν περπατάτε, έχετε πρόσβαση σε έναν Kriss Vector και έναν εκτοξευτή πυραύλων ή μπορείτε να πάρετε ένα όπλο από έναν εχθρό που έχει πέσει. Μπορείτε να ρίξετε χειροβομβίδες με το κουμπί ώμου, το melee κάνοντας κλικ στο δεξί μοχλό, πάπια με το «B» (ή Circle), ή να ξεφύγετε από το δρόμο χρησιμοποιώντας το κουμπί «A» (ή «X»).

Το Front Mission Evolved - Αυλή

Τμήματα στιλβωμένων ποδιών

Ακόμα κι αν ακούγεται ότι το παιχνίδι έχει όλες τις βασικές μηχανικές παγίδες για κάποια σταθερή δράση τρίτου προσώπου, δυστυχώς απλώς δεν έρχεται καλά λόγω της διάταξης των σταδίων και του γεγονότος ότι ο εχθρός AI είναι μάλλον σκληρό.

Το AI είτε θα σταθεί στη θέση του και θα σας πιέσει ασταμάτητα με φωτιά έως ότου τα σκοτώσετε ή θα σας σκοτώσει, ή θα τρέχουν γύρω χωρίς σκοπό ακόμα να σας πιέζουν με φωτιά. Μερικές φορές θα κολλήσουν ή πολλές φορές απλώς τρέχουν-και-όπλα με όλη τη μηχανική φινέτσα ενός Android που έχει κολλήσει σε βρόχο επίθεσης.

Τα περισσότερα από τα επίπεδα έχουν διάδρομο στη φύση και δεν έχετε πολύ χώρο όταν πρόκειται για τακτικές ελιγμούς. Υπάρχει επίσης έλλειψη ομαλότητας στοχεύοντας τα αναλογικά sticks εάν παίζετε με ένα gamepad, καθιστώντας δύσκολη την απομάκρυνση των headshots. Μπορείτε να τροποποιήσετε την ευαισθησία, αλλά συνήθως είτε καθιστά το στόχο πολύ αργό και άκαμπτο ή πολύ γρήγορο και τρελό. Κατά τη διάρκεια των τμημάτων με τα πόδια είναι πολύ πιο εύκολο να χρησιμοποιήσετε πληκτρολόγιο και ποντίκι και μειώνει επίσης τις πιθανότητες διακοπής του παιχνιδιού.

Το Front Mission Evolved - Οικόπεδο

Ναι, στον υπολογιστή το παιχνίδι διακόπτεται συχνά κατά τη διάρκεια των τμημάτων με τα πόδια. Ορισμένοι παίκτες στα φόρουμ υποπτεύονται ότι έχει να κάνει με τις ρυθμίσεις του gamepad και είναι αλήθεια ότι αν αλλάξετε από το gamepad σε χειριστήρια πληκτρολογίου, μειώνει τις πιθανότητες διακοπής του παιχνιδιού. Ωστόσο, ακόμη και με τα χειριστήρια που έχουν ρυθμιστεί σε πληκτρολόγιο και ποντίκι, θα εξακολουθεί περιστασιακά να διακόπτεται κατά τη διάρκεια των τμημάτων με τα πόδια.

Ευτυχώς, αυτές οι στιγμές είναι πολύ λίγες μεταξύ και αρκετά μικρές που δεν καταστρέφουν εντελώς την εμπειρία παιχνιδιού.

Ακόμα και πάλι, μόλις πάρετε το χτύπημα της λήψης (ή εάν έχετε έναν ελεγκτή Steam και ρυθμίστε την εξομάλυνση μειώνοντας την τριβή), τα μέρη ποδιών μπορεί να είναι κάπως ανεκτά, αν δεν είναι αρκετά διασκεδαστικά.

Ευτυχώς, επίσης, δεν χρειάζεται να πολεμάτε αφεντικά ενώ περπατάτε, διαφορετικά αυτό θα μπορούσε να ήταν ελικοειδές.

Εξέλιξε η μπροστινή αποστολή - SCION

Classic Boss Fights

Το αφεντικό μάχες στο wanzers είναι διασκεδαστικό, ωστόσο. Το παιχνίδι έχει αυτήν την ιαπωνική προσέγγιση παλιού σχολείου για μάχες αφεντικού, έτσι ώστε να πρέπει πραγματικά να προσέξετε το φορτίο σας, τα μοτίβα του εχθρού, καθώς και να διαχειριστείτε σωστά την υγεία και τα πυρομαχικά σας. Οι μάχες συνήθως απαιτούν την κατάρρευση της ζωής του εχθρού σε μια μάχη τριβής.

Σε αντίθεση με τα πιο προσομοιωμένα παιχνίδια mech εκεί έξω ή ακόμα και στο παρελθόν Μπροστά αποστολή τίτλους, μπορείτε να επιδιορθώσετε αμέσως το wanzer σας κατά τη διάρκεια της μάχης με παραλαβές πανοπλίας διάσπαρτα σε όλα τα επίπεδα. Τα πακέτα υγείας και πυρομαχικών αναπαράγονται επίσης κατά τη διάρκεια των αγώνων του αφεντικού, καθιστώντας τα πολύ πιο εύκολο να περάσουν από ό, τι εάν είχατε κολλήσει να βασίζεστε στο προεπιλεγμένο φορτίο σας.

