Halo: Το άπειρο πρέπει να καθυστερήσει λόγω της ποιότητας και της ομαδικής υγείας, σύμφωνα με τον Phil Spencer

Έχει περάσει σχεδόν ένας μήνας από την αποκάλυψη της Microsoft και της 343 Industries Halo: Infinite's περίφημο τρέιλερ καμπάνιας. Και παρά το χρονικό διάστημα που έχει περάσει, η συζήτηση γύρω Halo: Infinite's η ποιότητα εξακολουθεί να είναι ένα καυτό θέμα μέχρι σήμερα. Και η ανάσταση αυτού του θέματος είναι ο Φιλ Σπένσερ στο ότι αισθάνεται ότι ο επόμενος πυροβολιστής επόμενης γενιάς πρέπει να καθυστερήσει.

Αν και πολλοί άνθρωποι αισθάνονται σαν να έχουν απογοητευτεί από την ανακοίνωση σχετικά Halo: Infinite's καθυστέρηση, ο κ. Σπένσερ πιστεύει ότι είναι για το καλύτερο, αφού στο παρελθόν το παιχνίδι δεν θα είχε «ποιότητα» και θα επηρέαζε την υγεία της ομάδας των προγραμματιστών για το «χειρότερο».

Οι παραπάνω πληροφορίες προέρχονται από τον ιστότοπο stevivor.com, ο οποίος αφιέρωσε χρόνο για να γράψει τη συνέντευξη που ανέλαβε ο Spencer με τον Gary Whitta στην εκπομπή Animal Talking Twitch.

Με αυτό είπε, παρακάτω βρίσκεται η απάντηση του Spencer Halo: Άπειρη καθυστερεί έως το 2021 και τι ελπίζουν να επιτύχουν η Microsoft και οι 343 Industries το επόμενο έτος:

«Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω απλώς αναγνωρίζοντας τους θαυμαστές και το γεγονός ότι αυτό είναι ένα κακό. Είναι απογοητευτικό για τους ανθρώπους, είναι απογοητευτικό για εμάς. Ανυπομονούσαμε για την ευθυγράμμιση του Halo Infinite και του Xbox Σειρά X.

Στο τέλος, πρέπει να λάβω τη σωστή απόφαση. Η δύναμη του franchise Halo - η υγεία και η ικανότητα της ομάδας… παρακολουθούν τα πράγματα προς την ποιότητα του θέματος του παιχνιδιού;

Απλώς δεν αισθανόμασταν, σε όλους μας, σαν την κυκλοφορία του Halo που θα θέλαμε.

Θα ζητήσω συγνώμη από τους θαυμαστές, γιατί δεν μου αρέσει ποτέ να κάνω προσδοκίες και μετά να μην τους χτυπήσω, αλλά πιστεύω επίσης ότι παίρνουμε τη σωστή απόφαση, μακροπρόθεσμα, τόσο για το Xbox όσο και για το Halo και τους πελάτες μας. "

Ο χρόνος σίγουρα θα πει πώς η καθυστερημένη έκδοση του Halo: Άπειρη θα κυκλοφορήσει κατά την έναρξη, αλλά τώρα, ο Spencer ανησυχεί περισσότερο για την ποιότητα του παιχνιδιού, ενώ προσπαθεί να αποφύγει την «ανθυγιεινή» ανάπτυξη.

Τέλος, η επερχόμενη κονσόλα επόμενης γενιάς γνωστή ως το Xbox Series X θα κάνει το ντεμπούτο του τον Νοέμβριο Halo: Άπειρη αναμένεται να κυκλοφορήσει PC, Xbox One και Xbox Series X κάποια στιγμή το 2021.