Star Wars: Το σημείο χαμηλής τιμής των Squadrons οφείλεται σε κλίμακα και αξία, ισχυρίζεται ο Blake Jorgensen

Δεδομένου ότι οι εκδότες και οι προγραμματιστές προετοιμάζονται για να αυξήσουν τις τιμές που μετακινούνται στην «επόμενη γενιά» τυχερών παιχνιδιών, η συζήτηση για τα 69.99 $ και τα 79.99 δολάρια για να γίνει η βασική τιμή για την αγορά ενός νέου παιχνιδιού αυξάνεται ακόμη πιο έντονα στον κλάδο των παιχνιδιών. Ωστόσο, η EA - μια εταιρεία που αναπτύσσεται συνεχώς Λίστα προδοτών της Αμερικής - και τα Motive Studios ψάχνουν να στείλουν Star Wars: Μοίρες σχεδόν στο ήμισυ της κανονικής τιμής έρχονται τον Οκτώβριο

Η τελευταία καταχώρηση στο λερωμένο Star Wars Η σειρά βιντεοπαιχνιδιών είναι "Squadrons". Σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες θα διαπιστώσουν ότι διαθέτει μια καμπάνια με έναν παίκτη και μια λειτουργία για πολλούς παίκτες - όπου πέντε άτομα ανταγωνίζονται πέντε άλλους παίκτες σε μάχες αέρα και διαστήματος. Το παιχνίδι έχει να κάνει με την πιλοτική χειροτεχνία όπως X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers και άλλα εικονικά Star Wars πλοία.

Όλα τα παραπάνω με την πλευρά της διαφορετικότητας θα μεταφερθούν PC, και οι οικιακές κονσόλες για 39.99 $ κατά την κυκλοφορία, το οποίο βιντεοσκοπημένο παιχνίδι με τον επερχόμενο τίτλο βρίσκεται παρακάτω:

Χάρη στο site δημοσίευση mp1st.com, Ο Blake Jorgensen - ο οποίος τυχαίνει να είναι ο Διευθύνων Σύμβουλος της EA και ο Οικονομικός Διευθυντής - εξηγεί το "γιατί" πίσω από την ιστορία τιμών σχετικά με Star Wars: Μοίρες κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης κλήσης σχέσεων επενδυτών.

Ο ιστότοπος ξεκίνησε τη διαδικασία εξήγησης με τον Mario Lou να θέτει στον CFO την ακόλουθη ερώτηση:

Μάριο Λου: Αυτό είναι υπέροχο. Δεν έχω ρωτήσει το δεύτερο ακόμα. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο, Μπλέικ. Το δεύτερο λοιπόν είναι στο Star Wars. Μπορείτε να δώσετε κάποιο χρώμα πίσω από τη διαδικασία απόφασης σχετικά με τις τιμές μοίρες στα 40 $ χωρίς επιπλέον MTX; Νομίζω, λοιπόν, ότι όλα τα παιχνίδια δεν έχουν δημιουργηθεί ίσα, οπότε γενικά εκπλήσσομαι πώς είναι το πρότυπο για τα βιντεοπαιχνίδια των 60 $ τα τελευταία χρόνια 15. Λοιπόν, γιατί να πάρετε 40 $ συνολικά και να μην είστε ελεύθεροι να παίξετε ή απλά γενικά ποια είναι τα δικά σας σκέψεις για πιθανή τιμολόγηση τίτλων επόμενης γενιάς σε υψηλότερο σημείο τιμών 70 $ αντί 60 $.

Η απάντηση του Jorgensen βρίσκεται παρακάτω:

Blake Jorgensen: Ναι και θα έχω τον Άντριου απλώς βοήθεια σε αυτό γιατί αυτό είναι σημαντικό εδώ και για τους δύο. Εννοώ ότι κοιτάζουμε πάντα στην κορυφή - τα παιχνίδια και θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι παρέχουμε τη μεγαλύτερη αξία για τους παίκτες μας. Και όλα τα παιχνίδια έχουν διαφορετικές κλίμακες και τα περισσότερα από τα παιχνίδια μας αυτήν τη στιγμή έχουν τεράστια κλίμακα. Σχεδιάσαμε αυτό το παιχνίδι για να επικεντρωθούμε πραγματικά σε αυτό που ακούσαμε από τους καταναλωτές, το οποίο είναι μια από τις μεγαλύτερες φαντασιώσεις τους και ότι είναι σε θέση να πετάξει πρώην μαχητής πτέρυγας, να πετάξει μαχητής και να σε μια μάχη για σκύλους και έτσι δεν έχει την ανάσα μερικά από τα παιχνίδια μας, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα απίστευτο παιχνίδι και γι 'αυτό επιλέξαμε να το τιμήσουμε σε ελαφρώς χαμηλότερο επίπεδο για να επιτρέψουμε επίσης την πρόσβαση σε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους που είχαν αυτή τη φαντασία Star Wars.

Και τέλος, το εν λόγω παιχνίδι θα ξεκινήσει για υπολογιστή (μέσω Steam, Epic Games Store και Origin), PS4και Xbox Ένα στις 2 Οκτωβρίου 2020.