Το Serious Sam 4 Trailer αποκαλύπτει το παιχνίδι με ημερομηνία και κανένα από τα υποσχόμενα κουδούνια και σφυρίχτρες

Η πολυαναμενόμενη νέα δόση του Sλανθασμένος Σαμ 4 δεν έχει κάνει εύνοια. Σε Μάιος, ένας από τους προγραμματιστές ενημέρωσε την κοινότητα ότι η λογοκρισία του Stygian Harpy ήταν εκεί για να μείνει, και αν ήθελαν να δουν τα «gazoongas» υπήρχαν και άλλα παιχνίδια για αυτό.

Αμέσως η κοινότητα χωρίστηκε σε υπέρ και κατά της λογοκρισίας, με μια άλλη ομάδα να σχολιάζει ότι το παιχνίδι φαινόταν οδυνηρά χρονολογημένο. Αφήνοντας μόνο μια μικρή μειονότητα ανυπομονούμε για το παιχνίδι.

Μετά από μερικές ημέρες αναδρομής, α προγραμματιστή χτύπησε το θέμα πάνω στο Discord του παιχνιδιού, διευκρινίζοντας ότι η αρπαγή δεν λογοκρίνεται, και το μοντέλο που δείχνει τη λογοκρισία ήταν ένα δίχρονο μοντέλο για σκοπούς επίδειξης. Ο λόγος για τον οποίο η εταιρεία χρησιμοποιούσε ένα δίχρονο περιουσιακό στοιχείο σε ένα τρέχον τρέιλερ δεν εξηγήθηκε, αλλά η πιθανή εξήγηση είναι ότι η λογοκρισία διατάχθηκε να επιστραφεί μετά την αντίδραση.

Φυσικά, η ανακοίνωση αποκλειστικότητας του Stadia δεν βοήθησε ούτε τη φήμη του παιχνιδιού. Μετά την ανακοίνωση, πολλοί μπερδεύτηκαν αν το παιχνίδι κυκλοφόρησε αποκλειστικά στο Stadia Orcs πρέπει να πεθάνουν 3, ή εάν επρόκειτο να έχει διπλή κυκλοφορία στο Steam. Προς καταγραφή, η αποκλειστικότητα αφορά μόνο μια πλατφόρμα ροής και το παιχνίδι θα ξεκινήσει ταυτόχρονα στα Stadia και Steam.

Αυτή η τάση κακών αποφάσεων συνεχίζεται με το πιο πρόσφατο τρέιλερ παιχνιδιού που αποκαλύπτει ένα παιχνίδι με γραφικά με ημερομηνία. Όταν τα εχθρικά μοντέλα έχουν βελτιωθεί σημαντικά σε σύγκριση με την προηγούμενη καταχώρηση στη σειρά, τα περιβάλλοντα παραμένουν ήπια και χρονολογημένα. Αυτό θα μπορούσε να συγχωρεθεί αν το τρέιλερ έδειχνε το τεράστιο περιβάλλον ότι θα χρειαζόταν οχήματα για να διασχίσουμε καθώς παλεύεις πάνω από δεκάδες χιλιάδες εχθρούς στην οθόνη ταυτόχρονα, αλλά δεν το κάνει.

Κάθε βετεράνος Σοβαρό Σαμ ο παίκτης ξέρει ότι δεν παίζεις Σοβαρό Σαμ για γραφικά αιχμής. Το παίζετε για την έντονη, εξαντλητική μάχη ενάντια σε τεράστιες ορδές εχθρών. Το παιχνίδι που χρονολογείται γραφικά δεν είναι τόσο μεγάλο πρόβλημα, όπως και η συνεχιζόμενη αποτυχία να επιδείξει οτιδήποτε άλλο εκτός από τα βελτιωμένα εχθρικά μοντέλα. Μια χούφτα εχθρών και σχεδόν καμία δράση στις ακολουθίες μάχης δεν ενσταλάζει την εμπιστοσύνη ότι αυτό το παιχνίδι μπορεί να ανταποκριθεί στις υποσχέσεις του.

Σε θετικό σημείο, το τρέιλερ καταφέρνει να διαλύσει τις ανησυχίες σχετικά με τον τρόπο αντιμετώπισης της γνώσης. Η επέκταση του ήρωα της ιστορίας της αντίστασης σε έναν καπετάνιο του δικού του πλοίου ταιριάζει με την καθιερωμένη γνώση του που αγωνίζεται σε πολλές αποικίες στον κόσμο πριν πέσει πίσω στη Γη. Τέλος, το να βλέπεις τα νέα αγγεία που έχουν υπαινιχθεί μόνο στο έργο τέχνης είναι δροσερό. Το βιολογικό τους σχέδιο με αφήνει να λαχταρά περισσότερο και ανυπομονώ να τα πολεμήσω, αλλά η λειτουργία τους παραμένει ένα μυστήριο.

Ας ελπίσουμε ότι, η συνεχιζόμενη αποτυχία να επιδείξει τα εκτεταμένα περιβάλλοντα και τις λεγεώνες των εχθρών είναι μια κακή απόφαση μάρκετινγκ και όχι μια ένδειξη αναπτυξιακών προβλημάτων. Θα μάθουμε τον Αύγουστο αν συμβαίνει αυτό ή όχι.