Συνολική αναδρομική κριτική υπερβολικής δόσης: Ασεβής Machismo που βάζει διασκέδαση στο προσκήνιο

Τίτλος: Συνολική υπερδοσολογία: Μια ιστορία του Gunslinger στο Μεξικό
Είδος: Shooter τρίτου προσώπου
Πλατφόρμα (ες): OG Xbox, PS2, PC
Προγραμματιστής: Παιχνίδια Deadline
Εκδότης: Παιχνίδια SCi
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Σεπτέμβριος 16th, 2005

Deadline Games και SCi Games '2005 τρίτο πρόσωπο, Συνολική υπερδοσολογία: Μια ιστορία του Gunslinger στο Μεξικό είναι ένας από αυτούς τους κρυμμένους πολύτιμους λίθους από το έκτο γονίδιο που βγήκε κατά τη διάρκεια μιας περιόδου όπου οτιδήποτε σχετιζόταν με τρίτο ή ανοιχτό κόσμο πιθανότατα επισκιάστηκε από όλους τους άλλους GTA-κλώνους στυλ που πλημμύρισαν κονσόλες κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Ωστόσο, παρά την απλοϊκή του φύση, τα γραφικά με ημερομηνία και την εκλεπτυσμένη εκτέλεση ορισμένων διασκεδαστικών εννοιών, Συνολική υπερβολική δόση ήταν σίγουρα ένα παιχνίδι της εποχής του και αξίζει τον κόπο να παίξετε αν ψάχνετε για έναν μηχανισμό γεμάτο μηχανισμό που βάζει τη διασκέδαση στην πρώτη γραμμή της εμπειρίας.

Η ιστορία είναι εντελώς γελοία, αλλά αφηγείται με έναν αρκετά συναρπαστικό τρόπο. Θα παίξετε συνολικά τρεις χαρακτήρες καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, ξεκινώντας από τον πράκτορα της DEA Ernesto Cruz, ο οποίος πλησιάζει πρόωρα όταν ολοκληρωθεί το πρώτο επίπεδο. Αυτό δεν είναι πραγματικά ένα spoiler δεδομένου ότι ο θάνατος του Ernesto είναι αυτό που δημιουργεί όλα τα γεγονότα του κύριου παιχνιδιού, όπου οι παίκτες παίρνουν τότε το ρόλο ενός από τους γιους του Ernesto που προσπαθεί να διεισδύσει σε ένα καρτέλ ναρκωτικών για να μάθει ποιος πραγματικά σκότωσε πατέρας και γιατί.

Συνολική υπερδοσολογία - DEA

Η πλειοψηφία της ιστορίας διηγείται μέσω αναδρομών από τον Tommy Cruz, έναν από τους γιούς του Ernesto. Θα παίξετε μια αποστολή ως Tommy προτού τεθεί εκτός δράσης και έπειτα μπαίνετε στα παπούτσια του Ramiro "Ram" Cruz, του αληθινού αστεριού του παιχνιδιού.

Πρέπει να δώσω στηρίγματα στους συγγραφείς της Deadline για να ακολουθήσουν μια πιο μη γραμμική προσέγγιση για να ξεδιπλώσει την ιστορία, επειδή επέτρεψε μια απρόσκοπτη σκηνή σεμιναρίου χωρίς να αισθάνεται υπερβολικά, και έκανε επίσης για κάποιες ενδιαφέρουσες εξελίξεις χαρακτήρα και ιστορίας καθώς ο Tommy relays Τόσο στον προϊστάμενό του όσο και στον παίκτη πώς αυτός και ο αδελφός του τυλίχτηκαν σε μια παραμυθένια ιστορία προδοσίας και συνωμοσίας που αφορούσαν μεξικάνικα καρτέλ, συμμορίες δρόμου και το DEA.

Αυτό δεν είναι το επίπεδο αφήγησης του Steven Soderbergh ή του Paul Greengrass εδώ. Κανένα μέρος της πλοκής του παιχνιδιού δεν θα σας ξεγελάσει, αλλά είναι γεμάτο από διασκεδαστικές στιγμές και αυτό μετράει.