Επιπλέον, το παιχνίδι είναι αρκετά συγχωρητικό στο βαθμό που εάν πεθάνεις μπορείτε να επιστρέψετε στο υπόστεγο και να αλλάξετε το φορτίο σας και στη συνέχεια να ξεκινήσετε την αποστολή από το τελευταίο σημείο ελέγχου σας. Έτσι, εάν κολλήσετε σε ένα αφεντικό, μπορείτε να συνδυάσετε και να αντιστοιχίσετε μέρη ή να πειραματιστείτε με διαφορετικά φορτία για να δείτε τι λειτουργεί καλύτερα για εσάς.

Εξέλιξε η Front Mission - Valkyrie

Barren Online Multiplayer

Εκτός από τη λειτουργία καμπάνιας υπάρχει επίσης ένα διαδικτυακό στοιχείο για πολλούς παίκτες, αλλά μην περιμένετε να δείτε πολλά άτομα να παίζουν στο διαδίκτυο Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε σε [τρέχον έτος]. Υπάρχουν ομάδες Discord που οργανώνουν διαδικτυακές μάχες, ώστε οι παίκτες που είναι κυνηγοί επιτευγμάτων να μπορούν να συγκεντρώσουν όλα τα επιτεύγματα, αλλά αν σκοπεύετε να συμμετάσχετε σε μια τυχαία διαδικτυακή μάχη… θα έχετε σκληρή τύχη να βρείτε μια συνεδρία.

Εναλλακτικά, εάν έχετε κάποιους φίλους που κατέχουν το παιχνίδι, μπορείτε πάντα να ρυθμίσετε έναν ιδιωτικό αγώνα.

Υπάρχουν πολλές διαφορετικές λειτουργίες παιχνιδιού για πολλούς παίκτες, συμπεριλαμβανομένων των δωρεάν deathmatch και team deathmatch, καθώς και της κυριαρχίας. Μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε τις προεγκατεστημένες ρυθμίσεις του wanzer είτε να προσαρμόσετε τις δικές σας με τα μέρη που ξεκλειδώνετε, ανεβαίνοντας στο επίπεδο μέσω διαδικτυακών συνεδριών κατάταξης.

Και πάλι, δεδομένου ότι το multiplayer για Η μπροστινή αποστολή εξελίχθηκε είναι σχεδόν νεκρό, μην περιμένετε πολλά από αυτό.

Εξέλιξε το Front Mission - Αγώνας με κατάταξη

Συνολικά, θα έλεγα ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να ελέγξετε αν σας αρέσουν τα παιχνίδια μάχης σε πραγματικό χρόνο. Δεν είναι τόσο τρελό και υπερβολικό Gundam or Super Robot Taisen, αλλά δεν είναι πουθενά τόσο σοβαρή όσο και ταυτόχρονα προσανατολισμένη Γη or Mechwarrior. Θα έλεγα μάλλον ότι είναι συγκρίσιμο κάπως με παιχνίδια όπως Κράιζ Ιβάν or Shogo: Κινητό τμήμα πεζικού, ακριβώς με όλες τις αναβαθμίσεις παιχνιδιού και ποιότητας ζωής που προσφέρει η τεχνολογία επτά γενεών.

Η ιστορία δεν είναι πρωτοποριακή από κανένα σημείο της φαντασίας, αλλά λειτουργεί καλά ως μια κατασκήνωση, ιαπωνική εμπνευσμένη επιστημονική ιστορία για γιγαντιαία μηχανοκίνητα ρομπότ και τροχιακούς διαστημικούς σταθμούς που βασίζονται σε διαστημικούς ανελκυστήρες για να παραμείνουν σε λειτουργία. Είναι λιγότερο βομβαρδιστικό από άλλα παρόμοια παιχνίδια της εποχής, όπως Vanquish or Metal Gear Rising: Revengeance, αλλά σίγουρα δεν είναι τόσο τρομακτικό όσο τα παιχνίδια Gears of War or Warhammer 40K: Space Marine.

Εξέλιξε το Front Mission - Ετεροφυλόφιλος ειδύλλιο

Η ικανοποίηση της μάχης του wanzer και μια υγιής επιλογή ανταλλακτικών και αναβαθμίσεων μπορεί να κάνει μερικούς παίκτες να επιστρέφουν για να πειραματίζονται κάθε φορά, αλλά οι τιμές επανάληψης δεν είναι τόσο υψηλές όσο τα παιχνίδια όπως Lost Planet 2, που είχε πολλά να ξεκλειδώσει και πολλές εναλλακτικές διαδρομές για εξερεύνηση. Ωστόσο, προσφέρει περισσότερη δυνατότητα αναπαραγωγής από παιχνίδια όπως Vanquish or Bayonetta, και αν είχατε κάποιους φίλους που είχαν επίσης ένα αντίγραφο, θα μπορούσατε ακόμη και να δημιουργήσετε ένα γκρουπ και να παίξετε διαδικτυακά κάποια στιγμή.

Αλλά αν θέλετε ένα παιχνίδι με καυτά κοτόπουλα και μεσαίες μηχανές, σίγουρα θα συνιστούσα να δώσετε Το μπροστινό Misson εξελίχθηκε μια δοκιμή. Απλά μην περιμένετε την τακτική στρατηγική και το παιχνίδι προσομοίωσης που έχετε απολαύσει από τα παλαιότερα Μπροστά αποστολή παιχνίδια.

Ετυμηγορία:

TryIt2