Τι Ελπίζει να επιτύχει με την αγωγή τους θα τερματίσει τη βιομηχανία παιχνιδιών όπως το ξέρουμε

Όχι χρυσός, ούτε δύναμη ή προνόμιο, κόστισε το Epic για να πείσει τους καταναλωτές να εργαστούν ενάντια στο καλύτερο συμφέρον τους. Το μόνο που τους κόστιζε ήταν η έκπτωση 20% όταν τους έδιναν χρήματα και οι άνθρωποι τους χαιρέτισαν ως ήρωας. Επιτέλους εδώ για να νικήσει τον κακό όμιλο πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων που είχε το θάρρος να χρεώσει το βιομηχανικό πρότυπο 30%.

Υπάρχει ένα σοκαριστικό, μια εταιρεία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων δεν θέλει να πληρώσει φόρους και προσπαθεί να πείσει όλους τους άλλους ότι είναι προς το συμφέρον τους να τους βοηθήσουν να αποφύγουν να το πράξουν. Το χειρότερο είναι, χωρίς να σκέφτονται, πολλοί πήδηξαν στο συγκρότημα του Epic, δεν καταλαβαίνουν τι προσπαθούσαν να κάνουν. Η Apple δεν το έκανε τόσο δύσκολο. Σε τελική ανάλυση, είναι η εταιρεία που εκτέθηκε σκόπιμα κάνοντας τα παλαιότερα μοντέλα τους να χειροτερέψουν για να ενθαρρύνουν τους ανθρώπους να κάνουν αναβάθμιση σε ένα νεότερο μοντέλο, όπως αναφέρεται από The Guardian. Ένα για το οποίο χρεώνουν επειδή γνωρίζουν ότι το όνομα της Apple είναι ένα σύμβολο κατάστασης και αξίζει να πληρώσετε περισσότερα για λιγότερες δυνατότητες.

Ωστόσο, είναι αυτό που η Epic σκοπεύει να είναι τόσο λαμπρή όσο και άθλια.

Ο στόχος τους είναι να καταργήσουν την ικανότητα του κλάδου να ρυθμίζει το δικό τους οικοσύστημα και, κατά τη διαδικασία, να μπορούν να χρεώνουν φόρο 30% για όλες τις συναλλαγές που πραγματοποιούνται μέσω της εν λόγω πλατφόρμας. Τώρα, οι περισσότεροι θα χλευάζουν και θα λένε «ποιος νοιάζεται τι συμβαίνει σε αυτές τις άπληστες μεγαλοεπιχειρήσεις; αλλά ταυτόχρονα, εάν το Epic είναι επιτυχές, θα τερματίσει την ικανότητα οποιουδήποτε να ελέγχει το οικοσύστημά του.

Οι άνθρωποι μπορεί να ρωτήσουν ποια είναι η μεγάλη υπόθεση; Λοιπόν, για αρχάριους, θα σήμαινε ότι η καινοτομία θα πεθάνει στις Ηνωμένες Πολιτείες. Κανείς δεν θα θέλει να αναπτυχθεί σε μια χώρα που θα τους αρνηθεί το δικαίωμα να επωφεληθούν από τη δημιουργία τους. Πιο σχετικό με τον μέσο καταναλωτή είναι ο τρόπος με τον οποίο οι εταιρείες που επηρεάζονται από την απόφαση θα πρέπει να ανακαλύψουν άλλα μέσα εξαγωγής εσόδων από πελάτες. Το ίδιο με κάθε κυβέρνηση που χρειάζεται να καλύψει ένα έλλειμμα όταν οι εταιρείες αποφεύγουν να πληρώνουν φόρους.