Συνολική υπερδοσολογία - Σφαγείο

Ασεβής διασκέδαση

Το πλήρες παιχνίδι δεν είναι πολύ μεγάλο και μπορεί να ολοκληρωθεί σε περίπου πέντε έως έξι ώρες ανάλογα με το επίπεδο δεξιότητάς σας και αν κάνετε μόνο τις κύριες αποστολές ή προσπαθείτε να καθαρίσετε τον κόσμο του παιχνιδιού για πλευρικές αποστολές, μυστικά και άλλα κρυφά καλούδια.

Αυτό είναι το είδος του παιχνιδιού που θα μπορούσε πολύ εύκολα να επεκταθεί σε 10 έως 15 ώρες εάν θέλετε πραγματικά να ολοκληρώσετε όλες τις πλευρικές αποστολές.

Κάθε μία από τις κύριες αποστολές κατανέμεται σε λίγα μόνο κεφάλαια. Για να ξεκλειδώσετε κάθε νέα κύρια αποστολή θα πρέπει να ολοκληρώσετε τις δευτερεύουσες αποστολές στο μεταξύ. Αυτά κυμαίνονται από τη δολοφονία συγκεκριμένων ανθρώπων, την καταστροφή ορισμένων στόχων, την παράδοση αγαθών σε έναν προορισμό, ή ακόμη και την εκτέλεση περίεργων εργασιών, όπως η χρήση περονοφόρου ανύψωσης για να μετακινήσετε τις παλέτες για να ανακτήσετε ένα όχημα.

Συνολική υπερδοσολογία - Μίνι-παιχνίδι Forklift

Οι πλευρικές αποστολές δεν έγιναν ποτέ κουραστικές ή υπερβολικές όπως οι δουλειές που έπρεπε να κάνετε Shenmue. Αντ 'αυτού, είναι ακριβώς εκεί για να ξεπεράσουν την ποικιλία του παιχνιδιού και να απομακρυνθούν από τη μονοτονία του ένα πυροβολισμό μετά το άλλο. Και πιστέψτε με, θα κάνετε πολλά γυρίσματα Συνολική υπερβολική δόση.

Το κρέας και οι πατάτες του παιχνιδιού είναι οι γρήγοροι και καυτοί πυροβολισμοί που συμπληρώνουν την πλειονότητα των μηχανικών.

Συνολική υπερδοσολογία Τα γυρίσματα έχουν θέμα κυρίως μετά το Remedy's Max Payne παιχνίδια, όπου μπορείτε να πυροβολήσετε εχθρούς χρησιμοποιώντας μια μεγάλη ποικιλία όπλων, που κυμαίνονται από πιστόλια και κυνηγετικά όπλα έως πολυβόλα, χειροβομβίδες και εκτοξευτές πυραύλων, με πολλά άλλα όπλα μεταξύ τους, όπως νυχτερίδες του μπέιζμπολ, φτυάρια και ακόμη και pinatas .

Συνολική υπερδοσολογία - πυργίσκος

Διακοπές με βάση το κόλπο

Για να διαχωρίσετε Συνολική υπερβολική δόση από τους κοντινότερους αντιπάλους του, το παιχνίδι περιελάμβανε και μια σειρά από μηχανικούς shoot-dodge σε στιλ κόλπου. Αυτά λειτουργούν σε διαφορετικούς βαθμούς με λίγο ή πολύ επιτυχία.

Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε μια αντίστροφη ακύρωση άλματος μεταβαίνοντας σε μια κατεύθυνση και στη συνέχεια ακύρωση και άλμα προς την άλλη κατεύθυνση για να βγάλετε εχθρούς πίσω σας.

Εάν βρεθείτε παγιδευμένος σε μια γωνία ή σε έναν τοίχο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κουμπί shoot-dodge στον τοίχο για να εκτελέσετε εξειδικευμένες κινήσεις, όπως το Fly On The Wall, το οποίο βλέπει τον Cruz να εκτελεί έναν τροχό από το πλάι του τοίχου μέσα αργή κίνηση ενώ στοχεύετε σε κοντινούς εχθρούς.

