EA Sports UFC 4 Overhauls Submission System To Mirror WWE 2K

UFC 4

Φαινόταν σαν EA Sports UFC 3 μόλις βγήκε, αλλά έχουν ήδη ένα τέταρτο παιχνίδι στο έργο Xbox Ένα και PS4. Το νέο παιχνίδι έλαβε ένα τρέιλερ επισκόπησης που χρονολογείται σε σχεδόν τεσσεράμισι λεπτά, καλύπτοντας τις στιγμές υψηλών επιπτώσεων, την κίνηση των πραγματικών παικτών για το clench και τις καταργήσεις, καθώς και ένα συνολικό σύστημα ground-and-pound και submission.

Δεν ξέρω γιατί το Electronic Arts έχει φετίχ για καταστροφή, αλλά κάθε φορά που κάνουν κάτι σωστό αποφασίζουν να κάνουν τρία βήματα μπροστά και δύο βήματα πίσω για κάθε νέα επανάληψη σε κάθε νέο παιχνίδι που κάνουν.

Το τρέιλερ ξεκινά με το νέο "High Impact Moments", το οποίο ουσιαστικά κάνει την οθόνη θολή και κόκκινη.

Το High Impact Moments δεν έγινε δεκτό από την κοινότητα λόγω του γεγονότος ότι αποκρύπτει τη δράση.

Αναθεώρησαν επίσης τους εντυπωσιακούς συνδυασμούς και τεχνικές. Αντί να χρησιμοποιείτε τους τροποποιητές προφυλακτήρα ή σκανδάλη για σκληρότερες επιτυχίες, πατήστε τώρα το κουμπί προσώπου για τρυπήματα και ελαφρές κτυπήματα ή κρατήστε πατημένο το κουμπί για να εκτελέσετε σκληρότερες επιτυχίες, κάνοντάς το περισσότερο σαν WWE 2K παιχνίδια, κάτι που δεν είναι καλό.

Ένα πράγμα που πραγματικά βελτίωσαν είναι οι καταργήσεις. Ποτέ δεν μου άρεσε πραγματικά το σύστημα, το οποίο ήταν βασικά είτε / είτε - είτε λειτούργησε είτε όχι. Τώρα οι καταργήσεις είναι πιο δυναμικές και υπάρχει ακόμη κίνηση μετά από προσπάθειες κατάργησης αντί να είναι επιτυχημένες ή αποτυχημένες λόγω του ότι ο παίκτης πατάει το κουμπί άμυνας κατάργησης για να αποφύγει τον ελιγμό.

Θα παραδεχτώ ότι οι νέες καταργήσεις RPM φαίνονται πολύ καλές και η ικανότητα εκτέλεσης μεταφορών float-over είτε επιθετικά είτε αμυντικά μία φορά στο έδαφος φαίνεται υπέροχη.

Το νέο σύστημα, ωστόσο, θα μπορούσε να είναι συν ή πλην. Ποτέ δεν νοιαζόμουν πραγματικά το προηγούμενο σύστημα συμπλοκής επειδή αισθάνθηκα αδέξια και μηχανικά, αλλά αν μπορούσαν να το κάνουν τόσο ομαλό και διασκεδαστικό όσο το σφίξιμο από τα THQ's UFC αδιαμφισβήτητο σειρά ή AKI Corp's Εικονική Πάλη Προ σειρά, τότε είμαι όλο το παιχνίδι.

EA Sports UFC 4 - Ενίσχυση κίνησης

Έχουν επίσης αναθεωρήσει τις βασικές παρατηρήσεις… ΞΕΝΑ!

Δεν ξέρω γιατί βρίσκουν κάτι που λειτουργεί και, στη συνέχεια, αναθεωρούν κάθε νέα καταχώριση, οπότε πρέπει να μάθετε ξανά τα στοιχεία ελέγχου ξανά.

This time around they’ve “simplified” the ground controls for both offense and defense, allowing you to utilize three mechanical options from both positions: Getup, Submit, or Ground & Pound.

Το νέο σύστημα υποβολής είναι επίσης σχεδόν πανομοιότυπο με το Yukes WWE 2K Παιχνίδια. Είναι ντροπιαστικό.

Για όσους από εσάς δεν γνωρίζετε πώς φαίνεται το σύστημα υποβολής στο WWE 2K παιχνίδια, μπορείτε να δείτε την επίδειξη βίντεο παρακάτω με ευγενική παραχώρηση TCIH619 - TheChampIsHere619.

Το μόνο αξιοπρεπές πράγμα για τις ανανεωμένες υποβολές είναι ότι πρόσθεσαν νέες αντεπιδοτήσεις κατά τη διάρκεια των προσπαθειών, της στάσης και της απόσυρσης. Ωστόσο, δεν χρειάστηκε να μιμηθούν WWE 2K για την εφαρμογή πρόσθετων θέσεων υποβολής.

Τέλος πάντων, αυτό το παιχνίδι ανακοινώθηκε στις 11 Ιουλίου και θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου. Αυτό σημαίνει πόσο λίγη πίστη έχει η EA σε αυτήν την τελευταία εκδρομή. Αισθάνεται περισσότερο σαν ένα δοξασμένο πακέτο επέκτασης από ένα πλήρες παιχνίδι. Θέλω να πω, ανακοινώνοντας ένα παιχνίδι ένα μήνα πριν από την κυκλοφορία; Αυτό θα περίμενα από μια ανεξάρτητη εταιρεία.

Και πάλι, οι προσδοκίες πρέπει να διατηρηθούν χαμηλές, δεδομένου ότι η EA είναι στο Κύρια λίστα των προδοτών της Αμερικής.