Πώς ήταν το άρθρο;

1491770έλεγχος cookieΤο Star Wars: Squadrons's Low Price Point οφείλεται σε κλίμακα και αξία, ισχυρίζεται ο Blake Jorgensen
Νέα
2020/08

Το Star Wars: Squadrons's Low Price Point οφείλεται σε κλίμακα και αξία, ισχυρίζεται ο Blake Jorgensen

Δεδομένου ότι οι εκδότες και οι προγραμματιστές προετοιμάζονται για να αυξήσουν τις τιμές μεταβαίνοντας στην «επόμενη γενιά» των παιχνιδιών, η συζήτηση για τα 69.99 $ και 79.99 $ που γίνονται η βασική τιμή για την αγορά ενός νέου παιχνιδιού γίνεται όλο και πιο εμφανής στη βιομηχανία παιχνιδιών. Ωστόσο, η EA — μια εταιρεία που βρίσκεται σε διαρκώς αναπτυσσόμενη Λίστα προδοτών της Αμερικής — και τα Motive Studios θέλουν να στείλουν Star Wars: Μοίρες σχεδόν το ήμισυ της τυπικής τιμής έρχεται αυτόν τον Οκτώβριο.

Η τελευταία καταχώρηση στο defiled Star Wars Η σειρά βιντεοπαιχνιδιών είναι "Squadrons". Σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες θα διαπιστώσουν ότι έχει μια καμπάνια για έναν παίκτη και μια λειτουργία πολλών παικτών — όπου πέντε άτομα ανταγωνίζονται πέντε άλλους παίκτες σε εναέριες και διαστημικές μάχες. Το παιχνίδι αφορά χειροτεχνίες πιλότου όπως X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers και άλλα εμβληματικά Star Wars πλοία.

Όλα τα παραπάνω με την πλευρά της διαφορετικότητας θα αποσταλούν σε PC και οικιακές κονσόλες για 39.99 $ κατά την κυκλοφορία, το οποίο πλάνα παιχνιδιού που δείχνει τον επερχόμενο τίτλο βρίσκεται παρακάτω:

Χάρη στο site δημοσίευση mp1st.com, ο Blake Jorgensen — ο οποίος τυγχάνει να είναι Chief Operating Officer και Chief Financial Officer της EA — εξηγεί το «γιατί» πίσω από την ιστορία τιμολόγησης σχετικά με Star Wars: Μοίρες κατά τη διάρκεια πρόσφατης επικοινωνίας επενδυτικών σχέσεων.

Ο ιστότοπος ξεκίνησε τη διαδικασία επεξήγησης με τον Mario Lou να θέτει στον CFO την ακόλουθη ερώτηση:

Μάριο Λου: Αυτό είναι υπέροχο. Το δεύτερο δεν το έχω ρωτήσει ακόμα. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο, Μπλέικ. Οπότε το δεύτερο είναι στο Star Wars. Μπορείτε να δώσετε κάποιο χρώμα πίσω από τη διαδικασία λήψης αποφάσεων σχετικά με τις μοίρες τιμολόγησης στα 40 $ χωρίς επιπλέον MTX; Οπότε πιστεύω ότι όλα τα παιχνίδια δεν δημιουργούνται ίσα, οπότε γενικά εκπλήσσομαι πώς ήταν το πρότυπο για βιντεοπαιχνίδια $60 τα τελευταία χρόνια 15. Γιατί λοιπόν να πας 40 $ all in και όχι δωρεάν για να παίξεις ή απλά γενικά ποια είναι τα δικά σου σκέψεις για πιθανή τιμολόγηση τίτλων επόμενης γενιάς σε υψηλότερη τιμή των 70 $ αντί των 60 $.

Η απάντηση του Jorgensen βρίσκεται παρακάτω:

Blake Jorgensen: Ναι και θα ζητήσω από τον Andrew να βοηθήσει και σε αυτό γιατί είναι σημαντικό εδώ και για τους δυο μας. Εννοώ ότι κοιτάμε πάντα την κορυφή — τα παιχνίδια και θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι προσφέρουμε τη μεγαλύτερη αξία στους παίκτες μας. Και όλα τα παιχνίδια έχουν διαφορετικές κλίμακες και τα περισσότερα από τα παιχνίδια μας αυτή τη στιγμή έχουν τεράστια κλίμακα. Σχεδιάσαμε αυτό το παιχνίδι για να επικεντρωθεί πραγματικά σε αυτό που ακούσαμε από τους καταναλωτές, που είναι μια από τις μεγαλύτερες φαντασιώσεις τους και αυτό είναι να μπορούν να πετάξουν πρώην μαχητές, να φέρουν μαχητές και να συμμετέχουν σε μια σκυλομαχία και έτσι να μην έχει την ανάσα. μερικά από τα παιχνίδια μας, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα απίστευτο παιχνίδι και γι' αυτό επιλέξαμε να το τιμολογήσουμε σε ελαφρώς χαμηλότερο επίπεδο για να επιτρέψουμε επίσης την πρόσβαση σε όσο το δυνατόν περισσότερα άτομα που είχαν αυτή τη φαντασίωση του Star Wars.

Τέλος, το εν λόγω παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC (μέσω Steam, Epic Games Store και Origin), PS4 και Xbox One στις 2 Οκτωβρίου 2020.

Άλλες Ειδήσεις