Συνολική υπερδοσολογία - Πετάξτε στον τοίχο

Θα πρέπει να συνδυάσετε και να ταιριάξετε αυτές τις κινήσεις, ενώ χρησιμοποιείτε επίσης το περιβάλλον για να αποφύγετε το θάνατο. Και ω αγόρι είναι εύκολο να πεθάνεις Συνολική υπερβολική δόση.

Οι εχθροί μπορούν να σας σκοτώσουν αρκετά γρήγορα πιέζοντας σας από όλες τις πλευρές, κάτι που στη συνέχεια απαιτεί από εσάς να τα βγάζετε με δημιουργικούς και επιτελεστικούς τρόπους, όχι μόνο για να αυξήσετε τη βαθμολογία σας, αλλά και να ξεκλειδώσετε μπόνους.

Το Creative Kills θα σας ανταμείψει με την αποκατάσταση της ζωής ή την ικανότητα ξεκλειδώματος νέων κινήσεων Loco

Συνολική υπερδοσολογία - Zip-Line Kill

Οι κινήσεις Loco είναι εξειδικευμένες κινήσεις που μπορούν γρήγορα να καθαρίσουν τους εχθρούς.

Διαφορετικές κινήσεις Loco έχουν διαφορετικούς σκοπούς και οι περισσότερες έχουν θέμα κλασικές κινήσεις ταινιών δράσης.

Για παράδειγμα, υπάρχει μια περιστροφή ανεμοστρόβιλου που αποτίει φόρο τιμής στην εμβληματική κίνηση του John Woo, που χρησιμοποιούσε συχνά ο Chow Yun-Fat στις ταινίες του. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κίνηση "Mariachi" Loco που σας επιτρέπει να κάνετε διπλή χρήση δύο κιθάρων κιθάρων που πυροβολούν ισχυρά πολυβόλα από το μπροστινό άκρο, κάτι που αποτελεί προφανές νεύμα στην κλασική σκηνή από τον Robert Rodriguez's Τολμηρός.

Συνολική υπερδοσολογία - Αρένα ταυρομαχίας

Loco Homages

Άλλες κινήσεις Loco σάς επιτρέπουν να τρέχετε τριγύρω σαν εχθρούς ταύρου και σιδηροδρόμου από την οθόνη ή να ζητάτε αντίγραφα ασφαλείας με τη μορφή ενός μασκαρισμένου luchador που θα τρέχει γύρω από σκοτώνοντας εχθρούς για να σας βοηθήσει για σύντομο χρονικό διάστημα.

Ένα από τα αγαπημένα μου ήταν ένα νεύμα 007 Goldeneye 64, επιτρέποντάς σας να πάρετε τα χέρια σας σε ένα χρυσό όπλο που θα μπορούσε να σκοτώσει αμέσως οποιονδήποτε εχθρό που στοχεύατε.

Ως επί το πλείστον η μηχανική σκοποβολής λειτούργησε καλά, αλλά δεν είναι πουθενά τόσο εκλεπτυσμένη όπως λένε… Max Payne or The Punisher για τα OG Xbox, PS2 και PC.

Ο στόχος είναι λίγο ακριβός και ως επί το πλείστον πρέπει να βασιστείτε στο αυτόματο κλείδωμα για να καταργήσετε τους εχθρούς. Μπορείτε επίσης να προσγειώσετε ακουστικά κάνοντας διπλό πάτημα στην αριστερή σκανδάλη, η οποία σας δίνει ένα μικρό παράθυρο για να πυροβολήσετε έναν εχθρό στο κεφάλι όταν το δικτυωτό αναβοσβήνει για λίγο.

Ο μηχανικός headshot μερικές φορές λειτουργεί και πολλές φορές δεν λειτουργεί. Απαιτεί ένα επίπεδο ακρίβειας που είναι το μεγαλύτερο μέρος της ταλαιπωρίας από ό, τι θα έπρεπε.

