Πώς ήταν το άρθρο;

1490120έλεγχος cookieΥπάρχει καλός λόγος για τον οποίο το Halo Infinite φαινόταν τόσο κακό;
Εικόνες / Βίντεο
2020/07

Υπάρχει καλός λόγος για τον οποίο το Halo Infinite φαινόταν τόσο κακό;

Φανταστείτε για χρόνια να κοπιάζετε σε ένα παιχνίδι. Η επανάληψη δίνει τη θέση της στην επανάληψη και σταδιακά αρχίζετε να νιώθετε μια αίσθηση υπερηφάνειας για αυτό που καταφέρνετε. Δεν έχει γίνει ακόμα, αλλά φτάνει εκεί. Στη συνέχεια, τα αφεντικά σας έρχονται σε εσάς και σας λένε ότι θα δείξουν την πρόοδό σας. Ένα εξόγκωμα ανεβαίνει στον λαιμό σας, αλλά είστε σίγουροι για αυτό που έχετε επιτύχει σε αυτό το σημείο. Το Halo Infinite είναι έτοιμο να επιδειχθεί στο κοινό.

Στη συνέχεια, τα αφεντικά σας αποφασίζουν να επιδείξουν μια κατασκευή από τον Ιανουάριο που δεν έχει πολλή πιστότητα υφής και έχει προβλήματα με την απόδοση. Ω ναι, και φαίνεται χειρότερο από Halo 3, ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε πριν από 13 χρόνια.

G7OLrdJ

pRQgZnT

o53Wr4v

Σε ένα ορισμένο σημείο, πρέπει να αναγνωρίσετε ότι η Microsoft συνεχίζει να ακολουθεί τον δικό της τρόπο. Πρώτον, ανακοινώνουν μια ζωντανή ροή παιχνιδιού με πολύ λίγο gameplay. Στη συνέχεια, τη στιγμή που θα μπορούσαν να επωφεληθούν από τις αστοχίες της Sony, έχουν μια διάσκεψη με παιχνίδια, αλλά όχι πληροφορίες για αυτά τα παιχνίδια. Το χειρότερο και εντελώς παράλογο σε αυτό το σημείο, αποφάσισαν να επιδείξουν ένα build of Halo: Άπειρη από τον Ιανουάριο, σύμφωνα με τους Alanah Pearce και Aaron Greenberg.

Αντί απλώς να παραδεχτούμε ότι η εργασία υφής δεν είναι εκεί που πρέπει στην κατασκευή, έχουμε διευθυντής μάρκετινγκ σας λέει να παρακολουθήσετε το ίδιο περιεχόμενο σε 4k. Λες και η αύξηση της ανάλυσης θα διορθώσει τις υφές που λείπουν.

«Είναι πολύ δύσκολο να δείξετε την πλήρη ισχύ και την πιστότητα των γραφικών αυτού που θα μπορεί να σας προσφέρει το Xbox Series X σε μια ροή. Επιστρέψτε λοιπόν και δείτε το σε 4K και 60FPS. Το μόνο που θα πω είναι ότι είναι ένα έργο σε εξέλιξη. Λοιπόν, τι βλέπουμε σήμερα, και μπορώ να σας πω γιατί βλέπουμε εκδόσεις check-in κάθε εβδομάδα και σημείωσαν πρόοδο κάθε εβδομάδα. Από τώρα και τις διακοπές, απλά θα γίνεται όλο και καλύτερο.”

Αντί να δείτε τα Brutes χωρίς την υφή των μαλλιών τους στο 1080, μπορείτε να παρακολουθήσετε πόσο άσχημα φαίνεται σε 4k. Δεν είναι καλή στρατηγική ή δήλωση μάρκετινγκ. Αυτό που θα έπρεπε να συμβαίνει αυτή τη στιγμή είναι ότι το 343 θα πρέπει να δείχνει σε εξέλιξη στιγμιότυπα οθόνης του ίδιου επιπέδου και εχθρούς - δείχνοντας πόσο καλά φαίνονται στην τρέχουσα επανάληψη του παιχνιδιού.

Κάτι που η Microsoft πιθανότατα θα έπρεπε να κάνει αμέσως, καθώς η 343 Industries έχει μια απύθμενη φήμη στην κοινότητα του Halo. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό καθώς άλλες πηγές υποστηρίζουν ότι η κατασκευή είναι, στην πραγματικότητα, τρέχουσα, πράγμα που σημαίνει ότι η τεχνητή νοημοσύνη, τα κακά γραφικά και η ελλιπής μάχη είναι η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού.

rfMPeoN

Το Xbox Series X μπορεί να επιβιώσει Halo: Άπειρη είναι άλλο ένα χάος, το ερώτημα είναι, μπορεί 343;

άλλα μέσα