Halo: Το Infinite Dev λέει ότι η γραφική κριτική δεν πέφτει στα κωφά αυτιά

Αφού δέχτηκε φωτιά από πολλές πηγές, ο Dan Chosich του 343 Industries ήρθε για να απευθυνθεί σε έναν ελπιδοφόρο αλλά δυσαρεστημένο θαυμαστή σχετικά με τα γραφικά του επόμενου γονιδίου και πώς φωτοστέφανο χειρίζεται σειρά. Σύμφωνα με τον Chosich, τυχόν σχόλια ή κριτικές σχετικά με το επερχόμενο φωτοστέφανο το παιχνίδι δεν θα πέσει στα κωφά αυτιά.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3και ούτω καθεξής βάλτε το franchise στον χάρτη ως όχι μόνο διασκεδαστικό αλλά και εικονικό. Αν και πολλαπλά φωτοστέφανο Τα παιχνίδια βγήκαν μετά, πολλοί παίκτες και θαυμαστές παρατήρησαν μια πτώση στην ποιότητα της σειράς που προχωρούσε, η οποία έγινε εμφανής όταν Halo 5: Φύλακες τυλίγονται γύρω.

Παρά την πέμπτη εγκατάσταση της τρέχουσας σειράς που έχει μια σταθερή εμπειρία για πολλούς παίκτες, η ιστορία δεν ήταν τίποτα για να γράψετε σπίτι και είναι κάτι για το οποίο η Microsoft και η 343 Industries έχουν μεταφέρει Halo: Infinite's τμήμα γραφικών όταν το τρέιλερ της καμπάνιας προβλήθηκε στις 23 Ιουλίου 2020.

Επεκτείνοντας την παραπάνω ιδέα έρχεται ένας ελπιδοφόρος αλλά απογοητευμένος θαυμαστής του φωτοστέφανο σειρά που παρουσίασε έξι tweets που απευθύνονται σε εκείνα που λειτουργούν στη Microsoft και 343 Industries. Αυτός ο θαυμαστής περιγράφει τις ανησυχίες και την απογοήτευσή του με τη φροντίδα του φωτοστέφανο και πώς πρέπει να αντιμετωπιστεί το franchise με καλύτερη προσοχή.

Παρόλο που ο οπαδός πίστευε ότι κανείς στη Microsoft ή στο 343 Industries δεν θα διάβαζε ή θα δει τη μεγάλη του σειρά από tweets, συνέβη το αντίθετο και ο Chosich μίλησε με την ακόλουθη απάντηση:

Με άλλα λόγια, ο Chosich θέλει να τιμήσει το παρελθόν της Bungie σχετικά με το φωτοστέφανο παιχνίδια (που έβαλαν τη σειρά στον χάρτη) λαμβάνοντας σχόλια από τους θαυμαστές και εφαρμόζοντας τα Halo: Άπειρη.

Ενώ περιμένουμε να μάθουμε εάν ή όχι Halo: Άπειρη θα είναι κάτι αξιοσημείωτο ή όχι, το εν λόγω παιχνίδι πρόκειται να ξεκινήσει τους επόμενους μήνες στους Xbox One και Xbox Series X.