Συνολική υπερδοσολογία - Headshot

Προβλήματα ζουμ κλειδώματος

Το κύριο ζήτημα είναι ότι πρέπει να περιμένετε να κλειδώσει η κλειδαριά στο κεφάλι ενός στόχου και να αναβοσβήσει σύντομα κίτρινο για να μπορέσετε να τραβήξετε το κεφάλι, πράγμα που σημαίνει ότι εάν πυροβολείτε πριν ή μετά δεν μετράει. Όσο περιμένετε να ακονιστεί το δικτυωτό στο κεφάλι ενός εχθρού, ωστόσο, οι κακοί μπορούν ακόμα να σας πυροβολήσουν. Επομένως, είναι ένας τεράστιος παράγοντας κινδύνου / ανταμοιβής που πολλές φορές πέφτει περισσότερο στον κίνδυνο παρά στην περιοχή ανταμοιβής.

Ωστόσο, μου αρέσει ότι η Προθεσμία αποφάσισε να καταργήσει τις παραδοσιακές ζωές και τα σημεία ελέγχου και αντ 'αυτού να χρησιμοποιήσει έναν συνδυασμό αποθηκευτικών σημείων και επαναληπτικών κουπονιών. Μπορείτε να συλλέξετε τα διακριτικά επαναφοράς εκτελώντας δημιουργικά combos kill ή μαζεύοντάς τα καθώς βρίσκονται διάσπαρτα γύρω από τις σκηνές.

Συνολική υπερδοσολογία - Παραλαβή υγείας

Ο τρόπος που λειτουργεί είναι ότι τα διακριτικά επαναφοράς επισυνάπτονται σε ένα ειδικό κουμπί και εάν πεθάνετε, κρατήστε πατημένο το κουμπί επαναφοράς για να επιστρέψετε στο σημείο λίγο πριν από το θάνατό σας. Μπορείτε να μεταφέρετε έως και εννέα μάρκες και ανάλογα με την ικανότητά σας θα εξαρτηθεί από το πόσο συχνά θα πρέπει να τα χρησιμοποιείτε.

Ακόμη ακόμα, Συνολική υπερβολική δόση Λειτουργεί καλύτερα όταν τρέχετε και πυροδοτείτε και συνδυάζετε συνδυασμούς για μέγιστο σκορ.

Μου θυμίζει πολλά True Crime Streets of LA με έναν υπαινιγμό Scarface: Ο κόσμος είναι δικός σας.

Δυστυχώς, τα γυρίσματα δεν είναι τόσο ευχάριστα όσο Just Cause, και το melee δεν είναι πουθενά τόσο αξιόπιστο όσο και τόσο καλά True Crime, αλλά αν καταφέρατε να παίξετε σε οποιοδήποτε από το έκτο-γεν GTA παιχνίδια τότε πιθανότατα θα βρείτε Συνολική υπερβολική δόση αρκετά αποδεκτό.

Σύνολο υπερβολικής δόσης - ρόπαλο του μπέιζμπολ

Μικρό ανοιχτό κόσμο

Μεταξύ πλευρικών αποστολών και ιστορικών αποστολών θα μπορείτε να εξερευνήσετε τη φανταστική συνοριακή πόλη του Los Turos, η οποία βρίσκεται ανάμεσα στο Μεξικό και τις Ηνωμένες Πολιτείες.

Υπάρχουν λίγες περιοχές για να περιπλανηθείτε, αλλά μην περιμένετε έναν μεγάλο χάρτη που θα σας κρατήσει απασχολημένους με το ίδιο επίπεδο βάθους με τους ανοιχτούς του κόσμους.

Ενώ οι περιοχές είναι καλά σχεδιασμένες οπτικά, είναι τόσο μικροί που σίγουρα αφήνουν πολλά που είναι επιθυμητά. Οι περισσότερες από τις περιοχές είναι μόνο αρκετά τετράγωνα όσον αφορά την εξάπλωση, οπότε είναι αρκετά μεγάλες ώστε να απαιτούν τροχούς αλλά όχι αρκετά μεγάλες για να αισθάνονται εκτεταμένες.

Συνολική υπερδοσολογία - Περιοχή κόκκινου φωτός

Μπορείτε να διασχίσετε κάθε περιοχή με διάφορα οχήματα, όπως φορτηγά, βαγόνια, αυτοκίνητα πόλης, φορτηγά, τρακτέρ και μοτοσικλέτες, αλλά το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τα οχήματα είναι απλά για να μεταβείτε από τον ένα προορισμό στον άλλο σε σύντομη σειρά.