Πριν συνεχίσουμε να συζητούμε τις συνέπειες αυτών των ενεργειών, ας αποδείξουμε πρώτα ότι δεν είναι απλώς ζεστός αέρας. Από την Apple πρόσφατη αμφισβήτηση, πολλά αποσπάσματα αναφέρονται απευθείας στην πρόθεση της Epic. (Προστέθηκε έντονη έμφαση εκτός από το "Second")

ΔεύτεροςΗ Epic δεν έχει και δεν μπορεί να αποδείξει ότι είναι πιθανό να επιτύχει με βάση τις νέες αντιμονοπωλιακές της αξιώσεις. Το App Store αύξησε εκθετικά την παραγωγή, μείωσε τις τιμές και βελτίωσε δραματικά τις επιλογές των καταναλωτών. Όπως δήλωσε το Ninth Circuit μόλις την περασμένη εβδομάδα, οι νέες επιχειρηματικές πρακτικές - ειδικά στις αγορές τεχνολογίας - δεν θα πρέπει να θεωρούνται «αδικαιολόγητα» ως εκ τούτου παράνομες και συνεπώς παράνομες χωρίς διεξοδική έρευνα σχετικά με την ακριβή ζημία που έχουν προκαλέσει ή τη δικαιολογία της επιχείρησης για τη χρήση τους ». Ηνωμένες Πολιτείες κατά Microsoft Corp., 253 F.3d 34, 91 (DC Cir. 2001) (αναφέρεται στην Federal Trade Comm'n v. Qualcomm Inc., 2020 WL 4591476, at * 9, __ F.3d at __ ( 9ο Cir. 11 Αυγούστου 2020)). Ωστόσο, η Epic δεν προβαίνει σε «περίπλοκη έρευνα». Για παράδειγμα, δεν προσκαλεί κανέναν οικονομολόγο να υποστηρίξει τους επινοημένους ορισμούς της αγοράς και τις θεωρίες «δέσμευσης». Παραβλέπει άνετα ότι το Fortnite μπορεί να παιχτεί σε πολλές πλατφόρμες με ή χωρίς υποστήριξη από την Apple, ακόμη και όταν η Epic προειδοποιεί αυτό το γεγονός στη διαφήμιση και την επικοινωνία με τους χρήστες. Δείτε https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/freefortnite-cupon-august-23-2020 ("Ακριβώς επειδή δεν μπορείτε να παίξετε στο iOS δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν άλλα καταπληκτικά μέρη για να παίξετε το Fortnite. "). Και δεν αμφισβητεί το γεγονός ότι η λογική της θα έκανε μονοπώλια της Microsoft, της Sony και της Nintendo, για να αναφέρουμε μόνο μερικά. Η έλλειψη πραγματικής, οικονομικής και νομικής υποστήριξης δεν προκαλεί έκπληξη, διότι οι αντιμονοπωλιακές θεωρίες της Epic, όπως η ενορχηστρωμένη καμπάνια της, είναι μια διαφανής επένδυση για την προσπάθειά της να επιλέξει από μόνη της τα οφέλη του App Store χωρίς να πληρώσει ή να συμμορφωθεί με σημαντικές απαιτήσεις που είναι ζωτικής σημασίας για την προστασία της ασφάλειας, της ασφάλειας και του απορρήτου των χρηστών.

-

Η κατάργηση του Epic από το App Store και, αν δεν υπάρχει θεραπεία της παραβίασής του, το Πρόγραμμα προγραμματιστών λόγω παραβίασης των συμφωνιών του με την Apple είναι νομική συμπεριφορά: «Οι επιχειρήσεις είναι ελεύθερες να επιλέξουν το pκαλλιτέχνες με τους οποίους θα διαπραγματευτούν, καθώς και τις τιμές, τους όρους και τις προϋποθέσεις αυτής της συναλλαγής. " Πακ Bell Τηλ. Co. v. Linkline Commc'ns, Inc., 555 US 438, 448 (2009) (παραλείπεται αναφορά); βλ. επίσης Qualcomm, 2020 WL 4591476, στο * 11 (ίδιο) Εάν το App Store ήταν ένα κατάστημα τούβλου,

θα ήταν προφανές ότι η Apple θα μπορούσε να επιλέξει σε ποια προϊόντα θα διανείμει, σε ποιους πελάτες θα πουλήσουν και με ποιους όρους. Οι αντιμονοπωλιακοί νόμοι δεν μπορούν να καταδικάσουν την Apple για την τήρηση των όρων και προϋποθέσεων που ισχύουν από το 2008, βάσει των οποίων έκανε το App Store διαθέσιμο σε Epic και άλλους προγραμματιστές. Cyber ​​Promotions, Inc. κατά Am. Online, Inc., 948 F. Supp. 456, 461-62 (ED Pa. 1996) (άρνηση TRO, "οι ομοσπονδιακοί αντιμονοπωλιακοί νόμοι απλά δεν απαγορεύουν στην AOL να αποκλείει από το σύστημά της διαφημιστές όπως το Cyber ​​που αρνούνται να πληρώσουν την AOL οποιαδήποτε αμοιβή »).

