Πώς ήταν το άρθρο;

1550120έλεγχος cookie9 καλύτερες γλώσσες προγραμματισμού βιντεοπαιχνιδιών
Νέα
24 2021 Μαΐου

9 καλύτερες γλώσσες προγραμματισμού βιντεοπαιχνιδιών

Η γλώσσα προγραμματισμού τυχερών παιχνιδιών ή η γλώσσα περιεχομένου, είναι ο κώδικας που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές παιχνιδιών για να αναπτύξουν διατάξεις και μηχανική παιχνιδιών. Διαφορετικές γλώσσες περιέχουν συγκεκριμένη γραμματική και είναι πιο χρήσιμες για την εκτέλεση συγκεκριμένων εργασιών. Ωστόσο, πολλές γλώσσες προγραμματισμού καλύπτονται και λειτουργούν μεταξύ τους, συμβάλλοντας η κάθε μία στη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού. Υπάρχει ένας κωδικός πίσω από κάθε βιντεοπαιχνίδι που το τρέχει. Οι γλώσσες προγραμματισμού είναι απαραίτητες για την αναβάθμιση προγραμματισμού και είναι υπεύθυνες για το πώς βιώνουμε και συνεργαζόμαστε με πλατφόρμες παιχνιδιών. Ο όμορφα δημιουργημένος κώδικας μπορεί να προσφέρει μια ομαλή, συνεπή εμπειρία παιχνιδιού. Παρεμπιπτόντως, εάν είστε μαθητής και έχετε δυσκολίες με την εργασία σας, μπορείτε να ζητήσετε βοήθεια ανάθεσης java από επαγγελματίες.

9 Γλώσσες προγραμματισμού βιντεοπαιχνιδιών

Ο τρόπος εισαγωγής του κωδικού παιχνιδιού εξαρτάται από διάφορους παράγοντες - είτε πρόκειται για άνεση είτε για παιχνίδια στον υπολογιστή, πόση μνήμη απαιτείται και ποιο επίπεδο διαδραστικότητας χρειάζεται το παιχνίδι. Εδώ είναι ένα περίγραμμα των διαφορετικών γλωσσών προγραμματισμού προσβάσιμων:

1. C ++

Μία από τις καλύτερες γλώσσες προγραμματισμού είναι το C ++ που κυκλοφόρησε το 1985. Το C ++ είναι ένας εξαιρετικά αναβαθμισμένος κώδικας που επιτρέπει πιο εκτεταμένη διαχείριση μνήμης, απαραίτητη ποιότητα βιντεοπαιχνιδιών υψηλής ποιότητας και υψηλής ποιότητας. Αυτός ο προγραμματισμός υποστηρίζει στυλιζαρισμένο παιχνίδι. Είναι επίσης μια γενική γλώσσα για τίτλους τριπλού Α και παιχνίδια indieΤο Αυτή η γλώσσα λειτουργεί με τις περισσότερες μηχανές παιχνιδιών. Το C ++ είναι από τις πιο γενικές επιλογές των προγραμματιστών παιχνιδιών. 

2. Γ #

Αυτή η γνωστή γλώσσα προγραμματισμού, προφέρεται "C sharp", εισήχθη από τη Microsoft το 2000. Πρόκειται για μια σχετικά εύχρηστη γλώσσα προγραμματισμού. Τα μικρά στούντιο παιχνιδιών χρησιμοποιούσαν κυρίως C #. Τα γνωστά παιχνίδια έχουν θεωρήσει τον κωδικό C # ως σημαντικό.

2. Λούα

Το Loa είναι πολύ συμβατό με επιπλέον σύνθετες γλώσσες. Αλλά είναι μια πολύ απλή γλώσσα πολλαπλών πλατφορμών. Είναι πολύ εύκολο να το μάθεις και θεωρείται επίσης ελαφρύ. Το Lua είναι πολύτιμο για μια ευρεία ποικιλία παιχνιδιών, όπως και οι εφαρμογές Ιστού και η επεξεργασία εικόνων.

4. Java

Παιχνίδι Java εμπνευσμένο από το C ++ και ο προγραμματισμός του είναι σχεδόν καθολικά συμβατός. Τα παιχνίδια Java είναι μια από τις πιο δημοφιλείς γλώσσες που χρησιμοποιούνται σήμερα. Ένας λόγος για τη φήμη της Java μεταξύ των μηχανικών λογισμικού είναι ότι τα μοντέλα της μπορούν να εξελιχθούν συνεχώς, επιτρέποντάς της να αντιμετωπίσει νέες εξελίξεις. Η Java επηρέασε τη JavaScript, μια γενικά σενάριο και μια προ-διαμορφωμένη γλώσσα για διαδικτυακά παιχνίδια προγραμματισμού. Συνδυάζεται τακτικά με HTML5 για ενισχυμένη διαδραστικότητα.

5 Python

Όπως το C ++ και το Java, η Python προσφέρει επίσης αντικειμενοστραφή προγραμματισμό (OOP), ωστόσο με εύκολη γλωσσική δομή και εκτέλεση. Η Python σας προσφέρει να δημιουργήσετε γρήγορα πρωτότυπα, τα οποία μπορούν να σας βοηθήσουν να βελτιώσετε τη διαδικασία ανάπτυξης του παιχνιδιού.