Η φυσική του οχήματος είναι λειτουργική αλλά απέχει πολύ από την εκλεπτυσμένη. Με την πρώτη ματιά μπορείτε να το συγκρίνετε με το GTA 3 εποχή των παιχνιδιών, όπου ο χειρισμός του οχήματος κυμαινόταν από χαλαρό έως σέρβις.

Με Συνολική υπερβολική δόση, αρκεί να κάνετε το ελάχιστο απλό να οδηγείτε κανονικά στις στροφές και σε στροφές, τα αυτοκίνητα και τα φορτηγά λειτουργούν όπως θα έπρεπε. Ωστόσο, όταν ήρθε η ώρα να εκτελέσετε πιο προηγμένους ελιγμούς, όπως burnouts, powerlides ή αντίστροφα 180s, όλα καταρρέουν.

Σύνολο υπερβολικής δόσης - Ταχύπλοο αστυνομίας

Θανατηφόρα έλλειψη αδράνειας

Τα οχήματα δεν έχουν σωστή αδράνεια ούτε έχουν σωστή μεταφορά μάζας, οπότε είναι επιρρεπείς σε αιωρούμενη και ανατροπή άσκοπα, ειδικά σε υψηλές ταχύτητες.

Αυτό καθιστά ορισμένα από τα παιχνίδια άλλες πλευρικές προκλήσεις κάπως δυσκολότερες από ό, τι πρέπει να οφείλονται στον άνισο ή λιγότερο εκλεπτυσμένο χειρισμό οχημάτων.

Τα αγωνιστικά μίνι παιχνίδια για παράδειγμα - που επικεντρώνονται στην οδήγηση ενός οχήματος μέσω σημείων ελέγχου που διανέμονται σε μια περιοχή - απαιτούν πολύ προσεκτική πλοήγηση, αλλιώς είναι τρομερά εύκολο να αναποδογυρίσετε και να πιάσετε τη γεωμετρία, ή να περιστρέψετε και να μπλοκάρετε ανάμεσα στα κτίρια.

Συνολική υπερδοσολογία - Άλμα φορτηγών

Ο χειρισμός του οχήματος μου θύμισε πολλά παλαιότερα παιχνίδια Crytek, όπως Far Cry: Ένστικτα or Crysis, όπου ήταν επιρρεπείς να κολλήσουν σε πράγματα ή να εξαντληθούν λόγω της έλλειψης κατάλληλης μηχανικής φυσικής για οχήματα.

Σας κάνει πραγματικά να εκτιμήσετε τα παιχνίδια με τη βαρύτερη φυσική του οχήματος και τον χειρισμό με θέμα τη ρεαλιστική κατανομή βάρους και τη μηχανική έλξης.

Οι ακολουθίες κυνηγιού είναι επίσης πολύ λίγες μεταξύ τους λόγω του μικρού μεγέθους των συνοικιών, και αυτό οδηγεί στη συμπύκνωση των περισσότερων οχημάτων σε τροχαία εκρηκτικά.

Μοιάζει πολύ με Just Cause μπορείτε να κρεμάσετε το πλάι ενός οχήματος και να το οδηγήσετε σε άλλα οχήματα ή αντικείμενα, προκαλώντας το να εκραγεί αμέσως.

Συνολική υπερδοσολογία - Εκρηκτική παράδοση

Οχήματα Wonky

Η πλειοψηφία του χρόνου είναι αυτό που βρήκα να χρησιμοποιώ τα οχήματα κατά τη διάρκεια της μάχης. κερδίζοντας λίγη απόσταση και έπειτα το κυλούσα κατευθείαν σε μια ομάδα εχθρών ενώ πυροβόλησα το δρόμο μου έξω από την πλευρά της πόρτας.

Πρέπει να πω ότι ο μηχανικός λειτουργεί καλύτερα από τα ίδια τα οχήματα.

