Η Ubisoft έχει επανεκκινήσει το κρανίο και τα οστά, σύμφωνα με την αναφορά

Η Ubisoft έχει επανεκκινήσει το παιχνίδι με τα σκάφη Κρανίο και οστά. However, it’s worth noting that this isn’t official news that Ubisoft  — who is on the Λίστα προδοτών της Αμερικής - ανακοίνωσε, αλλά ανακοίνωσε έναν ιστότοπο δημοσίευσης που έχει στενούς δεσμούς με άτομα που εργάζονται στο επερχόμενο παιχνίδι.

Πριν προχωρήσετε, ιστότοπος videogameschronicle.com έχει ένα αρκετά αξιοπρεπές ιστορικό όταν πρόκειται για φήμες και διαρροές. Ένα από τα δύο παραδείγματα χρονολογείται από τις 10 Δεκεμβρίου 2019, καθώς ο πρώην διευθύνων σύμβουλος της PlatinumGames Tsutomu Teranishi, κατά κάποιον τρόπο, επέστρεψε στην Capcom με τους πρώην προγραμματιστές της PlatinumGames για να ξεκινήσει μια νέα εταιρεία με το όνομα M-Two.

Αργότερα, στις 30 Μαρτίου 2020, ο ιστότοπος έκδοσης εξέτασε Resident Evil 3 Remake's πιστώσεις και βρήκα ότι ονομάζει μια χούφτα υπαλλήλων της M-Two, δυο πρώην προγραμματιστές PlatinumGames και σχεδιαστής Teranishi.

Όσον αφορά το δεύτερο παράδειγμα, ο ιστότοπος ανέφερε στις 3 Ιουλίου 2020, ότι θα αποκαλυφθεί η εκδήλωση της Ubisoft Forward Far Cry 6 και ηθοποιός Giancarlo Esposito, που αποδείχθηκε σωστό στις 11 Ιουλίου 2020, κατά τη διάρκεια της ψηφιακής παρουσίασης της Ubisoft.

Με αυτό είπε, ο ίδιος ιστότοπος το αναφέρει τώρα Κρανίο και οστά το παιχνίδι επανεκκινήθηκε. Το παιχνίδι open-world θα καταργήσει το premium box box χάρη στο Fortnite's σχεδιασμός και δημοτικότητα. Επιπλέον, ο ιστότοπος αναφέρει ότι Κρανίο και κόκκαλα' Η παλιά κατεύθυνση παρεμβαίνει στα άλλα παιχνίδια της Ubisoft (όπως το Creed Assassin του σειρά) και ήθελε ένα παιχνίδι με γνώμονα την κοινότητα αντί για έναν άλλο ανταγωνιστικό τίτλο.

Μπορείτε να διαβάσετε για τον οποίο ενημερώθηκε ο ιστότοπος Κρανίο και κόκκαλα' επανεκκινήστε εδώ:

“According to development sources speaking under the condition of anonymity, Skull & Bones had been struggling to carve itself a unique position among Ubisoft’s existing portfolio of open-world games, which also includes Assassin’s Creed, The Division and Watch Dogs, which led to a succession of delays as Singapore attempted to refine its concept.

Πέρυσι, αποφασίστηκε να επανεκκινήσετε εντελώς το παιχνίδι και να απομακρυνθείτε από το premium box model των άλλων ανοιχτών κόσμων της Ubisoft, ανέφεραν πηγές.

VGC was told the new Skull & Bones has moved towards a ‘live’ game model. The game will now feature a persistent game world with quests, characters and storylines that will drastically evolve and change over time based on the collective actions of the community.

Αυτό είναι διαφορετικό από τους τίτλους GaaS όπως το The Division 2, οι οποίοι λαμβάνουν τακτικές ενημερώσεις, αλλά σχετικά στατικούς κόσμους, ιστορίες και περιεχόμενο.

One person with knowledge of its development said that the social and “live storytelling” elements of Epic‘s Fortnite had been a strong inspiration for Skull & Bones’ new direction. They said the rebooted Skull & Bones would have a stronger focus on collaboration, as Ubisoft is keen to appeal to audiences beyond the competitive action fans who usually play its other series.

[…] Η Ubisoft αρνήθηκε να σχολιάσει αυτήν την ιστορία. "

Αφού η Ubisoft αρνήθηκε να σχολιάσει το κομμάτι της ιστοσελίδας, ενημερώθηκε για το κατάστημα Κρανίο και κόκκαλα' Ο παλιός δημιουργικός σκηνοθέτης Τζάστιν Φάρεν αντικαταστάθηκε από τον εκδότη της Elisabeth Pellen. Αν δεν γνωρίζετε, η Pellen έχει εργαστεί στο Ubisoft για 20 χρόνια και έγραψε και σκηνοθέτησε το shooter του 2003 XIII και σχεδιασμός επιπέδου led για Splinter Cell: Pandora αύριο.

Τέλος, Κρανίο και οστά θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή στο οικονομικό έτος της Ubisoft που αρχίζει τον Απρίλιο του 2021.