-

Στην αρχή, τα ίδια κεφάλαια δεν ευνοούν το Epic επειδή έχει ακάθαρτα χέρια. Η Epic παραβίασε αναμφισβήτητα τη συμφωνία της με την Apple, και ένα συμβαλλόμενο μέρος που παραβιάζει μια σύμβαση, όπως η Epic εδώ, δεν έχει καμία θέση να αναζητήσει δίκαιη ανακούφιση. Βλέπε, π.χ., Silvas v. GE Money Bank, 2011 WL 3916073, στο * 2 (9th Cir. 2011) (επιβεβαίωση άρνησης προκαταρκτικής απόφασης βάσει ακάθαρτων χεριών). βλ. επίσης G. Neil Corp. κατά Cameron, 2003 US Dist. LEXIS 19509, στο * 4 (ED Pa. 2003) (το δόγμα των ακάθαρτων χεριών «προβλέπει ότι ένα μέρος που παραβιάζει μια σύμβαση δεν έχει κανένα δικαίωμα στα ίδια κεφάλαια»).

Το Epic επίσης δεν επιδιώκει την επιστροφή στο status quo. Όπως καταδεικνύει η δική της αλληλογραφία με την Apple, επιδιώκει μια εξαίρεση από τις πολιτικές της Apple και μια ολοκαίνουργια συμβατική σχέση για την οποία η Apple δεν διαπραγματεύτηκε και για την οποία κανένας προγραμματιστής δεν είχε ποτέ. Όπως σημείωσε το Ανώτατο Δικαστήριο, «Τα δικαστήρια είναι ακατάλληλα για να ενεργούν ως κεντρικοί σχεδιαστές, προσδιορίζοντας την κατάλληλη τιμή, την ποσότητα και άλλους όρους διαπραγμάτευσης». Linkline, 555 ΗΠΑ στις 452 (παραλείφθηκε η αναφορά).

......

Εάν το σχέδιο της Epic επιτύχει, 1.7 εκατομμύρια άλλοι προγραμματιστές θα έχουν το δικαίωμα να προβάλουν το ίδιο επιχείρημα και η εμπειρία χρήστη στο App Store θα εξατμιστεί. Μια «διαταγή που επιβάλλεται από το δικαστήριο θα ενθάρρυνε επίσης μια πληθώρα παρόμοιων εφαρμογών από άλλες εταιρείες» που επιθυμούν να αποφύγουν τις πολιτικές της Apple και άλλων και να τους εμποδίσουν να ανακτήσουν τυχόν έσοδα σε αντάλλαγμα για τις σημαντικές επενδύσεις της. Zango, Inc. κατά. PC Tools Pty Ltd., 494 F. Supp. 2d 1189, 1196 (WD Wash. 2007). Εάν η συμπεριφορά της Epic είναι επιτυχής, θα έδειχνε σε όλους τους προγραμματιστές ότι μπορούν απλώς να αγνοήσουν τις νομικές τους συμφωνίες με την Apple. Schiller Δεκ. ¶ 25

Η τελική γραμμή της Apple σχετικά με την εξάτμιση της εμπειρίας των χρηστών δεν είναι υπερβολή και προαναγγέλλει αυτό που οδηγεί στη χρυσή εποχή των βιντεοπαιχνιδιών. Κατά την εποχή του Atari, οι εταιρείες δεν είχαν τη δυνατότητα να ελέγχουν τα οικοσυστήματά τους, ή μάλλον καμία εταιρεία δεν είχε ακόμη προσπαθήσει να το κάνει. Ως αποτέλεσμα, η αγορά πλημμύρισε με φθηνά, γενικά, συχνά με λάθη προϊόντα που εξαλείφουν την εμπιστοσύνη των καταναλωτών. Αυτό οδήγησε στο Video Game Crash του 1983, επίσης γνωστό ως Atari Shock στην Ιαπωνία.