Είναι πραγματική ντροπή γιατί πραγματικά ήθελα να μου αρέσουν μερικά από τα οχήματα του παιχνιδιού, αλλά απλά δεν μπορούσα. Η μοτοσικλέτα, για παράδειγμα, είναι σχεδόν αδύνατο να οδηγηθεί σωστά, επειδή αναποδογυρίζει και κινείται σαν ένα χάρτινο αεροπλάνο σε μια καταιγίδα, κάτι που είναι κρίμα γιατί μόνο η μοτοσικλέτα και το τρακτέρ σας επιτρέπουν να πυροβολείτε κατά την οδήγηση.

Συνολική υπερδοσολογία - Κίνδυνος τρακτέρ

Και πάλι, ο χειρισμός όλων των οχημάτων δεν είναι τρομερός. Εάν απλώς πηγαίνετε από το σημείο «Α» στο σημείο «Β» δεν θα πρέπει να έχετε πάρα πολλά προβλήματα. Επίσης, η χρήση τους ως κυλώντας πυραύλους είναι σχεδόν πάντα ένας εγγυημένος τρόπος για να καθαρίσετε τους εχθρούς σε σύντομη σειρά.

Οι σεναριογραφικές ακολουθίες απόδρασης ήταν επίσης πολύ δροσερές, με μια σκηνή να βλέπεις τον άνδρα να είναι ένας πυργίσκος στο πίσω μέρος ενός El Camino, καθώς δραπέτευε από ένα εργοστάσιο κρέατος.

Θα μπορούσατε να πείτε στους προγραμματιστές να βάλουν πολλή καρδιά και ψυχή σε τέτοιες ακολουθίες, φέρνοντας κλασικές στιγμές κινηματογράφου δράσης στην ψηφιακή οθόνη.

Συνολική υπερδοσολογία - Η απόδραση

Αντιμετώπιση της φυσικής

Θα μπορούσατε να πείτε ότι η Προθεσμία λειτούργησε με έναν περιορισμένο προϋπολογισμό, επομένως γιατί ο χειρισμός του οχήματος ήταν κάπως αδύνατος και γιατί άλλα χαρακτηριστικά δεν είχαν εκλεπτυσμένο τρόπο, όπως η ικανότητα σωστού άλματος σε αντικείμενα.

Το βρήκα περίεργο που είχαν ένα κουμπί shoot-dodge και ένα κουμπί άλματος. Σπάνια χρειάστηκε να χρησιμοποιήσετε το κουμπί άλματος, αλλά όταν το κάνατε θα μπορούσατε να πείτε ότι ήταν ένα είδος προσθήκης της τελευταίας στιγμής.

Επίσης, η απόπειρα να πηδήξετε μέσα ή πάνω από πράγματα που δεν προορίζονταν να διασχίσουν συνήθως είχε ως αποτέλεσμα να κολλήσει ο Cruz ή να μπλοκαριστεί στη γεωμετρία.

Σε μια περίπτωση ανατίναξα ένα φορτηγό σε μια γέφυρα και το φορτηγό μπλόκαρε το μονοπάτι κατά μήκος της γέφυρας. Ο Cruz δεν μπόρεσε να πηδήξει ή να ανέβει στην κορυφή του φορτηγού, οπότε έπρεπε να πηδήξω στην καμάρα της γέφυρας, αλλά συνέχισα να γλιστράω από το πλάι, επειδή η γεωμετρία της γέφυρας δεν ήταν αρκετά μεγάλη για να σταθεί σωστά.

Συνολική υπερδοσολογία - Διασχίζοντας τη Γέφυρα

Αυτού του είδους τα μικρά ζητήματα απομακρύνθηκαν πραγματικά από την εμπειρία επειδή μετακίνησαν το παιχνίδι σε μια μηχανική κατεύθυνση που δεν είχε σχεδιαστεί για να γίνουν απογοητευτικές στιγμές.

Αυτό ήταν συνήθως ένα πρόβλημα για πολλά 3D παιχνίδια εκείνη την εποχή όπου λειτουργούσαν με τους δικούς τους κινητήρες ή κάποια off-shoot άλλου ιδιόκτητου λογισμικού όπου οι ιδέες από την ομάδα ανάπτυξης ήταν μεγαλύτερες και πιο περίπλοκες από την τεχνολογία που θα μπορούσε να υποστηρίξει αυτές τις ιδέες .