6. Στόχος-Γ

Αυτή η γλώσσα προγραμματισμού χρησιμοποιείται συχνά για τον κώδικα παιχνιδιών για πλαίσια εργασίας smartphone όπως Android ή iOS. Οι σύγχρονες μηχανές τυχερών παιχνιδιών δεν έχουν αυτή τη μεγάλη ευθύνη όπως οι σύγχρονες γλώσσες. Ωστόσο, το Objective-C παρέχει αρκετό χώρο για τους προγραμματιστές παιχνιδιών για κινητά για να δημιουργήσουν μικρά αλλά περιεκτικά παιχνίδια.

7. ActionScript

Με κίνητρο τη JavaScript, το ActionScript είναι η γνωστή γλώσσα παιχνιδιού πίσω από πολλά παιχνίδια που βασίζονται σε flash για παλαιότερα μοντέλα smartphone. Αυτή είναι η γλώσσα του παιχνιδιού βάσει συμβάντων, που σημαίνει ότι η απάντηση του χρήστη ενεργοποιείται από ενέργειες ή μηνύματα από άλλο σύστημα. Το ActionScript επιτρέπει την ταχεία πρόοδο και έναν τρόπο αυτόματης συλλογής απορριμμάτων ή μια μέθοδο ανάκτησης της μνήμης.

8. Σκίουρος 

Ψάχνετε την καλύτερη γλώσσα με αντικειμενοστρεφείς δυνατότητες προγραμματισμού; Ο σκίουρος δημιουργείται υπό την επήρεια των C ++ και Lua, που είναι μια από τις πιο πρόσφατες γλώσσες προγραμματισμού παιχνιδιών. Είναι μια ειδικά σχεδιασμένη γλώσσα που αποσκοπεί στην επίλυση περίπλοκων προβλημάτων σε πραγματικό χρόνο. Αντιμετωπίζει πολύπλοκα προβλήματα όπως αναδρομή ουράς και χειρισμός εξαιρέσεωνΤο Το Squirrel είναι μια ευρέως αναγνωρισμένη γλώσσα προγραμματισμού που χρησιμοποιείται ευρέως για να παίξει μερικά από τα πιο διάσημα παιχνίδια. Μερικά από τα παιχνίδια που κωδικοποιούνται στον σκίουρο είναι τα ακόλουθα. Left 4 Dead, Portal 2, και Counter-Strike. 

9. Κωδικός Μαϊμού

Το CodeMonkey είναι ένα πολύ διαδραστικό και απλό εργαλείο ανάπτυξης παιχνιδιών στην αγορά. Ο όρος ενθουσιώδης χρησιμοποιείται συνήθως για παθιασμένους κωδικοποιητές λόγω του ονόματός του. Το Code Monkey είναι ένα άτομο που ενδιαφέρεται πολύ να κάνει διάφορους κωδικούς και υπολογισμούς για προγράμματα.

Η εφαρμογή CodeMonkey είναι κατάλληλη για άτομα όλων των ηλικιών, συμπεριλαμβανομένων των οκτώ ετών και άνω. Το CodeMonkey ακολουθεί το CoffeeScript, μια γλώσσα που συγκεντρώνει τα διάφορα στοιχεία του JavaScript. Το JavaScript είναι μια τυπική βιομηχανική γλώσσα που χρησιμοποιείται ευρέως για τη δημιουργία εφαρμογών ιστού.

Αυτή η γλώσσα αρέσει στους προγραμματιστές επειδή αυτή η γλώσσα είναι παρόμοια με τον τρόπο που γράφουμε στα Αγγλικά. Αυτό είναι κάτι που το ξεχωρίζει από άλλες γλώσσες προγραμματισμού όπου η σύνταξη είναι κυριολεκτική και συμβολική. Επίσης, δεν θα χρειαστείτε προηγούμενη εμπειρία στην κωδικοποίηση για να μάθετε πώς να κωδικοποιείτε. Μπορείτε να κάνετε μια νέα αρχή με μια καθαρή πλάκα. Υπάρχουν πολλά συναρπαστικά μαθήματα βίντεο για να μάθετε. Πολλοί άνθρωποι έχουν κάνει καλά παιχνίδια στο CodeMonkey, από το διάστημα έως τη ζούγκλα.

Συμπέρασμα

Η επιλεγμένη γλώσσα σας θα εξαρτηθεί από το ενδιαφέρον σας για το σχεδιασμό παιχνιδιών, όπως μέσω διαδικτύου ή υπολογιστή. Τα παιχνίδια που βασίζονται σε υπολογιστή θα περιλαμβάνουν αντικειμενοστρεφείς γλώσσες και απλούστερες γλώσσες δέσμης ενεργειών. Από την άλλη πλευρά, το web-based θα επικεντρωθεί μόνο σε τεχνολογίες που έχουν δημιουργηθεί για τον Ιστό. 

Άλλες Ειδήσεις