Πώς ήταν το άρθρο;

1487990έλεγχος cookieMagin: The Rat Project Stories Is A Brooding, Emotion-Driven Deckbuilding RPG
Εικόνες / Βίντεο
2020/07

Magin: The Rat Project Stories Is A Brooding, Emotion-Driven Deckbuilding RPG

Δεν είναι συχνά που ακούμε για ένα παιχνίδι που «οδηγείται από τα συναισθήματα». Δεν νομίζω καν ότι οι περισσότεροι παίκτες γνωρίζουν τι σημαίνει αυτό, καθώς χρησιμοποιείται τόσο φειδωλά για να περιγράψει την αλληλεπίδραση στα περισσότερα παιχνίδια περιπέτειας και ρόλων. Ωστόσο, για το πολωνικό indie outfit γνωστό ως The Rat Project, η περιγραφή του παιχνιδιού που βασίζεται στα συναισθήματα είναι στην πραγματικότητα ένα χαρακτηριστικό ακρογωνιαίο λίθο για τον τρόπο με τον οποίο οι χαρακτήρες εξελίσσονται και συμμετέχουν σε μάχη στο crowdfunded, deckbuilding, adventure-RPG που ονομάζεται Magin: The Rat Project Stories.

Το παιχνίδι ακολουθεί τους απόκληρους μάγους, τον Tolen και τον Elester, ο ένας νεαρό αγόρι και ο άλλος έμπειρος μαχητής. Οι μοίρες τους είναι αλληλένδετες σε έναν κόσμο όπου οι μάγοι είτε θεωρούνται κακοί είτε άξιοι πειραμάτων.

Οι παίκτες θα μπορούν να ελέγχουν και τους δύο χαρακτήρες καθώς έχουν μια πορεία σύγκρουσης μεταξύ τους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αποκαλύπτοντας ένα μεγαλύτερο τόξο ιστορίας και αλληλεπιδράσεις που τροφοδοτούν την ανάπτυξη και τις δυνατότητες της μαχητικής τους ικανότητας.

Όπως αναφέρθηκε στην κορυφή του άρθρου, το παιχνίδι που βασίζεται στο συναίσθημα παίζει ρόλο με τις επιλογές που κάνετε σε όλο το παιχνίδι.

Οι επιλογές με τις οποίες επιμένετε κατά τη διάρκεια των τμημάτων της περιπέτειας θα επηρεάσουν όχι μόνο τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται η ιστορία αλλά και τον τρόπο συμπεριφοράς των χαρακτήρων κατά τη διάρκεια της μάχης, καθώς οι ικανότητες του μάγου συνδέονται με το πώς νιώθουν.

Πιθανότατα αρχίζετε να βλέπετε τη μεγαλύτερη εικόνα τώρα για το πώς η απόφασή σας δεν αφορά μόνο αισθητικές αλλαγές στην αφήγηση, αλλά θα επηρεάσει επίσης και τις ικανότητές σας εντός του παιχνιδιού. Οι εν λόγω ικανότητες συνδέονται με κάρτες που θα μπορείτε να συλλέξετε σε όλη τη διάρκεια του ταξιδιού σας και να τις χρησιμοποιήσετε κατά τη διάρκεια της μάχης με τον παραδοσιακό τρόπο κατασκευής καταστρωμάτων.

Δυσκολεύομαι να σκεφτώ μια επαρκή σύγκριση για να κάνω εδώ, καθώς δεν υπάρχουν πάρα πολλά παιχνίδια που να συνδέουν τη μάχη με τους μη μάχιμους μηχανικούς. Συνήθως οι τίτλοι περιπέτειας ή τα RPG διαχωρίζουν αυτό που συμβαίνει στον κόσμο από αυτό που συμβαίνει μέσα στο σύστημα μάχης εντός του παιχνιδιού (εκτός από τη μικροδιαχείριση συγκεκριμένης μάχης, προφανώς).

Η προϋπόθεση για Magin είναι πολύ ωραίο, και αν νομίζετε ότι αυτό είναι κάτι που μπορεί να σας ενδιαφέρει, υπάρχει ένα δωρεάν demo που μπορείτε να κατεβάσετε από πάνω στο σελίδα ατμού.

Εάν πιστεύετε ότι αυτό είναι το είδος παιχνιδιού που θα θέλατε να δείτε να ζωντανεύει, μπορείτε επίσης να στηρίξετε οικονομικά το έργο στο σελίδα Kickstarter.

άλλα μέσα