Ακόμα και με επιμέλεια, το κατάστημα εφαρμογών πλημμυρίζει με εκατοντάδες γενικά χτυπήματα, χιλιάδες ημιτελή αμαξώματα και μερικά παιχνίδια που δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένδοξα κουλοχέρηδες (δείτε FIFA). Δεν είναι δύσκολο να προτείνουμε ή ακόμα και να φανταστούμε ότι η κατάργηση της ικανότητας της Apple να επιμεληθεί την αγορά τους θα είχε ως αποτέλεσμα μια παρόμοια κατάσταση που οδήγησε στη μεγάλη συντριβή παιχνιδιών.

Μετά από αρκετά χρόνια της βιομηχανίας ως ερημιά, η Nintendo εμφανίστηκε και έφερε τη ζωή πίσω στην αγορά. Αυτό που τους επέτρεψε να το κάνουν αυτό ήταν μια απλή καινοτομία όπου είχαν το δικαίωμα να ελέγχουν ποιος ήταν σε θέση να αναπτύξει για την πλατφόρμα τους μέσω αδειοδότησης. Ο Atari κατέληξε να παραπέμψει τη Nintendo στο δικαστήριο για το ζήτημα σε μια αγωγή κατά της εμπιστοσύνης που κατέβηκε υπέρ της Nintendo. Διαπιστώνοντας ότι μια εταιρεία μπορεί να ελέγχει νόμιμα το οικοσύστημα τους και να ωφελείται από τη δημιουργία τους.

Αυτό το προηγούμενο επεκτείνεται στην τρέχουσα εποχή, παρέχοντας στην Apple και την Google, μαζί με τη Sony, τη Microsoft και τη Nintendo, το δικαίωμα να περιορίσουν ό, τι μπορεί και τι δεν μπορεί να τεθεί στη βιτρίνα τους και στα τελευταία τρία, την πλατφόρμα τους.

Η Epic προσπαθεί να καταργήσει αυτό το προηγούμενο με το να κηρύξει παραβίαση των αντιμονοπωλιακών νόμων. Εάν επιτύχουν, αυτή η απόφαση δεν θα ισχύει μόνο για την Apple. Θα ισχύει για την Google, τη Sony, τη Microsoft, τη Nintendo, και πιθανώς για πολλές ψηφιακές βιτρίνες. Κανένας από τους οποίους δεν θα επιτρεπόταν να χρεώσει το βιομηχανικό πρότυπο 30%, διότι θα θεωρούσε παραβίαση των αντιμονοπωλιακών νόμων.

Χωρίς τα έσοδα από αυτές τις προμήθειες, αυτές οι εταιρείες θα χάσουν τους επενδυτές και θα πρέπει να αναζητήσουν τα έσοδα από κάπου αλλού. Δεν είμαι αρκετά άπληστοι δημιουργικά, αλλά αν το πιστεύεις Xbox Το Live και το PSN είναι ακριβό τώρα, περιμένετε έως ότου αυτές οι προμήθειες δεν επιδοτούν αυτές τις εταιρείες.

Τώρα η Epic έχει κάνει ένα σοβαρό λάθος σε όλα αυτά. Αυτό που μέχρι στιγμής, κανείς δεν έχει συνειδητοποιήσει. Εάν, και αυτό είναι τεράστιο εάν, η Epic είναι επιτυχής, τότε καμία εταιρεία δεν θα έπρεπε να πληρώσει πλέον το ποσοστό προμήθειας 30%. Καμία πλατφόρμα δεν θα μπορούσε να αφαιρέσει τα παιχνίδια από την παράκαμψη των υπηρεσιών πληρωμής τους. Όλα αυτά είναι αλήθεια, αλλά κάθε πλατφόρμα θα διατηρούσε το δικαίωμα να επιμεληθεί την πλατφόρμα τους.

