Πώς ήταν το άρθρο;

1487460έλεγχος cookieΗ Ubisoft έχει επανεκκινήσει το Skull And Bones, σύμφωνα με την αναφορά
Εικόνες / Βίντεο
2020/07

Η Ubisoft έχει επανεκκινήσει το Skull And Bones, σύμφωνα με την αναφορά

Η Ubisoft επανεκκίνησε το boat παιχνίδι της Κρανίο και οστά. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι δεν πρόκειται για επίσημη είδηση ​​ότι η Ubisoft — η οποία βρίσκεται στο Λίστα προδοτών της Αμερικής — ανακοινώθηκε από έναν ιστότοπο δημοσίευσης που έχει στενούς δεσμούς με άτομα που εργάζονται στο επερχόμενο παιχνίδι.

Πριν προχωρήσετε, ιστοσελίδα videogameschronicle.com έχει ένα κάπως αξιοπρεπές ιστορικό όσον αφορά τις φήμες και τις διαρροές. Ένα από τα δύο παραδείγματα χρονολογείται από τις 10 Δεκεμβρίου 2019, καθώς ο πρώην Διευθύνων Σύμβουλος της PlatinumGames, Tsutomu Teranishi, κατά κάποιο τρόπο επέστρεψε στην Capcom με πρώην προγραμματιστές της PlatinumGames για να ξεκινήσει μια νέα εταιρεία με το όνομα M-Two.

Αργότερα, στις 30 Μαρτίου 2020, ο ιστότοπος δημοσίευσης εξέτασε Resident Evil 3 Remake's πιστώσεις και διαπίστωσε ότι κατονομάζει μια χούφτα υπαλλήλων της M-Two, μερικούς πρώην προγραμματιστές της PlatinumGames και τον σχεδιαστή Teranishi.

Όσον αφορά το δεύτερο παράδειγμα, ο ιστότοπος ανέφερε στις 3 Ιουλίου 2020 ότι η εκδήλωση Forward της Ubisoft θα αποκαλύψει Far Cry 6 και ο πρωταγωνιστής Τζιανκάρλο Εσπόζιτο, που αποδείχθηκε σωστό στις 11 Ιουλίου 2020, κατά τη διάρκεια της ψηφιακής παρουσίασης της Ubisoft.

Με αυτά τα λόγια, η ίδια ιστοσελίδα το αναφέρει τώρα Κρανίο και οστά το παιχνίδι έχει επανεκκινηθεί. Το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου θα καταργήσει το premium box μοντέλο του χάρη σε Fortnite's σχέδιο και δημοτικότητα. Επιπλέον, η ιστοσελίδα αναφέρει ότι Κρανίο και κόκκαλα' Η παλιά κατεύθυνση παρενέβαινε σε άλλα παιχνίδια της Ubisoft (όπως το Creed Assassin του σειρά) και ήθελε ένα παιχνίδι με γνώμονα την κοινότητα αντί για έναν άλλο ανταγωνιστικό τίτλο.

Μπορείτε να διαβάσετε τι αναφέρθηκε στον ιστότοπο Κρανίο και κόκκαλα' επανεκκίνηση εδώ:

«Σύμφωνα με πηγές ανάπτυξης που μιλούσαν υπό την προϋπόθεση της ανωνυμίας, το Skull & Bones προσπαθούσε να αποκτήσει μια μοναδική θέση μεταξύ του υπάρχοντος χαρτοφυλακίου παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου της Ubisoft, το οποίο περιλαμβάνει επίσης τα Assassin's Creed, The Division και Watch Dogs, τα οποία οδήγησαν σε διαδοχικές καθυστερήσεις καθώς η Σιγκαπούρη προσπάθησε να βελτιώσει την ιδέα της.

Πέρυσι ελήφθη η απόφαση να επανεκκινηθεί πλήρως το παιχνίδι και να απομακρυνθεί από το premium box μοντέλο των άλλων παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου της Ubisoft, ανέφεραν πηγές.

Η VGC ενημερώθηκε ότι το νέο Skull & Bones έχει κινηθεί προς ένα «ζωντανό» μοντέλο παιχνιδιού. Το παιχνίδι θα διαθέτει πλέον έναν επίμονο κόσμο παιχνιδιών με αποστολές, χαρακτήρες και ιστορίες που θα εξελίσσονται δραστικά και θα αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου με βάση τις συλλογικές ενέργειες της κοινότητας.

Αυτό είναι σε αντίθεση με τους τίτλους GaaS όπως το The Division 2, που λαμβάνουν τακτικές ενημερώσεις, αλλά σχετικά στατικούς κόσμους, ιστορίες και περιεχόμενο.

Ένα άτομο με γνώση της ανάπτυξής του είπε ότι τα στοιχεία κοινωνικής και «ζωντανής αφήγησης» του Epic's Fortnite αποτέλεσαν ισχυρή έμπνευση για τη νέα σκηνοθεσία του Skull & Bones. Είπαν ότι το επανεκκινημένο Skull & Bones θα επικεντρωνόταν περισσότερο στη συνεργασία, καθώς η Ubisoft θέλει να προσελκύσει το κοινό πέρα ​​από τους οπαδούς της ανταγωνιστικής δράσης που συνήθως παίζουν τις άλλες σειρές της.

[...] Η Ubisoft αρνήθηκε να σχολιάσει αυτήν την ιστορία.»

Αφού η Ubisoft αρνήθηκε να σχολιάσει το άρθρο του ιστότοπου, το ενημερώθηκε στο κατάστημα Κρανίο και κόκκαλα' Ο παλιός δημιουργικός διευθυντής Τζάστιν Φάρεν αντικαταστάθηκε από την αντιπρόεδρο της εκδοτικής Elisabeth Pellen. Αν δεν ξέρετε, ο Pellen έχει εργαστεί στην Ubisoft για 20 χρόνια και έγραψε και σκηνοθέτησε το shooter του 2003 XIII και σχεδίαση επιπέδου led για Splinter Cell: Pandora αύριο.

Τέλος, Κρανίο και οστά θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μέσα στο οικονομικό έτος της Ubisoft που ξεκινά τον Απρίλιο του 2021.

άλλα μέσα