Πώς ήταν το άρθρο;

1593430έλεγχος cookieΟ δημιουργός του Skelattack ανταποκρίνεται στην κριτική της One Angry Gamer
Νέα
2021/06

Ο δημιουργός του Skelattack ανταποκρίνεται στην κριτική της One Angry Gamer

Ο David Stanley, ο δημιουργός του Skelattack, έδωσε μια εμπεριστατωμένη απάντηση στο χθεσινό μας άρθρο, το οποίο επέκρινε ορισμένα στοιχεία του τρόπου με τον οποίο τελείωσε η ιστορία. Η απάντησή του είναι λεπτομερής και πολύχρωμη και θα δημοσιεύσω ένα στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω:

Εκτιμώ πραγματικά αυτήν την απάντηση. Όχι μόνο λόγω αυτού που λέει συγκεκριμένα, αλλά και επειδή δείχνει ότι η ιστορία του Skelattack δημιουργήθηκε με αγάπη, από ανθρώπους που ενδιαφέρονται πολύ για το Skully και τον κόσμο που δημιούργησαν.

Όσο για το περιεχόμενο της ίδιας της απάντησης, θα δείτε ότι ο κ. Στάνλεϊ συμφωνεί πραγματικά με την άποψή μας ότι οι άνθρωποι δεν ήταν κακοί και είχαν στην πραγματικότητα το ίδιο δικαίωμα να αναζητούν αθανασία όπως και τα τέρατα στο δικαίωμα να προσπαθούν και σώστε τη Γαλάζια Φλόγα. Αναφέρει επίσης ότι οι συγγραφείς είχαν πολλές ιδέες για να τονίσουν αυτό το σημείο στο τέλος και καθ 'όλη τη διάρκεια, αλλά αυτές οι ιδέες δυστυχώς κόπηκαν καθώς πλησίαζε η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού.

Ο Stanley λέει επίσης ότι του άρεσε η ιδέα μας να παίξουμε για έναν ανθρώπινο χαρακτήρα σε μια συνέχεια και ότι θα ήταν ευτυχής να κάνει αυτό το παιχνίδι, υπό την προϋπόθεση ότι ο Konami (ο οποίος κατέχει τώρα τα δικαιώματα στο Skelattack) θέλει να συνεχίσει.

Αυτή η απάντηση με έκανε να κοιτάξω το Skelattack με διαφορετικό πρίσμα. Ενώ πάντα μου άρεσε το έργο τέχνης και η πλατφόρμα (και αυτά τα τρωκτικά παιδιά, είναι τα καλύτερα!), Η συμπάθειά μου για την προσπάθεια του ανθρώπου να κερδίσει την αθανασία και η απογοήτευσή μου που τα τέρατα δεν μοιράστηκαν τη Μπλε Φλόγα ήταν εμπόδιο για μένα απολαμβάνοντας την ιστορία - όπως εκείνη την εποχή, ήμουν σίγουρος ότι οι προγραμματιστές θα διαφωνούσαν με αυτήν την άποψη. Αλλά τώρα που ξέρω ότι οι δημιουργοί του Skelattack πιστεύουν ότι και οι δύο πλευρές είναι δικαιολογημένες και ότι είναι εντάξει αν υποστηρίξετε την Serenity και τους ανθρώπους, θα πρέπει να επανεξετάσω τη στάση μου.

ΟΧΙ, Skelattack ΔΕΝ προσπαθεί να σας κάνει να ριζώσετε ενάντια στους ανθρώπους. Σου δίνει δύο εξίσου έγκυρες πλευρές και σου επιτρέπει να επιλέξεις με ποιον θα συμπαρασταθείς ψυχικά, ακόμα κι αν παίζεις για το Skully.

Αυτό είναι ένα σημείο υπέρ της ιστορίας. Ενώ είμαι ακόμα απογοητευμένος που οι άνθρωποι δεν μπορούσαν να επιτύχουν την αθανασία, (καθώς πιστεύω ότι θα ήταν εύκολο για τον Κάτω Κόσμο να μοιραστεί τη φλόγα, ώστε οι δύο πλευρές να ζήσουν για πάντα) πιθανότατα θα ξαναεπισκεφτώ το Skelattack με αυτή τη νέα προοπτική , ενώ ελπίζουμε ενάντια σε κάθε πιθανότητα ότι μια συνέχεια του Skelattack που επικεντρώνεται σε έναν ανθρώπινο χαρακτήρα που προσπαθεί να φέρει την αθανασία σε όλη την ανθρωπότητα θα γίνει στην πραγματικότητα κάποια μέρα.

Konami, η μπάλα είναι στο γήπεδο σας για να φέρει πίσω τον Ντέιβιντ και την ομάδα του για να πραγματοποιηθεί αυτή η συνέχεια!

Άλλες Ειδήσεις