Σημασία τη στιγμή που η Sony, η Microsoft, η Nintendo, η Google και η Apple δεν μπορούν πλέον να βγάλουν λεφτά από μικρο-συναλλαγές και διάφορα τέλη εντός εφαρμογής, θα τα δηλώσουν εκτός ορίου. Εάν το παιχνίδι σας τα έχει, τότε θα αφαιρεθεί από την πλατφόρμα. Σε τελική ανάλυση, από τη σκοπιά τους, γιατί αυτές οι εταιρείες πρέπει να αντιμετωπίσουν τον εφιάλτη PR από απάτες, κλοπή πιστωτικών καρτών και απάτη; Γιατί πρέπει να αντιμετωπίσουν τους καταναλωτές που διαμαρτύρονται για εξαφάνιση και προσπαθούν να επιστρέψουν τα χρήματά τους; Αυτές οι πλατφόρμες διανέμουν την εφαρμογή ή το παιχνίδι. θα υπήρχε κάποια ευθύνη γι 'αυτούς.

Ποια άλλη πορεία δράσης θα έκαναν εκτός από την απλή απόφαση της πρακτικής ως παραβίαση των όρων υπηρεσίας τους; Καμία από αυτές τις εταιρείες δεν εξαρτάται από αυτές τις συναλλαγές για να παραμείνει στην επιχείρηση. Καλύπτει όμορφα τις οικονομικές του καταστάσεις, αλλά η Sony, η Microsoft και η Nintendo βρίσκονται σε πολύ καλή θέση όπου μπορούν να βγάλουν λεφτά από την πώληση παιχνιδιών.

Η Epic, από την άλλη πλευρά, επιβιώνει με βάση αυτές τις μικρο-συναλλαγές. Όπως και οι EA, Activision, Take-Two και σχεδόν κάθε άλλος εκδότης AAA. Διανυκτέρευση θα έβλεπαν το GaaS να απαγορεύεται από τις πλατφόρμες. Ορισμένοι ισχυρίζονται ότι θα υπάρξουν ειδικές εξαιρέσεις για εκείνους που συνεχίζουν να χρησιμοποιούν τους κατασκευαστές πλατφορμών για συναλλαγές, αλλά νομικά δεν θα μπορούσαν να το κάνουν αυτό. Θα πρέπει να είναι μια πλήρης απαγόρευση ή πληρωμή για την αντιμετώπιση των προαναφερθέντων προβλημάτων.

Δεδομένου ότι αυτό θα τερματίσει αποτελεσματικά τα κουτιά και τις μικρο-συναλλαγές ως πρακτικές, φαίνεται σχεδόν αξίζει τον κόπο. Ωστόσο, κατ 'αρχήν, δεν είναι ποτέ μια σοφή ιδέα να εγκαταλείψετε τα δικαιώματα και να οδηγήσετε την καινοτομία από τις ακτές σας. Υπάρχει επίσης το ζήτημα του τρόπου με τον οποίο δεν θα ξέρουμε πώς θα εκτελεστούν εκτενώς τα στοιχεία ελέγχου του κατασκευαστή. Πάνω έκανα το επιχείρημα για το καλύτερο σενάριο, όπου όλες οι εταιρείες χάνουν τη δυνατότητα να αρνηθούν εφαρμογές και παιχνίδια για χρήση εναλλακτικών δυνατοτήτων επεξεργασίας. Είναι πιθανό ότι η νίκη της Epic θα μπορούσε να αφαιρέσει όλες τις ικανότητες αστυνόμευσης από αυτές τις εταιρείες. Καθώς αρνούμαστε την πρόσβαση κάποιου στη δημόσια αγορά, την οποία η απόφαση θα καθιστούσε αυτές τις πλατφόρμες, θα ήταν παραβίαση των αντιμονοπωλιακών νόμων.

Ανεξάρτητα από το πώς γίνεται αυτό, δεν υπάρχει σενάριο όπου ο Epic είναι ο καλός τύπος. Η έκπτωση 20% αξίζει σχεδόν να καταστρέψει τις αγορές και στη διαδικασία να βλάψει τους καλούς προγραμματιστές που πραγματικά υποστηρίζετε.