Αλλά πώς ντάνγκ, τουλάχιστον πρέπει να τους δώσω στηρίγματα για να δοκιμάσω. Είναι πολύ περισσότερο από ό, τι μπορώ να πω για τα σημερινά παιχνίδια, όπου οι περισσότεροι είναι άθικτοι, παράγωγοι, κακοί κλώνοι με λιγότερα χαρακτηριστικά και μηχανική από τα παιχνίδια που έγιναν πριν από δύο δεκαετίες.

Συνολική υπερδοσολογία - Μια προσφορά

Εχθρός Tedium

Το βρήκα αυτό Συνολική υπερβολική δόση έχασε λίγο τη γοητεία του στα τελευταία επίπεδα, όπου η υγεία του εχθρού ήταν πολύ ψηλή, αναγκάζοντάς σας να πρέπει να πυροβολήσετε τον ίδιο εχθρό πολλές φορές με διαφορετικούς τρόπους για να τον σκοτώσετε.

Το παιχνίδι λειτούργησε πολύ πιο ομαλά όταν η ροή της μάχης ήταν προοδευτική και συνεχώς κινούμενη, όπου υπήρχε αρκετή ορμή και ο ρυθμός της δράσης διατηρήθηκε γρήγορος και ρευστός.

Ακόμα κι αν οι κύριες αποστολές ιστορίας έγιναν λίγο κουραστικές στο τέλος, τουλάχιστον οι πλευρικές αποστολές διατήρησαν την έκκλησή τους πάνω από την κορυφή και μαζική σφαγή.

Συνολική υπερδοσολογία - Crazy Luchador

Μερικά από τα μίνι-παιχνίδια και τις δευτερεύουσες αποστολές περιελάμβαναν το τρέξιμο ως τρελός Λουκάντορ, ο οποίος πρέπει να σκοτώσει όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς χρησιμοποιώντας όπλα melee, ενώ άλλα καθήκοντα περιλάμβαναν τη λήψη power-ups και τη δολοφονία μιας δέσμης ζόμπι ντυμένων με ρούχα σκελετού. .

Η ανατροπή των power-ups με εντυπωσίασε επίσης γιατί δεν βλέπουμε power-ups σε πολλά από τα σημερινά εξαιρετικά σοβαρά, εξαιρετικά καταθλιπτικά, μη διασκεδαστικά παιχνίδια shooter.

Για κάποιο λόγο, οι λαμπερές σφαίρες και τα περιστρεφόμενα κουπόνια είναι πλέον λεκτικά, παρά το γεγονός ότι βοήθησαν στον καθορισμό των καλύτερων πτυχών του παιχνιδιού για δεκαετίες.

Συνολική υπερδοσολογία - Power-Up

Power-Ups για τη νίκη

Βλέποντας όλα τα τυχαία pick-up και power-ups μέσα Συνολική υπερβολική δόση ήταν μια διαρκής υπενθύμιση ότι οι προγραμματιστές ήθελαν να διασκεδάσουν οι παίκτες. Ήθελαν να πειραματιστείτε και να είστε εξωφρενικοί και να δημιουργήσετε κάθε είδους χάος μέσα στα μικροσκοπικά περιβάλλοντα που έχουν δημιουργήσει.

Θα μπορούσατε να πείτε ότι ήταν ένα ερωτικό γράμμα που έγινε για τον εορτασμό του ψηφιακού σφαγίου.

Είναι εκπληκτικό για μένα, γιατί έχει το είδος του παιχνιδιού και του over-the-top τόνου που θα έπρεπε να ήταν Ηλιοβασίλεμα Overdrive, που προσπάθησε πολύ σκληρά για να είναι τρελός, αλλά ήταν εξημερωμένος τόσο χάλια και κουτσός όσο καλός Συνολική υπερβολική δόση.

