Υπάρχει ένας καλός λόγος για τον οποίο το Halo Infinite φαίνεται τόσο κακό;

Φανταστείτε για χρόνια να παίζετε σε ένα παιχνίδι. Η επανάληψη δίνει τη δυνατότητα επανάληψης και σταδιακά αρχίζετε να αισθάνεστε υπερηφάνεια για αυτό που επιτυγχάνετε. Δεν έχει γίνει ακόμα, αλλά φτάνει εκεί. Στη συνέχεια, τα αφεντικά σας έρχονται σε σας και σας λένε ότι θα παρουσιάσουν την πρόοδό σας. Ένα κομμάτι ανεβαίνει προς τα πάνω στο λαιμό σας, αλλά είστε σίγουροι για αυτό που έχετε επιτύχει σε αυτό το σημείο. Το Halo Infinite είναι έτοιμο να προβληθεί στο κοινό.

Στη συνέχεια, τα αφεντικά σας αποφασίζουν να επιδείξουν μια κατασκευή από τον Ιανουάριο που δεν έχει μεγάλη πιστότητα υφής και έχει προβλήματα με την απόδοση. Ω ναι, και φαίνεται χειρότερο από Halo 3, ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε πριν από 13 χρόνια.

Σε ένα ορισμένο σημείο, πρέπει να αναγνωρίσετε ότι η Microsoft συνεχίζει με τον δικό της τρόπο. Πρώτον, ανακοινώνουν μια ζωντανή ροή παιχνιδιού με πολύ λίγο gameplay. Στη συνέχεια, τη στιγμή που θα μπορούσαν να επωφεληθούν από τις αποτυχίες της Sony, έχουν μια διάσκεψη με παιχνίδια, αλλά δεν έχουν πληροφορίες για αυτά τα παιχνίδια. Χειρότερο και εντελώς παράλογο σε αυτό το σημείο, αποφάσισαν να επιδείξουν μια σειρά από Halo: Άπειρη από τον Ιανουάριο, σύμφωνα με την Alanah Pearce και τον Aaron Greenberg.

Αντί να παραδεχτούμε ότι η υφή δεν είναι ακριβώς εκεί που πρέπει να είναι στην κατασκευή, έχουμε τα δικά τους διευθυντής μάρκετινγκ σας λέω να παρακολουθείτε το ίδιο περιεχόμενο σε 4k. Σαν να αναβαθμίσετε την ανάλυση θα διορθώσετε τις υφές που λείπουν.

«Είναι πολύ δύσκολο να δείξουμε την πλήρη ισχύ και τη γραφική πιστότητα του τι Xbox Η σειρά X θα μπορεί να σας παραδώσει σε μια ροή. Γι 'αυτό επιστρέψτε και δείτε το σε 4K και 60FPS. Το μόνο πράγμα που θα πω μόνο είναι ότι είναι μια διαδικασία σε εξέλιξη. Λοιπόν, αυτό που βλέπουμε σήμερα και μπορώ να σας πω γιατί βλέπουμε check-in build κάθε εβδομάδα και σημείωσαν πρόοδο κάθε εβδομάδα. Από τώρα έως τις διακοπές, απλώς θα γίνει όλο και καλύτερο. "

Αντί να βλέπετε το Brutes χωρίς την υφή των μαλλιών τους στα 1080, μπορείτε να δείτε πόσο άσχημα φαίνεται σε 4k. Αυτό δεν είναι καλή στρατηγική μάρκετινγκ ή δήλωση. Αυτό που πρέπει να συμβαίνει αυτή τη στιγμή είναι το 343 που πρέπει να εμφανίζονται σε στιγμιότυπα οθόνης του ίδιου επιπέδου και σε εχθρούς - δείχνοντας πόσο καλά φαίνονται στην τρέχουσα επανάληψη του παιχνιδιού.

Κάτι που πιθανότατα θα έπρεπε να ξεκινήσει η Microsoft, καθώς η 343 Industries έχει μια άθλια φήμη μεταξύ της κοινότητας του Halo. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό καθώς άλλες πηγές ισχυρίζονται ότι το build είναι, στην πραγματικότητα, τρέχον, που σημαίνει ότι το AI, τα κακά γραφικά και η αδιάφορη μάχη είναι η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού.

Το Xbox Series X μπορεί να επιβιώσει Halo: Άπειρη Όντας άλλο χάος, το ερώτημα είναι, μπορεί το 343;