Ο τελευταίος δεν πήρε ποτέ τον εαυτό του πολύ σοβαρά και απλώς διασκεδάζει με άφθονο πολιτικά εσφαλμένο περιεχόμενο, όπως το γεγονός ότι μπήκες στο γραφείο της DEA και απλώς πυροβόλησε όλους εκεί μέσα σε μια προσπάθεια να σώσει τη ζωή του αδερφού σου.

Συνολική υπερδοσολογία - DEA

Το παιχνίδι καταφέρνει επίσης να αποφύγει εντελώς την προώθηση κάθε είδους πολιτικής ατζέντας. Παρά το γεγονός ότι λαμβάνει χώρα κοντά στα σύνορα του Μεξικού, δεν υπάρχει μήνυμα για παράνομους μετανάστες ή να είναι υπέρ των ανοιχτών συνόρων. Δεν υπάρχει τίποτα σχετικά με την περιφερειακή καταπίεση ή την πολιτική ανατρεπτικότητα ή κάτι τέτοιο ανοησία.

Συνολική υπερβολική δόση επικεντρώνεται καθαρά στην ιστορία που διηγείται τα καρτέλ και τους αδελφούς που θέλουν να εκδικηθούν τον θάνατο του πατέρα τους. τίποτα περισσότερο.

Δεν παρεμποδίζει την κατάδυση του πρώτου σε ανόητα αντίκα, συμπεριλαμβανομένης της επιδρομής σε ένα χακίεντα, όπου σωματοφύλακες με μπικίνι με πολυβόλα προσπαθούν να πυροβολήσουν τον Κρουζ.

Αμφιβάλλω ότι θα δούμε ποτέ κάτι τέτοιο σε ένα παιχνίδι Western AAA που έγινε το [τρέχον έτος].

Συνολική υπερδοσολογία - Hot Dead Chick

Χωρίς προπαγάνδα, χωρίς εκφυλισμό

Ένα άλλο χαρακτηριστικό είναι ότι δεν υπάρχει εκφυλισμός στο παιχνίδι.

Οι μόνες σχέσεις είναι ετεροφυλόφιλοι. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το να πλημμυρίζετε με γελοίες και απογοητευτικές απεικονίσεις «εκπροσώπησης».

Και όλες οι γυναίκες στο παιχνίδι είναι καυτές. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για να δείτε ανδρόγυνα, διπλανά φρικιά για οκτώ ώρες, όπως όλα τα παιχνίδια AAA Western που έγιναν το [τρέχον έτος].

Συνολική υπερδοσολογία - Hotty

Συνολικά, Συνολική υπερδοσολογία: Μια ιστορία του Gunslinger στο Μεξικό είναι ένας αξιοπρεπής σκοπευτής τρίτων.

Το soundtrack είναι επίσης απόλυτα κατάλληλο, ακόμα κι αν η μουσική δεν είναι αρκετά καλά. Ο συνδυασμός rock-and-rap ισπανικών μελωδιών συγχρονίζεται τέλεια με τον γρήγορο αγώνα του παιχνιδιού και τα εκρηκτικά σενάρια χωρίς διακοπή. Είναι δύσκολο να μην σηκωθεί κανείς καθώς η διαδραστική μουσική αρχίζει να ξεφλουδίζει, γίνεται πιο δυνατά και πιο βομβαρτικά, όσο περισσότερο σκοτώνεις τον μετρητή. Είναι πολύ παρόμοιο με Devil May Cry 5 με αυτο το ΣΕΒΑΣΜΟ.

Οι μηχανικοί λειτουργούν ως επί το πλείστον, παρά το γεγονός ότι δεν είναι οι πιο εκλεπτυσμένοι. Οι περιοχές είναι μικρές και τα οχήματα δεν είναι τα πιο αξιόπιστα, αλλά αν είχατε μια ή δύο μέρες να κάψετε και θέλετε να παίξετε ένα παιχνίδι που δεν περιείχε καμία [τρέχουσα χρονιά] προπαγάνδα, Συνολική υπερβολική δόση αξίζει την αγορά.

Μπορείτε να πάρετε ένα αντίγραφο από το GOG.com ή να χρησιμοποιήσετε ένα αντίγραφο από το Amazon ή το GameStop για το OG XBox ή το PS2.

Ετυμηγορία:

Αγόρασέ το